※今の所編集者の私見なので、攻略のメモ程度に役立てて下さい
概要
機体に付与されている「タグ」に応じた機体しか出撃出来ない。
敵もそれに準じたタイプが出現しやすいが、無関係な機体も多数現れる。
攻略を進めることで称号、ボーナスTP、
強化パーツなどを獲得出来る。
また、「敵の傾向を絞りこめる」「戦力さえ充実していればいくらでも潜れる」「作戦目的やクリア時の機体入手が無く、早解きの必要が無い」という点から、育成や戦力調達にも大変便利である。
変形やハイパーモードのある機体のタグは、主にメイン形態(出撃時に必ずとる形態)のものが参照される。換装は例外。
そのためゲッターの陸戦・海戦やブライガーなどの複数のサイズタグ、可変MSの戦闘機タグなどは持ち込めない。
目的別の例
レベル上げ
主に
T-LINKコネクト目的でLv30を目指したい時、
パーティの平均レベルが非常に高い時に新人を追いつかせる時に有用。
育成目的のキャラを合体機のサブパイに入れておくのが手頃。
撃墜数稼ぎ
エースボーナス2(200機撃墜)の獲得を目当てにする時に便利。
強力で燃費の良い機体を用意して低めのレベルから無双する。
ただし早期決着を狙ってのMAP兵器乱発は危険。基本は反撃を重視し、数をおびき寄せてからMAP兵器を撃ちこむこと。
Lv30目標より長期戦になるため、支援キャラを出して地中に潜らせるなどすると良い。
(感応持ち、期待持ち、補給or補給装置持ち、修理機など)
少数編成での殲滅が最適。回収技能+強運などでついでに稼ぎを増やすのも良い。
T-LINKコネクトで外付けするのが便利。
高ランクの捕獲
目当ての敵タグで敵を厳選すれば効率よく捕獲しやすい。
単純にライバル機が多い「Mサイズ」等にするだけでも結構捗る。
レベル上げや撃墜数稼ぎと併行して狙うとよい。
解体パーツ狙い
特定のパーツを狙いたい時に、捕獲して「解体してパーツにする」を活用する事が出来る。
装甲系とメガブースターの数を揃えておくだけでもだいぶ通常ダンジョンが快適になる。
強化パーツ入手
タグごとに各レベルクリア時に一度だけ強化パーツをランダム入手できる。
レベルが上がるにつれて強力なパーツが出るようになるので、強力な機体が多い主役タグや、出撃可能数が多いインファイター、ガンファイタータグなど、攻略しやすいタグに絞って攻略を進めることで、優秀なパーツを早く入手できる。
チームTP入手
各タグのレベル10、20クリア時に称号と一緒にチームTPが獲得できる。
10クリアでTP3、20クリアでTP10と、それなりの値。
オリジナル機の強化
40F突破でプレイできる「オリジナル機育成&バトル」において、オリジナル機の武装や特殊能力を解放するのに、各タグのレベル10、20クリアが条件となっている。
最初のうちは気にする必要は無いが、オリジナル機バトルをメインに据える場合、各タグの攻略が重要になってくる。
攻略
とりあえず本編50Fクリア
ステージ構成解禁のため。陸戦タグなのに一面海、宇宙タグなのに地上戦をさせられる、などの事態を回避。
小さめのマップを選ぶ
好みにもよるが、広いマップで駆けずり回る羽目になるのを防ぐ。
新早乙女研究所(1)がほぼ最小で、研究所の地形も強力なので使いやすい。
少数精鋭
出撃枠はマップによらず9で固定。少々手間だが主力パイロットや強力なパーツを回せば、普段使わない機体でもそれなりに戦える。
修理装置と補給装置
無理矢理持たせるのも手。特に弾数制武器が多くなりがちな量産タグでは重要。
最後の1体
反撃フェイズで最後の1体を倒すと、配置によっては手痛い逆襲にあったりする。
短期決戦ならともかく、ギリギリの状態で連戦を続けている時には注意。
連戦
極端な話、レベル99に初期気力の状態で挑むのは手間。ある程度連戦して気力上昇分を有効に攻略に役立てたい。
SP回復+地中
稼ぎをやるなら長期戦になるので、SP回復+献身or期待が有用。また分身持ちなどに当たった時の為に感応もあると良い。
この時、地中に潜っておくことで安全にSPタンクになれる。
Mサイズタグ、スーパー系タグは地中に潜れる機体が多くて便利。
お前のような○○がいるか!!
当てはまる機体が少ないタグ(色別など。または敵に全くいない主役など)になると、出現する敵の面子がタグと無関係になったりする。
サポートなのに使徒や戦艦がわらわら出てこようが泣いてはいけない。
タグごとの攻略
ガンダム系、ガンダムタイプ
捕獲運用出来る機体が多く、戦力拡充に便利そうだが、かなり早い段階から出てくるブリッツガンダムとデビルガンダム軍団がかなり邪魔。デビルガンダムが数体まとめて現れる事も。
ダブルエックスGファルコンがいると便利。MAPじゃない方のサテライトキャノンは「チャージが必要だけど弾もENも消費しない」ので長期戦に向く。
あとはフリーダム、ジャスティス、デスティニーのSEED勢も長期戦向き。
Mサイズ
殆どの主役機が出撃でき、敵も捕獲でよりどりみどり。主にオリジナル系の敵が強敵。
サスライガーやSRX、フォルテギガス等を出してサイズ有利が取れるのが魅力。
地中機を多く出せるのも嬉しい。
ビーム吸収が付いているブローウェル・カスタム、シルベルヴィントあたりには注意。
Sサイズ、リアル系
忍者戦士が出られる。燃費が良いのは獣魔。
気力がたまったオーラバトラー、グランチャーを相手にするので危険が伴う。
Lサイズ
ガンバスターが出られて、サイズ有利が取れるのでおすすめ。
グレートゼオライマーも優秀。
LLサイズ
ロボットが少なくスーパー戦艦大戦になりがち。
主役級のロボだとイデオン、ダイターン、バルディオス、メカンダーロボあたり、
オリジナル系からヴァルガード以降とジェアン・シュヴァリアー、デア・ブランシュネージュが出られる。
スーパー系
ガンバスターやゼオライマーの他、
鋼鉄ジーグ+ビッグシューターが両立できるので無限マッハドリルで遊べる。
地中機が多く、ゲッターだけでもライガー、真ゲッター2,真ゲッター2(ネオ)がある。
他には電童ユニコーンドリル、グレンダイザー+ドリルスペイザー、剣竜パゾラ―など。
特にヒット&アウェイ+補給が出来る剣竜パゾラーはかなり便利。
残念ながら真ドラゴンは地面に潜れない。
オリジナル系
上位リオンやシャドウミラー系が戦力として美味しいが敵も強い。
ビーム吸収持ちの出現率が高いので対策必須。
持っているのはインスペクター四天王とヴォルクルスの他、エウリードとブローウェル・カスタム。
ロケットパンチ
マジンカイザーの他、龍虎王系が出られるのを覚えておくと何かと役立つ。
残念ながらダイ・ガードは出られない。
海戦
龍虎王が活躍する。
その他、バルディオスとゴッドシグマも有力。
回避タイプにはブレンパワードとグランチャー、ガッデス辺りが良いか。
さりげにカプルが補給装置、ノルス・レイが修理装置持ちで対応する為サポートも優秀。
大空魔竜はOKだが、ガイキングのほうは対応していない。まぁ大空魔竜は単独でも強いが。
アークエンジェルを強化型にすると海戦対応する。
サポート
選択肢が非常に少ないタグ。 最強は文句なしにガンレオン。
他に主力として活用できるのは鉄人28号、蜃気楼、ドラグナー2型カスタム、エクサランスレスキュー、エターナルあたりか。
いっそ海に潜るのも一興。
ちなみに戦艦はエルシャンクしか出せない。
量産型
数は揃えやすいが、雑魚機体中心で攻略に苦労する。
そんな中、火力の出せるスーパーロボットとしてシズラー黒の存在が光る。
育成が必要だが、量産型ゲシュペンストMK2改も優秀。
最終的にはザンザ・ルブなどバッフ・クランの機体が主力になる。
ちなみに原作では量産型だが本作では量産型のタグがない機体もいる。出撃準備の際に確認しておこう。
戦闘機
これもサポート機が多く、戦力確保に苦労するタグ。
マクロス勢とアルテリオン、ベガリオンが頼り。
可変機の場合、変形後のみに戦闘機タグがついていて、選択できないことがほとんどだが、レイズナーMK2は例外的に出撃できる。
次点としてリ・ガズィ、ブラックウィングなど。
戦艦
耐久力はあるものの、火力や継戦力に難のある機体が多い戦艦タグ。
切り札は間違いなく宇宙戦艦ヤマト。弾数EN回復火力どれを取っても強力。次点でヱルトリウム、マクロス。
エターナルが戦艦タグでは使用不能なために長らく問題だった補給も、エルシャンクの登場で改善。
地中潜り+SP回復戦法もクロガネを用意すれば可能。
通常ダンジョンの報酬で入手できる機体がほとんどで、戦艦全体の強化もあって気軽に挑みやすいタグになりつつある。
各種カラータグ
全体的に数を確保しにくい。
カラー変更に対応した機体があると対応しやすくなる。
後述のエステバリスや量産型ゲシュペンストMK2改の他、ラフトクランズ、グランチャー(強)が優秀。
攻略に便利な機体
カラー変更で白黒以外の色を制覇。換装も含めると10を超えるタグに対応。
困ったら量産、とまでは言わないが、合体攻撃が出来るように2体くらい用意しておくと良い。
本来はナデシコを中心に連携を図る機体なので、過度の期待は禁物である。
こちらも換装や機体追加を駆使すると10以上のタグに対応出来る。
レスキュー以外はEN回復が付いているので連戦でも安心。
海戦、ロケットパンチ、剣士、可変などの比較的マイナーなタグに対応する主人公機。
龍虎王と真・龍虎王で2体いるのがポイント。
ただし真・龍虎王は龍虎王と比べて出撃できるタグバトルが少ない事に注意。
カラー変更と換装で複数タグ対応。
利点はバージョンアップ前の量産型ゲシュペンストMkⅡの入手のしやすさ及び、量産機のタグに対応している機体の中では性能が非常に高い事。
戦艦タグで唯一補給が可能、かつサポートタグで唯一出撃可能な戦艦。
特にLLサイズや戦艦タグ等の母艦収容ができない機体が選択に入るタグの場合、いるかいないかで自軍の継戦能力が一気に変わる。
- 水だったらドッゴーラも一軍?他にもっといいのある? -- 名無しさん (2016-02-03 01:02:22)
- コメントアウトの件9体まともな機体そろえるのだけでも大変なタグは表で出したらどうだろう 色別とか -- 名無しさん (2016-02-05 04:56:15)
- やっぱり色別大変なのかなぁ 単純に自分の好みで偏ってしまったんだと思ってたけど -- 名無しさん (2016-02-05 11:20:36)
- 悪役機体タグあったらいいなあ 気分はスパロボEXシュウの章 -- 名無しさん (2016-02-07 05:33:04)
- 10Fごとに全タグを10Fまでクリアする 20Fになったらタグも20Fまですすめる、とやるとだいぶ歯ごたえがある。 序盤のロケットパンチタグの頼りなさとか、可変用にガザとっとくとか・・ -- 名無しさん (2016-02-22 22:15:24)
- 色タグが付いてない機体、特に鹵獲機もまだまだあって厳しさに差が出る -- 名無しさん (2016-04-01 23:40:48)
- ヴァルホークが戦闘機/可変タグ対応、ヴァルガード以降は母艦やLLサイズに対応しており、幅広く活躍出来てオススメ。 -- 名無しさん (2018-05-11 17:37:45)
- マリンスペイザーに海戦タグ付いてないのが不思議だ あとゲッター・・変形だけでなく換装もできればなぁ。 -- 名無しさん (2019-03-05 00:08:32)
- 敵レベルは味方の平均を参照するのでレベル1を数人出して地中に潜らせるか戦艦に格納すると若干楽になる -- 名無しさん (2019-04-10 22:07:46)
最終更新:2022年10月10日 15:01