新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 Wiki内検索 / 「モンスター」で検索した結果

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  • モンスター
    モンスター 遭遇 隊列 スキル 属性・バステ相性 ドロップ 稀少個体 遭遇 樹海を歩いていると、モンスターと遭遇することがある。気配が近づくと、上画面の右下にある「エネミーアピアランス」が反応し、色が青(安全)→赤(危険)と変わっていき、やがて敵が現れる。階段やフロアジャンプを使用すると、色は青に戻る。 戦闘開始時は、一定確率で味方の先制や敵の不意打ちが発生する。この確率は、一部スキル等で調整することが可能である。 樹海内の採集ポイントでも、まれに敵が現れることがある(!!ああっと!!)。この時は必ず敵の先制となる上、編成も厄介である場合が多いので注意。 イベントやFOEとの接触による戦闘は、エネミーアピアランスと関係なく突入する。 隊列 モンスターはこちらと同じく、前後列に分かれた隊列を組むことがある。後列の敵には近接攻撃が効きにくいなど、基本的な性質は味方の隊列と変...
  • モンスター:凡例
    凡例 モンスター名 HP 攻 防 弱点・耐性 スキル EXP アイテム 食材 説明 備考 属性 状態異常 一般モンスターF.O.E.ボス 97 8 9 ◎ 斬 / 炎△ -X - ◎ -△ 死 / 麻眠 / 頭腕脚X ス / 石恐混盲 通常グリモア可 50 通常ドロップ-レアドロップ 食材 モンスター図鑑での説明 レアドロップの条件や、攻略方法リンク先、その他の注意点など。    ※凡例表はモンスター図鑑共通のものです。編集はここから。 ※ボス・F.O.E.の詳細情報はボス攻略、F.O.E.攻略、アイテムの詳細情報はアイテム辞典参照。 ※クエストボス・三竜などは強敵攻略参照。 ※それまでに出現した敵は、同階層内の以降の階においても、引き続き出現します。
  • モンスター:遺跡等
    モンスター(遺跡・クエスト等) 凡例 モンスター名 HP 攻 防 弱点・耐性 スキル EXP アイテム 食材 説明 備考 属性 状態異常 一般モンスターF.O.E.ボス 97 8 9 ◎ 斬 / 炎△ -X - ◎ -△ 死 / 麻眠 / 頭腕脚X ス / 石恐混盲 通常グリモア可 50 通常ドロップ-レアドロップ 食材 モンスター図鑑での説明 レアドロップの条件や、攻略方法リンク先、その他の注意点など。    ※凡例表はモンスター図鑑共通のものです。編集はここから。 ※ボス・F.O.E.の詳細情報はボス攻略、F.O.E.攻略、アイテムの詳細情報はアイテム辞典参照。 ※クエストボス・三竜などは強敵攻略参照。 ※それまでに出現した敵は、同階層内の以降の階においても、引き続き出現します。 ...
  • モンスター:五層以降
    モンスター(五層以降)(ネタバレ注意!) 凡例 モンスター名 HP 攻 防 弱点・耐性 スキル EXP アイテム 食材 説明 備考 属性 状態異常 一般モンスターF.O.E.ボス 97 8 9 ◎ 斬 / 炎△ -X - ◎ -△ 死 / 麻眠 / 頭腕脚X ス / 石恐混盲 通常グリモア可 50 通常ドロップ-レアドロップ 食材 モンスター図鑑での説明 レアドロップの条件や、攻略方法リンク先、その他の注意点など。    ※凡例表はモンスター図鑑共通のものです。編集はここから。 ※ボス・F.O.E.の詳細情報はボス攻略、F.O.E.攻略、アイテムの詳細情報はアイテム辞典参照。 ※クエストボス・三竜などは強敵攻略参照。 ※それまでに出現した敵は、同階層内の以降の階においても、引き続き出現します。 種別 階層 階 樹海 ...
  • モンスター:一層~四層
    モンスター 第一~第四階層 凡例 モンスター名 HP 攻 防 弱点・耐性 スキル EXP アイテム 食材 説明 備考 属性 状態異常 一般モンスターF.O.E.ボス 97 8 9 ◎ 斬 / 炎△ -X - ◎ -△ 死 / 麻眠 / 頭腕脚X ス / 石恐混盲 通常グリモア可 50 通常ドロップ-レアドロップ 食材 モンスター図鑑での説明 レアドロップの条件や、攻略方法リンク先、その他の注意点など。    ※凡例表はモンスター図鑑共通のものです。編集はここから。 ※ボス・F.O.E.の詳細情報はボス攻略、F.O.E.攻略、アイテムの詳細情報はアイテム辞典参照。 ※クエストボス・三竜などは強敵攻略参照。 ※それまでに出現した敵は、同階層内の以降の階においても、引き続き出現します。 種別 階層 階 樹海 第一階層  ...
  • モンスター:共通
    ... ※このリンク表は、モンスター図鑑共通のものです。編集はここから。
  • ドロップアイテム
    ドロップアイテム 凡例 モンスター名 アイテム 売却価格 備考 モンスター  通常ドロップ 100en    通常ドロップ2 100en    レアドロップ 200en レアドロップ条件 食材 -    ネタバレ注意! 一般モンスター第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 世界樹の鍵エリア 第五階層 第六階層 クリア後の追加エリア(第五階層以下) ギンヌンガ F.O.E.樹海(F.O.E.) 遺跡(F.O.E.) ボス樹海(ボス) 遺跡(ボス) クエストボス その他 [部分編集] 一般モンスター 第一階層 モンスター名 アイテム 売却価格 備考 森マイマイ 殻のカケラ 5en   篭ったマイマイ -   針ネズミ ネズミの針 6en   ひっかきモグラ 土竜のカギ爪 7en   やわらかい...
  • 敵スキルと使用敵の対応一覧
    ...消費TP 使用する敵モンスター 出現エリア その他入手方法 堅殻 4 森マイマイ 1F 窮鼠の針 2 針ネズミ 1F 絡みの糸 6 クローラー 1F 困惑のステップ 5 狂乱の角鹿 1F かちあげ 8 狂乱の角鹿 1F 毒の粉 4 毒吹きアゲハ 2F ローリング 3 ボールアニマル 2F 麻痺の牙 10 駆け寄る襲撃者 2F ラッシュビーク 9 ワイルドウイング 3F ブラックウイング(22F) 毒の花粉 8 ラフレシア 3F 捕食の冷気 16 ラフレシア 3F 食いちぎり 15 残酷なる蹂躙者 3F 威圧の眼光 16 残酷なる蹂躙者 3F 眠りの粉 5 サイミンフクロウ 4F ダイブキック 6 モモンガトカゲ 4F ブラッドサック 10 嗅ぎまわる大飛鼠 4F 超音波 5 嗅ぎまわる大飛鼠 4F スネークパイル 20 キマイラ 5F 劫火 17 キ...
  • 樹海
    ...,2 世界樹の鍵 モンスター A,6 b,5 物欲を欺く者 モンスター A,6 c,1 モンスター A,6 c,4 モンスター C,6 a,2 モンスター D,6 a,5 モンスター D,7 b,1 モンスター E,6 a,2 モンスター E,6 b,1 モンスター E,6 b,3 モンスター E,6 d,1 モンスター E,6 d,3 5F 百獣の王の吼え声 種類 座標 説明 備考 イベント A,6 d,3 月の涙夜のみ全員のTP+35 到達すると自動的に発生1日1回 イベント B,6 e,3 拾うを選択すると全員のHP-50、ラフレシア&マイマイダイオウと戦闘戦闘後選択肢が出るが手を差し出さないと進まない選択したキャラのHP+39 4Fでハリネズミイベントを発生させている場合のみ発生 イベント C,3 a,1 蒼い花...
  • ギルドカード
    ...迷宮に存在する全てのモンスターを図鑑に登録した証 モンスター図鑑を全て埋める 世界樹の収集家 - 世界に存在するあらゆる素材を全て集め辞典に登録した証 アイテム辞典を全て埋める 世界樹の地図職人 - 迷宮の地図を全て書き記した証 全ての階段のフロアジャンプ解禁 +各階の階段数/宝箱数 階段数/宝箱数 樹海 01 3/5 02 4/4 03 3/5 04 2/7 05 2/4 06 2/3 07 2/1 08 2/2 09 3/3 10 3/4 11 2/1 12 2/3 13 4/0 14 8/3 15 6/2 16 4/3 17 6/2 18 8/4 19 8/2 20 4/3 21 2/1 22 2/1 23 3/2 24 3/1 25 2/2 26 3/1 27 8/2 28 10/2 29 5/3 ...
  • 未整理情報
    ...■単体 名前 使用モンスター 消費TP 依存ステ 倍率 距離 属性 備考 Lv1 Lv10 窮鼠の針 2 STR % % 近 突 ジョルトブロー 3 STR/LUC % % 近 壊 ローリング 3 STR % % 近 壊 大食らい 4 STR % % 近 壊 命中↓ かちあげ 8 STR % % 近 突 突き上げ 9 STR % % 近 突 麻痺の牙 10 STR/LUC % % 近 斬 麻痺 ブラッドサック 10 STR % % 近 斬 一定回復 足かせのツタ 10 STR/LUC % % 近 壊 脚× 切り裂く風爪 11 STR % % 近 斬 回避↓ 突進 12 STR/AGI % % 近 壊 尾撃 12 STR % % 近 壊 ヘッドバット 15 STR/LUC % % 近 壊 スタン ウィングクロー 16 STR %...
  • パロディ・元ネタ
    ... 装備品・アイテム モンスター スキル(モンスターのスキル含む) その他 パロディ元というにはあやしいもの 人物 項目 元ネタ 詳細と補足 アリアンナ ワイナリー(ワイン農家)?オペラ? フラヴィオ クロエ ベルトラン レジィナ アピキウス 古代ローマの食通 周辺諸国の食文化をローマに紹介し、新たな料理も多数考案して料理書を著した。食を追求するあまり財産を使い果たし、最後は空腹を恐れて服毒自殺した。 音楽 項目 元ネタ 詳細と補足 OPアニメの主題歌Reaching out for our future 太陽と月に背いて 「太陽と月に背いてもいい」の歌詞は、クリストファー・ハンプトンが1968年に発表した戯曲、および小説から。1995年にレオナルド・ディカプリオ主演で映画化もされた。 設定 項目 元ネタ 詳細と補足 ギンヌンガ 北欧神話 ...
  • commentform2
    ...たけど、補足をするとモンスターとボス攻略データが遠くにあって分かりづらかったのと、新1でも過去Wiki同様慣例で置かれていたけどほとんど編集されなかった項目(体験版についてなど)は、他の項目に編入して行く方がスリム化出来るかなと思いました。 メニューの長さが前から気になってたんで・・・ - 名無しさん 2014-09-20 20 45 54 確かに、慣習は絶対じゃないし、見易い方がいいからね。 - 名無しさん 2014-09-20 20 54 01 いろいろな人の手が加わった方が良くなっていくんで、気になったところとかあれば編集よろしくです。 - 名無しさん 2014-09-20 21 02 44 本当はトップページにメニュー項目拡げて置いてワンクリックで飛べるようにしたいけど、そこは我慢してる。w - 名無しさん 2014-09-20 21 04 16 整理するならと...
  • メニュー開発
    ...素材」や、 樹海のモンスターたちから入手できる「魔物素材」があるぞ。 また、冒険中入手できる「レシピ」は「和」・「洋」・「中」の3系統からなるレシピ! レシピの内容を解読し、樹海の各所でとれる食材を使って、幻の樹海料理を再現してみよう! 樹海料理は全部で70種類以上存在!! 各料理に不思議な効果があるので、開発した料理を食べて、樹海の探索を有利に進めていこう!
  • メニュー
    ...  ■貴重品 ■モンスター  ■第一階層-第四階層  ■第五階層-  ■遺跡・クエスト等 ■ギルドカード ■細部データ検証・考察 その他 ■wiki編集・要望 ■未整理情報 ■パロディ・元ネタ ■テキスト集 ■キャラクターボイス集 リンク集 ■2ch  ■テンプレ  ■過去ログ  ■ネタ ■アンケートなど  ■本作改善への希望と要望  ■次回作への希望要望  ■次回作妄想  ■キャラクター投票 総数: - 今日: - 昨日: - 現在約-人が閲覧中 ここを編集
  • commentform/F.O.E.攻略
    ...テ」に載せ、リンクをモンスター図鑑や、ボス攻略ページ等にリンクを貼るのはどうでしょうか。 -- (名無しさん) 2014-11-18 12 08 29 状態異常の略記対照表をつくり、凡例表下部にリンクを載せました。 -- (名無しさん) 2014-11-18 12 40 10 モンスターページの形でまとまった案が、結局はじめのerusiaさんの案に戻っていますが…。話し合いをしても無意味ということでしょうか? -- (名無しさん) 2014-11-18 12 42 41 バステの略称はそれぞれの表に加えておきました。 -- (名無しさん) 2014-11-18 13 21 20 とりあえず、以前の議論で最終的に落ち着いた形にしておきます。 -- (名無しさん) 2014-11-18 17 55 53 ◎、△のフォントはこのw...
  • FAQ
    ...旧作と同じ? 新しいモンスターはいるの? Q.グリモア苦手なんだけど… Q.新1からの引き継ぎ要素ってあるの? 探索・戦闘 Q.地図完成しないんだけど? Q.モンスター図鑑が埋まらない Q.ドロップ欄の3枠目が手に入らない Q.クエストの場所が分からない! Q.18階のフロアジャンプが解禁されない Q.開けられない扉があるんだけど? Q. 全滅するとどうなる? その他 Q.クラシックでファフニールは使えるの? Q.DLCでハイランダーが配信されるって本当? Q.他にもDLCあるの? Q.今作のレベル上限は70?99? Q.宿屋イベントって何種類あるの? Q.取り返しのつかない要素(これを逃すと周回決定)、っていうものはある? ...
  • wiki編集・要望
    ... 45 38 「モンスター 一層~四層」のリンク・項目表が正しく表示されなかったのを修正。また、「モンスターの共通リンク表」の隠しエリア項目に「第四階層」を追加(但し、スペースの関係上、「第〇層」に改めている)。 - 名無しさん 2015-02-18 22 08 10 これのせいなのか?なんかBOSS攻略5層以降のページの表記がおかしくなってます。左のメニュー欄も無くなっちゃうし。どこをいじれば戻せるのか分からないので修正お願いします。 - 名無しさん 2015-03-07 21 08 03 世界樹Wiki全体が、IEでのWeb表示がモバイル用としてブラウズされ、PC版表示できなくなってます。不具合? - 名無しさん 2015-03-09 16 41 14 旧シリーズwikiにならって交易所の逆引き辞典作るのはどうだろう。今作FOEの素材複数要求されること多いし,アクセ...
  • システム
    ...自由だ。 戦闘 敵モンスターはオリジナル版でのモンスターに加え、新たなモンスターも登場する。マップと同様、過去作の知識をあてにして油断しないように。 いわゆる必殺技にあたるフォースシステムはフォースブースト&ブレイクにグレードアップ。詳細はこちらのページの項を参照。 世界樹Ⅳ以降は敵も前後列の概念が加わる一方で、味方の隊列変更にターンを消費しなくなった。今作で言えば、中衛職のドクトルマグスが自由に動け、プリンセスが列単位の強化やHP回復を効率良く行える、などの利点がある。 今作では戦闘中にRボタンを押して閲覧出来る敵の情報ページも大幅強化。敵の強化・弱体の種類と効果ターン、さらにはバッドステータス(バステ)との相性も分かる。初見の敵には解析グラスを使えば判明するので、常に一定数を確保しておこう。 序盤で稀少個体についてのチュートリアルもある。敵が大幅に強化される為、特に未踏破地区で...
  • commentform3
    ...併合案に賛成です。「モンスター」にはリンク表があるので、メニュー項目での階層別をなくし、グリマラをグリモアに取り込み、スキルも併合がいいと思います。 - 名無しさん 2014-11-18 07 41 55 グリマラはこれからどんどん長くなりそうなので独立しといた方が良いと思います。マラソンを嫌う人もいるので。 - 名無しさん 2014-11-18 09 03 35 そういえばそうでしたね (- -;)。前Wikiでも結構な長さになってました - 名無しさん 2014-11-18 09 59 31 その他はなるべくまとめてみようと思います。皆さんありがとうございます! - 名無しさん 2014-11-18 09 04 45 グリマラのページなんですが、基本的には体験版も製品版も変わらないので「グリモアマラソンの準備」を書いてから「体験版」「製品版」の注意点を書くという形に...
  • ダークハンター
    ...耐性の穴になっているモンスターも多いためそれなりに使い易い。過去作のような威力の頭打ちもなく、毒倍化の食事とあわせて使えば終盤でもダメージソースとして機能する性能になる。 毒スキル全般に言えることだが、毒は固定ダメージのため、早めに高Lvまで上げておくと、敵のHPが低い序盤~中盤にかけて破格のダメージが望める。 エクスタシーと比べても習得が速く封じによるサポートの必要が無いというメリットがあり、序盤からでも火力が出しやすい。 スキル本体のdmg倍率はかなり低め。トランス中の攻撃手段には向いていない。 ▼ブラッドルージュ 敵1体に近接斬攻撃。対象が封じ状態のとき、同じ封じを一定確率で左右の敵に発動させる Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 11 15 20 基本封じ感染率 90% 110% 135% dam倍率 17...
  • 本作改善への希望と要望
    ... モンスターがデフォルメされていて迫力がない3までのイラストが良かった 37 (15%) 4 処理落ちしない程度の軽さを維持して欲しい 25 (10%) 5 特になし 12 (5%) 6 HD化してほしい 11 (4%) 7 グラフィックを向上してほしい 8 (3%) ...
  • DLC・追加データ
    ...ぎクエストに登場するモンスターも素材もゲーム本編で回収できるもので、専用のアイテムなどは存在しない。あくまで効率のみ。 稼ぎクエスト以外は、いずれも専用のボスが登場し、本編で入手できないアイテムも手に入るほか、ストーリーモードでは長めの会話シーンが入る。専用ボスとアイテムは達成率には影響しないが、図鑑には登録される。 稼ぎクエストでも、酒場のマスターのセリフくらいは一応あり。 DLCに出現するFOEの詳細は「DLCボス」へ [部分編集] 第一弾 世界樹の冒険者 概要 報酬 達成条件 出現条件 世界樹の迷宮Ⅰ~Ⅲで用いたイラストです。Classic Modeで遊ぶ際、イラストの選択肢を増やすことができます。※Story Modeでは使えません。 - - - 追加されるイラストはコチラ(公式ブログ) 初代世界樹のキャラ絵と、世界樹1~3のパッケージ、サントラのジャ...
  • 公国直営料理店
    ...樹海食材」と、一部のモンスターを倒した時に素材とは別に手に入る「魔物食材」がある。アイテムとは別枠で管理されるため、普段の探索を邪魔することなく、同時進行で集められる。 樹海食材の場合、ポイント毎に採れる食材は固定。採れる数の少ない食材は階層後半のポイントでも採れる。 魔物食材の場合、採れる個数は1個から10個以上までと様々。稀少個体を倒すと、通常よりも食材を多く落とす模様。詳しいリストは食材の項を参照。 レシピは樹海にある宝箱や、クエストの報酬で手に入る。ジャンルは「和」「洋」「中」の3種類で、1~6章までのページに分かれている。ただし、肝心の使用食材が明記されていないため、説明文から推測する必要がある。章の数字と食材のランク(★)は対応しており、同ランクの食材の中で作ることができる。 また、これらのレシピとは別に、特別な効果を持った「スペシャルメニュー」も存在する。 メニュー...
  • 敵スキル
    ...消費TP 使用する敵モンスター 出現エリア その他入手方法 堅殻 4 森マイマイ 1F 窮鼠の針 2 針ネズミ 1F 絡みの糸 6 クローラー 1F 困惑のステップ 5 狂乱の角鹿 1F かちあげ 8 狂乱の角鹿 1F 毒の粉 4 毒吹きアゲハ 2F ローリング 3 ボールアニマル 2F 麻痺の牙 10 駆け寄る襲撃者 2F ラッシュビーク 9 ワイルドウイング 3F ブラックウイング(22F) 毒の花粉 8 ラフレシア 3F 捕食の冷気 16 ラフレシア 3F 食いちぎり 15 残酷なる蹂躙者 3F 威圧の眼光 16 残酷なる蹂躙者 3F 眠りの粉 5 サイミンフクロウ 4F ダイブキック 6 モモンガトカゲ 4F ブラッドサック 10 嗅ぎまわる大飛鼠 4F 超音波 5 嗅ぎまわる大飛鼠 4F スネークパイル 20 キマイラ 5F 劫火 17 キ...
  • ボス攻略:第三階層
    ...が召還する触手は、別モンスターである(詳細は後述)。行動パターンは変わらないが、元からいる触手の方がHPが高く厄介。 行動パターンはおよそ以下の様になっている。 0 1 2 3 4 5 6 備考 - (先制) クライソウル アイスシェイブ 物理 アイスシェイブ クライソウル 1周目 (先制しなかった場合) クライソウル アイスシェイブ 物理 アイスシェイブ 物理 クライソウル (クライソウル) アイスシェイブ 物理貫く穿貝 物理 物理アイスシェイブ 子守唄 クライソウル 2周目 (クライソウル) アイスシェイブ 6つの罪 貫く穿貝 物理アイスシェイブ 子守唄 クライソウル 3周目以降 (触手召喚) (触手召喚) 1ループ目 (触手召喚) (触手召喚) (触手召喚) (触手召喚) 2ループ目 (触手召喚) (触手召喚2体) (触手召喚) (触...
  • テンプレ
    ...解消される。 Q.モンスター図鑑が埋まらない A.階層ボスが呼ぶお供が抜けていることが多いので注意しよう。 Q.宿屋イベントって何種類あるの? A.1層では完全に固定であり、1階ごとに決まったキャラが来る。2層以降はキャラ選択制。  選択は仲間1人につき1層ごとに1種類の固有パターン。同じ層で2度目以降は汎用パターン。  汎用パターンはアリアンナ:おばちゃん、フラヴィオ:裁縫、ベルトラン:アメ、クロエ:部屋間違え  1階進む度に発生する。見ずに2階移動してしまうと1回分が見れなくなるので注意。  一枚絵が表示されるのはベルトラン:2層、フラヴィオ:4層、アリアンナ&クロエ:5層の模様。  なお、AM02時までに宿泊しないとイベント自体が発生しない点には留意すること。 Q.「金色の幻影」ってどうすればいいの? A.戻されるタイミングには法則性がある。具体的には3歩進んで1歩下がる...
  • 細部データ検証・考察
    ... プレイヤー側から敵モンスターへのSTRダメージ [基礎ダメージ値] = (プレイヤーSTR + 武器攻撃力 + 10) × [ (95 + (プレイヤーSTR × 0.2) ) / 100] (※注1) [基本防御値] = [250 + (敵VIT × 2.5)] × (敵VIT × 3.5) / 1000 [ステータス乗数] = [ ( (プレイヤーSTR + 10) / (敵VIT + 10) ) + 1] × 0.3333 (※注1)(※注2) 敵モンスターからプレイヤーへのSTRダメージ [基礎ダメージ値] = [5 + (敵STR / 40)] × 敵STR [基本防御値] = [ ( (プレイヤーVIT + 防具防御力) × (防具防御力 + 250) ) / 1000) ] [ステータス乗数] = [ ( (敵STR + 10) / (プレイヤー...
  • グリモア
    ...可能な敵のスキルは、モンスターの項を参照のこと(ゲーム内でも確認可能)。 追加で「ACTIVE」「PASSIVE」「ENEMY」と表示された時には、それぞれアクティブ、パッシブ、エネミー(敵)スキルが生成されやすくなる。アクティブの場合、ターン中に該当スキルが選択、使用されないと確率は上がらない。 時には、スキルレベルの高いグリモアが生成されやすくなる「PREMIUM(プレミアム)」や、ターン開始時、全員にチャンスが発生する「GURIMOIRE FEVER(フィーバー)」が起こる事もある。特に稀少個体との戦闘ではこれらのチャンスに期待して粘るのもいい。プレミアムチャンスでは、使用したスキルが必ず生成される模様。スキルを使用しない場合(通常攻撃など)はランダム抽選となる。 フィーバーが3回連続で起こると、全員のチャンスがプレミアム化する模様。 チャンスは1人に複数回発生する。最大生成...
  • バグと対処方法
    ...中身を手に入れた証」モンスターの図鑑登録率による称号:「迷宮に棲むモンスターの一部を図鑑に登録した」→「迷宮のおよそ半数のモンスターを図鑑に登録した証」上記のように、初級称号の2つだけ末尾に「証」が無い。 採取品の誤字・脱字 桜ノ立橋で手に入る採取品に冬中夏草があるが、入手時・所持品・アイテム辞典では冬”中”夏草表記だが、とウニコウルの説明欄では冬“虫”夏草となっている。他のシリーズでは冬虫夏草となっている。 バグでは無く、仕様と思われるもの 混乱中、一部のパッシブが発動しない ハーベスト持ちの混乱しているキャラクターが敵を倒した場合ハーベストが発動しない。 吸命持ちの混乱しているキャラクターが状態異常の敵にダメージを与えた場合吸命が発動しない。 (他に発動しないパッシブがあれば報告をお願いします。) スキル「命ず、主を庇え」が発動しない 上記スキルで選んだ敵が...
  • ハイランダー
    ...ば発生する、取り巻きモンスターを早期撃破するシチュエーションに弱い。状況によっては、クロスチャージによって早期に発動させる立ち回りも視野に入れておきたい。 一方、最大溜めまで溜めたディレイ クロスのコンボで、1ターンの間に特大火力を叩き込める事は大きな利点。両スキルを各種バフ、チャージスキルなどで最大限に強化して放つことで、ボス級モンスターのHPでも一気に削ることが出来る。HPの減少に合わせて行動パターンが凶悪化するボス戦で有効な戦略。 使用者に乗っている強化やチャージ系スキル、術掌スキル等の効果は、このスキルを入力した時点のものが反映される。入力してから発動するまでの間にチャージ、バフを掛けても効果が無いので注意。 フォースブーストの英雄の戦いも同様で、スキル入力時にブーストが掛かっていないと威力強化が乗らない。ディレイチャージとクロスチャージの両方に効果を乗せるには、ブーストが...
  • DLC・追加データ/コメントログ
    ...DLCでの出現はレアモンスターだから食材ドロップ数が全然違うね。DLCは数十単位のドロップだから一回でも充分な数があつまるね。 -- (名無しさん) 2014-12-06 19 51 59 DLCの鳥と氷のクエストのクエスト美味しいですかね?第3弾見越して放置してるんだけど。 -- (名無しさん) 2014-12-07 22 29 29 鳥の方はアクセサリーがあるから良いと思うよ。 -- (名無しさん) 2014-12-08 09 12 32 推奨レベルの+10位あるとどちらも安定してサクサク倒せるし、 面倒な手順もないから経験値稼ぎには良さげです。 スタンダートで両方セットでオファーしてクリアすれば余裕で100万は稼げるので。 ついでのように指輪やネクタル2も増えますしね。 鳥のほうはちょっとイベントも面白かったw -- (名無しさん) ...
  • 小ネタ
    ...ンヌンガ3Fで特定のモンスターと戦えば復活させられる。) ディノゲーターはワープマスを踏むと復活するので、(1)階段から抜け道を使ってA-5のワープマスへ行く → (2)FJで階段に戻り、抜け道を使ってディノゲーターの部屋に行き戦闘 → (1)FJで階段に戻り、……のループで簡単に稼げる。 正確な回数は分からないが、30戦ほどでレベル1の控えキャラが99に到達する。適当に回数をこなし、26Fなどでセーブしてから街に戻ってギルド館で99になっているか確認するといい。99になっていなければスタート画面で戻って再びディノゲ狩り。 クエスト報告で世界樹の四葉茶を利用した経験値稼ぎ 世界樹の四葉茶の効果の経験値3倍はクエストやミッション報告時にも適用される(ホーリーギフトなどは適用されない)。クエストを報告せずに溜めておいて、四葉茶を飲み報告するとレベルが簡単に上がる為楽 基本...
  • 食材
    ...「樹海食材」、一部のモンスターから入手出来るものを「魔物食材」と呼ぶ。 通常のアイテムとは別に扱われ、手元の所持数はキャンプメニューの「ITEM」から確認できる。 街で料理店へ入ると自動的に倉庫に送られ、以後は「食材倉庫に行く」で所持数を確認できる。 倉庫から食材を持ち出すことはできない。所持最大数は1種類につき99個。 食材リスト第一階層(☆☆☆☆☆★) 第二階層(☆☆☆☆★★) 第三階層(☆☆☆★★★) 第四階層(☆☆★★★★) 第五階層(☆★★★★★) 第六階層(★★★★★★) スペシャル食材 食材リスト 階層ごとに手に入る食材を表にまとめる。 なお、赤字で書かれた魔物はFOEであることを示す。 第一階層(☆☆☆☆☆★) 樹海食材 説明 採集ポイント 座標 シトロン 酸味の強い低樹に実る果実 採取 1F(B4)、5F(B3)、3...
  • キャラクター投票
    キャラクター投票 好きなストーリーキャラ 好きなNPC 好きなクラス オススメな転職先は?ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット プリン(セ)ス ファフニール ハイランダー 好きなストーリーキャラ 選択肢 投票 主人公 (22) アリアンナ (72) フラヴィオ (97) クロエ (41) ベル...
  • ボス攻略
    ...身が召還する触手は別モンスターである。元からいる触手の方がHPが高いため厄介。またこの最初にいた触手は図鑑への登録漏れが起きやすいモンスターであるため注意。元からいる触手は正面から接敵しないと戦えない(上の階層から降りて背後から挑んでも戦えない)のに注意。 クライソウルは直撃すればパーティが壊滅する威力だが、命中率はとても低い。(発動も極めて遅い)クライソウルは1ターン目(先制の場合2ターン目)と6の倍数のターンにのみ使用し、同時にルインクリーパーが這い寄る触手を使い、足封じによりクライソウルの補助を行う。 子守唄は行動パターン2周目以降、クライソウルを使用するターンの一つ前のターンに使用してくる。予防の号令などで対策を。 脚封じと睡眠にかからない、または睡眠にかかってもすぐに治す手段が必要。 中盤以降絶え間なく触手が湧き続けるようになり、これらを放っておくと6の倍数ターンのク...
  • ガンナー
    ...とはいえ耐性の関係でモンスターの行動阻止が難しくなる長期戦後半に、値千金の1ターンをくれる優秀スキル。単体でスタン有効のボスなら、大ダメージ付きの完全防御と考えていい。完全防御や究極がまんでは防げない封じ・状態異常などのダメージを伴わない技も防げるなど、スタン有効の敵に対しては絶大な効果を発揮する。 高い速度補正がかかるが最速ではない点に注意。 ▼銃マスタリー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ dam倍率 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力 - ↑ - ↑ - ↑ - ↑ - ↑ dam倍率 110% 111% 112% 113% 114% 115% マスタリー...
  • カースメーカー
    ...。 今作のゼラチン系モンスターは混乱や睡眠状態で倒しても死に際にスキルを使用してくるが、毒のダメージで倒せばこれを使わせずに済むというのも覚えておくと良いだろう。 ▼狂乱の呪言 敵1列に一定確率で混乱効果が発動 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 7 11 16 18 基本付与率 30% 31% 32% 33% 38% 39% 40% 41% 42% 50% 51% 52% 53% 54% 55% 56% 57% 58% 59% 65% 頭スキル、LUC依存。速度補正率80% 混乱中は敵味方にランダムに通常攻撃を行う以外の行動を取らない。敵の厄介なスキルを種類問わずすべて封じ込めることができるのは強力。逆に言えば、通常攻撃はされるということでもあるので...
  • キャラクター
    キャラクター メインキャラクター その他の人物 メインキャラクター 主人公(声:緑川 光)プレイヤーの分身。ミズガルズ図書館で生まれ育った孤児の青年。任務の途中で異形のモノへと変わる力を得る。(公式サイトより) アリアンナ(声:種田 梨沙)職業:プリンセス カレドニア公国の姫にして、百年に一度の儀式を行う少女。礼儀正しく、おっとりしているのだが、世間知らずのせいで思いがけない行動をとる天然気味な公女さま。(公式サイトより) フラヴィオ(声:浪川 大輔)職業:レンジャー 主人公の幼馴染で、ミズガルズ調査隊の一人。常に陽気で世話好きなギルドのムードメーカー。常識人なため、常識外れな仲間たちへのツッコミ役になることが多い。(公式サイトより) クロエ(声:井口 裕香)職業:ドクトルマグス ベルトランに同行していたドクトルマグス。無口で無表情、自分の興味がある事にしか動かな...
  • 次回作妄想
    ...隔ダメージを与える。モンスター図鑑登録数に応じてダメージ上昇 頭・TEC 外法マスタリー5 21/55 備考 兎歩 フィールド上で2歩分FOEをアクションさせず、FOEの上を移動できる。 フィールドスキル 外法マスタリー7 50/25 最大レベル5。一度使用するとフロア移動するまで使用不可。 泰山府君祭 仲間全員の戦闘不能を回復させ、本人は死亡する。 頭・TEC 外法マスタリー10/陰陽術マスタリー10 40/75 備考 TPブースト 最大TPが上昇する パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 御度賦活 対象のTPを回復する。 頭 TPブースト10 30/50 消費TPの半分を回復。5レベルで40消費。 採取 採取時に追加で素材を入手可能になる。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ...
  • ファフニール
    ...りがち。弱点属性持ちモンスターをピンポイントに狙えず、変身していても3色セイバーに効率で劣ることも。ただし、ディレイチェイス使用時に複数の敵にHITした場合には、HITした全ての敵に対して追撃できるという利点もある。 使用部位が頭・TEC依存・遠隔攻撃の純属性攻撃と、3色セイバーとは使い勝手が異なる。頭封じ状態の相手には威力が上昇したり、対物理カウンターをすり抜けたり出来る。 ファフニールのTECは並程度だが、代わりにこのスキル自体の倍率が、一般的なTEC依存スキルと比べてかなり高めに設定されている。これを逆手に取り、ファフニールの装備や料理を全てTECが上がるものに特化することで、このスキルの威力を大幅に上昇させることができる。杖ファフニールと呼ばれる戦術である。変身中の戦闘力に特化した戦術だが、終盤、スキルが解放されたファフニールは、かなり長いターンを変身したまま攻撃することが...
  • メディック
    ...ッシブスキル 10 モンスターの素材ドロップ率が上昇する TPブースト3 - - 警戒斥候 探索スキル 10 一定歩数の間、ダメージ床のダメージを軽減する 属性防御ブースト3 3 8 - 初期歩数25 [部分編集] スキルツリー 回復マスタリー Lv1→ キュア Lv5→ エリアキュア Lv3→ バインドリカバリ Lv3→ リザレクション Lv2→ ハイリジェネ リフレッシュ Lv3→ Lv5→ ヒーリング Lv3→ ラインヒール Lv5→ エリアヒール Lv7→ チェイスヒール Lv5→ ディレイヒール Lv★→ オーバーヒール 杖マスタリー Lv1→ ヘヴィストライク Lv5→ メディカルロッド Lv★→ バイタルヒット HPブースト Lv3→ 最後の癒し ...
  • グリモアマラソンについて
    ...Y HUNT(倒したモンスター数)とWALK(迷宮内歩数)の1の位の数字が一致している」場合、次回のグリモアトレードでの伝説冒険者の出現が確定する 3.グリモアトレードに出現する冒険者は、グリモアトレードを開く直前の戦闘終了時に決まる 4.グリモアトレードで交換できるグリモアは、前回グリモアトレードを開いた時に決まる 以上を踏まえて、具体的な手順を説明する。 手順1;「目当ての冒険者が出現する地区への宣伝を行い、」「合計集客数が200人以上を見込める」ような、地区の状況を用意する。合計集客数200人以上(※正確な人数は諸説アリ。もう少し多いかも?)は、結果確認の際にレジィナさんに「満員御礼だ」と言ってもらえる程度がおそらく基準。美食王や祭り、大規模顧客集団などが現れている時でないと少し達成は難しい。 街の景気や顧客集団の状況は、探索後に料理店に入ったタイミングで決定される。よって、...
  • commentform/F.O.E.2
    ...躍する大蛙」ですが、モンスター図鑑にならい「大項目:隠しエリア」「中項目:第一階層」に設けた方がいいのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2014-12-06 15 56 22 「隠しエリア」項目を設け、大蛙と溶岩獣を移しました。 -- (名無しさん) 2014-12-06 16 17 24 飛躍する大蛙などの項目を作成したものです、手間をかけさせてしまって申し訳ない。新1の時は特に隠しエリアに関して分けてなかったのでそのままでいいかと思ってましたが、普通に考えたら分けた方がよかったですね -- (名無しさん) 2014-12-06 16 27 00 いえいえ。後、「溶岩獣」弱体版を間違えて消してしまい、失礼しました。 -- (名無しさん) 2014-12-06 16 58 54 4層の破滅を呼ぶ光鳥のブルータルレイ頭封じで使用...
  • F.O.E.攻略
    ...に召喚されるお供限定モンスター。 とにかく呪いを何度も付与してくる、攻撃力自体はさほどでもないが解除しても解除しても何度も呪いにされるので厄介。予防の号令などで対処しつつ、全体攻撃で一気に片付けたい。 確実に先行できる素早さの高いアタッカーが居ると、呪いが付いてない時に攻撃出来るかどうかの判断が容易くなるので若干楽か。 盾役がいるなら、高レベルの挑発・みがわり・スケープゴート等で呪い攻撃を集め、ほぼ無力化できる。 19Fクエスト報酬のレシピで呪い耐性料理を作れるようになってから挑むのも楽。残念ながら、呪い完全耐性のアクセサリは六層まで解禁されない。 [部分編集] 怒れる猛禽 階 HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム 食材 EXP 移動型 属性 状態異常 19F 9418 47 37 ◎ 突雷△- X - ◎ 毒△ ス死 / 石呪 / 腕X...
  • キャラ育成方針
    ... 各種属性攻撃を使うモンスターも序盤から登場するので、「三色ガード」系もあると便利。特に炎属性が中心となる2層中盤までに、最低でもLv3~4の「ファイアガード」は欲しい。 盾マスタリーLv7で習得する「シールドスマイト」はプレイヤーの好み次第か。攻撃スキルとして優秀なのだが、最序盤だと少しTPが重い。 Lv★での「センチネルガード」はさらにTPが重く、序盤では緊急時に使うくらいで精一杯。盾マスはLv3か5くらいで止めておくのもアリ。とはいえ、「盾マスタリー」の効果自体も、「挑発」や「パリング」との相性が良いので、全く無駄という程では無い。気にせず★まで上げ切ってしまうのも良いだろう。 「盾マスタリー」をグリモア化できれば、盾を装備できないキャラに盾を装備させることもできる…が、実は防具の防御力はあまりダメージに影響しない。過度な期待はしない方が良いだろう。 回復系スキルの効果量はVI...
  • 強化弱体・バステ
    ...ずれかになると全滅。モンスターはこの状態にすると倒した事になる。 スコーピオン(ダークハンター)※2 テラー 恐 恐怖におののいた状態。確率でそのターンの行動がキャンセルされる。味方のみ「行動キャンセル時、TPにダメージを受ける」効果が加わる。なお、テラー状態の敵はカースメーカーの命令スキルで使役可能。 畏れよ、我を(カースメーカー)巫術:乱疫(ドクトルマグス)※3 呪い 呪 「敵に与えたダメージの半分が自分に跳ね返る」呪いがかかった状態。ただし敵を倒せた場合は跳ね返ってこない。 罪咎の呪言(カースメーカー)巫術:乱疫(ドクトルマグス)※3 睡眠 眠 強烈な睡魔に襲われた状態。行動・回避が行えず、さらに物理攻撃の被ダメージが1.5倍に増加する。攻撃でダメージを受けると確実に起きる。 スリープアロー(レンジャー)ヒュプノバイト(ダークハンタ)ー睡眠の呪言(カースメーカー)巫術:乱疫(ド...
  • クエスト
    ... アイテムの探索やモンスターの討伐などがある。迷宮階の到達や受領できるクエストの達成等に応じて、新たなクエストが発生していく。 報酬で得られる経験値は5人パーティでのもの。1人だと1/5となる。 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,4 a,5 b,1 b,2 b,3 b,4 b,5 c,1 c,2 c,3 c,4 c,5 d,1 d,2 d,3 d,4 d,5 e,1 e,2 e,3 e,4 e,5 [部分編集] クエスト こぼれ出ずる清廉 概要 報酬 攻略 出現条件 商業区の料理店からの依頼で樹海名物として人気の高い岩肌から湧き出る水を汲んできて貰いたい。 解析グラスx2EXP 500 1F B-6(d,4)で岩清水を入手 クエスト受注可能時からの初期依頼 皮職人の依頼 概要 報酬 攻略 ...
  • ブシドー
    ...突弱点は鳥型・飛行型モンスターに多い。 ▼小手討ち 青眼の構え専用:敵1体に近接突攻撃。一定確率で腕封じ効果が発動する Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 4 8 13 15 18 dam倍率 135% 142% 149% 156% 180% 187% 194% 201% 208% 240% 244% 248% 252% 256% 270% 274% 278% 282% 286% 310% 基本封じ成功率 45% 57% 70% 75% 80% 刀専用、腕スキル、STR/LUC依存。速度補正率90% 基本性能だけ見ると封じ率が高く見えるが、ブシドーは全職中ワーストを争うほどLUCが低いので実際の封じ率はさほどでもない。とはい...
  • キャラクターボイス集
    キャラクターボイス集 ゲーム中に聞けるプレイヤーキャラクターボイスをまとめているページです。 戦闘・探索中に発生する物(放置ボイスは除く)のみ記載しています。 なお、今作では没ボイスを含む全てのボイスがタイトル画面の「Album」で視聴可能です。(ただし、料理コンプリート時の会話はフルボイスですが再度聞けません) 現在、ボイスの発生条件や没ボイス等に関する情報を募集中です。詳細はこの下にCOで書き込んでいるため編集画面で確認お願いします。 テンプレート + ... 場面 ボイス 通常攻撃 通常攻撃(盲目) 通常攻撃(呪い) スキル(攻撃) スキル(炎属性) スキル(氷属性) スキル(雷属性) スキル(守備) スキル(強化・...
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