チェンジング(付加)
相手の防御を見極めて、すばやく攻撃を切り替える2段攻撃の技能。
技能宣言の直後に『技』+SLd6で判定し、相手は『知』or『感』+≪
防御技能≫SLd6で対抗する。
その後、通常通りに命中ダイスを振り、相手はそれに対して防御方法を宣言する。
1回目の行動は、この時点で命中せずに終わる。≪
カウンター≫されている場合はその処理を行う。
その後、2回目の技能宣言を行うことができる。
≪チェンジング≫判定に失敗している場合、通常通りに判定を行う。
≪チェンジング≫判定に成功している場合、相手は1回目に宣言した防御技能を変更できない。
注1)1回目の防御宣言は、コストが払われることなく、未解決のまま終わる。回数も消費しない。
注2)チェンジング成功時、1回目にカウンターがなされた場合、2回目は受け・避けを選択できないが、行動回数を消費しているのでカウンターも行えない。つまり防御を行えなくなる。
(付加)できるのは敵に対して行う全ての技能。
使用コストは『体力値』2P。
最終更新:2008年05月01日 00:25