概要
- 武器の振り速度やダメージ計算などは最新のものを使用
コアな RPG 体験に焦点をあてたカスタマイズされたルールセット
- ソロRPGのようなクエストが追加されています
- フェルッカのみ(トラメルがありません)
- PK なし(ただし Despise、Destard、Deceit のチャンピオンエリアは相互攻撃可能)
- 敵の乗り越えにスタミナ消費が必要
独特なスキルシステム
- 職業ベースのスキルシステム
- 選んだ職業によりステータスが固定されます
- スキル合計720、各スキルは上限100(パワスク、ステスクがありません)
- 一部スキルは廃止または統合されています
- 武士のような AgeOfShadows(AoS)拡張以降で導入されたスキルが削除されています
- トレハンはスキルではなく、アイテムで行うようになりました
- 職業のスキル以外は Advanced スキルトレーナーにより使いたいスキルを開放して覚えます
独特なクラフト
- リソースパックという仕組みで資材を運べます
- 錬成がなくCongiariumというシステムで強化します
- 詳細はクラフトやアイテムを参照
新しいボス/チャンピオン
- NewLegacy 独自の Legendary Foe というボスがいます
- チャンピオンを参照
専用アイテム
- T2A 時代に近いマジックアイテム
- マナリーチなどのAoSで導入されたプロパティが原則ありません
- NewLegacy 独自のアイテムがあります
- 詳細は家宝、ベスパー・アンティーク・ハントを参照
- その他ボスドロップがあります
- 固有のアイテムはシーズン終了時に一般シャードに転送可能
オリジナルマップ
- ブリタニアとロストランドベース
- イルシェナーなどの拡張地域がありません
- ブリタニアのマップが一部カスタマイズされています
- マーク可能な位置が限定されています
- 移動は徒歩、リコール、ゲート、ムーンゲート
- ムーンゲートの位置が変わっています
- 八徳ダンジョンもまだ全ては解放されていません
- 詳細は街、ダンジョン、移動/フェリーを参照
ハウジング
- 一般シャードとは別に家を持つことが可能です
- 個人は 7x7 のクラシックハウスのみ
- ギルドは大きな家を建築可能
- 家を維持するためにクエストの達成が必要
- クラッシクシャードとは別に維持が可能
- ほかのシャードに家があっても別で建てられる
- NL と JPNL ではどちらか一件
- 詳細はハウジングを参照
シーズン制
- シーズン制で、シーズンが終わるとデータがリセットされます
- 開始→シャッタリングイベント(シーズン終了イベント)→ライトモード(転送可能期間)→ワイプ→次シーズン開始という流れです
- シャードが閉鎖されると、キャラクタは好きな一般シャードに移行可能
- シーズン終了前に「シャッタリング (Shattering)」=シーズンの終了イベントが始まります
- シャッタリングはシーズンのライフサイクルの終わりで、混乱した世界を描くフィクション要素が登場予定
- シャッタリングでシャードが閉鎖され、次のシーズンではワールドがリセットされます
- 詳細はシャッタリングを参照
- シーズン2は Congiarium の進捗と連動するそうです
- 歴史
- シーズン1 2024/10/15 開始、2025年10月に終了
- シーズン2 2026/10/15 開始、20276月終了予定
その他
- マークできる場所に制限がある (街中、オベリスクのある場所、自宅、Public設定の家)
- アイテム保険がありません
- アイテム保険はありませんが、装備していたアイテムはドロップしません
- 一度死んでアイテムが未装備でバックパックにある状態で再度死ぬとドロップしてしまうので注意。
- Reagent Belt は Bless ではないので装備しておく必要がある
- 死亡時にバックパックに入っていた装備品の耐久値が減少します
- 徳システムがありません
- ベテラン報償を受け取れません
- 基本アイテムしか NPC が売ってません
- SpecialMove(SpM)はあります
- マスタリーがありません(バードはボスドロップである)



