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チェンジング(付加)

 相手の防御を見極めて、すばやく攻撃を切り替える2段攻撃の技能。

 技能宣言の直後に『技』+SLd6で判定し、相手は『知』or『感』+≪防御技能≫SLd6で対抗する。
 その後、通常通りに命中ダイスを振り、相手はそれに対して防御方法を宣言する。
 1回目の行動は、この時点で命中せずに終わる。≪カウンター≫されている場合はその処理を行う。

 その後、2回目の技能宣言を行うことができる。
 ≪チェンジング≫判定に失敗している場合、通常通りに判定を行う。
 ≪チェンジング≫判定に成功している場合、相手は1回目に宣言した防御技能を変更できない。

注1)1回目の防御宣言は、コストが払われることなく、未解決のまま終わる。回数も消費しない。
注2)チェンジング成功時、1回目にカウンターがなされた場合、2回目は受け・避けを選択できないが、行動回数を消費しているのでカウンターも行えない。つまり防御を行えなくなる。

 (付加)できるのは敵に対して行う全ての技能。
 使用コストは『体力値』2P。

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最終更新:2008年05月01日 00:25