ジェンダーマリー

概要

移動型:銃兵

解説

味方の軍規を維持する銃兵
味方に最も嫌われているであろう兵科
近代戦で活発化した心理戦の対抗存在として存在する彼らは
プロパガンダによって浮き足立つ味方を統制すると共に
敵を逆に混乱に陥れる事を任務とする

その仕事内容から兵士からは忌み嫌われているが
彼ら自体は高い教養と能力を兼ね備えた優秀な兵士である

性能

  • 基本ステータス
Lv クラス名 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv
1 ジェンダーマリー 230 80 1100 135 100 85 70 45 80 100 20 18 120 3/50%
10 軍警察 1600 90 1892 198 235 130 124 72 80 172 29 27 120 3/50%
20 督戦隊 2700 100 2772 268 385 180 184 102 80 252 39 37 120 3/50%
30 第一憲兵『政府直属』 9100 120 3652 338 535 230 244 132 80 332 49 47 120 3/50%

  • 成長率(%)
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul
8 5 15 5 8 5 7 3 3 123→125→128→132

  • 耐性(クラスチェンジ前)
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +4 0 +2 -2 +2 +2 +2 +2 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
+1 +2 +1 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

  • 耐性(クラスチェンジ後)
+...
Lv.20~
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +4 0 +2 -2 +3 +3 +3 +3 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
+1 +2 +1 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

  • 使用スキル
スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
鉄条網設置 1~ 600 350 招集技 (必殺技)「召喚:鉄条網×5」「召喚時停止:1」
鎮圧毒ガス弾 1~ 200~650 (必殺技:3回)「『携帯砲』再使用時間:5」「麻痺・幻覚・沈黙:ランダム付与25%」「貫通」「範囲攻撃」
小型擲弾発射器 1~ 攻撃×95% 200~650 「『携帯砲』再使用時間:12」「発射後停止:2」「ASD:10%」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」
中折式単身銃 1~ 攻撃×100% 400 350 45 「即死:1%」「48連射」
→攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」
督戦 1~ 攻撃×100% 500 500 補助:状態異常回復 10
ダースショット 1~9 魔力×45% 500 500 死霊 80 「毒・麻痺・幻覚・混乱・沈黙・石化:100%:ランダム付与100%」
ダースショットⅡ 10~19 魔力×45% 500 500 死霊 80 「毒・麻痺・幻覚・混乱・沈黙・石化:100%:ランダム付与100%」「2連射」
ダースショットⅢ 20~ 魔力×45% 500 500 死霊 80 「毒・麻痺・幻覚・混乱・沈黙・石化:100%:ランダム付与100%」「3連射」
ワルサーPPK 1~ (攻撃+技術)×85% 500 500 15 「即死:1%」「2連射」
→攻撃×10% 刺突 「ASD:8%」「ノックバック:硬直」
リロード 10~ 攻撃×500% 0 本人のみ 補助:MP回復 「行動不能:2」「発射後停止:1」
交通整理 1~ (攻撃+技術)×25% 400 400 補助:移動上昇
軍規厳正 20~ (攻撃+技術)×25% 400 400 補助:技術上昇
死守徹底 20~ (攻撃+技術)×25% 400 400 補助:素早さ上昇
作業監視 30~ (攻撃+技術)×25% 400 400 補助:防御上昇
アンデッド復活 1~ 招集技 30 「ランダム召喚:アンデット系×3」「召喚時停止:1」

運用

  • 雇用可能勢力

  • 所属する人材
-一覧

考察

名目上は銃兵だが、実体は支援系の方が近い。最近は死霊術師の道を歩みつつある。

バフは重要な能力を上げてくれるように思えるが、多くの勢力と人材が雇用可能で汎用性も高い戦闘工兵看護兵が上昇させる能力と被っている為彼らのレベリングの機会を奪いかねない。
更新により素早さと防御のバフも習得するようになった。特に素早さバフは一般ユニットでは他にイェフーディーしか習得しないためかなり立場が改善された。

このクラスを象徴する督戦は火傷だろうが石化だろうが溺水だろうが纏めて治してくれる優れ物。しかし回復能力自体は大したことなく、一発で治療しきれないことも多いので、一つ一つ確実に治す看護兵に劣る場合も少なくない。
そもそも督戦や督戦の上位互換である激励は多くの人材が付与できるし、そうでなくとも回復魔道師達は効果が類似したオールキュアを使用できる。
所謂器用貧乏な兵科であり、自軍が充実していればいるほど存在価値は消える。
技術は高いので状態異常撒きにはそこそこ良い……これも素直に支援系ユニットを使用すれば済む話だが。


  • 戦列兵ほどの射撃力はなく、HP回復がないのでヒーラーもなれず、出せるのも鉄条網まで… -- 名無しさん (2017-12-11 17:16:45)
  • 更新で素早さ・防御バフを使えるようになった -- 名無しさん (2018-02-27 20:55:45)
  • 一部隊はあれば良い程の目立たない兵科 -- 名無しさん (2019-10-14 06:48:52)
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