一般
無料で遊べますか?
はい、無料の Endless Journey アカウントで遊べます。
https://uo.com/ に行って、右上の Account をクリック。
EA アカウントを作成後、新しいトライアルアカウントの作成から Ultima Online を選べばOK。
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EA アカウントを作成後、新しいトライアルアカウントの作成から Ultima Online を選べばOK。
クライアントは公式サイトでダウンロードできるほか、Classic UO Web 版で遊ぶこともできる。
制限事項
- 一般シャードと同じ制限(銀行に20アイテムしかいれられない等。参考:職安)
- 家を建てられない
- 上級職クエスト(テイマー、バード、アサシン、アルケミ)が受けられない
- 上級職扱いのスキルに関して Advanced Skill Trainer が使えない
- 生産職で一種類しか選べない(課金していると鍛冶・大工・裁縫・アルケミを1キャラで上げられる)
- 伝説のアーティファクトトレーダーで得られるアイテムがアカウント紐づきになる?
- 少なくとも Pure Gold Ingot は譲渡不可になっていた
- UO Store で EJ アカでも上級職を作れるトークンが売っている
- 一か月だけ課金したほうが安そうではあるが、課金停止したときにどうなるのか不明
クエストは日本語化されていますか?
2024/11/08 日本語化されたようです。
一部日本語化されていませんが気合で。
一部日本語化されていませんが気合で。
2025年4月11日時点で、ニューレガシー日本サーバ(JPN New Legacy)が立ち上がっていました。
日本サーバでもまだ完全には日本語化されてはいません。
日本サーバでもまだ完全には日本語化されてはいません。
ストーリー/クエストに順次飜訳をのせていきます。
今から初めて間に合いますか
10 時間ぐらいでスキルが最大値まであがるので、どのタイミングでも遅いということはありません。
パワスクがなく、白豚のようなそろえるのに時間がかかる装備などもなく、インフレ要因が少ないので、クエストラインを終えればすぐに前線で戦えます。
別シャードに家があっても追加で建てられるなどの利点もあるので、気軽に遊びに来てください。
パワスクがなく、白豚のようなそろえるのに時間がかかる装備などもなく、インフレ要因が少ないので、クエストラインを終えればすぐに前線で戦えます。
別シャードに家があっても追加で建てられるなどの利点もあるので、気軽に遊びに来てください。
一つのアカウントで作れるキャラクター数は?
New Legacy シャードは1アカウントあたり2キャラクターの制限があります。
New Legacy をやることに利点はありますか?
1. 専用のクエスト、ストーリーを楽しめます
2. (北米) NL は人口が多いので、昔ながらのMMORPGを楽しめます
3. New Legacy でしか入手できないアイテムやペットがおり、一般シャードに持ち帰ることができます。
※ 持ち帰れるアイテムは基本的にデコレーションなどゲームバランスを壊さないものです
2. (北米) NL は人口が多いので、昔ながらのMMORPGを楽しめます
3. New Legacy でしか入手できないアイテムやペットがおり、一般シャードに持ち帰ることができます。
※ 持ち帰れるアイテムは基本的にデコレーションなどゲームバランスを壊さないものです
スキル
○○のスキルがあがりません
スキル制度が変わっていて、職業ベースになっています。
ナラティブモードの場合は、選んだ職業に関連するスキルがクエストを進めることで上がります。
詳細は職業、スキル、各種職業クエストを参照ください。
オクローでダイバージェントモードを選んだ場合は、最初の島で選択したスキルだけ使用で上がります。
ナラティブモードの場合は、選んだ職業に関連するスキルがクエストを進めることで上がります。
詳細は職業、スキル、各種職業クエストを参照ください。
オクローでダイバージェントモードを選んだ場合は、最初の島で選択したスキルだけ使用で上がります。
ダイバージェントモードや Advanced Skill Trainer で開放したスキルは、基本的に使ってかつ対象の生物を倒すと上がります。
例えば魔法は一般シャードと異なり連打ではあがらず、倒しきったときにあがります。なのでオークチャンプなどの沸きが多いところで戦う方があがります。倒すのは本人でなくても構わないので、一撃入れて誰かに倒してもらうでも大丈夫なようです。
武器系スキルはあがる難易度にかなり制限があるようなので、最初は小動物やモンバットで上がりにくくなったら、次のレベルに行くと行った感じが必要です。
例えば魔法は一般シャードと異なり連打ではあがらず、倒しきったときにあがります。なのでオークチャンプなどの沸きが多いところで戦う方があがります。倒すのは本人でなくても構わないので、一撃入れて誰かに倒してもらうでも大丈夫なようです。
武器系スキルはあがる難易度にかなり制限があるようなので、最初は小動物やモンバットで上がりにくくなったら、次のレベルに行くと行った感じが必要です。
どのくらいで GM になれますか
GM(グランドマスター=スキル最大値)には、ナラティブモードで3日でGM Rangerになりました。
ナラティブモードの場合、クエストで上げられる職業は基本的には10時間ぐらいでGMになれます。
上級職は4,5時間程度でGMになれます。
ナラティブモードの場合、クエストで上げられる職業は基本的には10時間ぐらいでGMになれます。
上級職は4,5時間程度でGMになれます。
ステータスが変わりません
職業によって固定です。
トレハンができません
○○の魔法スクロールが手に入りません
魔法使いクエストを最後まで進めると、移動系魔法と8thを除く全ての魔法が入った魔導書を貰えます。
- リコール、マーク、ゲートはこのクエストでは手に入らず、モンスタードロップか持っている人に書写で作成してもらう必要があります。
- ヘッジメイズ中央の魔法使いや、ドレイクなどが落とします
- 街のジョブボードクエストの護衛に便利な BS は、魔法使いクエストを進めると手に入ります。ただし後半なので、モンスタードロップを狙ったり既に持っている人に書写してもらうのが楽です
- 8th はリザレクション以外は書写バルクかボスドロップです。書写でコピーができません。ボスドロップを頑張るか、PCベンダーを探しましょう
クエスト
○○のクエストでどこに行ったら良いかわかりません
クエスト画面の各項目で何をすべきかが書いてあります。
- Visit なら指定された場所に行く
- Slay なら指定されたモンスターを倒す
- Defend なら沸きが始まるので指定した時間耐える
Visit などを押すことでクエストがアクティブになり、1分毎に目的地が東西南北のどちらにあり、大体の距離感がシステムメッセージで表示されます。


一部クエストは取得したアイテムをクリックしてアクティベートしてからターゲットする(配達・納品系に多い)、プレイヤーをクリックしてメニューでクエストアイテムを選択からターゲットする(バルク、魔法使いの一部クエスト)など、わかりづらいものがあります。
わかりづらいところはクエストの説明に書いてあったりするので、読み直してみましょう。
わかりづらいところはクエストの説明に書いてあったりするので、読み直してみましょう。
また、前のクエストの報酬が次のクエストを進めるためのアイテムだったりするので、バックパックや近くにアイテムやドアが増えていないか見てみましょう。
よくつまる問題。
1. 喋らなければいけない系
魔法使いクエストは、キャラクターにキーワードを喋らせなければならいクエストがいくつかあります。
例えばムーングロウの魔法チュートリアルは "Rel Por" などをキャラクターに喋らせる必要があります。
また、敵の拠点に乗り込むときも同じです。キーワードはクエストの説明に書いてあるので、詰んだと思ったらクエストを読み返してみてください。
1. 喋らなければいけない系
魔法使いクエストは、キャラクターにキーワードを喋らせなければならいクエストがいくつかあります。
例えばムーングロウの魔法チュートリアルは "Rel Por" などをキャラクターに喋らせる必要があります。
また、敵の拠点に乗り込むときも同じです。キーワードはクエストの説明に書いてあるので、詰んだと思ったらクエストを読み返してみてください。
2. 納品系
バックパックに格納されたクエストアイテムを誰かに渡せというクエストの場合は、アイテムをクリックして納品するというメニューを選択後に、納品したい相手をターゲットします。
クラフト職のクエストで作った製品を納品するときなどによくあります。
バックパックに格納されたクエストアイテムを誰かに渡せというクエストの場合は、アイテムをクリックして納品するというメニューを選択後に、納品したい相手をターゲットします。
クラフト職のクエストで作った製品を納品するときなどによくあります。
3. アイテム自体を選択する系
クラフト職の○○を作れや、魔法使いクエストのエクサゴリウムのパーツを取得したときは、プレイヤーキャラのコンテキストメニューから、目標アイテムを切り替えるを選び、対象のアイテムを選択します。
クラフト職の○○を作れや、魔法使いクエストのエクサゴリウムのパーツを取得したときは、プレイヤーキャラのコンテキストメニューから、目標アイテムを切り替えるを選び、対象のアイテムを選択します。
4. ○○へ行けで、行った先のキャラが反応しない
前のクエストを完了させないと次に進めないので、リコールが使えても順番に進める必要があります。
例えば魔法使いクエストで、デシートに行くクエストの途中で港から行けという指示の場合などに注意が必要です。
また、港やダンジョン入り口にいってもしばらく反応しない場合があり、うろうろしていると反応するといった場合があります。
前のクエストを完了させないと次に進めないので、リコールが使えても順番に進める必要があります。
例えば魔法使いクエストで、デシートに行くクエストの途中で港から行けという指示の場合などに注意が必要です。
また、港やダンジョン入り口にいってもしばらく反応しない場合があり、うろうろしていると反応するといった場合があります。
5. ○○へ行けで、行く場所自体がわからない。
クエストメニューでそのクエストの左のVisit等をクリックしてアクティブにすると、一分おき程度の頻度でシステムメッセージに、だいたいの方角と距離感が表示されます。
たとえば、大工クエストのOakツリーを探せなどは、このヒントをもとに探すのが良いでしょう。
クエストメニューでそのクエストの左のVisit等をクリックしてアクティブにすると、一分おき程度の頻度でシステムメッセージに、だいたいの方角と距離感が表示されます。
たとえば、大工クエストのOakツリーを探せなどは、このヒントをもとに探すのが良いでしょう。
但し、一部のクエストではこの先海になっていていけないといった状況が発生します。例えば騎士道クエストの礼拝堂などです。
ゲームの都合上UOのマップはダンジョンやロストランドも1枚の世界になっており、ブリタニアの東にあることになっています。なのでロストランドはトリンシックのはるか東とか、ムーングロウのはるか南東にいけというメッセージになってしまいます。

ゲームの都合上UOのマップはダンジョンやロストランドも1枚の世界になっており、ブリタニアの東にあることになっています。なのでロストランドはトリンシックのはるか東とか、ムーングロウのはるか南東にいけというメッセージになってしまいます。

ヒントの方向に進んでいって海になっていたり入れない場所の場合は、システムメッセージのヒントをあてにせず、クエストメッセージから考えてみましょう。
世界
リコールルーンが作れません
マークができるのは以下の場所です。
- 街中(一部制限あり)
- オベリスク
- プレイヤーハウスの看板下(プライベートも可)
島に行くにはどうすれば良いですか?
街の港に島へ行くフェリーがでています。NPC をダブルクリックで移動できます。
- スカラブレイ→ サーペンツホールド、トリンシック、バッカニアーズデン
- ムーングロウ → ダガー島(デシート)、マーブルアイランド、テンプル島、ファイア島(ヒスロス)
- トリンシック → サーペンツホールド
ムーンゲートで行ける島
- ムーングロウ
- ジェローム
- マジンシア
船は実装されていません。
一部の街、ダンジョンに入れません
未解放のダンジョンなどの場所があります。今後のシナリオ展開に期待して待ちましょう。
その他
サーバメンテナンスタイムは?
NL: アメリカ西海岸時間で午前5時。日本時間夜22時。
サマータイム中は、アメリカ西海岸時間で午前4時。日本時間夜21時。
JPNL: 日本時間朝7時。
サマータイム中は、アメリカ西海岸時間で午前4時。日本時間夜21時。
JPNL: 日本時間朝7時。
モンスターのドロップした装備の耐久値が25しかありません
ドロップ品は壊れているという設定になっており、錆びた緑色で耐久値25/25になっています。
修理をすると耐久値が150/150になり、色も通常の色に戻ります。
修理をすると耐久値が150/150になり、色も通常の色に戻ります。
バックパックの中のアイテムが耐久値が勝手に減ります。
死ぬとバックパック内のアイテムの全ての耐久値が減るようです。
Forum
Forum
おすすめの進め方は?
個人的に少なくとも1キャラはテイマーメイジがおすすめです。
- ナラティブルートで金策不要でGMになる
- ナラティブルートのクエストの護衛でBS/EVがあると楽勝
- リコールし放題、他キャラ用のルーンブック、バルクブック作成、マーク、リコールスクロール量産
- 3スロでもペットは強い
- Congiariumが進んでいない場合、戦士の防御力が低すぎてボス戦が厳しいが、メイジはBS/EVで戦える
- 固有ペットの持ち帰り要員として
あとは好みで。
- トレハンやりたい / 修理を人に頼むのが面倒 / Congiarium に貢献したい → クラフターを育てる
- ペット連れて歩くのが面倒 / 後半のクエストラインでテイマーが辛い → 戦士系



