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オススメ・一押しのパイロット(~20160201)

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  • ビィビィ(女) 応援・感応・祝福をSP回復+エースボーナス他者がけ軽減でぶん回すエースパイロット。……本体も相応に強い底力持ちなので熱血系がない以外は普通に戦えます。コネクトで強化する余地を探すのが難しいくらい。 -- 名無しさん (2016-02-01 04:44:27)
  • 投稿ありがとうございます。祝福ではなく期待?のようでしたが、どっちにしろ嬉しいですね -- 管理人 (2016-02-01 18:11:04)
  • しかしやればやるほどTLINK考えたら、奥が深いな ある程度の性能以上ならどんなパイロットにもワンチャンスある -- 名無しさん (2016-02-03 00:50:20)
  • シマチプゥボムイ=ムビキスユド(男) 上記のワーマス・キーン用T-LINKキャラ。合体することで底力と集中力追加、不屈/祝福/鉄壁/感応/必中/応援とサポート魔人と化す上、更に宇宙適応もSになる。名前がひどいのはランダム生成でぽちぽちやってた所為です…しまぷぅと呼んであげてください。 -- 名無しさん (2016-02-04 07:30:29)
  • 露骨に名前っぽく無いのを載せるとページの意味が薄れてしまうので、すいません見送りで -- 管理人 (2016-02-04 17:52:06)
  • ミノス=ハーメイ(男) 集中力とSP回復持ち。格闘寄りの地形適応オールA。精神コマンドに命中を補正するものがないのが欠点。しかし特殊技能が埋まっているので、精神コマンドを補強できる点のみでT-LINK相手を選べばいい為バランスのいいキャラにしやすい。 -- 名無しさん (2016-02-06 09:55:35)
  • カヤギ=フルカワ(女) バランスの取れたステータスで、精神統一、移動+精神、連続行動などを所有しており長期戦にも対応。地形適応オールA。特殊技能が埋まっており精神コマンドもT-LINKなしでも運用できるバランスの良さだが、後半の精神コマンド習得まで少し時間がかかるのが難か。 -- 名無しさん (2016-02-06 10:04:18)
  • 結構私見で選んでいるところも多いので(特にアビリティ面)使えそうなものだけ記載してもらえれば十分です。 -- 名無しさん (2016-02-06 10:12:53)
  • 投稿ありがとうございます。私情により少し反映まで時間がかかるかもしれませんが、悪しからず -- 管理人 (2016-02-06 12:39:51)
  • エウレカ=イルクナー(女) サイズ差補正無視、アタッカーのみを所有しておりT-LINKでの引き継ぎを狙いやすい。また成長率S、直感をLv1で習得と優秀だが、陸の地形適応のみCなのでLINK相手でカバーが必要。 -- 名無しさん (2016-02-06 13:09:22)
  • バーン(男) 援護攻撃、サイズ差補正無視、連続行動のみ所有。集中、熱血がLv1習得。こちらも引き継ぎ狙いに向くが成長率Bと宇宙適正がCなのに注意。 -- 名無しさん (2016-02-06 13:33:50)
  • ニケ=センシブル(男) こちらもサイズ差補正無視、連続行動のみ所有。応援、不屈、熱血、幸運が低レベルで取得、その他も性格が弱気な点以外は欠点がほぼ無い。 -- 名無しさん (2016-02-06 14:15:35)
  • ヨシヒロ=シマヅ=ハニガン  成長S 汎用性の高い精神構造 地形オールA  -- 名無しさん (2016-02-07 05:41:56)
  • 事実上本名は記号 呼び名で適当にアムロとかもっともらしい名前にしてプレイすると幸せになれるゲーム -- 名無しさん (2016-02-07 05:43:42)
  • 投稿を一部反映。どうしても私見が入ってしまいがちですが -- 管理人 (2016-02-07 09:50:18)
  • いじめかジャイルズクリスチャーノは製作者もびっくりしてたほどの傑物だろうが消すなよ みんなのWIKIだろ独裁厨が -- 名無しさん (2016-02-07 16:29:59)
  • やはり日本は何を言ったかじゃなく誰が言ったかだよなwww -- 名無しさん (2016-02-07 16:30:30)
  • 消すから荒れるんだよ ヨシヒロシマズだって 早期に魂覚える成長Sだし  -- 名無しさん (2016-02-07 16:32:52)
  • サンプルを大量に用意しているという点をよく考えてみましょう>ランダム+αで大量生産してますが何か -- 名無しさん (2016-02-07 16:34:51)
  • 仲間ハズレにシカト大好き島国文化の村八分文化乙 これは消したほうが悪いだろ 別にジャイルズで荒れたとかねーだろwwwそりゃあ某スレに書いた名前とかなら荒れるんだろうけどなwww -- 名無しさん (2016-02-07 16:36:43)
  • サンプルを大量に用意しているということは、ランダム生成の文字列より手をかけていること つまり、作者の意向としては名前のサンプルにはそれなりに思い入れがあると推測出来る -- 名無しさん (2016-02-07 17:27:09)
  • 今問題なのは、愛称に好きな名前入れれば何でも良い、名前なんて記号だとあなた?が堂々とパブリックな場所で発言していること これは作者に対するリスペクトが感じられず、はたから見ていてとても乱暴で傲慢に見える -- 名無しさん (2016-02-07 17:30:27)
  • 匿名掲示板文化に毒された子供みたいな物言いも、正直見苦しい 火種を振りまくだけの人が関わるとこういうフリーのゲームの寿命は残念ながら確実に縮む -- 名無しさん (2016-02-07 17:32:38)
  • 管理する側からすれば、余計な火種になりそうなものなんて厄介なだけで、そういう要素はなるべく排除しようとするのはおかしなことではない -- 名無しさん (2016-02-07 17:35:28)
  • なにやら日本の文化がお気に召さないようだけれど、ここはその日本のネットコミュニティなのだから、悪目立ちするような行動をする努力をした方が生産的だと思う -- 名無しさん (2016-02-07 17:37:06)
  • 行動をする×行動をしない○ -- 名無しさん (2016-02-07 17:38:03)
  • ゲームを色々なやり方で楽しむのは当然のことだが、それを他人に強要したりするのは本来間違っている つまりこの発言も本当はよろしくない でも最初にそういう傲慢な態度をとったのはあなた?ではないだろうか 冷静になって考えると良い -- 名無しさん (2016-02-07 17:40:20)
  • 目には目を、というのは日本に限った文化ではなく、それが効果的だから大昔から色々な地域で行使されてきた手法 繰り返しになるが、要はあなた?が火種を持ち込んだのが大元の原因 -- 名無しさん (2016-02-07 17:44:30)
  • まぁ、あなた?が本家の掲示板の人と同じなのだとしたら、長い文はろくに読んでくれないだろうけれど -- 名無しさん (2016-02-07 17:52:00)
  • この手の問題は騒動起す人間をどうにかしないとまた騒ぐよ。本家のBBSもさっさとアク禁でもしとけばここまで尾を引かなかったのにね -- 名無しさん (2016-02-07 20:49:28)
  • 大量に用意していても成長Sで300体揃えましたとかやってたら本名が記号に見えてきたと言う話 TLINKがあるから300体でもまだ足らん  -- 名無しさん (2016-02-07 23:40:18)
  • ウィザードリイやってたら最初はあとか ああとかそういう名前付けるだろそういう事 -- 名無しさん (2016-02-07 23:40:56)
  • wizこそ名前や設定妄想しながら楽しむゲームの最右翼みたいなもんだと思うが…… あと、みんながみんなSで揃えて大量にキャラストックする遊び方してるなんて思わないでね? 弱かろうが気に入った名前のキャラに、ここで名前載ってるそこそこ使いやすい人たちを組み合わせてまったり楽しんでる俺みたいのもいるからね -- 名無しさん (2016-02-08 07:08:54)
  • 結局反省の色が全く見られないのは気のせいなんですかね……(困惑) それともやっぱり日本語ろくに読んで無いのか wikiのことよく知らんけどアク禁とか出来るならされりゃ良いのに -- 名無しさん (2016-02-09 05:53:03)
  • ジャイルズ=クリスチャーノ 作ったやつは痛いがTLINK素材としての実力だけは本物 奇跡オールA ラッキー持ち -- 名無しさん (2016-02-09 09:26:30)
  • 作者リスペクトしてなかったら成長sで300もキャラ作るかよwww -- 名無しさん (2016-02-09 09:36:02)
  • いつもコメントありがとうございます 文量が多くなってきたので、適当なタイミングでログは倉庫に移すことにしました よろしくお願いします -- 管理人 (2016-02-09 19:47:25)
  • さて、ログを移す前に言っておきたいことは言っておこうかと思います ジャイルズの件は、割と自分でもやりすぎた感があるのですが……管理する側としては、このままで良いと思っています -- 管理人 (2016-02-09 20:07:17)
  • 理由としては、書き込みを行った人物が面倒で厄介な人物らしい、というのと、実際に面倒で四方八方に喧嘩を売るような書き込みをしているから、というのが大きいです 実際の所、ジャイルズもシマズも十分載せるに値するキャラだとは思うのですが、やはり『事実上本名は記号~』が余計なひと言過ぎた、という感じでしょうか -- 管理人 (2016-02-09 20:07:52)
  • 当の本人の方は、十分作者に対して敬意を払っているつもりなのでしょうが、なにぶん文章しか判断する材料の無いネット上のコミュニケーションだと、先の発言はなかなかに致命的に思えます -- 管理人 (2016-02-09 20:08:23)
  • ログなどでも指摘されていますが、どうやらあまり日本語を理解していただけないタイプの方のようなので、多少強引にやらせていただきます 私も1ユーザーとしてゲームを楽しみつつwiki編集をやらせてもらっているだけなので、面倒事を持ち込みそうな方とはそんなに交流を持ちたく無いですし -- 管理人 (2016-02-09 20:08:47)
  • wiki管理には慣れていないので、アクセス解析やアクセス禁止をすぐに実行するというのは難しいですが、今後同じような態度で居座られた場合、そういう手段に出る事も十分あり得ます みんな仲良く、とまでは言いません。他の方々ともめ事を起こさないよう、常識的に振舞って頂ければと思います -- 管理人 (2016-02-09 20:09:28)

オススメ・一押しのパイロット(~20191208)

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  • 取りあえず出てきた名前は全部載せてみては・・・TLINKがある以上どんなキャラにも可能性があるのだから。WIKIはデータを蓄積する場所ですから。 -- 名無しさん (2016-02-10 01:47:26)
  • 需要があるキャラのタイプ  技量が高いレベル1手加減持ちとか レアスキル一個持ち 成長S超強気 他に何かあるでしょうか? -- 名無しさん (2016-02-10 01:49:21)
  • シオニー=レジス -- 名無しさん (2016-02-10 01:52:33)
  • ウルフ=ナカジマ ダイモスにどうぞ -- 名無しさん (2016-02-14 19:46:58)
  • とりあえず、SP回復あれば採用しちゃう確率は高いかな。修理or補給機用にそれの技能+チームサポート持ちのキャラあれば便利。っていう事だけ書いてってもアレなので、私の子達の中で割と使える(酷い名前が多い)名前で、カルピス=サワー(♀)さんとか、能力優秀で、底力&覚悟でピンチ時に強い子をオススメしてみる。SP覚えるのが遅いのが難点だけど -- 名無しさん (2016-02-18 19:59:30)
  • トオル=フルヤ 必中ないけど回避と海適正以外のほとんど全部が高い -- 名無しさん (2016-02-19 23:10:10)
  • ショウト=カシイ 宇宙適正SにAB空適正Sで、ウォーカーマシンがパーツなしで汎用戦力になる。 海適正はBだが、ギャリアかブラッカリィならホバー移動でマシン側が補ってくれる。 -- 名無しさん (2016-02-19 23:31:52)
  • タケシ=ホンゴウ 成長Aで、技の一号らしく技量と回避が限界値をマークしている。防御も非常に高い。 だというのに技能がなくて地形適応がボロボロで精神も魅力に乏しい。ステータス補強のTLINK要員に -- 名無しさん (2016-02-19 23:52:11)
  • アンナ=アーシュレッド 能力や技能の水準が高く、レベル10までに奇跡含むすべての精神が出そろう。メインとしてはともかくT-LINK相手としては不向き -- 名無しさん (2016-03-28 11:16:02)
  • 更新されないなぁここ。 -- 名無しさん (2016-03-31 20:37:24)
  • アルベルト=フェス(男) 強気成長S地形適応ALLS。彼を作成するだけで"勇者"、"一発逆転"、"気力の戦士"、"オールラウンダー"の称号を得られる称号の怪物。ずらりと並ぶSの文字は見る者をこれ本当にランダム生成?と思わせることだろう。欠点を挙げるならば特殊技能が4つであること、命中、威力に補正がかかる精神コマンドが勇気しかないこと位か -- 名無しさん (2016-04-06 02:37:04)
  • ケイシー=ライバック(男) 強気成長A地形適応BAAA やたら高い格闘と、命中気力&アタッカーに加え気迫軽減ですぐに最大火力を叩き込めるのがウリ。加速を持たないがABの移動力+1でカバーする。欠点は、防御技能がS防御しかない&回避が凡庸なのに鉄壁を持たないことか。素の防御は高いんだが -- 名無しさん (2016-07-27 23:42:59)
  • ここミドルネーム持ちのキャラが全くいないんだな -- 名無しさん (2016-07-31 09:19:25)
  • 成長Sって正直言って重要じゃないよね -- 名無しさん (2016-07-31 20:17:48)
  • クラレット(女) 普通/成長A/地形適応BABA 格闘射撃は120代とぱっとしないものの、命中回避は160代と高めをマーク。SPは非常に低いが祝福持ち。そして技能は覚悟オンリーという潔すぎる子。ABもバリア無効化なのでメインサブどちらでもいけそうではある。・・・切実に集中or鉄壁が欲しい -- 名無しさん (2016-08-05 04:44:52)
  • リップ=スローン(女) 普通/成長A/地形適応AABA 精神コマンドは攻撃力を投げ捨てたラインナップなものの、特殊技能が強運・直感力・集中力・アタッカーという豪華仕様なので素材にどうぞ。地味にド根性が消費24で使えたりする。 -- 名無しさん (2016-08-06 22:01:21)
  • ミドルネームない文化圏の人が主なプレイ層だから仕方ないね。スパロボ関係で思いつくのってレッシィ、ネイ、ライラ、デギン、ミネバ・・そう多くはないだろう -- 名無しさん (2016-08-14 13:36:42)
  • ミドルネームだけを弄ってると同ステータスのキャラを量産しやすいのが難点。名前だけor苗字だけ変えたくないときのステ調整には結構役立つ -- 名無しさん (2016-08-15 09:47:54)
  • じゃあミドルネーム付きで強キャラを一つ。セスナ=ベンビール=グレアー -- 名無しさん (2016-08-20 20:16:09)
  • ↑途中送信しちゃった。セスナ=ベンビール=グレアー(女) 超強気/成長A/地形適応AABS/ABバリア無効 技能は底力のみ、精神関係は、闘志以外はLv14~Lv25と習得が遅いがどれも有用なものが揃う。最大の特徴は異様なステータスの高さ(SP含む)。中でも射撃と回避は最高値をマークしており、一番限界値から遠い格闘ですら135である -- 名無しさん (2016-08-20 20:31:41)
  • だれがどういう権限でいつ適宜編集して載せるんだと? -- 名無しさん (2017-08-24 21:06:31)
  • 止まって久しい投稿だけれど勝手にハマってるので、目に留まった自軍の活躍してる人達を投稿していってみるよー -- 名無しさん (2017-12-28 00:47:00)
  • ノートン=マイヤー(男) 使いやすい特殊技能を最初から6つ持ちで、中でもサイズ差補正無視・アタッカーが大きい。ステータスも穴を感じず精神コマンドも良いものが揃うが、不屈以外の精神習得が非常に遅いのと宇宙Cが残念。序盤は苦労するか。 -- 名無しさん (2017-12-28 00:48:31)
  • ユフリル=ウェストン(女) 射撃高めで特殊技能6つ持ちでアタッカー、ヒット&アウェイ、Bセーブと実弾系スナイパー向き。うちではEVA零号機等と噛み合ってました。攻撃系精神コマンドがないのが残念。 -- 名無しさん (2017-12-28 00:48:57)
  • ルドルフロート=ウィンスタット(男) 気力限界突破&連続行動、早めの再動を習得。アタッカーにもサポートにも。 -- 名無しさん (2017-12-28 00:49:42)
  • フィットン=ベーレンドルフ(女) 消費の安い奇跡を覚え、ABも自分へのSP消費減少なので重たい奇跡が随分お安く運用できる。パーツかT-LINKで集中力を持ってくれば奇跡のバーゲンセールや! -- 名無しさん (2017-12-28 00:50:08)
  • ウェッジ=クワッセ(男) SP回復、ヒット&アウェイ、連続行動と便利な技能を多数。加速・迅速・AB移動力+1と足の速さにも定評がある。 -- 名無しさん (2017-12-28 00:50:37)
  • イオシス(女) 成長Sで早めの勇気習得持ち、集中・信頼・挑発の消費値安め。T-LINK元にも相手にも。 -- 名無しさん (2017-12-28 00:50:57)
  • タントミール(女) 援護攻撃、気力限界突破、連続行動で宇宙S。使いやすくT-LINK元にも相手にも。 -- 名無しさん (2017-12-28 00:51:13)
  • マリーヴェツェラ=エデン(女) 援護攻撃/底力/S防御/集中力/修理技能/補給技能 と最初から特殊技能揃い踏み、消費の安い激励持ちとバリバリの支援向け。lv1から偵察が使えるのがこのゲームの仕様上地味に便利。今回イチオシです。ワーマス=キーン衛生兵に飽きた方は運用いかがでしょうか。(地形適性の優秀さにはやはり一歩及ばない印象ですが…) -- 名無しさん (2017-12-28 00:52:07)
  • ストラ=A=ストラ(男) Lv1からの熱血と安値集中、6つ揃った特殊技能に集中力&精神統一でガンガン精神コマンドを切っていける。宇宙適性だけが難。 -- 名無しさん (2017-12-28 00:52:54)
  • エリ=ミズタニ(女) E・Bセーブを両方持っており精神コマンドも扱いやすいものばかりで最終的に魂も習得。スーパーorグレー系向き。 -- 名無しさん (2017-12-28 00:53:16)
  • 以下は多分T-LINK向け。普通に運用もできるとは思いますが。 -- 名無しさん (2017-12-28 00:53:53)
  • ニケ=センシブル(男) サイズ差補正無視と連続行動、ABで自対象SP減少、Lv1で応援と消費の安い不屈・熱血を覚える。そのまま運用でも良いがT-LINK相手としても優秀な特殊技能のみ持ってきてくれるので便利。 -- 名無しさん (2017-12-28 00:54:09)
  • フラミニアス=バグニーゼ(男) S防御・サイズ差補正無視・アタッカー。Lv1で熱血・必中・気合習得。 -- 名無しさん (2017-12-28 00:54:36)
  • バーン(男) 援護攻撃・サイズ差補正無視・連続行動。集中・熱血をLv1で習得。 -- 名無しさん (2017-12-28 00:54:52)
  • カジャルティ=ブレット(女) 援護攻撃・集中力。Lv1で魂などを持ってくるのでパンチを足したい方に。 -- 名無しさん (2017-12-28 00:55:04)
  • アウレリウス=ナガセ(男) まさかの地形適応ALLS。特殊技能も気力上限突破などを持ってくるが、更に特筆したいのはLv5で覚える夢。あまり早期に覚えない事が多い為、T-LINK相手に選んでメインの適正を補強しつつ夢に生きてみるのはいかがでしょう。 -- 名無しさん (2017-12-28 00:55:19)
  • 鬼のようにキャラメイクしててもなかなか完璧に穴のないキャラは出ないのがまた面白いところで、T-LINKすると強いキャラは更に強くも、欠点多いけど愛着ある子をエース級まで持ってきたりとか色々考えようがあるのがこのゲームの素晴らしいとこでもありますね。SRC自体が下火なのは否めないので仕方ないですが、皆のキャラ投稿もっと見たかったなぁ。 -- 名無しさん (2017-12-28 00:59:31)
  • もう一個だけ、オススメキャラのカヤギ=フルカワさん向けT-LINKとしてティルト=ボゼッグ(女)を。元々優秀めなところに奇跡が加わり非常に爆発的に。元キャラの精神習得が遅いと、T-LINKでは良いものの引継ぎを狙いやすくなってむしろ利点ですね。 -- 名無しさん (2017-12-28 01:11:06)
  • 久しぶりにやってたら凄いの出た ナイトガンダム(男) 格闘142射撃140技量166に加えて命中回避が揃って最高値というてんこ盛りぶり。精神のラインナップはなかなか優秀だが加速以外は全て習得が遅いので忘れるべきかも。スキル4つもちというのが難点か -- 名無しさん (2018-02-08 12:51:05)
  • 版権キャラの名前を弄ってたら癖の強いの出たぞ ロロライナ=フリクセル=バイルシュミット(女) 弱気でステも微妙、ABも他対象SP減少で一つ除いて手持ちの精神と噛み合わない…と思いきや、唯一の効果対象の精神コマンドがなんと脱力。脱力自体も消費軽減されてて集中力まで持ってるスーパー脱力マシン。EセーブBセーブまで持ってるのでとんでもない倹約家である。SP回復を付けたい -- 名無しさん (2018-02-12 16:45:32)
  • サナ=ミナミ(女) ABクリティカル+25% AACA 援護攻撃・底力・気力限界突破・切り払い・S防御 精神はスーパー系のテンプレのような組み合わせでLv20で全てが揃う。必中は覚えるが、素の能力では命中が死んでいるのでT-LINKで補いたい。能力・技能的にダイターンが好相性か -- 名無しさん (2018-02-15 05:33:21)
  • サブリナ=エルウェス(女) AB空適応S CAAC 援護攻撃・底力・気力限界突破・S防御・Eセーブ・SP回復 充実した特殊技能とそれに反比例した貧弱な地形適応を持つ。精神コマンドは本人の格闘150と相まって突っ込んで殴りあうのが似合うラインナップ。ただし命中回避系がないのでT-LINKで上手く調節したい。 -- 名無しさん (2018-02-15 07:38:00)
  • この勢いに便乗。 フミリク=サイブレッタ=リエーゼン(女) AB射程延長 AABA 援護攻撃・援護防御・底力・Eセーブ・チームサポート ステは130台の格闘以外最高値付近で安定。自分対象の実用的な精神が早めに揃い、さらに愛をLv10で安く習得する。射撃型なら大体の機体を乗りこなせるので、序盤はチームサポートを活かせるリガズィ、ビッグシューターなど、中盤以降はガンダム系主役やディストラあたりが合う。 -- 名無しさん (2018-02-15 19:33:36)
  • イセリア(女) AB移動+1 AACA 援護攻撃・SP回復 ステは格闘と射撃は悲しみの110台だが、技量が168と高く防御も高め、そしてなにより有用すぎる特殊能力。本人の初期SPも68と高く、Lv2で気迫、Lv13で熱血を覚えた後はLv23~50という遅い習得のため非常に弄りやすい。ただしそのまま単体運用するのは命中系を覚えないので非推奨。 -- 名無しさん (2018-02-15 21:08:08)
  • ミナ=ウィルクス(女) AB射程延長 AACB 超強気で成長A、初期SPも64と高めだが、格闘射撃命中が揃って死んでいるので素材向き。高い回避と最高値の技量で底上げが出来る。精神は初期状態で突撃を習得。それ以降はLv20~46なので調整しやすいはず。そして特殊技能はなんと集中力のみ。サブとしてはかなり便利なコだと思う。 -- 名無しさん (2018-02-16 01:39:32)
  • ここに出てたフィットン=ベーレンドルフとリップ=スローンをコネクトしてみたらヤベエやつが出来たんだが・・・ -- 名無しさん (2018-02-16 05:12:43)
  • どうしても強いグラハムを作りたかった。今では反省している。ミスター=グラハム=ブシドー(男) AB自己SP軽減 BAAA 普通&成長A 援護攻撃・底力・切り払い・サイズ差補正無視 射撃と防御が低い代わりに格闘143に命中回避技量がほぼ最大値という格闘戦の鬼。精神は必中と偵察以外は24から習得し始めるのでメインサブどちらにも使えそう。単体で使用する場合は回避系の精神を覚えないので隠れ身で代用することになるか -- 名無しさん (2018-02-21 22:01:35)
  • コノン=ムラクモ(女) 援護攻撃・強運・闘争心・チームサポート・指揮能力・捕獲技能を持ち、奇跡と友情が使えるし奇跡は消費が90。初期SPも62あるので最終的に奇跡2回使ってもまだ少し余裕がある。おまけに命中168で技量167と高く、成長Sで陸S。ただし空Cという弱点が -- 名無しさん (2018-03-01 17:47:31)
  • シェイカー=アルバート(男) 地底適応全S+特殊能力6つ持ち+精神全てレベル一桁習得という凄い人。その他ステータスも格闘が低い以外は水準を保持。特殊能力はラーニング、気力限界突破、回避気力+、損傷気力+、直感力、起死回生。精神は実用ラインナップなので、即戦力にしてよし、コネクトしてよしの万能キャラ。 -- 名無しさん (2018-04-29 16:54:31)
  • リン=ライスター(男) 強気成長A地形適応BAAA やたら高い格闘と、命中気力&アタッカーに加え気迫軽減ですぐに最大火力を叩き込めるのがウリ。加速を持たないがABの移動力+1でカバーする。 …というかケイシー=ライバックと同ステなので、二人目のライバックが欲しい時に -- 名無しさん (2018-05-03 18:45:40)
  • ミキヤ=コクトウ(男) 素で強運+回収技能が揃ってる人。それだけなんだがT-LINKサブ要員探したら数百人中この人しかいなかった。必中持ってないし援護もないのであくまでサブ。 -- 名無しさん (2018-05-05 19:09:47)
  • ナッシュ=グレンフェル(男) 普通成長A地形CACB メインパイロットとしては大抵の能力が低いが、彼の真価は技量最大値とAB技量+、そして特殊技能3番目の捕獲技能。SPが11レベルの自爆から始まるため、SP捕獲持ちのサブとして優秀。 -- 名無しさん (2018-05-06 17:17:13)
  • リタ=ペンドラゴン(女) 強気成長S地形適応AAAAAB 水準以上の命中回避、援護攻撃&ラッキーのみの技能欄、何よりも一番最初に取得する奇跡が光る。 -- 名無しさん (2018-05-19 08:51:20)
  • アイ=テンノージ 聖霊機ライb 成長S+天才な上全ての能力が高く、特別珍しい精神はないが扱いやすいラインアップ。技能もEセーブ含め5つ持つ即戦力キャラ -- 名無しさん (2018-05-19 22:22:07)
  • ドモン=カッシュ 原作キャラ適当に打ってたら非常に高いレベルで纏まったキャラが出てしまった…出てしまったのだが…。名前と特殊技能のイメージの食い違い以外は文句ないキャラなのが惜しいというかなんというか -- 名無しさん (2018-06-16 23:12:54)
  • クリス=ミナミ ♀ パイロット能力はそんなに強くないので割愛 彼女の利点は奇跡11Lv,特殊技能が援護攻撃+サイズ差補正無視。 単体で完結しているキャラとT-LINKして火力支援に。上がってるキャラだとアイ=テンノージとかはメインに最適でした -- 名無しさん (2018-07-28 08:56:43)
  • プロスフェア(男) 強気/成長S/地形適応AAAA/AB格闘+20 コメント欄おすすめキャラのセスナ=ベンビール=グレアーに追随する総合能力を有し、ABの補正を含めれば上回る基本能力特化キャラ。そのままでも使えるが、特殊技能がチームサポートと指揮技能のみなのでT-LINKで指揮技能を取りつつ能力底上げといった用途にも向く。精神も最低限のものは揃ってるが低レベル帯で覚える自爆がネックか。 -- 名無しさん (2018-09-16 00:52:40)
  • カリウス=ウォルツ(男) 性格普通/成長A/援護攻撃・援護防御・底力・S防御・切り払い・SP回復/適応AABA/AB格闘+20 高い射撃・技量・防御値にその他も水準値、ABを取得すれば格闘も行ける即戦力型万能選手。戦闘精神は使い勝手のいいものがLv9で揃い、最後に復活を覚えるので万一の時に支援も可能に。 -- 名無しさん (2018-11-29 18:09:58)
  • だいぶコメントも集まったので上記テンプレに纏めたいものもあるのですが、正直主観によるものもあると思うので反映が難しいですね…まあ全部反映してしまうのも手なのですが、それはそれで果たして性能オススメとして意味を為すのかという -- 名無しさん (2018-12-05 15:53:09)
  • 多少の主観が入ってしまってもよろしいようであれば、本当に性能面で誰が使っても有意義そう&見どころあるキャラは反映していこうかと思います。 -- 名無しさん (2018-12-05 15:54:22)
  • ある程度主観が入るのは仕方ないというかどうしようもないと思うので、反映していっても大丈夫かと -- 名無しさん (2018-12-06 17:07:05)
  • マーカス=テスタロッサ(女) 超強気/成長A/援護攻撃・気力限界突破・アタッカー ABマップ識別 レベル1で必中 幸運を覚える将来有望な稼ぎ頭。。。ではあるが、技量以外がすべて並以下の性能。コネクト向き -- 名無しさん (2018-12-09 19:31:24)
  • アイカ=ストラーダ=モンデール(女) 強気/成長A/援護攻撃L2・見切り・ヒット&アウェイ・連続行動・戦術待機/AB水S 回避が高い以外良いステータスではないが、特筆すべきは特殊能力3点による最大6回分の行動数。サポート精神係として単品で使えなくもないが、やはり能力に十分な空きのあるパイロットとコネクトさせてみてほしい。出来れば援護と見切りを外して覚醒を持たせかった。 -- 名無しさん (2018-12-14 21:25:16)
  • カコ=タカフジ(女) Lv11で習得する奇跡が消費軽減してると言うだけでスタメン入りできるミラクルガール。超強気・援護・回避気力増加L2・サイズ差無視のレアめの技能なども魅力。技量守備以外が平凡なあたりをコネクトで補正すると良。無補正だとLv11の時点では奇跡にSP足りない点だけ注意。 -- 名無しさん (2018-12-25 12:30:58)
  • スタンレー=ザンマーシュニッヒ(男)性格超強気/成長A/闘争心・切り払い・指揮能力 格闘と射撃以外は平均以下の能力だが、最高値の射撃値に加えてLv1で魂・覚醒を取得し果てには奇跡を覚えるという、短所を補って余りある長所を持つ恐るべき男。 能力値やSP周りをコネクトで補強してメインにしてもよし、魂・覚醒を目当てにコネクト役にしてもよし。 -- 名無しさん (2019-01-14 14:17:55)
  • カンヌシ=ズン(♂) SPはさておきレベル1から不屈連撃魂熱血を覚えてレベル3で闘志まで、覚悟も覚えてるしどうしてそうなった -- 名無しさん (2019-01-23 18:36:40)
  • ゴブリン=スレイヤー(♂) 13レベルまでに消費の少ない脱力かく乱・挑発と予測もついてお買い得 -- 名無しさん (2019-01-23 18:46:20)
  • イズミ=グラロック=ヤムニハ(女) 超強気/成長A/援護攻撃L1・底力・カウンターL2・プレッシャーL3/SACB/命中強化/高バランスの射撃型。所持精神も魅力的だが、真の要は高い技量に支えられたプレッシャーLv3。単体で十分強力。コネクトする際はプレッシャーLvの変動に注意。 -- 名無しさん (2019-01-26 20:03:39)
  • ラン=アーヴィング (♂) 全体的に高い能力値、サイズ差補正、防御重視な精神でゴッドシグマ辺りと相性が良さそう。回避気力+がかみ合っていないのと、命中は高いが補正する精神を覚えるのが遅い。 -- 名無しさん (2019-04-07 17:29:19)
  • マエリー=イルーム(♀)強気/成長S/援護攻撃Lv1,援護防御Lv1,S防御Lv4,Eセーブ,天才/AACA/クリティカルダメージ+25%/命中と防御が最高値で、他のステータスもかなり高い。精神もバランス良く纏まっている。「アリエット=ホメーム(♀)」でも同様の能力になるので、実質的に2人作れるのも強み。 -- 名無しさん (2019-08-26 21:06:38)
  • ミノリ=C=ナカジマ(女)強気/成長A/援護攻撃Lv2,援護防御Lv3,底力,Eセーブ,見切り,天才/AACA/他者精神AB/応援と分析を低めのレベルから使える。直撃以外に攻撃精神はないが、ボス相手以外なら前線に出すのもアリ -- 名無しさん (2019-08-27 03:06:34)
  • マーカス=パンチャード(♂) 特殊な部分はほとんどないが使い勝手の良い特殊技能5個所持と精神コマンド、成長Sでほぼ全ての能力が上限近い数値で揃ってるためどんな機体に乗せても活用できる汎用性の高さがウリ(格闘機に乗せても活用はできるが、ステータス自体は格闘より射撃の方が高め)。しいて弱点を言うなら奇襲を覚えた後、かつ習得が遅めのひらめきが無駄になりがちな事と、海適正C。 -- 名無しさん (2019-10-11 17:51:24)
  • 男のほうが良いパイロット出るかもしれないなあ、厳選した女パイロットぐらい強いのがちょっと掘っただけで出よる -- 名無しさん (2019-10-15 20:01:22)
  • プロウド=タケウチ=ムータマ (男) 普通/成長A/援護攻撃L1/損傷+L2/命中+L2/切り払いL2/ガード/リベンジ/BBBA/気力AB/ 戦っているだけでガードが発動する気力オバケ。格闘特化ではあるが、それ以外のバランスは良く回避にも困らない。命中精神と鉄壁がないのが弱点。不屈はある。最後に覚える戦慄がチャームポイント。 -- 名無しさん (2019-10-15 20:37:50)
  • プロウド=タケウチ=ムータホ (男) 強気/成長A/援護攻撃L1, 底力,命中+L2,精神統一,起死回生/SABA/他者精神AB/ 底力と起死回生の相性がいい射撃特化タイプ。技量は最低値。SPの低さは起死回生の発動に役立っており、味方か自分に激励をかけてから底力を発動、安い集中でしのぎながらEN技を吐いて回復を待つ。精神統一は集中を使いやすくするためだと割り切れば動きやすい。いざとなれば隠れ身もある。最大の問題はABが激励にしか影響しないこと。 -- 名無しさん (2019-10-15 20:55:18)
  • チヒロ=シンデレラ=グローコ(女) 強気/成長A/援護攻撃L2/切り払いL5/S防御L1/カウンターL4/修理技能/補給技能/射程延長AB/いきなり鉄壁と必中が使える前線型サポート。突撃と闘志も覚えてカウンターもする中々の武闘派だが、戦慄と感応で補助精神も悪くない。レスキュー機に切り払いを活かせる機体は少ない。 -- 名無しさん (2019-10-30 18:40:20)
  • ハルト=ソーマ(♀)普通/成長A/援護攻撃/回避時気力増加/補給技能/AB海S 最大の魅力はレベル12で覚える消費軽減の奇跡。初期SPの高さと相まってこのレベルから使用可能。平均以上のパイロット能力と初期レベルの努力が合わさって序盤のボスキラーにお勧め。中盤以降は高技量と捕獲SPで奇跡以外の用途も存在。欠点は空B陸Cの地形適応と奇跡が6番目取得の事実、そして乏しい技能欄辺りか -- 名無しさん (2019-11-26 07:58:31)
  • 反映します!というコメントから1年音沙汰が無かったので、勝手ながらテンプレに数名追加しました。ゲーム自体の更新1-2回ほど経過しても問題無さそうであれば、コメントを過去ログへ移動してスッキリさせようと思います。 -- 名無しさん (2019-12-01 17:28:34)
  • 称号一覧でニュータイプとバーサーカーを取るための一例が使えなくなってる?要確認 -- 名無しさん (2019-12-08 20:05:41)
  • プレッシャー実装前のverでも確認したけど称号取れないね。神崎蘭子は直撃と直感を見間違えたっぽいし、ハヤトが覚えるのは勇気だった。その前のverや地上人召喚計画製だったら分からない -- 名無しさん (2019-12-08 20:40:37)

オススメ・一押しのユニット

+ ...
  • ざっくり追記。捕獲機はエリアを分けてみる -- 名無しさん (2016-02-01 07:13:59)
  • 編集ありがとうございます。ちょこちょこ編集。 -- 管理人 (2016-02-01 17:35:44)
  • 真龍虎王も無消費3pそこそこ火力あるのが魅力。 -- 名無しさん (2016-02-01 20:14:49)
  • ラピェサージュって捕獲だったっけ運動能力高いスロット1が玉にキズだがタグバトルではチョコチョコ一軍化 -- 名無しさん (2016-02-01 20:15:42)
  • シュウロウガ スロ1だけどEN回復持ちなので火力もいいし使える部類では -- 名無しさん (2016-02-01 20:17:27)
  • アッカナナジンどうよビルバインより使える気がする。早乙女研究でやればほぼ永久機関だ  -- 名無しさん (2016-02-03 00:53:37)
  • ビルトシュバインが便利でオススメです。最強候補や後半の主力程ではないですが、比較的入手しやすい割にバージョンアップで追加されるシシオウブレードが無消費無気力で使えて高威力なので序盤~中盤にかけて非常に強力です。 -- 名無しさん (2016-02-03 03:37:22)
  • ビルトシュバインの問題は、序盤のつなぎの一人乗りをわざわざ1枠使って取るか?って所じゃないでしょうか。個人的に他のユニットと並んでいた場合、優先度的にはかなり低い方です。いや物凄い好きな機体ですけど!サークルザンバーカッコいいです。 -- 名無しさん (2016-02-03 15:35:35)
  • 水適応のお得感でとりあえず載せておこうかと思います。削減候補には入れるので、その内消えちゃうかもしれません -- 管理人 (2016-02-03 18:24:15)
  • すっかり忘れていたアレグリアス追記。 -- 名無しさん (2016-02-04 15:52:43)
  • エクセリオンを推薦。入手TPと改造TPが多すぎるという難点は抱えるけどサイズXLで火力が高くバリアと高HPのおかげでとにかく固い -- 名無しさん (2016-02-06 20:44:38)
  • エクセリオンはワンマッチ最強のジェロムレバンナみたいな機体。連戦前提なら精神を使ってナンボだから息切れするけど イベントバトルや通常ステージではパイロット次第でトップクラスかもね -- 名無しさん (2016-02-07 17:11:51)
  • ゲシュペンスト タイプRV 世にも珍しいP武器無消費でありながら3-5と言うステルスブーメランが超射程の多いステージでは役に立つスロ3で空も飛べるしオススメ -- 名無しさん (2016-02-07 17:20:51)
  • 上マジンガーとかもロケットパンチ系があるけど運動性が全然違うからな -- 名無しさん (2016-02-07 18:11:57)
  • 3-5系列だとアルテリオンとかもかな 基本弾数だったはずたから開幕気合や気迫でサクサク落とせてすき オススメかと言われると自信ないけど -- 名無しさん (2016-02-07 20:41:38)
  • ゲシュRVは便利だけど入手が捕獲オンリーだから運次第だね -- 名無しさん (2016-02-07 20:46:46)
  • 捕獲じゃなくて イベントじゃなかったっけ -- 名無しさん (2016-02-07 23:44:25)
  • 真・龍虎王は、弐式名義で書いた方がいいかなと。サルファでは轟龍改 から乗換だったし、バージョンアップするユニは、初めのユニ名義にした方が? -- 名無しさん (2016-02-08 03:56:50)
  • RVはイベントですね 真龍虎は轟龍から バージョンアップの件は多少迷ったんですが、撃墜武器とか追加武器が売りのユニットもいて、ネタバレ回避がなかなか難しいので -- 管理人 (2016-02-08 07:40:16)
  • 「ある程度TPぶっこんだらアホみたいに強くなる」系のユニットについては、強くなった段階の名前表記ほうが親切かなと思います。初代ヒュッケバイン様はアホみたいに強いですが、初期状態の第四次ゲシュペンストが強いかと言われると……みたいな -- 名無しさん (2016-02-08 09:13:06)
  • 強くなった段階で記載でいいと思いますが、バージョンアップ前の状態の名前と入手法も一言あると親切ですねー。 -- 名無しさん (2016-02-08 10:18:08)
  • 弐式じゃなくて、轟龍居たのね……弐式から真まで行くのかと…… -- 名無しさん (2016-02-08 23:49:43)
  • SRX強いけど合体ユニットは合体に1ターンかかるから難しいね -- 名無しさん (2016-02-09 00:51:20)

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最終更新:2024年09月12日 00:01