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角色要點

洛伊大陸人類:文化區(Cultural Area)

  • 洛伊大陸人類角色可以選擇以下其中一個文化區作為角色由出生至現在所生活的文化背景。
  • 洛伊大陸人類角色亦會獲得該地區的其中一個文化區天賦,要注意的是文化區天賦只能在等級一的時候獲得,而每一個角色只可以獲得一個文化區天賦。

洛伊大陸人類文化區

文化區 描述 文化區天賦
遊民
(Nomadic)
角色從小居無定所,與家人在各地生活,不會在同一地方逗留多於一年。 等級一時獲得三點學習點
愛瑟蘭
(The Aelzern)
位於瑪蕾斐安海上的的愛瑟蘭特島東邊,尚族領域中的多個人類王國區域。
與島外人類諸國甚少聯繫,文化與科技落後的地區,迷信鬼神,地方貴族紛爭頻繁。
本情景劇本中為非開放文化區
智族伊溫莫拉
(Sapien Ayvonmoric)
遠離大城市,於伊溫莫拉河中游流域森林內的農戶與獵者城鄉羣區域。
充滿生氣及自然平衡的荒野地帶,人類城鄉在這兒以鬆散的聯盟方式存在。
戰鬥的洗禮,林行者,英雄的運氣
東方邊疆
(Eastern Fringes)
蒂雷亞大陸東北方的荒野地帶,人類遊牧民族生活的區域。
嚴寒的氣候造成這地區的發展及人口增長的障礙,只有刻苦的牧民以這個地區作為自己的家園。
本情景劇本中為非開放文化區
瑞藍洋米特迦
(Azuric Midgardic)
位於洛伊大陸東端的東米特迦半島上,由古人類定居者在沿岸地區建立的鬆散城邦羣,長期受入侵者壓迫。
這兒曾經被伊弗蘭而來的人馬侵略者佔領,後來又被西方的人類貴族以收復失土之名,將此地納入議會國土中。
本情景劇本中為非開放文化區
凱奧頓米特迦
(Hylden Midgardic)
- 本情景劇本中為非開放文化區
伊辛特米特迦
(Isteric Midgardic)
- 本情景劇本中為非開放文化區
餘燼外域
(Ember Reaches)
- 本情景劇本中為非開放文化區
烙燃邊疆
(Searing Extensions)
- 本情景劇本中為非開放文化區
西帝辛希拉西亞
(Citizen Therassic)
西帝城及周邊的繁榮城市羣。
人類文化的主導中心,教廷在這兒亦有著龐大勢力。
主靈的恩賜,商職背景
沙漠海岸希拉西亞
(Desert Coast Therassic)
希拉西亞海西南岸的沙漠城市羣。
弱肉強食的機會社會,權力者多為海空賊,強大的商人,或土霸王。
小刀客,街頭浪者,武藝-雙刃
洛伊蒂克希拉西亞
(Lorientic Therassic)
希拉西亞海南岸上的海空商業貿易都市羣。
法治與規範完整,神秘血統的貴族與富商統治此地。
都會居民,商職背景
歌德蒂雷亞
(Gothic Tylenic)
海德羅塞西北的帝國省領域
古為獸族的蠻荒地區,現為帝國的外圍省城領土,多種多樣種族以這兒為家。
義勇軍,武藝-盾刃
挪典蒂雷亞
(Norden Tylenic)
北洛伊山脈內,鄰接挪典大陸,洛伊大陸,與蒂雷亞大陸之地。
帝國的邊境領域,氣候嚴寒,生態環境惡劣,但天然資源非常豐富。
生存者,投手
海德羅塞蒂雷亞
(Heiderozen Tylenic)
人類古帝國的發源地。
歷史悠久,文明開化,現今的帝國仍以這兒為其權力的中心地區。
紀律,都會居民
威斯特蘭山區
(Alpes Westerlandic)
南洛伊山脈內的多個人類城邦羣。
文化度極高的古城邦地區,多個強大的魔法師家族統治此地。
秘法教育,高居者
威斯特蘭平原
(Plain Westerlandic)
洛伊大陸西方平原上的多個人類城邦羣。
高度發展的移民地區,強勢的霸權領袖統治此地。
藝匠,紀律
尚族中地
(Zenithbourne Heartland)
- 本情景劇本中為非開放文化區
尚族西外域
(Zenithbourne West Reaches)
- 本情景劇本中為非開放文化區

文化區天賦 效果
祕法教育 (Arcane Schooling) 獲得一個等級一魔導使或巫師的魔法,不論角色職業。角色能夠如習得鑑定術般鑒定三星以下的祕法物品。
藝匠 (Artist) 所有工藝判定獲得+2加成,所有有關藝術的技能判定(演奏樂器與表演戲劇等),亦會獲得+2加成。
戰鬥的洗禮 (Blooded) 先攻值(PET)獲得+1加成,所有有關感受性的判定(五官感知如聆聽視認和追蹤等)亦會獲得+1加成。
都會居民 (Cosmopolitan) 角色的防禦意志力獲得+1加成。所有有關社交的人際互動判定(獲得情報,改變別人態度,誘惑調情等)會獲得+2加成。
主靈的恩賜 (The Spirit's Grace) 角色獲得+1生命值。獲得一個等級一治療師的魔法,不論角色職業。
武藝-雙刃(Fighting Style - Dual Blades) 角色以雙持刀刃武器(Blade)攻擊時,其對抗近戰攻擊的防禦獲得+1加成。
武藝-盾刃(Fighting Style - Shield-Blade ) 角色於裝備刀刃武器(Blade)與戰鬥盾(Combat Shield)攻擊時,其近戰攻擊獲得+1加成。
林行者(Forester) 所有有關感受性的判定(五官感知如聆聽視認和追蹤等)獲得+1加成,如在森林環境中,其加成會達至+3。
高居者(Heightdweller) 角色的迴避獲得+1加成。所有有關敏捷動作的判定(如跳躍潛行等)獲得+1加成。
英雄的運氣 (Hero's Luck) 角色的迴避與意志力獲得+1加成。
小刀客(Knifefighter) 無視小刀,匕首,與手斧的鈍弱效果。
商職背景 (Mercantile Background) 角色能夠以物品的五折的當地價錢出售該物品(一般為25%)。角色能夠大約判定一件物品在角色所在地的價值。
義勇軍 (Militia) 角色的防禦獲得+1加成,角色在進行突擊的順次中,其近戰攻擊(PA)獲得+1加成。
紀律 (Discipline) 角色的意志力獲得+2加成。
街頭浪者(Streetwise) 所有有關感受性的判定(五官感知如聆聽視認和追蹤等)獲得+1加成,如在城市環境中,其加成會達至+3。
生存者 (Survivor) 角色獲得+1生命值。角色的迴避獲得+1加成。
投手 (Thrower) 角色使用近戰攻擊(PA)實行遠程投擲攻擊的判定。

精靈:精靈血統(Zenithbourne Lineages)

  • 精靈角色可以選擇以下其中一個精靈血統作為其角色在精靈族內的出生血統。
  • 精靈角色亦會獲得該精靈血統的血統天賦。
精靈血統 通用語名稱 分支 描述 血統天賦
晴空之河
(Celayvonmor)
Skystream 碧眼尚族 碧眼尚族的匠者血統,尚族精靈精湛的工藝與技巧於其血統內世世代代的流傳。 傳統-晴空之河,戰藝-小刀
眩光之耀
(Cernehelran)
Glareshine 帝裔尚族 帝裔尚族的靈知者血統,作為尚族精靈與自然靈之間的溝通媒介而存在。 傳統-眩光之耀,戰藝-槍矛
暴風之鷹
(Flyoneavanire)
Stormeagle 碧眼尚族 碧眼尚族的戰藝師血統,其血裔將尚族精靈的古老戰藝一點一滴的流傳下去。 傳統-暴風之鷹,戰藝-陣刃
光明之翼
(Helrvalarie)
Brightwings 帝裔尚族 帝裔尚族的守護者血統,作為尚族精靈武裝勢力的主要構成而存在。 傳統-光明之翼,戰藝-雙刃
星空之歌
(Narshune)
Starsong 碧眼尚族 碧眼尚族的航海與航空者血統,其血裔為尚族精靈與外界溝通橋樑與易物者的身分存在。 傳統-星空之歌,戰藝-長刃
神靈之盾
(Shievane)
Aegis 帝裔尚族 帝裔尚族的世系司血統,其血裔管理著整個尚族精靈的世系繁衍。 傳統-神靈之盾,戰藝-盾刃
碧瑩森林
(Shu'endelvan)
Verdantwood 碧眼尚族 碧眼尚族的保育者血統,以維持尚族中地的自然平衡者的身分存在。 傳統-碧瑩森林,戰藝-弓箭
渡鴉尖塔
(Vharvenshiuen)
Ravenspire 碧眼尚族 碧眼尚族的仲裁者血統,其血裔的使命為維持尚族精靈羣體內的公義與履行律法。 傳統-渡鴉尖塔,戰藝-雙持

血統天賦 效果
戰藝-長刃(Battlecraft - Long Blade) 角色單持長刃(Long Blade)並閒置出另一手時,其防禦,迴避,與意志力獲得+1加成。
戰藝-弓箭(Battlecraft - Bow) 角色以弓箭武器(Bow)攻擊時,其遠程攻擊獲得+1加成。
戰藝-陣刃(Battlecraft - Field Blade) 角色以陣刃武器(Field Blade)攻擊時,能夠將攻擊次數分配到同一近戰中的複數鄰接目標。
戰藝-小刀(Battlecraft - Knife and Dagger) 角色以雙持小刀或雙持匕首或其混合的雙持進行攻擊時,能夠無視其鈍弱效果。
戰藝-雙刃(Battlecraft - Dual Blades) 角色以雙持刀刃武器(Blade)突擊時,其突擊距離獲得+2m加成。
戰藝-雙持(Battlecraft - Dual Wield) 角色以雙持武器攻擊時,其對抗近戰攻擊的防禦獲得+1加成。
戰藝-槍矛(Battlecraft - Pike and Spear) 角色以長槍(Pike)或長矛(Spear)進行突擊時,其突擊會常時被判定為伏擊(Ambush)狀態。
戰藝-盾刃(Battlecraft - Shield-Blade) 角色於裝備刀刃武器(Blade)與戰鬥盾(Combat Shield)攻擊時,其近戰攻擊獲得+1加成。
傳統 - 晴空之河(Tradition - Celayvonmor) 所有工藝判定獲得+2加成,所有有關藝術的技能判定(演奏樂器與表演戲劇等),亦會獲得+2加成。
傳統 - 眩光之耀(Tradition - Cernehelran) 獲得一個等級一治療師的魔法,不論角色職業。角色的意志力獲得+1加成。
傳統 - 暴風之鷹(Tradition - Flyoneavanire) 角色能夠獲得額外兩個戰藝天賦的效果。(戰藝-陣刃除外)
傳統 - 光明之翼(Tradition - Helrvalarie) 獲得一個等級一魔導使或巫師的魔法,不論角色職業。角色的意志力獲得+1加成。
傳統 - 星空之歌(Tradition - Narshune) 所有有關社交的人際互動判定(獲得情報,改變別人態度,誘惑調情等)會獲得+2加成。角色的迴避獲得+1加成。
傳統 - 神靈之盾(Tradition - Shievane) 獲得一個等級一治療師的魔法,不論角色職業。獲得一個等級一魔導使或巫師的魔法,不論角色職業。
傳統 - 碧瑩森林(Tradition - Shu'endelvan) 所有有關自然的知識判定會獲得+3加成,角色的防禦與迴避獲得+1加成。
傳統 - 渡鴉尖塔(Tradition - Vharvenshiuen) 所有有關感受性的判定(五官感知如聆聽視認和追蹤等)獲得+1加成,如對抗判定者為故事中的主要目標人物角色,其加成會達至+5。

獸族:獸族部落(Feralfolks Tribes)

  • 獸族角色可以選擇以下其中一部落,其部落影響其形態與能力。
  • 獸族角色亦會獲得該部落的次種族天賦。
部落 描述 次種族天賦
獗鬃亞人種(The Leoni) 鬃貓族,頸胸前有著鬃毛,有著毛大如斗的尾端茸毛。 夜視,獗靈豪勇
恐虝亞人種(The Tigrisi) 迅貓族,毛髮呈現斑纹,與獗鬃亞人居於曠野。 暗視,虝靈迅捷
麚麀角亞人種(The Canadeni) 鹿族,頭長著有著四個分支的大角,居於密林。 夜視,麀靈靈性
卷婁角亞人種(The Ariesi) 羊族,頭上有著螺旋狀捲曲的角,居於草原。 羶靈幻息
祅獸亞人種(The Vulpini) 犬狐族,體形比其他亞人種小,有大而直豎的耳和蓬松的長尾,居於森林。 夜視,祅靈魅惑
逐獸亞人種(The Lupusi) 犬狼族,有著銀色的毛髮,背部與腿强健有力,居於寒冷的凍土。 夜視,逐靈羣威

次種族天賦 效果
夜視((Night Vision) 擁有夜視的種族可以在微光的環境下(例:只有星光的晚上)擁有如人類在白天時的視力,但不能在完全黑暗的環境看見任何東西。
暗視(Dark Vision) 擁有暗視的種族可以在完全黑暗的環境下(例:漆黑的地底)擁有如人類在白天時的視力,但不能辨認任何顏色。
獗靈豪勇(Unruly's Gallantry) 角色的防禦獲得+1加成。角色的意志力獲得+2加成。
虝靈迅捷(Ferocious's Legerity) 所有有關敏捷動作的判定(如跳躍潛行等)獲得+1加成。角色的迴避獲得+2加成。
麀靈知性(Doe's Spirituality) 所有有關自然的知識判定會獲得+3加成。獲得一個等級一治療師的魔法,不論角色職業。
羶靈幻息(Aureole's Aura) 每一個在同一近戰的同伴令你的防禦(PA)獲得+1加成,加成值最大為+3。獲得一個等級一治療師的魔法,不論角色職業。
祅靈魅惑(Bewitching's Charming) 所有有關社交的人際互動判定(獲得情報,改變別人態度,誘惑調情等)會獲得+2加成。獲得一個等級一魔導使或巫師的魔法,不論角色職業。
逐靈羣威(Chasers's Might) 所有有關感受性的判定(五官感知如聆聽視認和追蹤等)獲得+1加成,每一個在同一近戰的同伴令你的近戰攻擊(PA)獲得+1加成,加成值最大為+3。

矮人:矮人宗族(Dvergata Clan)

  • 矮人角色可以選擇以下其中一個矮人宗族作為其角色在矮人族內的宗族。
  • 矮人角色亦會獲得該矮人血統的宗族天賦。

宗族 通用語名稱 分支 描述 宗族天賦
雷錘山脈
(Kar Kazdur)
Mount Thunderhammer 侏儒族 雷錘之魂,宗族匠藝:冶金學
赤岩山脈
(Kar Ulgaldr)
Mount Redcliff 侏儒族 赤岩之魂,宗族匠藝:工匠工藝
冰暴山脈
(Kar Thelheusart)
Mount Frostsurge 侏儒族 冰暴之魂,宗族匠藝:機械工程學
黑土山脈
(Kar Sihnvuldr)
Mount Blackearth 侏儒族 黑土之魂,宗族匠藝:化學
碧森地窰
(Barl Milka)
Burrow Greenforest 小矮人族 碧森之魂,宗族匠藝:營養學
秘境地窰
(Barl Runr)
Burrow Myst 小矮人族 秘境之魂,宗族匠藝:秘法原料學

次種族天賦 效果
雷錘之魂(Spirit of Kar Kazdur) 抵抗震懾效果時獲得+2加成。角色的意志力獲得+1加成。
赤岩之魂(Spirit of Ulgaldr) 抵抗震懾效果時獲得+2加成。角色的迴避分別獲得+1加成。
冰暴之魂(Spirit of Thelheusart) 抵抗震懾效果時獲得+2加成。角色使用擁有"危險(X(Y))"特性的武器時,其Y值會獲得-1修正。
黑土之魂(Spirit of Sihnvuldr) 抵抗震懾效果時獲得+2加成。角色容納毒物儲積值的耐力值獲得+2加成。
碧森之魂(Spirit of Milka) 角色在脫離近戰中為脫離方時,其脫離近戰判定的骰數值會以三倍計算。角色受到任何物品的回復生命值和增強的效果時,該效果獲得+1加成。
秘境之魂(Spirit of Runr) 角色在脫離近戰中為脫離方時,其脫離近戰判定的骰數值會以三倍計算。角色受到任何魔法的增強的效果時,該效果獲得+1加成。
宗族匠藝:冶金學(Craft of the Clan: Metallurgist) 冶金學的工藝判定獲得+3加成。
宗族匠藝:工匠工藝(Craft of the Clan: Artisan) 工匠工藝的工藝判定獲得+3加成。
宗族匠藝:機械工程學(Craft of the Clan: Mechanic) 機械工程學的工藝判定獲得+3加成。
宗族匠藝:化學(Craft of the Clan: Chemist) 化學的工藝判定獲得+3加成。
宗族匠藝:營養學(Craft of the Clan: Nutritonist) 營養學的工藝判定獲得+3加成。
宗族匠藝:秘法原料學(Craft of the Clan: Arcanematerialist) 秘法原料學的工藝判定獲得+3加成。

伊錫特大陸人類:天照神州氏族後裔(Amaterus and Cathayian Clans Descendant)

從瑞藍洋另一端的遠東而來的天照國與神州國人(Amaterus and Cathayian)與洛伊大陸的智族同為人類,但他們在薩爾菲尼亞的起源大有不同。
神州國人與天照國人於"Folie à plusieurs"是為非開放種族。
氏族 通用語名稱 描述 氏族後裔天賦
天耀氏 Clan of the Shining Sky 天照國天皇與其臣籍降下的各地守護大名的後裔,當代天照國國家元首,與不少國教"大神道"的領袖和守護大名們也是其氏族後裔。
影玄氏 Clan of the Unfathomed Shadow
晢鱗氏 Clan of the Bright Dragon Scale 神州國皇帝與其諸侯血裔的後裔,當代神州國國家元首,諸侯,與中央政權及政府和社會的官員代表們也是其氏族後裔。
幻紋氏 Clan of the Conjury Marks
紺碧氏 Clan of the Deep Blue Jade 伊錫特大陸西北沿岸的古老狩獵民族後裔,
朱焱氏 Clan of the Crimson Flame
陶壺氏 Clan of the Earthen Vessel

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最終更新:2011年03月02日 22:20
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