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修正予定が少しでも挙がった事柄を書きとめておきましょう。
個人の判断で直せる問題は気付いた人が適宜修正、個人の判断で直せない問題やルールの改正、新要素の追加等はBBNTRPG内で発案者含め五人以上の承認が必要です(その中のうち三人はセッション回数が15回を超える人であること。大体の目安だそうで)。


以下覚書
  • 小説版とのフィッティング…術系技能を「魔法」と呼ぶべきか。特別技能による原作再現
  • 部位攻撃の「1戦闘につきSL×2回」は多くないか?
  • 弓の「矢が無くなれば仕様不可」っていうのは必要か?リロードが必要?
  • 表記の統一
技能名は≪≫で囲み、リンクを張る。
ただし判定の計算式においてはリンクを張らない。
他のページを参照、という場合にもリンクを張る。
基本能力値・消費能力値は『』で囲む。
「技能名1/技能名2」…半角スラッシュだとリンクした時にヘンになります。
文末に「戻る」
…みたいにやってます。

迷っているのは以下の点。
技能詳細のページの見出し
「属性魔術」「式神」のように枝分かれした技能の表記…「‥」か「≪≫」か?
SLd6などの「数値」を出すものは【】などで囲み、区別するべきか?
「属性」は<>で囲むべきか?
状態異常」などにもリンクを張るべきか否か?
(byロンメル

  • 管理の統一
技能ごと、ページごとに「管理代理人」みたいなのを選出してルールの裁定などを行ってもらう案
例)魔術ならレイスさん

  • 用語の修正

同様に精神値と精神点→精神値で統一
経験ポイントと経験点、CP→経験点(略称CP)に統一
シーン、タイム、ターンなど。

  • ゲームバランス調整(現在種族間バランスに注目中?)
 だれか一時的に専用の纏めページでも作りますか?

  • ウィキ化にあたって色々
あとがき」をみしる氏に書き直してもらう?
「成長するBBNTRPG」をウィキ化にあたって別な形に?

距離の概念の是非や、消費対効果、詠唱時間、付加の後付けの処理の問題などなど。

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最終更新:2009年05月22日 10:52