データ
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【名前】:ハルン・アル・タンムーズ 【属性】:中立・悪 【残令呪数】:】‡【
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【特徴】:魔術師 【レベル】:5 【魔力】:25
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【スキル】
◆王律鍵バヴ=イル (種別:魔術 タイプ:常時)
王の宝物庫を管理する鍵剣。一族の家宝。
アル・タンムーズは英雄王の子孫を自称しているものの、実はまったくのデタラメ。
そのため、バヴ=イルを持っていても英雄王の財産に触れることはまったくできない。
かつては独自に生成した空間内に無数の礼装を保管していたが
現在では、バヴ=イルによって開いた空間内に残っているのはガラクタばかりである。
ハルンはこれを空間支配の礼装として使う。基本戦術はガラクタガトリング。
・『戦闘開始前』に魔力を「15点」消費して発動できる。コンマ2桁を三回振り、もっとも低い値と同じだけ勝率に加算する。
・敗北時、令呪一画で戦闘から離脱できる。
・礼装の作成を行う場合、成功確率に「+20%」。成功率の半分以下の値で成功すれば、礼装を2つ得る。
◆芸術審美 (種別:特殊 タイプ:常時)
芸術作品、美術品への深い造詣。
芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、高い確率で真名を看破することができる。
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【来歴】
もともと遺跡荒らしをしていた一族が、[[魔術師]]との間に取引を始め、そのうち自らも魔術を学ぶようになった。
バヴ=イルを発掘すると、やがて英雄王の落胤を詐称し、本格的に魔術界に入り込んでいく。
魔術の腕よりも、その交渉の上手さで時計塔の中に派閥を作っていったが
一族が権力を手にした後では、そうした都合の悪い事実は無かったことになっている。
一時期は栄えに栄えて時計塔で原色の称号を得るほどだったが、現在は没落しつつある。
というか、自分たちで作った逸話を信じ込んで、元から無かった才能の消失を嘆いているところ。
父親はハルンの魔術回路の微妙さに絶望し、全てを賭けて聖杯戦争に臨むことを決意。
退路を断って意志を固めようとハルンの殺害を試みる。
それに気づいてハルンを守ろうとした母親は、結果として父を殺してしまった。
これが引き金となり、「あんな才能の無い子供に当主を任せられるか」といくつかの分家筋が反旗を翻す。
彼らは、ハルンの首と魔術刻印を取ってきた者を正統な当主とみなすことで合意した。
母は言う。
父の代わりに聖杯戦争に参加し、魔術師としての実力を示せ
次期当主にふさわしいと認められれば、私もあなたも許されるはずだ、と――。
【性格】
魔術師嫌い。魔術とか全部滅びればいいのに。
魔術師は大体みんなクズだから魔術師相手なら何をしてもいい、と思ってる。
自分が生き延びるためなら、聖杯戦争で他の魔術師を殺すことに何の躊躇いも罪悪感も覚えない。
その思考が魔術師的なものであることに、本人は気づいていない。
【聖杯への望み】
特に考えていない。"聖杯戦争に勝ち残った"という実績と名誉を必要としている。
【データ設定】
聖杯戦争オンラインで、最初から無条件で使用できるエディット済みキャラの一人。
鍵で触媒召喚すれば我様使える! と思った初心者がギルガメッシュに裏切られて死んでいくのはもはや様式美。
このキャラを使用して最後まで生き残ると、ガラクタの中からアイテムカードを1つ入手できる。
ガラクタの山の中には多種多様な触媒が眠っていることが知られており、今も情報が埋まり切っていない。
新規鯖が追加されたあと数日は、ガラクタの中に比較的高い確率(廃人感覚)で対応する触媒が入っている。
10回くらいハルンで聖杯戦争を生き抜けば、ほぼ確実にガチ鯖の触媒が1つくらいは見つかるので
かたくなに課金を拒むタイプのプレイヤーたちの間で流行っている。
今日も無課金熟練兵さん達は「あれでもないこれでもない」とドラえもんごっこに熱心である。
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代理AA:フェイト(魔法先生ネギま)
どんな鯖呼んだとしても「ガラクタの中に触媒あったから……」で済む人