特徴

[[カガリ・ユラ・アスハ]]、アカツキ、発進する!
  • 型式番号ORB-01。オーブで秘密裏に開発されていたモビルスーツ。オーブのフラッグシップとなるべく防御をメインに置いたMS。
    • 金色のカラーリングには「ヤタノカガミ」というビーム反射機能がついているが、実弾への耐性は通常の装甲と変わりなく普通に通ってしまう。フェイズシフト装甲とはまったくの逆の性能である。
  • ストライクルージュをベースにジャスティスフリーダムプロヴィデンスを折衷したような兵装を持つ機体。
    • ビームを反射させる独特の装甲やその維持コストが非常に高く、本機1機でM1アストレイが20機は作れるほどらしい。
  • 地上高機動の「オオワシ」と宇宙空間用の「シラヌイ」と2種類のパックを換装して戦う機体であるため、宇宙と地上とでまったく違う立ち回りをする少し変わり種な機体。
    • オオワシが格闘メインでほぼ全てのチャージ攻撃にマグネが乗る。特にC4・C6はかなりの吸引力を誇る。
    • シラヌイが射撃メインでインパルス・スナイプとの相性良好。C4,C6でシラヌイをプロヴィデンスのドラグーンのように帯同させ、C4は自機の攻撃に連動して前方へビームを発射。
      C6では自機の頭上を円運動しながら、やや斜め下に自動でビームを発射する。
      • 地味にシラヌイ時のC3が優秀。前方広範囲で発生も早く、雑魚散らしに向く。
  • JSPが範囲も広く威力もなかなかで、雑魚殲滅・対エースともに使える。敵を引き寄せるのでガードに対しても有効。
    • しかし竜巻内部には判定が無く、上手く外周部にヒットしないとカス当たりすら起きないので注意。敵をまとめた後CSで撃ち抜くなどの工夫を。
    • SP2も浮かし属性なのでエアマスターとの相性もよい。ちなみにオオワシとシラヌイでSP2の〆が微妙に異なる。
  • 「ヤタノカガミ」はバーストタイプの効果の他、ガードしたビームを本当に反射させ当たった敵機にダメージを与える。
    • そのため高難易度のミッションで敵として出てくると非常に厄介。バーストされるとビームが効かないため大半のガンダムタイプが詰む。デスティニーのJSPで原作再現をするネタプレイも一興。
  • 難点はメインパイロットのカガリのパラメーターが低いことと、格闘・射撃両方に対応したスキルを覚えないことか。ネオ(オーブ)に変更で解消できるが。
    • 一応カガリもマグネティック・ハイは覚えるため、全く合わないわけではない。「オオワシ限定」ではあるが・・・・・・
    • クワトロを乗せると専用メッセージもあり、スキル相性も良いためオススメ。

基本情報

登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
メインパイロット カガリ・ユラ・アスハ
ネオ・ロアノーク(オーブ)

EQUIPMENTS

武装 対応技
ビームサーベル N1~N6,C2(共通),C3,C4(地上),C5(共通),C6(地上),SP,JSP,D1~D5
ビームライフル C1,C3(地上)SP2,D5
オオワシ C3(地上),SP,SP2,CS(地上)
シラヌイ C3,C4(宇宙),C6(宇宙),SP,SP2,CS(宇宙)

基礎能力値

項目 数値 カンスト数
FIGHT 175 2
SHOT 175 1
DEFENSE 190 2
ARMOR 5000 1
MOBILITY 350 2
THRUSTER 500 2
※カンスト可能(右は必要スロット数)

バーストタイプ

ヤタノカガミ ガードしなくてもビームを反射する

アクション(共通)

攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考
通常攻撃 N1 ビームサーベル 格闘 前方 連結させたビームサーベルでやや左斜め上に斬り上げ
N2 振り下ろし
N3 横薙ぎ→真上に斬り上げ。2回攻撃しているが攻撃判定は前半のみ
N4 一回転しつつ2本のサーベルで横薙ぎ
N5 大きく回転斬り
N6 サーベル投擲。攻撃範囲が広く、サーベルをレベルアップさせていればC1ぐらいの距離まで届くので、N連出し切りを連続で出すのもあり
チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 ビームライフル連射。レベルアップで最大5連射可能
SP攻撃 SP 連続斬り→斬り上げ
→背部ビーム砲orドラグーン斉射
格闘→射撃 前方短範囲中射程 ビームサーベルで連続斬り→両サーベルで突き刺し、最後にとどめの一発。
途中の突き刺しはガード不能なので、避けられなければガードされても最後の1発が当たりやすい。
〆は地上では背部ビーム砲に変わり、宇宙ではドラグーンでの集中射撃になるが、あまり大きな変化は無い
SP2 ビームライフル連続発射
→背部ビーム砲orドラグーン斉射
射撃 前方中射程広範囲 シールドを上空に投げてビームを円錐状に連続反射、〆に背部ビーム砲を反射orドラグーン撃ちおろし。
敵機が徐々に浮き上がるのでエアマスターがあると火力が上がる。錐揉み属性なので、一旦ヒットすれば最後まで受身は取られない。
あまり大きな変化は無いが、宇宙の方がドラグーンが少し広めに拡散するので純粋な殲滅力は上
JSP サーベルタイフーン 格闘 全方位中範囲 連結したビームサーベルを頭上で高速回転し竜巻を発生させ敵を寄せ集めた後、前方に発生させた竜巻ごとビームサーベルを投げつける。
発動時、足元の敵に当たらない時がままある。
前述した通り竜巻内部に攻撃判定が無いせいでカス当たりになる事もしばしば。
高度に関わらず失敗する時は失敗するので、ここぞという時にダメージを与えられない事が多い。
基本的にフィールド制圧用で
ダッシュ攻撃 D1 ビームサーベル 格闘 前方 ビームライフルに装備したサーベルで袈裟斬り
D2 同様に横薙ぎ
D3 D1と同じ
D4 D2と同じ
D5 突き→BR 格闘→射撃 前方長射程 ビームサーベルで突き→ビームライフル1発。ビームの筋は細い
DC 3連キック 格闘 前方短距離突進型 自身毎回転しながらキック。発生は平凡だがややリーチが短い

アクション(オオワシ:地上)

攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考
チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 ビームライフル連射。レベルアップで最大5連射可能
C2 サーベル→蹴り 格闘 前方短距離突進型 基本はDCと同じものだが最初の入り方が微妙に違う。ここからBDで空中コンボに移行できる
C3 サーベル突き
→ビームライフル連射
→背部ビーム砲
格闘→射撃 前方長射程 ビームライフルに装備したサーベルで突き→BR連射、最後に背部ビーム砲発射。
突きはガード不能で突きが入れば残りもフルヒットするがスーパーアーマーが無く、反撃を食らいやすいので使う際は慎重に。
最後の背部ビーム砲が意外とSPゲージを稼げるので、使えるときはバンバン使いたい
C4 サーベル周回斬り 格闘 全方位短範囲 自機がいた場所を中心に一回転しつつ斬りつけ。マグネが無いと追撃が安定しない。
意外とSPゲージの溜まりが良いので主力
C5 斬りあげ 回転しながら上昇。やたらと左右に範囲が広く巻き込む。
JSPに即繋げられるのでC5→JSPでお手軽殲滅コンボ。ただし肝心のJSPがアレなので確実性に欠ける
C6 サーベル回転 前方短距離突進型 サーベルを回しながら突撃。
攻撃範囲が狭く、全方位に攻撃する訳でも無い上にSPゲージが溜まりにくい。
大体のシチュエーションに置いてC4の方が勝っている
チャージショット CS 背部ビーム砲 射撃 前方 貫通力があり高威力。マグネやJSPで集めた敵を撃ち抜くと爽快

アクション(シラヌイ:宇宙)

攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考
チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 ビームライフル連射。レベルアップで最大5連射可能
C2 サーベル→蹴り 格闘 前方短距離突進型 オオワシと共通モーション
C3 ドラグーン掃射 射撃 前方広範囲長射程 ドラグーンを前方に並べ扇状に斉射。攻撃範囲が非常に広く発生も早い。C3→CSが対集団の基本コンボ。
SPゲージの溜まりも良い主力
C4 ドラグーン 前方短射程中範囲 *の形にドラグーンを並べて発射。ビーム範囲が狭いので思ったほど敵機を殲滅できないが、インパルスを付けてダウンしたエース相手に撃つのも面白い。
使用後、一定時間N攻撃にドラグーン追撃が付与、プロヴィのC6のようになる
C5 斬り上げ 格闘 全方位短範囲 こちらもオオワシと同様
C6 ドラグーン 射撃 全方位中射程 自機周囲を水平に回転するドラグーンを展開使用後、一定時間自機上空に四基のドラを展開、自動で攻撃。
C4とは打って変わって攻撃範囲が広く、スナイプ装備でのフィールド製圧力は見事なもの。
ドラでの攻撃はνのSP2のように自身の頭上から全方位を攻撃してくれる。ただし攻撃範囲が狭いので攻めのC4、守りのC6と認識すると分かり安い
チャージショット CS ドラグーン 前方 ドラグーンを頭上・左右に1基づつ三角形状に展開し、一斉にビーム発射。地上でのCSよりも攻撃範囲が広い
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  • タグ:
  • 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
  • カガリ・ユラ・アスハ
  • ネオ・ロアノーク
  • ムウ・ガ・フラガ
  • カンスト可能
最終更新:2023年12月24日 00:43