つかみ(付加)

 相手の体をつかんで、こちらの優位に運ぶ技能。
 防御判定後、攻撃側がインサイドしていれば、両者ともに以下の対決判定を行う。

つかみ判定 『速』+2d6

 防御側が、攻撃側の達成値を上回ることができれば、相手に「拘束」状態を与える。

 以降、「拘束」している相手からの攻撃に対して、避け・受け判定に「+SL×2」の修正を得る。
 さらに、「拘束」している相手へ≪投術≫≪柔術≫を使用する際、命中判定へ「+SLd6」もの修正を得る。

 これらの効果は、追加行動「ひきはがす」などによって「拘束」状態を回復されると同時に解除される。
(付加)できるのは≪避け≫≪受け
 使用コストは『体力値』4P。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2009年02月07日 00:02