登録日:2022/06/21 (火) 23:45:58
更新日:2023/04/19 Wed 22:06:31
所要時間:約 17 分で読めます
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Jewelry of Firmament ねぼすけ ウサギ ウマ娘 ウマ娘 プリティーダービー ゲリラ豪雨警報 スッピー スプリンター スリーピースピネル ツインテール トランジスタグラマー ロリ巨乳 無表情系ロリ 茜屋日海夏 逃げウマ娘 際どい勝負服 雨の日○ 雨女 雨音トロイメライ
Jewelry of Firmament ねぼすけ ウサギ ウマ娘 ウマ娘 プリティーダービー ゲリラ豪雨警報 スッピー スプリンター スリーピースピネル ツインテール トランジスタグラマー ロリ巨乳 無表情系ロリ 茜屋日海夏 逃げウマ娘 際どい勝負服 雨の日○ 雨女 雨音トロイメライ
間もなく雨が降る
すなわちこのレース、勝つ
スリーピースピネルとは、『ウマ娘 プリティーダービー』を元ネタとするあにまんウマ娘になりたい部の登場キャラクターである。
CV:茜屋日海夏(願望)
CV:茜屋日海夏(願望)
モチーフ元である競走馬『スリーピースピネル』は当該項目を参照。
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◆プロフィール
生年月日:6月24日
身長:138cm
体重:日々微増(多分)
スリーサイズ:B92・W56・H76
学年:中等部
身長:138cm
体重:日々微増(多分)
スリーサイズ:B92・W56・H76
学年:中等部
彼女が勝つよ
調子がどうとか、相手が誰とか、どこでやるとか
そんなのは関係ない
そんなのは関係ない
雨が降っている
彼女が勝つ根拠はそれだけで十分だ
彼女が勝つ根拠はそれだけで十分だ
20██年URA「名ウマ娘の肖像」スリーピースピネルより
◆概要
JRA史上最多である4種類の短距離GⅠを勝利し、雨の日に無類の強さを誇った名スプリンター「スリーピースピネル」がモチーフのウマ娘。
小柄だった実馬を反映してか、身長はウマ娘の中でもかなり低い138cmであり、年齢的には小学生であるニシノフラワーと比べても3cmしか違わない。
対してバストサイズは90cm台とビッグサイズというロリ巨乳な体型が際立っている。
対してバストサイズは90cm台とビッグサイズというロリ巨乳な体型が際立っている。
史実で競走馬には珍しい栃栗毛であるため赤みがかった髪を、短めのツインテールにまとめており、右耳に黒い雲とウサギ型の逆さてるてる坊主の耳飾りを着けている。
マイペースでのんびり屋。行動自体がのんびりで気づいたら時間が経っているメジロブライトとは異なり、行動自体は早く時間感覚も正常だが止められなければいつまでもボーッとしているタイプ。
また、マイペースと言ってもサボり癖や遅刻癖があるわけではなく、トレーナーからの指示には従順である。
無表情で口数も少ないため何を考えているかわかりにくいが、非常に小柄なことと天然気味な性格のおかげで周囲の友人からはマスコット扱いをされており友人も少なくない。
また、マイペースと言ってもサボり癖や遅刻癖があるわけではなく、トレーナーからの指示には従順である。
無表情で口数も少ないため何を考えているかわかりにくいが、非常に小柄なことと天然気味な性格のおかげで周囲の友人からはマスコット扱いをされており友人も少なくない。
オグリキャップやスペシャルウィークの食欲並に睡眠欲を持っており、隙があれば寝ようとする。授業中や休み時間はもちろんのこと、トレーニング中や、時にはパドックやゲート内でうたた寝する。史実通りである。
また、なぜか他人の夢の中に現れたり、挙げ句に夢の中で不思議空間を発生させたりする謎の能力がある。一応本当に能力なのかは明言されていないが、シェリーアイリーンの育成イベントではシェリーアイリーンの夢の中の出来事を知っていたりするし、史実での母母父が現実世界に不思議空間を発生させたりするので恐らく本当に能力なのだろう。
また、なぜか他人の夢の中に現れたり、挙げ句に夢の中で不思議空間を発生させたりする謎の能力がある。
自室でこっそりと白いウサギ(*1)を飼っており家族扱いするなど非常に可愛がっている様子を見せるが、名前は"ウサギ"でありマチカネタンホイザとはまた違ったネーミングセンスを持っている。
一人称は「私」か「自分」、時に「スピネル」と名前で呼ぶことも。妙な言い回しや語彙、体言止めを多用する、所謂『無表情系ロリ』のテンプレのような喋り方をする。
雨を好んでおり雨の日は気分が上がると話していたり、育成イベントでも雨関係のイベントは多いのだが、雨が好きな理由は不明。恐らくはウマソウルの影響だろう。
一方で汚れるのが嫌いと言うだけあってかなりのキレイ好き。レースが終わるとすぐシャワーを浴びたがるなど、濡れるのは好きだがその状態が続くのは好まないようだ。
一方で汚れるのが嫌いと言うだけあってかなりのキレイ好き。レースが終わるとすぐシャワーを浴びたがるなど、濡れるのは好きだがその状態が続くのは好まないようだ。
また、20██年のアニバーサリーで追加されたヒミツにて、ラップが非常に得意であることが判明した。元ネタは主戦騎手であった████騎手の趣味だろう。
勝負服は水色とピンクを基調としたネグリジェとドロワーズの上からレインコートを羽織ったようなもの。色合いやフリルが多いところは幼気な彼女の容姿にピッタリであるが、ボディラインを強調するデザインがその体型ともピッタリあってしまっていて可愛さとセクシーさが両立した、プレイ中あまり周りには見られたくないデザインとなっている。
これらの色合いは史実での馬主の騎手勝負服である「水色に桃色山形一本輪と桃色袖二本輪」を意識したものになっている。
これらの色合いは史実での馬主の騎手勝負服である「水色に桃色山形一本輪と桃色袖二本輪」を意識したものになっている。
また、頭には史実で使用していたホライゾネットという馬用ゴーグルが元になっていると思われるゴーグルを装着しており、靴は光沢のあるレインブーツになっている。レインブーツに入っている白の模様はスリーピースピネルの足白徴と同じ形になっている。
プレイヤー間でのあだ名は史実の幼名である『スッピー』。もしくは外見が似ていてCVが同じなためか『放牧きりたん』と呼ばれることも。
◆アプリ版での活躍
性能
バ場 | 芝:A | ダート:G | ||
距離 | 短距離:A | マイル:C | 中距離:G | 長距離:G |
脚質 | 逃げ:A | 先行:G | 差し:G | 追込:G |
固有スキル『雨音トロイメライ』 |
一度も掛からずに終盤に入り残り450m付近で前の方を走っていると、意識が沈んでいき加速力が上がる。 先頭で抜け出しているとより前へ踏み込む。 |
固有二つ名『ゲリラ豪雨警報』 |
スプリンターズステークスと高松宮記念を含む天候が雨の短距離重賞を7勝以上し、 スキル『雨の日○』と『道悪○』を取得した状態で育成を終了する。 |
育成目標
1.ジュニア級6月:メイクデビューに出走
2.クラシック級3月後半:ファンを3000人集める
3.クラシック級6月後半:函館スプリントステークス(GⅢ)で3着以内
4.クラシック級8月後半:キーンランドカップ(GⅢ)で3着以内
5.クラシック級9月後半:スプリンターズステークス(GⅠ)で5着以内
6.クラシック級10月後半:スワンステークス(GⅡ)で1着
7.シニア級3月後半:高松宮記念(GⅠ)で1着
8.シニア級5月前半:京王杯スプリングカップ(GⅡ)で3着以内
9.シニア級7月後半:アイビスサマーダッシュ(GⅢ)で1着
10.シニア級9月後半:スプリンターズステークス(GⅠ)で1着
11.シニア級12月前半:香港スプリント(GⅠ)で1着
2.クラシック級3月後半:ファンを3000人集める
3.クラシック級6月後半:函館スプリントステークス(GⅢ)で3着以内
4.クラシック級8月後半:キーンランドカップ(GⅢ)で3着以内
5.クラシック級9月後半:スプリンターズステークス(GⅠ)で5着以内
6.クラシック級10月後半:スワンステークス(GⅡ)で1着
7.シニア級3月後半:高松宮記念(GⅠ)で1着
8.シニア級5月前半:京王杯スプリングカップ(GⅡ)で3着以内
9.シニア級7月後半:アイビスサマーダッシュ(GⅢ)で1着
10.シニア級9月後半:スプリンターズステークス(GⅠ)で1着
11.シニア級12月前半:香港スプリント(GⅠ)で1着
概要
20██年█月██日に同じ馬主の所有馬をモチーフにしたウマ娘であるシェリーアイリーンが実装した際に先立ってサポートカードとして実装、シェリーアイリーンの育成シナリオでも姿を見せた。
その後、海外レース実装後の20██年12月██日、香港スプリントの開催日と前後して育成ウマ娘☆3「Jewelry of Firmament」として実装。Jewelryは「宝石」、Firmamentは「天空、大空」の意味。直訳すると「天空の宝石」であり、馬名のスピネル(尖晶石)と雨の雫をかけたダブルミーニングになっている。
短距離A、マイルC、中長距離Gと極端な適性を持つスプリンター。因子が4つ必要なのでサクラバクシンオーに比べれば難易度は高いが、カレンチャンに比べれば楽にマイルを走ることができる。しかし中距離以上の適性が絶望的なため現在主流のTSシナリオでの育成難易度はやや高め。
成長率補正はスピード、パワー、賢さに10%ずつと短距離逃げに必要なステータスに均等に割り振られており、かつ現状短距離、マイルで注目されている根性育成との相性はいい。
成長率補正はスピード、パワー、賢さに10%ずつと短距離逃げに必要なステータスに均等に割り振られており、かつ現状短距離、マイルで注目されている根性育成との相性はいい。
実装されているウマ娘の中では唯一の逃げ専門スプリンターであり、逃げ以外の適性がGとこちらも極端な適性になっているが、短距離前方脚質に特化したスキルから考えると、自ずと逃げでの運用になるだろう。
初期スキルとして「雨の日○」「道悪○」「地固め」を所持。
覚醒レベルを上げると「後方釘付」や「逃げのコツ○」の他、雨のレースで根性とパワーが上がるレアスキル「雨ニモマケズ(「雨の日○」上位スキル)」、
良バ場以外でスピードとパワーが上がるレアスキル「道悪の鬼(「道悪○」上位スキル)」を取得可能となる。
また、条件を満たすことで「雨ニモマケズ」は「台風一過」に、「道悪の鬼」は「ナイトメアトラバーザー」に進化し、それぞれ効果が増加する。
覚醒レベルを上げると「後方釘付」や「逃げのコツ○」の他、雨のレースで根性とパワーが上がるレアスキル「雨ニモマケズ(「雨の日○」上位スキル)」、
良バ場以外でスピードとパワーが上がるレアスキル「道悪の鬼(「道悪○」上位スキル)」を取得可能となる。
また、条件を満たすことで「雨ニモマケズ」は「台風一過」に、「道悪の鬼」は「ナイトメアトラバーザー」に進化し、それぞれ効果が増加する。
私に勝ちたければ、晴れた日に出直してくること。
……あれ、夢?
固有スキルは「雨音トロイメライ」。
効果は「一度も掛からずに終盤に入り残り450m付近で先頭付近を走っていると、意識が沈んでいき加速力が上がる。先頭で抜け出しているとより前へ踏み込む」というもの。
具体的には「一度も掛からずに終盤かつ残り450m以内で3位以上かつ上位30%以内」だと発動する。
(チャンピオンズミーティングの出走数である9人でのレースだと2位までなら発動する)
効果は「一度も掛からずに終盤に入り残り450m付近で先頭付近を走っていると、意識が沈んでいき加速力が上がる。先頭で抜け出しているとより前へ踏み込む」というもの。
具体的には「一度も掛からずに終盤かつ残り450m以内で3位以上かつ上位30%以内」だと発動する。
(チャンピオンズミーティングの出走数である9人でのレースだと2位までなら発動する)
ガチ環境で重宝される加速力アップの効果を持ち、発動条件もそれほど厳しくない強スキル。
ただし発動はするもののこの加速スキルが有効発動する条件はかなり限定的で、具体的には短距離以外だとほぼ無意味。
逆に言えば短距離であればかなりの強スキルになるのだが、短距離のチャンピオンズミーティングでは前脚質が多く出走しがちであり、今度は発動条件を満たしにくくなってしまう。発動できるようにしっかりとステータスやスキルを構成しよう。
また、発動時に後続から1バ身以上離れて先頭だと速度アップ小が付随し複合スキルとなる。普通の複合スキルと違い加速力アップの値が大きいため継承に影響が出ないのは複合スキルとしては利点だろう。
ただし発動はするもののこの加速スキルが有効発動する条件はかなり限定的で、具体的には短距離以外だとほぼ無意味。
逆に言えば短距離であればかなりの強スキルになるのだが、短距離のチャンピオンズミーティングでは前脚質が多く出走しがちであり、今度は発動条件を満たしにくくなってしまう。発動できるようにしっかりとステータスやスキルを構成しよう。
また、発動時に後続から1バ身以上離れて先頭だと速度アップ小が付随し複合スキルとなる。普通の複合スキルと違い加速力アップの値が大きいため継承に影響が出ないのは複合スキルとしては利点だろう。
発動演出は水溜まりに飛び込んだスリーピースピネルが水溜まりの中の世界へ行き、雨が降るコースに降り立って走るというもの。
ただし、当たり前のように最後は夢オチで終わる。
ただし、当たり前のように最後は夢オチで終わる。
ん、ぶい。びくとりー
固有二つ名は「ゲリラ豪雨警報」。
条件は「スプリンターズステークスと高松宮記念を含む天候が雨の短距離重賞を7勝以上し、スキル『雨の日○』と『道悪○』を取得した状態で育成を終了する」。スリーピースピネルの目標レースかつ史実勝鞍では必ず雨が降る仕様上、目標レースをすべて1着で勝ち抜けば確実に取得できるため難易度は低め。しかしTSシナリオでは目標レースがなく天候は完全ランダムになるためその限りではない。
条件は「スプリンターズステークスと高松宮記念を含む天候が雨の短距離重賞を7勝以上し、スキル『雨の日○』と『道悪○』を取得した状態で育成を終了する」。スリーピースピネルの目標レースかつ史実勝鞍では必ず雨が降る仕様上、目標レースをすべて1着で勝ち抜けば確実に取得できるため難易度は低め。しかしTSシナリオでは目標レースがなく天候は完全ランダムになるためその限りではない。
サポートカードは20██年██月██日、育成ウマ娘としての実装に先立って、SSR[微睡み、うたた寝、雨宿り]が実装された。
賢さタイプのサポートカードであり平均的よりやや下の育成性能を持つ。しかしその真骨頂は固有ボーナスを含めた高い賢さ友情回復量にある。
それまでの他サポートカードの賢さ友情回復量の最大値が5だったのに対し、このカードは固有ボーナス込で11。微々たる差に思えるが、少しでも体力が欲しい育成中はかなりのメリットになる。
また、イベントでも体力ややる気、バッドステータスを回復させるものが多くなっている。体力回復量は多めで、さらにランダムイベントではあるが確率で『愛嬌』のグッドステータスを入手できるため、イベント面では非常に強力だ。その分ステータス上昇量などは控えめになっている。
賢さタイプのサポートカードであり平均的よりやや下の育成性能を持つ。しかしその真骨頂は固有ボーナスを含めた高い賢さ友情回復量にある。
それまでの他サポートカードの賢さ友情回復量の最大値が5だったのに対し、このカードは固有ボーナス込で11。微々たる差に思えるが、少しでも体力が欲しい育成中はかなりのメリットになる。
また、イベントでも体力ややる気、バッドステータスを回復させるものが多くなっている。体力回復量は多めで、さらにランダムイベントではあるが確率で『愛嬌』のグッドステータスを入手できるため、イベント面では非常に強力だ。その分ステータス上昇量などは控えめになっている。
スキルヒントは『雨の日○』や『道悪○』、『地固め』と言った育成ウマ娘の所持スキルの他、『先駆け』や『勢い任せ』、『軽い足取り』など短距離逃げに特化したものが揃っている。
連続イベントの最後に貰える金スキルは『意気衝天』。ヒントレベルは1だが確定で貰える。下位スキルである『軽い足取り』は自力でヒントを貰えるので出来るだけコストを節約して習得したい。
連続イベントの最後に貰える金スキルは『意気衝天』。ヒントレベルは1だが確定で貰える。下位スキルである『軽い足取り』は自力でヒントを貰えるので出来るだけコストを節約して習得したい。
アオハル杯シナリオでは、貴重な短距離走者のひとりだが、他のスプリンターはマイルにも適性があることが多いため、短距離以外走れないという極端な適性は珍しかったりする。
◆育成シナリオ
ウマ娘の今後を左右する選抜レースのマイルの待機場所でガッツリごろ寝してひときわ注目を集めるスリーピースピネル。いざレースになるとパワーやペースキープ能力など高いポテンシャルを見せるが、集中力が保たずに掛かってしまい、ズルズルと後退して惜敗。スカウトに来ていたトレーナー陣からは「熱意が足りない」といった感想が漏れていた。
それは的を射ていて、スリーピースピネルにこれと言って掲げている目標はなく、ただなんとなく流れでトレセン学園に入学し、母が桜花賞を制覇しているからマイルを選んでいたという適当さ。とはいえ、それで中央に合格できているあたり才能はかなりのものである。そしてそれを自覚している。
集中力に難があり、試行錯誤して現状を改善することが苦手であるゆえに、トレーニング自体は重ねていても問題解決に至らないスリーピースピネル。その様子を見ていたトレーナーに、スリーピースピネルのルームメイトであるシェリーアイリーンが声をかけた。
スリーピースピネルの走りを見てどう思うかと問うシェリーアイリーンに対して「明らかにスプリンターだ」と答えるトレーナー。シェリーアイリーンもそのことには気づいていたが、シェリーアイリーン自身が今のスリーピースピネルと同じくマイル路線を歩んでいるため、自分でそれを教えるとライバルを他路線に追いやったようで角が立つというシェリーアイリーンは、スリーピースピネルにアドバイスをするようトレーナーをけしかかる。
トレーナーからのアドバイスを「盲点だった」と素直に聞き入れたスリーピースピネルは、模擬レースで短距離に出走したが集中力不足で再び敗着。しかしレース内容は劇的に改善しており、モブトレーナーたちからの評価も上がる。
この集中力不足を解決するため再びトレーナーにアドバイスを求めたスリーピースピネルは、勧められたゴーグルの着用を試して次の模擬レースに挑み、2着と惜しいところまで善戦する。
この改善のおかげで次の解決策である、先行策から逃げへの脚質変更を思いついたスリーピースピネルは、「外からしっかり見てアドバイスしてくれるトレーナーの重要性」に遅まきながら気づく。
この集中力不足を解決するため再びトレーナーにアドバイスを求めたスリーピースピネルは、勧められたゴーグルの着用を試して次の模擬レースに挑み、2着と惜しいところまで善戦する。
この改善のおかげで次の解決策である、先行策から逃げへの脚質変更を思いついたスリーピースピネルは、「外からしっかり見てアドバイスしてくれるトレーナーの重要性」に遅まきながら気づく。
そして2度目の選抜レース。大雨が降る中6バ身差の圧勝を見せたスリーピースピネルは多くのモブトレーナーからスカウトを受けるものの、それが当たり前と言うようにトレーナーのもとへ歩いてきて担当契約を持ちかける。
へっ? お、俺……?
そう。……シャワー浴びてくる。書類用意しといて。
こうして、スリーピースピネルとトレーナーは契約を結ぶことになった。
スリーピースピネルの育成シナリオは、彼女自身のあまり悩まないという性格から、苦悩と克服のストーリーが多いウマ娘の育成シナリオの中でも、サクラバクシンオーやゴールドシップ並に苦悩するシーンがない。
特段飽きっぽいわけではないが、集中力が長続きせずやる気がないときはトコトンやる気が出ないスリーピースピネルをトレーナーがどう操縦するかに重点を置いたシナリオになっている。
特段飽きっぽいわけではないが、集中力が長続きせずやる気がないときはトコトンやる気が出ないスリーピースピネルをトレーナーがどう操縦するかに重点を置いたシナリオになっている。
育成イベントは彼女のアイデンティティである雨、睡眠、ウサギに関係あるものが多くなっており、全体的にシリアスからは離れたほのぼのしたものになっており、プレイヤー間では「癒やし系シナリオ」「休憩時間」と呼ばれることも。
また、シナリオの仕様として史実で1着を取った目標レースでは必ず雨が降るという特徴があり、固有二つ名の取得や所持スキルの発動がしやすくなっている。ただし、TSシナリオでは目標レースがない都合上この仕様は作用しない。
他に、バッドステータスである『寝ぶそく気味』を解消するイベントがあったり、体力回復イベントが多いのが特徴的。
他に、バッドステータスである『寝ぶそく気味』を解消するイベントがあったり、体力回復イベントが多いのが特徴的。
特殊実況は高松宮記念に設定されており
、天候雨かつレースで1度も先頭を譲らずに走り切ることで聞くことができる。
、天候雨かつレースで1度も先頭を譲らずに走り切ることで聞くことができる。
ネタバレ注意
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スリーピースピネルの関連画像
+ | キャラクター紹介(制服) |
+ | キャラクター紹介(原案) |
+ | ステータス |
+ | トレーナーノート |
ウマ娘ストーリー
追記・修正は起きたらやる……やりたければやっておいて