キャラ作成
- 一般シャードと異なり、選べる種族は人間だけ
- WebCUO だと種族にエルフやガーゴイルが選べ、スキルテンプレートの画面が表示されますが、実際は人間に変更されてしまうので注意が必要です。
- NewLegacyで使えない設定を選ぶと、坊主のデフォルトになるようです。
- スキルの選択なし(チュートリアル中に決める)
- 開始地点はフェルッカ/オクローのみ
チュートリアル
キャラクターを作成するとオクローの郊外から始まります。


※ 入り口はシナリオの都合上、常に夜。オクローに向かうと街の明かりが見えてきたということで明るくなっていき、その時間の明るさになります。
クエストシステム
ペーパードールの QUEST メニューからクエスト画面を開くことができます。
クエストメニューには、現在受注しているクエストの種類、場所、詳細、状態ボタンが一覧表示されます。
種類には Visit(訪問する)、Slay (倒す)、Defend (防衛)などがあり、ボタンをクリックすると、そのクエストがアクティブになり、およそ一分ごとに現在のクエストの目的地の方角とおおよその距離がシステムメッセージとして通知されます。ただし、マップの都合上ただしく方角が表示されない場合があるので注意が必要です。(通常マップ→ダンジョンやT2Aエリアなど。よくある質問の「○○のクエストでどこに行ったら良いかわかりません」やクエストを参照。)
クエストメニューには、現在受注しているクエストの種類、場所、詳細、状態ボタンが一覧表示されます。
種類には Visit(訪問する)、Slay (倒す)、Defend (防衛)などがあり、ボタンをクリックすると、そのクエストがアクティブになり、およそ一分ごとに現在のクエストの目的地の方角とおおよその距離がシステムメッセージとして通知されます。ただし、マップの都合上ただしく方角が表示されない場合があるので注意が必要です。(通常マップ→ダンジョンやT2Aエリアなど。よくある質問の「○○のクエストでどこに行ったら良いかわかりません」やクエストを参照。)

青いボタンを押すと、詳細画面が表示され、クエストの詳細と報酬が表示されます。
状況ボタンは未達成(Incomplete)、達成し報酬を得られる状態(Collect)、未達成でキャンセルできる状況(Expired)などがあります。
一度取得したクエストは基本的にキャンセルできません。デイリークエストなどは期限切れなど失敗したときにキャンセルできます。
状況ボタンは未達成(Incomplete)、達成し報酬を得られる状態(Collect)、未達成でキャンセルできる状況(Expired)などがあります。
一度取得したクエストは基本的にキャンセルできません。デイリークエストなどは期限切れなど失敗したときにキャンセルできます。
街のJobBoardなどで受注できるクエストには時間制限があり、それを越えると Expired となり、ボタンを押すとキャンセルとなって一覧から消えます。
また、達成した場合、Collect となり、ボタンをクリックすると報酬が得られる。(逆に報酬を得るには Collect をクリックする必要があり、次のクエストを進めるためのアイテムが報酬の場合もあるのでこまめに取得しておくことをお奨め)。
また、達成した場合、Collect となり、ボタンをクリックすると報酬が得られる。(逆に報酬を得るには Collect をクリックする必要があり、次のクエストを進めるためのアイテムが報酬の場合もあるのでこまめに取得しておくことをお奨め)。
オクローのチュートリアル
オクローのムーンゲートに降り立つと、バードにあなたの生い立ちを話せと言われます。
| + | 会話 |
ここでアカウント内で初めて New Legacy をプレイするキャラクターの場合、姓を教えてくれと言われます。
ランダムか、任意の姓を入力できるが、アカウントで1つで変更不可。姓がほかのアカウントで取られている場合も選択できません。過去のシーズンで姓を入力済みの場合、自動的に姓が引き継がれます。
ランダムか、任意の姓を入力できるが、アカウントで1つで変更不可。姓がほかのアカウントで取られている場合も選択できません。過去のシーズンで姓を入力済みの場合、自動的に姓が引き継がれます。
Legacy(遺産)を築いていくという New Legacy の方針からシーズン内で偉業を達成したときに姓が伝承されていく感じになります。
姓が使われるのはシーズン2現在以下の場所です
姓が使われるのはシーズン2現在以下の場所です
- 各種リーダーボードへの表示
- 家宝 の名前
クエストのある人や物の近くに行くとチャイム音とエフェクトがつくのそれをヒントに進めていきます。
十字路にいる人に話すと、ゲームの進め方を聞かれます。選択は変更できないので注意が必要です。
十字路にいる人に話すと、ゲームの進め方を聞かれます。選択は変更できないので注意が必要です。
| + | 新聞 |
| + | 会話 |
| + | 会話 |

- ナラティブパス
- 選択肢で Follow the narrative を選択すると開始
- Narrative(ナラティブ)は物語の意味で職業クエストを進めることでスキルアップするモード
- 職業クエストを進めることでスキル値が増加する
- 職業クエストを進めないとスキル値にキャップがかかる
- 職業クエスト中ではスキルを直接もらえたり、スキルポイントによるトレーニングや、スキル値の増加がかなり早い
- 職業のメインクエストを完了すると Advanced Skill Trainer 等で、職業以外のスキルを解放可能となる
- クラフト(生産)キャラクターを育成する場合は、このモードを選択すること
- ダイバージェントパス
- 選択肢で Head to the front line を選択した場合の道
- 最低限のベースラインスキルとステータスのキャラクタでスタート
- 最初の島で、近接戦士、遠距離戦士、魔法使いを選択
- それぞれの職業のスキルセットとステータスが割り振られる
- その後は一般的な方法でスキルを上げる
- クエストに参加する必要はなくスキルキャップなし
- 追加スキルはナラティブと同じく Advanced Skill Trainer で解放
- GM にならなくても使用できるが、1スキル1万GPかかるのは変わらない
- 解放要件:合計スキル値600以上とオークチャンピオンの撃破(ハウジングと同様)
- ハウジングは 600 トータルスキルの達成とオークチャンピオンの撃破が要件
- クラフト関係はダイバージェントパスでは開始できず、ナラティブパスを選ぶ必要があります
- クラフト関連スキル(鍛冶、大工、裁縫)をあとから追加することはできません
ナラティブモードの方がクエストやトレーニングボードが使える分スキル上げは楽。
ナラティブモードの場合、魔法使いの秘薬、レンジャーの矢や包帯などクエスト遂行に必要な資材もクエスト報酬でもらえるので金策が基本的に不要。
加えて魔法使いクエストでもらえるローブとマント、レンジャーの矢筒はとても便利なので特に理由がなければナラティブで進めるのが基本的にはお奨め。
ナラティブモードの場合、魔法使いの秘薬、レンジャーの矢や包帯などクエスト遂行に必要な資材もクエスト報酬でもらえるので金策が基本的に不要。
加えて魔法使いクエストでもらえるローブとマント、レンジャーの矢筒はとても便利なので特に理由がなければナラティブで進めるのが基本的にはお奨め。
選択ガンプ


- ナラティブに従う
この道を選択することにより、あなたはクエストを完了させることによってスキルを開放し育てる物語を体験できます。
- 最前線に向かう
この道を選択することにより、あなたはストーリーをスキップして世界に直接向かうことができます。モンスターと戦うという、より昔ながらの方法でスキルを上昇させ、あなた自身のレガシーを築くことができます。
ナラティブモード説明


ナラティブに従う。
この道を選択することにより、あなたはクエストを完了させることによってスキルを開放し育てる物語を体験できます。
この道を選択することにより、あなたはクエストを完了させることによってスキルを開放し育てる物語を体験できます。
主となるストーリーを終わらせたあとに、上級ナラティブとアドバンスドスキルトレーナーによって、キャラクターをカスタマイズすることができます。
上級ナラティブは、主となるストーリーを完了した後に開かれる追加のクエストラインで、完了すると一括でスキルを得ることができます。
アドバンスドスキルトレーナーは、主となるストーリーを完了させた後に使用でき、特定のスキルだけをアンロックすることができます。この方法でアンロックしたスキルは、戦闘で使用することでゆっくりと上昇します。


フロントラインモード(ダイバージェントパス)説明
この道を選択することにより、あなたは物語とクエストを自身で築きます。また、戦いの最前線に送られます。
この道を選択することにより、あなたは物語とクエストを自身で築きます。また、戦いの最前線に送られます。
ベースラインとなるキャラクタータイプの選択肢が与えられ、選択したタイプに沿った、最低限のスキル、ステータス、装備が提供されます。
この方法では、生産系のスキルを得ることができません。生産職はナラティブパスを必ず選択する必要があります。
ベースラインスキルが開放され、モンスターと戦う昔ながらの方法でスキルを上昇させます。
職業のストーリークエストに参加することができませんが、クエストを通じたスキル上げを行う必要がありません。
アドバンスドスキルトレーナーで追加のスキルを開放して、キャラクターをカスタマイズすることができます。
ハウジングは合計スキル値が600になり、オークチャンピオンを倒すことで開放されます。その際、家を建てたい街で、家を建てる権利を購入する必要があります。
ナラティブパスのほうはクエストを進めないとスキルが育ちませんが、その分スキルの成長が圧倒的に早いです。
ダイバージェントパスは成長それなりに面倒で金策も必要です。
詳細は各種職業のクエストとクエスト/フロントラインを参照。
ダイバージェントパスは成長それなりに面倒で金策も必要です。
詳細は各種職業のクエストとクエスト/フロントラインを参照。
ナラティブモードを選択して、オクローの森を抜けて街に着くと、市長にあえというクエストが発生します。
| + | 会話 |
| + | オクロー到着 |
| + | 市長との会話 |
市長にあうと、オクローの街の人々にあうクエストが発生するので順番にあっていきます。
- オクロー公共図書館
| + | 会話 |
- ペイント・アンド・モア
| + | 会話 |
- 銀行
| + | 会話 |
- 宿屋
| + | 会話 |
- ヒーラー
| + | 会話 |
- 酒場
| + | 会話 |
- 港
| + | 会話 |
- 戦士ギルド
| + | 会話 |
- 魔法使いギルド
| + | 会話 |
- 吟遊詩人ギルド
| + | 会話 |
- 生産職の店の四つ角
| + | 会話 |
- 畑
| + | 会話 |
※ シーズン2ではオクローの厩舎がなくなったようです
一通り回った後、市長に戻ると、アルバトロスという酒場に各ギルドの代表者がいるので、あってギルドに入れと言われます。
| + | 会話 |
アルバトロスには戦士、魔法使い、クラフトの三人の代表者がいるので、好きなギルドにはいります。
- 戦士: 近接武器で戦う職業。オクローにいる間は剣のみですが、クエストを進めていきオクローをでるときに、剣、メイス、フェンシングのいずれかの戦士、もしくは弓で戦うレンジャーが選べます
- 魔法使い: 魔法で戦う職業。書写もつきます。
- クラフト: 鍛冶、裁縫、大工から選択。鍛冶の場合はBlacksmithyとMining、裁縫の場合は Tailoring、大工の場合は Carpentry と Lumberjacking が育てられます。課金アカウントでは後々全てのクラフトスキルを伸ばせます。EJアカウントではここで選択した一種類のみです。
オクローにいる間は基本的な職業と決められたスキルセットしか上昇させることができません。
選択した職業によってベーススキルが変わり、職業のメインクエストが終わるまで他のスキルは基本的に育てられません。各職業のメインクエスト達成後 Advanced Skill Trainer や上位職のクエストで追加スキルを育てられるようになります。詳細は職業とスキルを参照。
旅立ち
オクローのチュートリアルが完了すると職業の選択肢によってスタート地点が変わります。あとは自由にプレイ可能です。職業クエストを進めることでスキルキャップが開放されていき、弓、テイマー、バードなどの追加スキルを解放することができます。
- 馬は各街の厩舎で飼うことができる。
- シーズン2ではオクローの厩舎がなくなったようです
- チュートリアル終了後のスタート地点の厩舎
- 戦士、鍛冶→トリンシック:西門の北、港の北
- 魔法使い、裁縫→ムーングロウ: 南西の宿屋の外
- レンジャー、大工→スカラブレイ:銀行の北西
- 街の Job Board のクエストを達成するとスキルポイントがもらえ、Skill Trainer で自分の職業のスキルをスキルポイントの分成長させることができる。Healing とか上げにくいものもサクッと上がります。
- 元の職業が GM になると、各地の Advanced Skill Trainer で追加のスキルを習得できるようになります
- 所謂白豚や秘薬低減装備などの強力なスキル構成や装備がなく、ソロは厳しいので助け合って生きていくしかありません。
- 困ったら General Chat で聞くか Discord で聞くとよいです。
- キャラクターをクリックして選択できる Character Info で、姓、ハウジング権利、アンロック可能なスキル一覧などが見られます
- シーズン2で情報が増えました





