概要
ここでは、NewLegacy 固有のアイテムのシステムについて説明します。
- 基本のシステムは一般シャードとおなじです。
- マジックアイテムのプロパティが一般シャードと異なります
- モンスターからドロップした魔法のアイテムは、呪われている状態という設定になっており、緑色で耐久値が25しかありません。これは修理することで125まで回復します。
- 装備品には耐久値があり、使用したりダメージを受けると耐久値が減る他、死亡時にカバンに入っているアイテムも消耗します
- 装備品は修理することができます
- NewLegacy 固有のアイテムがあります
- シーズン終了時に一部アイテムを一般シャードに持ち帰ることができます
マジックアイテムのプロパティ
Age of Shadows 拡張(AoS, Wikipediaの Age of Shadows を参照) 以前のプロパに戻り、RuinやGuardingといったもののみになりました。ただし抵抗値は AR ではなく、属性毎を継続しています。
速度やリーチといったプロパティのマジックアイテムがありません。
また、マジックアイテムのプロパティもCongiariumクエストでシーズンを通じて徐々に解放されていくようになっています。
Vanq などの強力なアイテムは最初からドロップしません。
Congiarium が成長すると次のレベルのアイテムがドロップするようになります。
Vanq などの強力なアイテムは最初からドロップしません。
Congiarium が成長すると次のレベルのアイテムがドロップするようになります。
Congiariumのレベル(英語サイトではLoot Gateと呼ばれています)
- レベル1(未強化)
- 武器: Accurate / Ruin
- 防具: なし
- アクセ(ring/bracelet): HP/Mana/Stam +2
- レベル2
- 武器: Surpassingly / Might
- 防具: Guarding
- アクセ:
- レベル3
- 武器: Eminently / Force
- 防具: Hardening
- アクセ:
- レベル4
- 武器: Exceedingly / Power
- 防具: Hardening
- アクセ:
- レベル5
- 武器: Supremely / Vanquishing
- 防具: Invulnerability
- アクセ:
パッと見効果がないように見えてもItemIDを使うと追加効果があったりするのでクエスト報酬やボスドロップの名前付きアイテムは鑑定してみるとよいです。
ItemIDはスキル値0で使用可能です。
例えば、生産職のグランドマスターエプロンなどはステータス強化がついており、楽器も特攻がついていることがある。
ItemIDはスキル値0で使用可能です。
例えば、生産職のグランドマスターエプロンなどはステータス強化がついており、楽器も特攻がついていることがある。
チャットで出てくる SDI、HCI などは英語版プロパの略称。
例:SDI = Spell Damage Increase(魔法ダメ上昇)、HCI = Hit Chance Increase(命中率上昇)
https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/items/magic-item-properties/
例:SDI = Spell Damage Increase(魔法ダメ上昇)、HCI = Hit Chance Increase(命中率上昇)
https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/items/magic-item-properties/
装備はドロップ時についているプロパと Congiarium による強化のみ。
シーズン2で色つき素材での作成で LootGate に従った魔法アイテムが作成できるようになりました。
ただし、レベル5のプロパティはドロップのみとのことです。
シーズン2で色つき素材での作成で LootGate に従った魔法アイテムが作成できるようになりました。
ただし、レベル5のプロパティはドロップのみとのことです。
色つき素材での強化、ルニ改良、防具強化剤、錬成といった改良はありません。
武器
ドロップ
ダメージ増加
- Ruin: 20%
- Might: 35%
- Force: 50%
- Power: 70%
- Vanquishing: 100%
命中率増加
- Accurate: +3%
- Surpassingly Accurate: +6%
- Eminently Accurate: +12%
- Exceedingly Accurate: +22%
- Supremely Accurate: +32%
Item ID で増加率をみられる。(スキル値不要)
Inscriptionで作成する魔法の本は、Congiariumのレベルに併せて、ランダムでRuinからVanquishingがつきます。魔法ダメージ最大+50%まであがります。
Congiarium 強化
特攻、エリア、追加効果をCongiariumで強化できる。強化方法などの詳細はCongiariumを参照。
特攻武器 (15 congius)
参考:https://w.atwiki.jp/uo00/pages/1075.html
参考:https://w.atwiki.jp/uo00/pages/1075.html
- Silver (アンデッドに2倍ダメージ。反特攻:亜人)
- Scalebane (爬虫類に2倍ダメージ。反特攻:鋏角)
- Giantbane (亜人に2倍ダメージ。反特攻:アンデッド)
- Stormbane (エレメンタルに2倍ダメージ。反特攻:悪魔)
- Demonbane (悪魔に2倍ダメージ。反特攻:エレメンタル・妖精)
- Venombane (鋏角に2倍ダメージ。反特攻:爬虫類)
追加効果:エリア (3 congius)
- Brazing: 周囲最大6人に炎ダメージ
- Frostbite: 周囲最大6人に冷気ダメージ
- Shockwave: 周囲最大6人にエネルギーダメージ
- Venomous: 周囲最大6人に毒ダメージ
追加効果
- Thunder (15 congius): 対象に 30-34 のエネルギーダメージ。クールダウン: 近接7.5秒、遠距離15秒
- Phantom Touch (15 congius): 対象を一定時間麻痺させる。クールダウン: 近接12秒、遠距離18秒
- Evil's Touch (9 congius): 対象にカースの効果を与える。クールダウン: 近接12秒、遠距離18秒
- Dragon’s Breath; 対象に 26–31 の炎ダメージ。クールダウン: 近接 6.75秒、遠距離 13.5秒
- Wounding: 対象に 23–29 の冷気ダメージ。2マス離れているとダメージは半減、それ以上だと1/4。クールダウン: 近接6秒、遠距離12秒
- Burning: 対象に14–18の炎ダメージ。近接 3.5秒、遠距離7秒
追加ダメージは抵抗値無視。
カースと麻痺は抵抗される場合がある。効果終了後12秒の無効時間がある。
カースと麻痺は抵抗される場合がある。効果終了後12秒の無効時間がある。
防具
https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-armor-sets/
首装備がなくなっており、首の部位はネックレスなどの特殊アイテム枠。チェインにも腕ができたため、すべてのセットで 頭、胴、足、腕、手 の 5 部位になっています。
瞑想可否によってベースとなる抵抗値が決まっており、それに加えてマジックアイテムのランクによって追加の抵抗値と回避率が得られます。
首装備がなくなっており、首の部位はネックレスなどの特殊アイテム枠。チェインにも腕ができたため、すべてのセットで 頭、胴、足、腕、手 の 5 部位になっています。
瞑想可否によってベースとなる抵抗値が決まっており、それに加えてマジックアイテムのランクによって追加の抵抗値と回避率が得られます。
瞑想OK: Leather, Arcane leather, Bone
瞑想NG: Studded, Ringmail, Chainmail, Platemail
DCI: Defence Chance Increase の略。回避率。
数値はそれぞれ一部位あたりの物理/炎/冷気/毒/エネルギーの抵抗値。括弧内は5部位合計。
瞑想NG: Studded, Ringmail, Chainmail, Platemail
DCI: Defence Chance Increase の略。回避率。
数値はそれぞれ一部位あたりの物理/炎/冷気/毒/エネルギーの抵抗値。括弧内は5部位合計。
無印
- 瞑想OK: 2/2/4/4/3 (10/10/20/20/15 total)
- 瞑想NG: 4/3/3/3/2 (20/15/15/15/10 total)
Guarding (本格)
- 瞑想OK: 6/6/8/8/7 (30/30/40/40/35 total)
- 瞑想NG: 10/9/9/9/8 (50/45/45/45/40 total)
Hardening (優良)
- 瞑想OK: 10/10/12/12/11 +2% DCI (50/50/60/60/55 +10% DCI total)
- 瞑想NG: 15/14/14/14/13 +2% DCI (75/70/70/70/65 +10% DCI total)
Fortification (特等)
- 瞑想OK: 13/13/15/15/14 +3% DCI (65/65/75/75/70 +15% DCI total)
- 瞑想NG: 16/15/15/15/14 +4% DCI (80/75/75/75/70 +20% DCI total)
Invulnerability (究極)
- 瞑想OK: 13/13/15/15/14 +4% DCI (65/65/75/75/70 +20% DCI total)
- 瞑想NG: 16/15/15/15/14 +6% DCI (80/75/75/75/70 +30% DCI total)
その他(服、アクセサリ、タリスマン等)
HP、Mana、スタミナ増加のみ存在します。
矢筒は重量軽減があります。
矢筒は重量軽減があります。
楽器
モンスター産楽器は特攻がついていることがあります。
ItemID するまで特攻の有無は見えません。
ItemID するまで特攻の有無は見えません。
NewLegacy 独特のアイテム
一般
- 秘薬袋: 魔法使いNPCが売っている。秘薬をいれることができ、重量軽減がある
- Reagents Purifier:魔法使いNPCが売っている。秘薬を生産で使うために変換する
- Reagent belt:書写バルク品。秘薬を10個ずついれられるのベルト
- ブレス属性がついていないので装備しておく必要がある
- 装備品は死んでも棺桶にはいらず、蘇生時に鞄に残る
- Shattering Survival Kit: シャッタリング開始以降道具屋で販売。
- 一般シャードに持ち帰ることのできるアイテムを識別することができる
- 入らないアイテムは一般シャードに持ち帰ることができない
- 重量軽減50%がついており、一般シャードに持ち帰った場合も重量軽減50%が継続し何でもいれられる箱になる
ボスドロップ品
ボスのルート権があるとカバンの中に直接わく。
- 装備
- Lure: 強力なモンスターのテイムに必要
- Knowledge: 強力なモンスターのテイムに必要
- 歌の本: バードマスタリーの本
- その他装飾品
一部のアイテムはトレーダーでボスポイントと交換できるようになった。
ボスドロップの特殊な装備品は Congiarium と同期しており、例えば Might がでるフェーズの場合、ボスドロップの装備品も Might のプロパティがつく。
ワールドドロップ品
ダンジョン扱いのエリアで雑魚モンスターを倒すと、名前のついた装備やボスドロップ品が棺桶にわく場合がある。
- Icemancerの召喚するスノーエレメンタルなどでもドロップする
- カバンではなく棺桶に沸き、メッセージも出ないので見過ごさないように注意
- ドロップ率は非常に低い
- 強いモンスターほど確率が上がる
家宝
家宝を参照。



