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武器・アビリティ属性

本家からしてだが、ゲームの仕様上、原作での設定と武器の属性は必ずしも一致しない。

武器属性

属性略称 正式名称 効果 備考
射 射撃系武器 パイロットの射撃値を使って攻撃力を算出。 「格」属性がついていない場合、射程2以上の攻撃も射撃として扱われる。
格 格闘系武器 パイロットの格闘値を使って攻撃力を算出。 「射」属性がついていない場合、射程1の攻撃も格闘として扱われる。
武 格闘武器 この武器を使って実弾攻撃などを切り払うことが可能。
切り払いの対象になる。
防御側に武属性がなくとも、特殊能力の「格闘武器」を所持していれば切り払い可能。
精神または特殊能力による射程延長が適用されない。
空中にいる敵に地上から攻撃する場合、
ユニットの地形適応がB以下であれば本来の数値から10%ずつ命中率が低下する。
適応値がない場合、空中へは攻撃できない。
接 接近戦攻撃 投げ技、相手に密着して繰り出す格闘戦攻撃。
切り払い無効。
突 突進技 切り払いの対象になる。
B ビーム攻撃 対ビーム用防御能力の対象になる。 ビームサーベルなどの格闘攻撃、およびファンネルは対象外。
実 実弾攻撃 切り払いと迎撃の対象になる。 近年の本家基準のためファンネルは当てはまらない。
本シナリオに迎撃(撃ち落とし)能力は存在しない。
M直 直線型マップ攻撃 上下左右の一方向に対する直線状の効果範囲を持つ。
M拡 拡散型マップ攻撃 上下左右の一方向に対する幅3マスの直線上の効果範囲を持つ。
M扇 扇形マップ攻撃 上下左右の一方向に対する扇状の効果範囲を持つ。
扇の広がり方の度合いはレベルによって異なる。
M全 全方位型マップ攻撃 ユニットの周り全域に対する効果範囲を持つ。
M投 投下型マップ攻撃 投下した地点を中心とした一定範囲の効果範囲を持つ。 レベルによって攻撃範囲が異なる。
M移 移動型マップ攻撃 使用後に指定した地点までユニットが移動し、ユニットが通過した場所が効果範囲になる。
M線 線上マップ攻撃 指定した地点とユニットを結ぶ直線が効果範囲になる。
識 識別型マップ攻撃 効果範囲内にいる味方ユニットを自動的に識別し、敵のみにダメージを与える。 M属性の武器に付いていることがある。
尽 全EN消費攻撃 全ENを使って攻撃し、使用後にENが0になる。 Eセーブ無効。
合 合体技 別機体と協力して行う技。 該当機体同士で上下左右斜め1マスの位置に隣接していれば使用可能。
使用側のみ行動回数を消費。
変 変形技 使用後に別形態へ変化する。
P 移動後使用可能攻撃 射程に関わらず移動後に使用可能。
無 バリア無効化攻撃 バリアやフィールドなどの防御能力の効果を無視してダメージを与える。 ユニット能力「シールド」を除く。
プレッシャー、ガード、ダメージ-10ABも適用外。
差 サイズ差補正無視攻撃 サイズ差補正を無効化してダメージを与える。
S ショック攻撃 クリティカル発生時に相手をレベル分のターンの間行動不能にする。 ボスには基本的に無効。
劣 装甲劣化攻撃 クリティカル発生時に相手の装甲をレベル分のターンの間半減させる。
撹 撹乱攻撃 クリティカル発生時に相手をレベル分のターンの間撹乱する。 命中率半減。
精神コマンドの効果は半減されない。
脱 気力減少攻撃 相手の気力を10低下させる。
低運 運動性低下攻撃 クリティカル発生時に相手の運動性をレベル分のターンの間低下させる。 命中、回避率-15%。
紛らわしいが運動性自体は下がらない。
低移 移動力低下攻撃 クリティカル発生時に相手の移動力をレベル分のターンの間低下させる。 移動力半減。
精神コマンドにも影響。本来の追加分を半減し、小数点以下を四捨五入したものが実効果になる。
引 引き寄せ攻撃 クリティカル発生時に相手を隣接するマスまで引き寄せる。 相手機体がXLサイズや移動力0、または援護防御側の場合、引き寄せは発動しない。
奪 EN吸収攻撃 HPにダメージを与えると同時に相手のENを減少させ、減少させたENの半分を自分のものにする。
H ホーミング攻撃 レーダーなどでターゲットを追尾する攻撃。
ECMによる影響を強く受ける。攻撃側が撹乱などの状態に陥っても命中率が低下しない。
一部のミサイルなど。
ECMはユニット能力の「ジャミング機能」を指す。
誘 特殊誘導攻撃 電波妨害を受けない特殊な手段による誘導でターゲットを追尾する攻撃。
ECMによる影響を受けない。
ファンネルなど。
共 使用回数共有武器 複数の武器で使用回数を共有していることを示す。
A 自動充填式攻撃 使用するとレベル分のターン後に再チャージが完了するまで使用不能。
同レベルの使用回数共有攻撃も連動して使用不能になる。
墜 撃墜数必要武器レベル パイロットの撃墜数がレベルを超えると使用可能になる。

アビリティ属性

属性略称 正式名称 効果 備考
歌 歌アビリティ 使用するとレベル分の気力を消費する。
援 支援専用アビリティ 自分以外のユニットに対してのみ使用可能。
M投 投下型マップアビリティ 投下した地点を中心とした一定範囲の効果範囲を持つ。
レ レベル必要アビリティ パイロットのレベルが指定レベルを超えると使用可能になる。
共 使用回数共有アビリティ 複数のアビリティで使用回数を共有していることを示す。
A 自動充填式アビリティ 使用するとレベル分のターン後に再チャージが完了するまで使用不能。
同レベルの使用回数共有アビリティも連動して使用不能になる。

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最終更新:2026年05月12日 09:15