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  • 「Q&A」へのコメント
    43 名無しさん 2025-02-05 01:26:56

    質問失礼します。
    エミちゃんのカードはレベルアップ出来るのでしょうか、

    49.251.223.86

  • 「雑談・質問ページ」へのコメント
    8 名無しさん 2025-02-02 10:53:57

    >>7

    なるほどです、ありがとうございます

    2402:bc00:1741:2f00:211a:802c:488c:3dfb

  • 「雑談・質問ページ」へのコメント
    7 riro 2025-02-02 00:43:19

    >>6

    発動できません。
    登場時効果の発動及びスタックが可能なのは、登場した時において構成されるカードの最上部のみです。
    よってご質問の状況ですと、登場したのはレベル2アグルとレベル2ガイアであり、レベル1アグルは『元から場にあったカード』として扱われ登場していないため、登場時効果は発動不可となります。

    240a:61:208c:2a80:f0f3:adff:fe83:6c88

  • 「雑談・質問ページ」へのコメント
    6 名無しさん 2025-02-01 12:36:24

    ガイアアグル(というかセルフバウンスについて)で質問です
    例えば2ラウンド目で、1ラウンド目に出したのをレベルアップさせてセルフバウンスを起動して
    2ラウンド目に出したカードの上を効果発動前にバウンスした時下のカードが登場時効果持ってたらそれって発動しますか?

    例
    1ラウンド目ガイアレベル1出す
    2ラウンド目ドロー効果のアグルレベル1を出す
    レベルアップフェイズでそれぞれセルフバウンス持ちにレベルアップ
    オープンフェイズにガイアレベル2の効果で効果発揮前のアグルレベル2をバウンス
    この時残ったレベル1アグルは効果を発揮できるのか?
    て感じなんだけど

    2402:bc00:1741:2f00:211a:802c:488c:3dfb

  • 「ルール」へのコメント
    3 名無しさん 2025-01-31 01:06:20

    既に指摘されてますがシーンカードの張替えは"より上"ではなく"以上"なので誤りだと思います。

    240b:10:d8e0:4300:909c:3b98:adcb:1640

  • 「Q&A」へのコメント
    42 riro 2025-01-29 10:44:48

    >>41

    当該アークはターン終了時に捨て札に置かれます。
    ご質問にある《BP01-105 SKaRDを作った男》の効果内容はターン終了時効果ではなく、『このカードの効果によって登場させたカードをターン終了時に捨て札に置く』という一連の効果の処理です。そのため〈SKaRD~〉の効果を使用し登場させた時点でターン終了時に捨て札に行く事は確定します。

    180.47.71.31

  • 「Q&A」へのコメント
    41 名無しさん 2025-01-28 22:53:24

    質問です
    SKaRDを作った男の効果でBP01-016ウルトラマンアークを出しその時の登場時効果でシーンを張り替えた時SKaRDを作った男のターン終了時効果は発動するのでしょうか?

    42.126.77.152

  • 「Q&A」へのコメント
    40 名無しさん 2025-01-28 17:57:48

    >>39

    わかりやすい説明ありがとうございます!ずっとそこが引っかかってたので…

    2400:2200:7e8:d553:d80c:9686:5082:caf

  • 「Q&A」へのコメント
    39 名無しさん 2025-01-28 10:29:14

    >>36

    (返信先を指定していなかったので二重投稿になります)
    概ねその認識で合っています。
    一時的にBPが変動したりして、本来の数値を比べた際のラウンドの結果が変わる事は多々あります。
    毎ターン勝敗判定を行うにあたっては現在のBPを参照しますので、カードの構成が変わっていなくてもそのラウンドの結果が毎ターン変わる事は有り得ます。

    240a:61:208c:2a80:f0f3:adff:fe83:6c88

  • 「Q&A」へのコメント
    38 名無しさん

    このコメントは投稿者により削除されました

  • 「Q&A」へのコメント
    37 riro 2025-01-29 10:43:46

    >>35

    同様の質問をティーチング初期にしましたが確定的とは言えないと前置きした上でお答えします。

    結論から申しあげますと可能です。
    登場時効果は発動条件を満たし場にある限りスタックしていくので、出た順番に関係なく発動できる限り自由な順番で使用できます。
    但し、シーンカードをセットした際の1ドローは効果ではなくルールですので優先的に処理されます。

    余談ですが、当該アークのDOUBLE以上の効果を同一ターンに複数回発動し適用した場合、1枚目のシーンカードの効果を発動しないまま2枚目に張り替えると1枚目の効果は発動できません(効果は発動処理を場で行うため)。

    240a:61:208c:2a80:f0f3:adff:fe83:6c88

  • 「Q&A」へのコメント
    36 名無しさん 2025-01-27 19:29:03

    始めたばかりの初心者ですごく今更な質問ですが、

    ・このターンの間BP〇〇アップ
    ・〇〇のカードを置くが、ターン終了時には捨て札にする

    みたいな効果で勝利したカードって、次のターンになるとポイントやレベルが下がって逆転負けするって解釈でいいんですか?

    2400:2200:7e8:d553:65b2:158c:f9b8:c52

  • 「Q&A」へのコメント
    35 名無しさん 2025-01-26 04:03:16

    3アークのシーンカードを貼る効果で、「さまよえる未来」を貼った時、さまよえる未来のシーンが出た時の効果と、他の自分の登場時効果はどちらを先に使うか選択できますか?

    213.18.18.117

  • 「BP01-101 石の神話」へのコメント
    2 riro 2025-01-22 16:28:55

    >>1

    リセットされません。
    カードの同一性は一番上のカードだけでなく、構成されるカード群そのものを見るため、一度かかった効果は引き継がれます。
    よって入れ替えたカードもBP上昇/下降やグレードアップ/ダウンした後の数値を見ます。

    180.47.71.31

  • 「BP01-101 石の神話」へのコメント
    1 名無しさん 2025-01-14 22:36:46

    BPを下げられたティガを石の神話で変えたらリセットできる?

    2400:2652:45c3:a200:515b:a279:d3ca:d024

  • 「ルール」へのコメント
    2 名無しさん 2024-12-26 20:41:32

    遊戯王ZEXALはクソアニメ!遊戯王ZEXALはクソアニメ!
    http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-zexal/index2.html
    http://w.atwiki.jp/kizuna1999/
    https://w.atwiki.jp/orisuta/
    https://jbbs.shitaraba.net/otaku/16889/

    49.251.6.209

  • 「トップページ」へのコメント
    1 名無しさん

    このコメントは管理者により削除されました

  • 「Q&A」へのコメント
    34 名無しさん 2024-12-09 10:11:43

    >>30

    回答ありがとうございました!

    2400:4052:4385:fa00:8556:5014:50cb:c8f0

  • 「Q&A」へのコメント
    33 名無しさん 2024-12-05 20:55:32

    >>32

    とてもわかりやすい説明ありがとうございます!m(_ _)m

    2400:4052:6da3:ab00:6548:97ec:7c0b:372f

  • 「Q&A」へのコメント
    32 riro 2024-12-05 10:29:04

    >>29

    適用されません。
    似たような例を挙げますと、各ウルトラヒーローが持ちます『バトル相手のキャラのTYPEが 【〇〇】の間、BPが1グレードアップする』という効果は、そのカードの上に重ねてレベルアップした、もしくは手札に戻る等でレベルダウンした場合は引き継がれません(常在効果)。

    逆に《SD01-014 ウルトラマンティガ・ウルトラマンダイナ&ウルトラマンガイア 超時空の大決戦》等で付与される『このターン中』という効果は、適用後に対象のカードがレベルアップ、ダウン等でカードの構成が変わったり、適用元のカードが存在しなくなったとしても引き継がれます。

    《BP01-106 決着の日》は常在効果にあたり、何らかの効果によって場に存在しなくなった時点で効果の適用がなくなります。
    余談ですが、テキストの書き方が『[起動]<<ターンに〇回>>コスト〇→このターンの間、TRIPLEの自分のガイアすべてをBP+1000する』であれば効果の適用後に張り替えや破棄を行うor行われても効果はそのターン中持続しました。

    180.47.71.31

本当に削除しますか?

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