高等属性魔術形成(付加)
≪
属性魔術基礎形成≫に(付加)することで、その魔術をより高度な魔術へとするための技能。
この技能が付加されている間、その魔術の属性ボーナスが追加される。
追加されるボーナスは以下の通り。ただし、以下段落文中のSLは≪
属性魔術基礎形成≫のSLを指す。
火属性時……効果範囲を更に増大させ、×SLmにまで増やすことができる。
水属性時……≪回復変化≫≪超回変化≫時に「重傷」「大怪我」「気絶」を除いた全てのバッドステータスを回復させる。
雷属性時……≪攻撃変化≫≪特攻変化≫時、敵の≪受け≫に-2d6の修正を加える。
地属性時……≪防護変化≫≪守護変化≫時、「重傷」「大怪我」「気絶」を除いた全てのバッドステータスを防ぐようになる。
風属性時……移動距離、出現位置距離を更に増大させ、×SLmにまで増やすことができる。
氷属性時……≪攻撃変化≫≪特攻変化≫時、敵の《避け》に-2d6の修正を加える。
光属性時……≪攻撃変化≫≪特攻変化≫時、5P以上のダメージを与えた場合SL/2シーンの間「失明」を与える。
闇属性時……≪攻撃変化≫≪特攻変化≫時、5P以上のダメージを与えた場合SL/2シーンの間「恐怖」を与える。
SL回、1シナリオで使用可能。
(付加)できるのは≪
属性魔術基礎形成≫
使用コストは『精神値』5P。詠唱時間は1タイム。
最終更新:2008年12月12日 23:19