Veris/ヴェリス
英語版
Card Name |
Number |
Class |
Cost |
LV |
STR |
Gold |
Light |
EXP |
VP |
Text |
VERIS SQUIRE |
6 |
WIZARD |
6 |
1 |
4 |
|
* |
2 |
|
MAGIC ATTACK+2 Weapons equipped to your Heroes gain LIGHT +1. |
VERIS ENHANCER |
4 |
WIZARD |
9 |
2 |
4 |
|
* |
3 |
|
MAGIC ATTACK+3 Weapons equipped to your Heroes gain LIGHT +1 and ATTACK +1. |
VERIS ENCHANTER |
2 |
WIZARD |
12 |
3 |
5 |
|
* |
|
2 |
MAGIC ATTACK+1 Weapons equipped to your Heroes gain LIGHT +2 and ATTACK +2 DUNGEON:Gain MAGIC ATTACK equal to the amount of Light present. |
日本語版
カード名 |
枚数 |
分類 |
コスト |
レベル |
体力 |
金貨 |
明かり |
経験値 |
勝利点 |
テキスト |
ヴェリスの従者 |
6 |
魔術師 |
6 |
1 |
4 |
|
* |
2 |
|
魔法攻撃+2 あなたの英雄が装備している武器はすべて明かり+1を得る。 |
ヴェリスの強化師 |
4 |
魔術師 |
9 |
2 |
4 |
|
* |
3 |
|
魔法攻撃+3 あなたの英雄が装備している武器はすべて明かり+1と追加攻撃+1を得る。 |
ヴェリスの魔化師 |
2 |
魔術師 |
12 |
3 |
5 |
|
* |
|
2 |
魔法攻撃+1 あなたの英雄が装備している武器はすべて明かり+2と追加攻撃+2を得る。 ダンジョン:存在する明かり合計に等しい追加魔法攻撃を得る。 |
Thunderstone Advanceルール使用時変更点
種族表記追加:
Elf
カード解説/CARD GLOSSARY
カード分析
所感
- 武器の性能を強化するダンジョン効果を持つ魔術師。フードで耳が隠れていて分かりにくいが種族はエルフ。
- LV1は標準的な魔法攻撃+2に純粋な魔術師としては珍しい体力4、そして武器に明かり+1を付与するダンジョン効果持ち。Elf/エルフと比べると明かりの発揮に条件がついている点がデメリットだが、体力4のおかげで対応武器が多いのは有難く、またカードのコンセプトにも沿っている。
- 武器がらみ英雄としてはClan/クランが挙動が近いが、比べると英雄が自分1体でも発動できるのが大きい。
- 2LVでは素の攻撃力が増加し、ダンジョン効果にも攻撃+1が追加。武器が一つ装備されている状態では合計で攻撃+4と明かり1と中々の火力。武器が無くても魔法攻撃+3なので足は引っ張らない。
武器が複数来てもよし、もちろんVerisを複数引くのもよし。武器2本+Enhancer2体なら攻撃+10明かり4 + 武器分とすばらしい火力に。
- 3LVでは素の攻撃力こそ+1に落ち込むが武器強化効果が大幅強化、なおかつ明かりによる増強能力も追加。武器強化で生み出した明かりを攻撃力に変換出来る。
武器が一つ装備されている状態なら合計で攻撃+5と明かり+2、二つ装備されているなら攻撃+9と明かり+4。武器さえあればかなり頼りになる。
他の明かりカードからの明かりも攻撃力に上乗せされるので潜在的な火力は相当なもの。
1~2LvのVerisの能力も火力アップに貢献できるためVerisで染めたデッキは強力。
- 武器が頼りの英雄なので武器を大量購入したくなるが、装備されていなければ意味が無いので英雄との数のバランスには注意が必要。また、Verisが体力4で過ごす期間が長いので重量5以上の武器はやはり使いづらい。
- 村のサプライの内容によっては初期カードのダガーも重要な役割を果たすことがある。圧縮のために廃棄するかどうかは良く考えよう。ときには追加購入もありかもしれない。
- 初期のDagger/ダガー2本に少々武器を足しただけで驚くほど明かりは安定する。たいまつの廃棄も十分に考えられる。
- 武器強化能力で付与されるのは魔法攻撃ではなく通常の攻撃である。魔法攻撃耐性のあるモンスターが相手でも多少の助けにはなるので覚えておこう。
- 明かり値の表示が「*」になっているが、このカードの能力により明かり値を得るのはあくまで武器であり、このカードではないので表示としては適切ではない。
レベルアップ優先度
LV1、LV2も結構優秀なのでそのままでも戦えるが、LV3になると爆発力が圧倒的に向上するので出来れば速やかにLV3に持って行きたい。
シナジー
- Toryn Gauntlet/トーリンの篭手:一人の英雄にいくらでも装備出来る武器。武器の数が多いほど強くなるVerisにとっては買いすぎて持て余すことが少ないという点で相性が良い。
- Flame/フレイム:LV2とLV3が余剰の明かりによって強化される英雄。武器があれば凄い勢いで明かりが出るVerisとの相性は良好。また、VerisがLV3になるとフレイムの明かり能力によって強化されるのも良い。
アンチシナジー
得意なモンスター
苦手なモンスター
多人数プレイ適性
最終更新:2013年10月06日 16:51