高等属性魔術形成(付加)

 ≪属性魔術基礎形成≫に(付加)することで、その魔術をより高度な魔術へとするための技能。
 この技能が付加されている間、その魔術の属性ボーナスが追加される。
 追加されるボーナスは以下の通り。ただし、以下段落文中のSLは≪属性魔術基礎形成≫のSLを指す。

 火属性時……効果範囲を更に増大させ、×SLmにまで増やすことができる。
 水属性時……≪回復変化≫≪超回変化≫時に「重傷」「大怪我」「気絶」を除いた全てのバッドステータスを回復させる。
 雷属性時……≪攻撃変化≫≪特攻変化≫時、敵の≪受け≫に-2d6の修正を加える。
 地属性時……≪防護変化≫≪守護変化≫時、「重傷」「大怪我」「気絶」を除いた全てのバッドステータスを防ぐようになる。
 風属性時……移動距離、出現位置距離を更に増大させ、×SLmにまで増やすことができる。
 氷属性時……≪攻撃変化≫≪特攻変化≫時、敵の《避け》に-2d6の修正を加える。
 光属性時……≪攻撃変化≫≪特攻変化≫時、5P以上のダメージを与えた場合SL/2シーンの間「失明」を与える。
 闇属性時……≪攻撃変化≫≪特攻変化≫時、5P以上のダメージを与えた場合SL/2シーンの間「恐怖」を与える。

 SL回、1シナリオで使用可能。
 (付加)できるのは≪属性魔術基礎形成
 使用コストは『精神値』5P。詠唱時間は1タイム。

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最終更新:2008年12月12日 23:19