概要
- オクローのチュートリアルで、戦闘職/クラフト職を選びます
- ダイバージェントパス にした場合、最初の島で職業を選択します
- 戦闘職/生産職は後から変更できません
- 各キャラクターはベースとなる職業があり、職業にはステータスと、ベーススキルが設定されています
- ベーススキルはその職業を象徴するスキルで、最初はベーススキルしか伸ばすことができません
- ベーススキルは使用のほかに、町のトレーナーにスキルポイントを払うことで上げられます
スキルの追加/上級職
職業のクエストを完了すると、上級職のクエストと Advanced Skill Trainer が解放されます。
上級職クエスト
上級職クエストはテイマー、バード、アサシン、アルケミ、騎士道(シーズン2で追加)があり、クエストを進めることでそれぞれのスキルがあがります
- 上級職は下級職に足される形になります。バードレンジャー、テイマーメイジなど。
- 上級職クエストは1種類しか選べません
- 上級職クエストを選択しなくても、Advanced Skill Trainer で個別にあげることはできます
- 基本職:魔法使い、上級職:テイマーに加えて、Discordanceだけ足すなどができます
- 上級職クエストを開始するときに、スキル構成が変わります
- 例えば魔法使い→テイマーの場合、魔法、EI、瞑想、書写以外が 0 になります
- 失ったスキルは上げ直しができない場合があるので注意が必要です
スキルの追加
- ナラティブパスの場合、オークチャンピオン討伐後、Advanced Skill Trailer が開放され、お金を払うことで追加スキルを得ることができます
- ダイバージェントパスの場合、最初から Advanced Skill Trainer が開放されています
- Advanced Skill Trainer で開放すると、自動的に 50 のスキル値が貰えます
- ただし、スキル値の合計上限に達している場合は、50 ポイントが入らないので注意が必要です
- 追加スキルは Advanced Skill Trainer にお金を払って解放後、一般シャードと同じく使用でスキルを上げていく必要があります
- ただし現状ステータスの変更もできないので、魔法戦士のスキル構成は作れてもあまり意味がないものがあります
- 生産職のスキル (Blacksmithy, Mining, Tailoring, Carpentry, Lumberjacking) は生産クエストでしか覚えられません。
- Inscription は魔法使いのベーススキルです
- 錬金術(Alchemy) は戦闘/生産のどちらも覚えられますが、上級職扱いのため EJ アカウントでは覚えられません。
- Alchemy を覚えたあとで、上級クエストを開始すると Alchemy が 0 になり育て直しができないので注意
戦士
武器を使った戦闘のエキスパート。オクローでは剣士だが、卒業時に武器種類が選べます。また、トリンシックに武器種変更クエストがあり1週間に一度変更できます。
上級職クエストの制限はなく、シーズン2で戦士系専用に騎士道が追加されました。
上級職クエストの制限はなく、シーズン2で戦士系専用に騎士道が追加されました。
NewLegacyではマジックアイテムがかなり限定されており、一般シャードと異なりリーチ系がないため、SpM を多用できません。SpM 使用にスタミナ消費がある。騎士道、武士道などの強力な補助がなく一般シャードと比べると辛いところがあります。
しかし包帯を信頼巻きで2人以上で巻きあえばボスなどで活躍できます。シーズンが進んで Fortified の装備がでるようになれば抵抗値MAXとなり、HPも180に達するのでタンクとして優秀です。
バードを追加してProvやPMのマスタリ曲を併用してダメージを上げたり、テイムを追加してペットと殴るなどのバリエーションも良い。
バードを追加してProvやPMのマスタリ曲を併用してダメージを上げたり、テイムを追加してペットと殴るなどのバリエーションも良い。
近接
ステータス
Str:125
Dex:90
Int:10
Dex:90
Int:10
スキルセット
- 武器(Swordsmanship) : 1週間に一度トリンシックで武器変更クエストで変えられる。
- Anatomy
- Healing
- Tactics
- Focus
- Parrying ※
レンジャー
ステータス
Str:90
Dex:125
Int:10
Dex:125
Int:10
スキルセット
- Anatomy
- Archery
- Focus
- Healing
- Tactics
- Tracking ※
メモ
Ocllo 卒業後、スカラブレイで始まる。スカラブレイのレンジャーギルド Ranger's League のクエストを進めることでスキルキャップが開放されていきます。
レンジャークエスト完了後、バードクエストなど上級職のクエストを開始できるようになり、Bard Ranger 等の構成を作れるようになります。
矢玉の補充が面倒ですが、シーズン初期から活躍できます。矢はスカラブレイの弓屋、レンジャーギルド、PCベンダーなどで購入できます。
レンジャークエスト完了後、バードクエストなど上級職のクエストを開始できるようになり、Bard Ranger 等の構成を作れるようになります。
矢玉の補充が面倒ですが、シーズン初期から活躍できます。矢はスカラブレイの弓屋、レンジャーギルド、PCベンダーなどで購入できます。
魔法使い
魔法を使った戦闘のエキスパート。
秘薬低減装備がないため、秘薬管理が大変ですが、NPC が Reagent Bag を売っていて、秘薬の重量緩和があります。
シーズン2から、純魔法使いの構成の場合、マナコスト軽減の拡張ができるようになりました。
秘薬低減装備がないため、秘薬管理が大変ですが、NPC が Reagent Bag を売っていて、秘薬の重量緩和があります。
シーズン2から、純魔法使いの構成の場合、マナコスト軽減の拡張ができるようになりました。
8th スクロールは書写で作れず、ボスドロップ/書写バルクで取得する必要があります。
リザレクションだけはクエスト攻略で入手可能です。
リザレクションだけはクエスト攻略で入手可能です。
魔法使い
ステータス
Str:90
Dex:10
Int:125
Dex:10
Int:125
スキルセット
- Magery
- EvalInt
- Meditation
- Wrestling
- Inscription※
※ Inscription 以外のコアスキル4スキルを上げる必要がある。
メモ
秘薬管理が面倒ですが、リコール、ゲートが便利な職業です。
Inscription が標準でついてくるので、Runebook、バルクオーダーブック、リコールスクロールの量産用に EJ アカウントで持っておいても便利。
今のところ古のUOと同じくBTM(バードテイマーメイジ)が猛威を振るっています。
古と異なり、BS、EV、Wall系が無差別攻撃ではないので、VvVエリア以外ではPKを恐れずガンガン使えます。
ダメージ追加プロパはそのプロパがでるようになってから、書写で作成したときにランダムで付与。
Inscription が標準でついてくるので、Runebook、バルクオーダーブック、リコールスクロールの量産用に EJ アカウントで持っておいても便利。
今のところ古のUOと同じくBTM(バードテイマーメイジ)が猛威を振るっています。
古と異なり、BS、EV、Wall系が無差別攻撃ではないので、VvVエリア以外ではPKを恐れずガンガン使えます。
ダメージ追加プロパはそのプロパがでるようになってから、書写で作成したときにランダムで付与。
クラフト
生産系職業。鍛冶、裁縫、大工があります。
細工は鍛冶に、弓作成は大工に統合され、Blacksmithyスキルで鍛冶と細工、Carpentry で大工と弓作成の両方ができます。クラフト職はナラティブモードのみで開始可能です。
細工は鍛冶に、弓作成は大工に統合され、Blacksmithyスキルで鍛冶と細工、Carpentry で大工と弓作成の両方ができます。クラフト職はナラティブモードのみで開始可能です。
課金アカウントの場合、鍛冶、裁縫、大工はオクロー卒業後、シナリオを並行して進められます。全てを進めると、Blacksmithy、Mining、Carpentry、Lumberjacking、Tailoring、武器スキルの6GMになります。
ライキューム奥にある魔法ギルドにアルケミのクエストがあり、アルケミは追加できます。
EJアカウントの場合、最初に選択したいずれか一つしか育てられません。
ライキューム奥にある魔法ギルドにアルケミのクエストがあり、アルケミは追加できます。
EJアカウントの場合、最初に選択したいずれか一つしか育てられません。
修理と大工の家具作成、裁縫の服作成、トレハン用アイテム作成、各種バルク報酬アイテム、Congiariumへの貢献/Congiariumでの強化などで貢献できます。
リソースパック制なので在庫管理が一般シャードより容易ではあるので修理や作成でEJアカで持っておくのもよいと思います。ただしEJアカの場合バルクブックが使用できないのでバルク/Congiarium関連が面倒です。
リソースパック制なので在庫管理が一般シャードより容易ではあるので修理や作成でEJアカで持っておくのもよいと思います。ただしEJアカの場合バルクブックが使用できないのでバルク/Congiarium関連が面倒です。
クラフト職は Advanced Skill Trainer が使えないため上記以外の追加スキルを得られません。
つまり魔法など追加スキルが得られず、書写を1キャラにまとめることができません。あんまり移動することはありませんが、ルーンブックがあると便利です。
つまり魔法など追加スキルが得られず、書写を1キャラにまとめることができません。あんまり移動することはありませんが、ルーンブックがあると便利です。
オクロー卒業後に Swordsmanship 50 を得られ、スキルトレーナーまたは使用で伸ばせます。
トリンシックで武器種変更クエストを1週間に一回受けられるが、スキル値50では一人では恐らく無理。
公式Wiki
トリンシックで武器種変更クエストを1週間に一回受けられるが、スキル値50では一人では恐らく無理。
公式Wiki
ステータス(共通)
Str:125
Dex:50
Int:50
Dex:50
Int:50
鍛冶
スキルセット
- Blacksmithy
- Mining
- 武器:武器種はトリンシックの戦士ギルド近くのトレーナーで週一回変更可能
メモ
- 金属製武具の作成・修理と、アクセサリ・タリスマンの修理ができます。
- Arms Lore は使用されないようで0から上がりません。
- Mining は一回でその場所の鉱石を掘り尽くすようになりました
- 掘った鉱石は自動的にインゴットとなり、リソースバッグに収納されます
- リソースバッグ内のリソースは重量に加算されません
- アイテムを作るときはリソースバッグに入っているインゴットが使用されます
- 鍛冶は失敗しなくなり、最低スキルを充たしていれば必ず作成できます
- ただし、スキル値による作成遅延が導入され、スキル値が低い間は失敗しないが作成に時間がかかるようになりました
- なので、スキルポイントを得たらすぐにBlacksmithyに振ってしまうのがよいです
- 細工が統合されましたが、細工メニューがなく、デコレーションなどは作れません
裁縫
スキルセット
- Tailoring
メモ
- 服、革鎧、骨鎧を作る。バルクに各種タブがあるが、皮の種類が1種しかなく、鱗もありません。
- 布はヒツジにナイフを使って羊毛を取得し、裁縫店にある AutoLoom を使って羊毛をターゲットすると布が作れます
- 布の作成と包帯の作成はスキル値0でも作れます
- 骨と皮は動物を狩って死体にナイフを使うと取得できます
大工
スキルセット
- Carpentry
- Lumberjacking
メモ
- 大工と弓作成が統合されています
- ノコギリで大工メニューを開くと Weapons と Ammunition に弓と矢が追加されています
- 他のスキルがなくても金床などのデコレーションが作れます
- 金床などが家にあっても鍛冶はできるが修理箱は店でしかつかえません
- といっても個別修理はできるので金床と炉は家にあっても良いと思います
Congiariumのポイントを稼ぐのに一番楽と言われている。BoDを終わらせると次のBoDをもらえるので Wood 素材のBoDをまわしてツールをもらいつつ、上級素材のBoDを作るのがポイントを集めるコツとのこと。
上位クラス
基本職の戦士、魔法使いのメインクエスト完了後に追加できるサブ職業です。
独自のクエストをこなすことでスキル値を得られますが、失うスキルなどもあるので、上級職クエストをうけるときには注意が必要です。
独自のクエストをこなすことでスキル値を得られますが、失うスキルなどもあるので、上級職クエストをうけるときには注意が必要です。
クエストではなく、Advanced Skill Trainerでアンロックすることもできます。
その場合スキルを失うことはないが、使用で上げる必要があります。
その場合スキルを失うことはないが、使用で上げる必要があります。
無料のEJアカウントでは上位クラスのクエストはできないし、Advanced Skill Trainerも使えません。
アサシン
追加スキル
- Hiding
- Poisoning
メモ
- ムーングロウの Lycaeum などにいる Anson the Arcane Emissary のクエストで解放される。
- Hiding と Poisoning を得る代わりに Focus と Inscription を失う。
- DetectHidden はブリテンの Salty dog にいる Advanced Skill Trainer で解放。
- Deadly毒はアルケミのBoDの景品。

バード
追加スキル
- Discordance
- Peacemaking
- Provocation
失うスキル
- Rangerの場合 Anatomy, Healing, Archery, Tactics 以外(通常 Focus と Tracking)
メモ
- Britain の Conservatory Of Music のクエストで解放される。
- 各チューターと話した段階で、それぞれのバードスキル 50 が手に入る。
- そのまま続けるとバードバトルなるじゃんけんが始まり、勝利すると残りの50スキルがもらえる。
- Advanced Skill Trainer でもアンロックできます
- クエストをやらない場合、個別にスキルを入れられます
- ただし50から地道に上げる必要があります
- 50から上げる場合も一般シャードよりは断然早くあがります
- Musicianship は不要となっており、スキルを使っても上がらない。(0のままで良い)
- 範囲攻撃に乏しいので FireHorn が以外と役に立ちます
- ボスドロップでマスタリーの歌が手に入ります
- 使用方法はスキルのBardを参照。
- 一般シャードと異なりマスタリ曲の維持コストがないので、戦士につけても○
バードレンジャーの場合


テイマー
追加スキル
- Animal Lore
- Animal Taming
- Vet
失うスキル
魔法使いの場合 Wrestling
メモ
- ムーングロウ動物園(Zoo)のクエストで解放されます
- Zoo 内の Advanced Skill Trainer でもアンロックできます
- クエストをうけると失うスキルもありますが、3スキル必須になるので、クエストで受けたほうが圧倒的にGMまでが早いです
- ただし Alchemy 等が失われるので、クエストで上げる場合は注意が必要です
- クエストを終えた後のスキル値80以降は残りの動物園クエストをこなしつつ、ペットで戦闘するだけで上がります
- お気に入りシステムはありますが、一般シャードと異なり育成システムがないので強い個体を探して使役するとよいです
- とりあえず Drake 討伐クエストを終えて Drake を使役できるようになると楽になります
- 80 まで上げる→FrostPaw/Thunderhoof→DestaredでDrakeクエストというのが定番
- Drakeまではデルシア厩舎に沸く凶暴オスタがグループパワーもあるので便利
- GM後はDrake、Frostpaw、Thunderhoof、Hellhound 4-5匹連れが強いです
- Publish1以降、Frostpaw、Thunderhoof の沸きが安定するようになり、それら2匹でも十分チャンピオンに参加できます
- テイムが強すぎるということでシーズン2でテイムできる動物がスロット3の動物までになりました
- ドラゴン系が軒並みテイムできなくなった可能性があります
アルケミスト
追加スキル
- Alchemy
失うスキル
なし
メモ
ムーングロウの魔法使いギルドの奥にいるNPCからクエストを受けられる。
ポーションが売っていないので、NightSight ポーション作り、トレハンの鍵作りなどに使える。
バルクの種類が少ないので、Congiarium のポイントためにも使えるかも。
クエストが面白いのでキャラ枠に余力があれば試してみてほしい。
ポーションが売っていないので、NightSight ポーション作り、トレハンの鍵作りなどに使える。
バルクの種類が少ないので、Congiarium のポイントためにも使えるかも。
クエストが面白いのでキャラ枠に余力があれば試してみてほしい。
騎士道
追加スキル
- Chivery
失うスキル
要調査
メモ
シーズン2で追加された上級職。
戦士系でのみ開放可能。
要情報
戦士系でのみ開放可能。
要情報



