目次
概要
チュートリアルでクラフト職を選ぶと、鍛冶/細工、裁縫、大工/弓作成の職業を選ぶことができます。
これらの職業は、武器、鎧、服、家具、弓など、店では売っていないアイテムを作成や修理をすることができます。
これらの職業は、武器、鎧、服、家具、弓など、店では売っていないアイテムを作成や修理をすることができます。
魔法使いは書写、アルケミーを取得することができ、魔法使いクラスのベーススキルに書写が含まれるので、書写はスキルトレーナーや魔法使用でも伸ばすことができます。
アルケミーは生産職でも追加可能だが、書写は戦闘職のみ(ステータスの関係で実質魔法使いのみ)
シーズン2変更点
素材採取
- 素材採取時に家宝、アンティーク、ペットルアーが入手できるようになりました
- 家宝はスキル値関係なくでるようです。Evaさん情報ありがとうございます。
マジック生産品
- Congiariumのレベルに応じてクラフト装備にPrefixとSuffixがつくようになりました
- クラフト結果は使用した素材の品質によって決まります。
- 希少な素材ほどSuffix/Prefix付きアイテムを作成できる確率が高まり、作成可能なアイテムTierも上昇します。
- クラフト装備が現在のGlobal Loot Levelを超えることはありません。
- クラフト装備は最終Loot GateであるInvulnerable / Vanquishingには到達できません。
- クラフト装備には耐久度が設定されるようになり、使用した素材の品質が高いほど耐久度も高くなります。
- シーズン2テスト時 (Congiarium未解放) で Oak を使って弓を作ると高品質時にほぼ必ず Accurate/Ruin がつき、耐久値70になりました
マジックアイテムの解体
- Britanniaの主要都市に設置されているSalvage Stationで、魔法装備をSalvageできるようになります。
- Salvageした装備から、新しい素材Unrefined Scrapを入手できます。
- Unrefined Scrapはさまざまな新アイテムの作成に使用できます。
- 獲得できるUnrefined Scrapの量は、Salvageした魔法アイテムのTierによって決まります。
- SalvageにはいずれかのクラフトスキルがGMである必要がありました
- どのクラフトスキルがGMでも全ての魔法アイテムを変換できます(大工で鉄製品でもOK)
- プレイヤーが作成した魔法アイテムはサルベージできません
- コンテナを選択すると中に入っている魔法アイテムが全てサルベージされます
新たな Congiarium への貢献方法
- Blacksmith、Tailor、Carpenterは、新アイテムRefined Componentsを作成できるようになります。
- Blacksmith、Tailor、Carpenterは、Refined ComponentsをCongiariumへ納品することで、別の方法からCongiariumの進行に貢献できます。
- 高品質な素材で作成したRefined Componentsほど価値が高くなります。
- Refined Componentsには、作成後の有効期限があります。
オートマタ
- Blacksmith、Tailor、CarpenterはMechanical Life Knowledgeを習得できるようになります。
- Mechanical Life Knowledgeは以下から入手できます。
- Legendary Foe
- Vesper Museum Trader
- Legendary Artifact Trader
- Mechanical Life Knowledgeを習得したクラフターは、戦闘で使用できるAutomatonを作成できます。
- Blacksmithing:Clockwork Scorpion
- Tailoring:Leather Wolf
- Carpentry:Carved Treant
-

- 一回読むと全ての職業のオートマトンが作れるようになる
- Automatonの作成には、大量の基本素材とUnrefined Scrapが必要です。
- 特殊素材で作成されたAutomatonには、ダメージ属性と耐性にボーナスが付きます。
- AutomatonはConstruct Repair Kitでのみ回復できます。
- Construct Repair Kitはクラフターが作成できます。
- Construct Repair Kitの使用回数は、作成に使用された素材の品質によって決まります。
- 厩舎に預けることが可能
- 譲渡不可
- Mechanical Life Knowledgeは以下から入手できます。
一般シャードとの変更点
- 伐採や採掘、ナイフで剥いだ皮、骨、肉、羽などのリソースは自動的にリソースパックに直接格納されるようになった
- リソースパックはアイテムではなくシステムとなっており、プレイヤーキャラクターをクリックしたときに表示されるメニューから確認可能
- リソースパックに入っているリソースは、所持重量にカウントされない
- リソースパックの内容は死んでも失われない
- リソースパックにいれたリソースは基本的に取り出し/譲渡不可能
- ギルドではリソースバンクを使用してプレイヤー間の引き渡しが可能
- 書写、アルケミーで使用する秘薬は、魔法用との通常のバッグに入っているものとは異なり、魔法屋で販売している Reagent Purifier で変換し、リソースパックに入れる必要がある
- 裁縫で必要な布は羊からとれるウールを、裁縫店にあるAuto Loomを使いウールやコットンに使うとリソースパックに布が保存される
- スキル値が足りていれば作成失敗することがなくなった。その代わり作成に時間がかかるようになっている。
- ルニック、強化剤、素材強化といった装備品強化がない
- 錬成がなく、その代わりCongiariumという独自の武器強化システムがある。
鍛冶/細工
鍛冶(Blacksmithy)と細工(Tinkering)は統合され、Blacksmithy で細工アイテムも作成可能なはずだが、細工の大幅な部分がカットされており、ツールの作成やデコレーションなど細工関係がほとんどがない。
- 金属製装備の作成が可能(強化がないのでバルク以外にあまり意味はない)
- 金属製装備、アクセサリ、タリスマンの修理が可能
- 作成・修理には Forge と Anvil が必要
- Forge と Anvil は大工で作成可能
裁縫
基本的に一般シャードと変わらず。皮の種類と鱗がないのでバルクポイントを沢山ためられるのがラージバルクぐらいしかない。
- 布、革、骨製品の作成が可能
- 布、革、骨製品の修理が可能
大工/弓作成
- 大工・弓の作成が可能
- 一般シャードで複数スキルが必要だった Forge などは大工のみで作成可能
- 弓の修理が可能
- トレハンの罠解除に使用する Pressure Wedge を作成可能
シーズン2追加
- Refined Components
- Congiarium 交換用
- 60 logs, 6 Unrefined Scrap
- Carved treant assembly
- Automaton 召喚用アイテム
- 900 logs, 30 congius, 60 Unrefined Scrap
- Construct Repair Kit
- Automata 修理キット
- 75 logs, 6 Unrefined Scrap
Carved treant
シーズン2で追加された生産職が作成できるオートマタ。
大工スキル100 と Mechanical Life Knowledge で作成可能。
大工スキル100 と Mechanical Life Knowledge で作成可能。

Carved treant assembly 10チャージ。10回召喚可能。
コントロールスロット2で2体同時召喚可能。
文字化けているところには素材が表示される。
以下普通の木で作った場合のステータス。


















書写
- 第一から第七サークルまでのスクロールのコピーができる。第8サークルはボスドロップのみ。
- その他、バルクオーダーブック、ルーンブック、ロアブックが作れる。
- トレハン地図の解読は Cartography (地図作成)の代わりに、書写GMで作れる暗号解読ツールを使用するようなった。
- スペルブック作成時にランダムで開放されているレベルの魔法ダメージ増加プロパ(Ruin, Might など)がつく
- スペルブックは Congiarium で特攻などのプロパティを錬成可能
- ベスパー・アーティファクト・ハントのアーカイブフォームを作成可能
アルケミー
生産職ルート、魔法使いルートのいずれでもクエストで覚えられる。
- ポーション作成
- トレハンの Lockpicking スキルの代わりになる、Improvised Lockpick が作れる。
- Ossidrial をテイムするためのエリクサーの作成(要レシピ)
- ※シーズン2 で Ossidrial は廃止
バルクオーダー
- 10/15/20 の個数の小口オーダーと大口オーダーがある
- 鍛冶と大工は素材指定もある
- HQ/NQ 指定はなし
- 240分毎に一枚得られ、最大8枚溜まる
- バルクを提出すると別のバルクをもらえる
- 賄賂可能
- バルクオーダーブックは書写で作成可能
- 1ブックで最大500枚のバルクオーダーを格納できる
- 5バルクオーダー毎にアイテムとしてのカウント数が1増える。100枚入っているバルクオーダーブックは20アイテム分としてカウントされる
- EJ アカウントはバルクオーダーブックを使用できない
鍛冶
大工
バルクポイントと交換品
Carpenter
Carpenter
裁縫
書写
アルケミ
修理
修理を参照
錬成
錬成がなく、Congiarium というシステムでプロパをつけられる。
その他
Fishing, Cooking は未確認。削除にはなっていないが 2024/10 リリース時はトレーナーがいない。
- 釣り竿が売ってない。
- リソースパックに料理があり、フライパンは売っているが、スキル値が上げられないのでバーベキューすら作れない。
添付ファイル
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