秋沙雨(あきさざめ)
概要
秋沙雨とは、連続突きのあとに止めの一撃を加える剣技のこと。
作品により技の形態や分類が異なる。
「テイルズオブ」シリーズを代表する技でもある。
初出はファンタジアのクレス・アルベイン
北米版の表記は「Sword Rain: Alpha」(ファンタジア:「Sword Rain」、エターニア及びアビスのリッド「Neo Swarm」)
登場作品
ファンタジア
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分類 |
タイプA |
属性 |
武器依存 |
HIT数 |
10 |
消費TP |
12(SFC版では15) |
威力 |
|
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
LV12 |
SFC/GBA版ではSレンジ |
一瞬で相手に刺突の雨を浴びせるアルベイン流剣技。
最後の一撃は、SFC版では特になく、PS版以降のPでは突き上げる。
突いているうちに敵を押し出してしまうが、画面端に追い詰めて使うと強力。
敵を長時間拘束できるため、味方の詠唱時間の確保に便利。
タイプAの技だが、タイプDの技以外ではキャンセル不可。
X版ではHit数がラストの突き以外根元と先端で2hitする影響で10hitから19hitに増えて強化されている。
そのため、秋沙雨の入っている奥義も実質強化されている。
デスティニー(リメイク)
無数の突きの連打を繰り出す剣技。 |
分類 |
剣技 |
属性 |
射撃 |
HIT数 |
10 |
消費CC |
3 |
威力 |
340 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv42 |
最後の一撃のみ術剣技判定。 |
消費CC3の剣技。属性は射。
凄まじい速さで連続突きを放つ。ただし出は若干遅め。
最後の一撃では、斬り上げずに振り返って斬り抜ける。
エターニア
上位剣技扱い。
散沙雨と言う下位技ができたため、突く速度が大幅に速くなった。
最後の一撃では、ジャンプしながら斬り上げる。
{(5-リッドの連携数)×300}回以上使い込むことで最後の斬り上げを奥義でキャンセルできるようになる。
ジャンプ斬りに派生すると隙が大きいので速めに奥義でキャンセル出来るようにしたい。
コンボを稼ぐ時には必須と言える技。レイス加入中に粘ると100hit越えも容易。
リッドのものより1ヒット多い。リッドの使用回数如何で最後の斬り上げをキャンセルできる。
斬り→突きがヒットすると連携してくる。
連続突きのあと最後はジャンプしながら斬り上げる。
デスティニー2(PSP版)
最後の一撃をキャンセルして断空剣に繋げる場合有。
シンフォニア
|
分類 |
秘技 Tタイプ |
属性 |
武器 |
HIT数 |
9 |
消費TP |
16 |
威力 |
220(20×8+60) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv21以上、散沙雨を50回以上使用 |
突き+斬り、散沙雨系統 |
二刀流だが左手一刀のみ8回突き、最後の一撃では使用者もジャンプしながら斬り上げる。計9HIT。
派生技を全部で3つ(PS2版では
真空千裂破を加えて4つ)覚える。
使用回数200回以上で最後の切り上げをキャンセルできるようになる。
秋沙雨→
驟雨双破斬のコンボ連発は誰もが通るであろう道。小説版でもこのコンボを使用。
ただし、一発毎の威力が低めなので敵をOVLさせてしまう回数が増えてしまうのが難点。
また、TOSにはコンボ連携数でダメージに下方修正がかかるという仕様があるのであまりhit数が多いという点は有用ではなかったりする。
拘束目的やバキュラへの攻撃に使うという意味ではなかなか役には立つのだが…。
レジェンディア
目にも留まらぬ高速連突き |
分類 |
特技 |
属性 |
- |
HIT数 |
12 |
消費TP |
11 |
威力 |
25 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
LV44になる |
浮き効果あり 我流奥義:副極意2 |
素早い連続突きでトドメに振りかぶって強打の一撃を叩きつける特技。
最後の一撃では斬り上げずに半円を描く形で斬り下ろす。
技後の隙は大きくなるが、敵を大きく仰け反らせる効果があるので相殺可能。
ヒット数稼ぎに非常に適しており、ハメ効果も高い。
また、体勢を大きく崩すことがないので次の奥義に連携可能なのは魅力的
アビス
無数の連続突きで敵を斬り刻む奥義。 |
分類 |
奥義 |
属性 |
- |
HIT数 |
9 |
消費TP |
20 |
威力 |
220(20×8+60) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv52 |
地・闇のFOFで烈震千衝破に変化 FSチャンバー効果 ・赤:ダメージ10%増加 ・青:吹き飛び率25%上昇 ・緑:消費TP1/8軽減 ・黄:無色FOFでも変化 |
これまでは特技や秘技であった秋沙雨がついに奥義に。
動きは、鞘で殴る→突き7回→サマーソルト。
鞘の攻撃はリーチが非常に短いため、弧月閃のように敵をノックバックせずに攻撃する特技から出していきたい。
着地時に妙に長い硬直が発生し、ターンレスをつけてもマトモに連携できないうえ、高い確率で反撃を受けるので封印推奨。
エターニアとほぼ同じだが、実はヒット数が減っている。
締めはエターニアのときと同じく斬り上げ。ガイと違い無駄な動作が無いので強い。
分類は奥義になっているらしく、雷神剣、虎牙破斬から連携して使用する。
イノセンス
散沙雨を使いこみレベルを上げることで習得する秘技。
ヒット数、威力共にスパーダの秘技の中でもトップクラスなのだが
最後の攻撃で二回斬り上げ空中に飛び上がるため相手によっては後に続く技が限られる。
ヴェスペリア
無数の連続突きで敵を斬り刻み打ち上げる奥義(PS3版ではスキル変化技) |
分類 |
奥義(Xbox360版) スキル変化技(PS3版) |
属性 |
- |
HIT数 |
10(Xbox360版) 7(PS3版) |
消費TP |
18(Xbox360版) 26(PS3版) |
威力 |
|
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
初期習得(Xbox360版) 使用回数100回以上(PS3版) |
発動条件 |
スキル「俊敏」「連撃」で散沙雨が変化(PS3版) |
斬り上げで空中にいる時にキャンセル可(Xbox360版) 3ヒット目以降からキャンセル可(PS3版) 側面から当てるとダウン効果 |
Xbox360版では奥義。空中時にキャンセルポイントあり。
PS3版では散沙雨のスキル変化技。3ヒット目以降からキャンセル可。
側面から当てると最後にダウンさせる。
また、突く速度やSEがXbox360版とPS3版とでは異なる。
使用回数によってヒット数が増加する。(最大で13ヒット)
ハーツ
ハーツではガイのみ使用。
支援技もこれ。
支援技時は消費CG30で威力は680。
属性は斬・打・射と物理属性が全てそろっているが
最後にダウンさせるためコンボには向かない。
グレイセス
消費CC3の細剣技。属性は植物と斬撃。
最後は斬り上げずに斬り抜ける。
HIT数も多く後に続くCC4のアーツ技にもつなげやすく、斬り抜けるので反撃を受けにくい。
かなり有用な技である。
fではCC4の技が増えたので更に使い勝手が良くなった。
台詞
斬り刻め!
HP減少で使用し始める。
最後の斬り上げや斬りぬけがないため純粋に散沙雨のヒット数、威力増加版となっている。
散沙雨と同じく最後は一礼する。
エクシリア2
二人で連続突きを行い、敵を蜂の巣にする共鳴武身技。 |
分類 |
ユニーク共鳴術技 |
属性 |
打 |
HIT数 |
16 |
消費TP |
- |
威力 |
1500 |
詠唱時間 |
- |
発動条件 |
散沙雨+エザリィルーツ、三散華+オールアウト |
引き起こし、ダウン効果 |
二人で連続突きを行う。使い込むと突きの回数が増える。
台詞
二人「秋沙雨!!」レイア「やっ!」
TOSラタトスクの騎士
無数の突きを繰り出し最後に斬り上げをおこなう奥義。
一発一発の威力がかなり低いので、攻撃手段よりもヒット数やユニゾンゲージ稼ぎ用の技。
瞬連刃→秋沙雨→瞬連刃の繰り返しで無限コンボになる。
分類上は奥義。原作と違い秘技から分類が変わっている点に注意。
二刀流だが左手一刀のみ8回突き、最後の一撃では使用者もジャンプしながら斬り上げる。計9HIT。
斬り上げのリーチが短いので前の技を相当選ぶ。
TOWなりきりダンジョンX
最後に突き上げる。〆はキャンセル可能。
最後は突き。〆はキャンセル可能。
TOWなりきりダンジョン2
最後に斬り上げる
TOWなりきりダンジョン3
最後に斬り上げる
TOWレディアントマイソロジー
|
分類 |
秘技 |
属性 |
武器 |
HIT数 |
7 |
消費TP |
20(北米版は16) |
威力 |
|
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv21、散沙雨をマスター |
|
分類 |
秘技 |
属性 |
武器 |
HIT数 |
9? |
消費TP |
20(北米版は16) |
威力 |
|
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv24 |
締めはジャンプ斬り上げ。
モーションが非常に遅く、斬り上げをキャンセルすることができない。ただし連携は可能で、着地後、奥義に問題なく繋がる。
|
分類 |
秘技 |
属性 |
武器 |
HIT数 |
9? |
消費TP |
20(北米版は16) |
威力 |
|
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv24 |
締めはジャンプ斬り上げ。
斬り上げはキャンセル可能。
TOWレディアントマイソロジー2
無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う秘技 |
分類 |
秘技 |
属性 |
無 |
HIT数 |
9 |
消費TP |
13 |
威力 |
220(20×8+60) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv18、散沙雨をマスター |
無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う秘技 |
分類 |
秘技 |
属性 |
無 |
HIT数 |
9 |
消費TP |
13 |
威力 |
220(20×8+60) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv29、散沙雨をマスター |
締めが斬り上げ。締めのキャンセルは出来ない。
無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う秘技 |
分類 |
秘技 |
属性 |
無 |
HIT数 |
11 |
消費TP |
13 |
威力 |
240(20×8+40+20×2) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv9、散沙雨をマスター |
締めはジャンプしながら二連斬り上げ。
スパーダとの違いはキャンセル可能なことで、連続突き後、一回目の斬り上げの後、
二回目の斬り上げの後と3箇所でキャンセルできる。
一回目の斬り上げ後に
飛天翔駆や
鳳凰天駆に連携するとうまくヒットする。
無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う秘技 |
分類 |
秘技 |
属性 |
無 |
HIT数 |
10 |
消費TP |
13 |
威力 |
220(20×9+40) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv13 |
締めはジャンプ斬り上げ。斬り上げはキャンセル可能。
エターニアにゲスト出演した際のモーションの再現
秋沙雨⇒魔神双破斬⇒以降繰り返しでTPの続く限り無限コンボ可能。
無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う秘技 |
分類 |
秘技 |
属性 |
無 |
HIT数 |
9 |
消費TP |
13 |
威力 |
220(20×8+60) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv41 |
締めが斬り抜け。等身が高いせいで若干高い位置で突きを行うため、小さい敵には当たりにくい。
秘技の中では一番クセが少なく扱いやすい。
無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う秘技 |
分類 |
秘技 |
属性 |
無 |
HIT数 |
9 |
消費TP |
13 |
威力 |
220(20×8+60) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv15 |
締めがジャンプ斬り上げ。
リッドは今作では斬り上げがキャンセル可能になり、使いやすくなった。
速度も他のキャラクターと同じくらいに向上したので使い勝手が大幅に上がっている。
無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う秘技 |
分類 |
秘技 |
属性 |
無 |
HIT数 |
12 |
消費TP |
13 |
威力 |
220(15×11+65) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv34 |
締めは剣を空中に放って持ち直し、叩きつける。
この技単体よりも、散沙雨、秋沙雨、
霧沙雨のセットで真価を発揮する。
ヒット数を稼ぎ、OVLゲージを溜め、オーバーリミッツを連発して攻撃力を得る戦法が強力である。
無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う秘技 |
分類 |
秘技 |
属性 |
無 |
HIT数 |
9 |
消費TP |
13 |
威力 |
220(20×8+60) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv44 |
鞘で薙いだ後に連続突きをしてサマーソルト。締めはキャンセルできない。
密着した状態からでなければ始めの鞘や最後の蹴りが当たりづらい。
無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う秘技 |
分類 |
秘技 |
属性 |
無 |
HIT数 |
7 |
消費TP |
13 |
威力 |
250(30×6+70) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv11 |
連続突きした後斬り上げる、散沙雨と弧月斬の連携技。
原作での散沙雨と弧月斬を組み合わせた
五月雨と同様の動き。
弧月斬部分は奥義に繋げる場合、キャンセルできる。
無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う秘技 |
分類 |
秘技 |
属性 |
無 |
HIT数 |
10 |
消費TP |
13 |
威力 |
220(20×8+30×2) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv18 |
締めは双剣士と同じくジャンプを伴う二連斬り上げ。
ただしこちらはキャンセル不能で、空中で出せる奥義も無いため、着地するまでは完全に無防備。
TOWレディアントマイソロジー3
|
分類 |
秘技 |
属性 |
- |
HIT数 |
9 |
消費TP |
15 |
威力 |
407 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv13、散沙雨をマスター |
|
分類 |
秘技 |
属性 |
- |
HIT数 |
9 |
消費TP |
15 |
威力 |
407 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv29、散沙雨をマスター |
締めが斬り上げ。締めのキャンセルは出来ない。
|
分類 |
秘技 |
属性 |
- |
HIT数 |
9 |
消費TP |
15 |
威力 |
407 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv39 |
締めが斬り抜け。等身が高いせいで若干高い位置で突きを行うため、小さい敵には当たりにくい。
秘技の中では一番クセが少なく扱いやすい。
|
分類 |
秘技 |
属性 |
- |
HIT数 |
9 |
消費TP |
15 |
威力 |
407 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv13 |
締めがジャンプ斬り上げ。斬り上げがキャンセル可能。
速度も他のキャラクターと同じくらいに向上したので使い勝手が大幅に上がっている。
突きの速度が速いお陰で999hitも短時間で達成可能。
味方キャラの育成の際に同行させよう。
|
分類 |
秘技 |
属性 |
- |
HIT数 |
9 |
消費TP |
15 |
威力 |
407 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
初期習得 |
締めがジャンプ斬り上げ。斬り上げがキャンセル可能。
他のキャラに比べると突きの速度が少し遅めでジャンプ斬りも妙に高く飛ぶので隙がデカイ。
コンボ要因には余り向いてない。
|
分類 |
秘技 |
属性 |
- |
HIT数 |
9 |
消費TP |
15 |
威力 |
407 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv11 |
鞘で薙いだ後に連続突きをしてサマーソルト。鞘による攻撃はほとんど当たらず、締めも隙が多めなので注意したい。
|
分類 |
秘技 |
属性 |
- |
HIT数 |
10 |
消費TP |
15 |
威力 |
407 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv13、散沙雨をマスター |
締めはジャンプしながら二連斬り上げ。
スパーダとの違いは、キャンセル可能で、突きの後、一回目の斬り上げの後、二回目の斬り上げの後と三箇所でキャンセルできること。
一一回目の斬り上げ後に
鳳凰天駆に連携するとうまくヒットする。
|
分類 |
秘技 |
属性 |
- |
HIT数 |
10 |
消費TP |
15 |
威力 |
385 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv11 |
締めはジャンプ斬り上げ。斬り上げはキャンセル可能。
エターニアにゲスト出演した際のモーションの再現
魔神双破斬の仕様が変わったため秋沙雨⇒魔神双破斬⇒以降繰り返しの無限コンボは消滅した。
|
分類 |
秘技 |
属性 |
- |
HIT数 |
12 |
消費TP |
15 |
威力 |
407 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv11 |
締めは剣を空中に放って持ち直し、叩きつける。
この技単体よりも、散沙雨、秋沙雨、
霧沙雨で真価を発揮する。
ヒット数を稼ぎ、OVLゲージを溜め、頻繁にオーバーリミッツを使用して攻撃力を得る戦法が強力である。
また、原作での没秘奥義が搭載されたためより上記のコンボが凶悪になった。
|
分類 |
秘技 |
属性 |
- |
HIT数 |
8 |
消費TP |
15 |
威力 |
407 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv13 |
連続突きした後斬り上げる、散沙雨と弧月斬の連携技
原作での散沙雨と弧月斬を組み合わせた
五月雨と同様の動き
今作ではキャンセルできず、
飛天翔駆も技分類が変更されたため繋げず隙だらけ。
他に
虚空裂斬という連携向きの秘技があるのでこちらは封印推奨。
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分類 |
秘技 |
属性 |
- |
HIT数 |
10 |
消費TP |
15 |
威力 |
407 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
初期習得 |
締めは双剣士と同じくジャンプを伴う二連斬り上げ。
ただしこちらはキャンセル不能で、空中で出せる奥義も無いため、着地するまでは完全に無防備。
|
分類 |
秘技 |
属性 |
- |
HIT数 |
7 |
消費TP |
15 |
威力 |
385 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv41 |
締めはジャンプ斬り上げ。斬り上げはキャンセル可能。
フレンの持つ技でも数少ない〆にダウン効果がない技。
|
分類 |
秘技 |
属性 |
- |
HIT数 |
9 |
消費TP |
15 |
威力 |
407 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv49 |
原作での分類は奥義だったが他作品と同様、秘技に。
最後の一撃は斬り上げ。
他の秘技は
虎乱蹴、
空牙衝とクセのあるものだけなので、
連携で秘技を使うならコレが安定する。
バーサス
最後の一撃は突き上げる。
突き上げをキャンセルして奥義に繋ぐことが可能。
左手一刀のみ8回突き、最後の一撃では使用者もジャンプしながら斬り上げる。〆はキャンセル可能。
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派生技
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ネタ