經驗值:
當角色完成任務後就會得到經驗值為獎勵。
經驗值累積到一定程度即會升級。
等級每提升一級就增加三點學習點以及一點天賦點。
而秘法師就會增加一個可容納新法術的法術位置。
note
can only level-up at intermission.
等級與經驗值列表
| 等級 |
所需經驗 |
總學習點 |
總天賦點 |
| 1 |
0 |
0 |
0 |
| 2 |
50 |
3 |
1 |
| 3 |
100 |
6 |
2 |
| 4 |
200 |
9 |
3 |
| 5 |
300 |
12 |
4 |
| 6 |
500 |
15 |
5 |
| 7 |
700 |
18 |
6 |
| 8 |
1100 |
21 |
7 |
| 9 |
1500 |
24 |
8 |
| 10 |
2100 |
27 |
9 |
| 11 |
2700 |
30 |
10 |
| 12 |
3500 |
33 |
11 |
| 13 |
4300 |
36 |
12 |
| 14 |
5300 |
39 |
13 |
| 15 |
6300 |
42 |
14 |
| 16 |
7600 |
45 |
15 |
| 17 |
8900 |
48 |
16 |
| 18 |
10500 |
51 |
17 |
| 19 |
12100 |
54 |
18 |
| 20 |
14000 |
57 |
19 |
學習點:
由等級2開始角色每一級會得到三點學習點,學習點用以提升角色的能力值(見第二步)。學習點如不即時使用即會累積到下次升級。
不同的職業對不同能力的提升都會有難易之分,比較容易的稱為「職業能力」,比較困難的稱為「非職業能力」,見下表。
| 職業 |
職業能力 |
非職業能力 |
| 戰士 |
力量、耐力 |
敏捷、靈巧、心靈、魅力 |
| 遊擊士 |
敏捷、靈巧 |
力量、耐力、心靈、魅力 |
| 秘法師 |
心靈、魅力 |
力量、耐力、敏捷、靈巧 |
提升一點職業能力所需的學習點等同於目標數值
例:戰士將力量由2提升到3所需3點學習點。由3提升到4即再需要4點學習點。
而提升一點非職業所需的學習點即等同於目標值+1
例:遊擊士將力量由2提升到3需要3+1=4點學習點。
天賦
與學習點同樣,由等級2開始角色每一級會得到一點天賦點,用以學習新的天賦。天賦如不即時使用會累積到下次升級,有些天賦雖要多於一點的天賦點才可習得。
最終更新:2011年09月16日 20:54