![]() |
| 文化區 | 描述 | 文化區天賦 |
| 遊民 (Nomadic) |
角色從小居無定所,與家人在各地生活,不會在同一地方逗留多於一年。 | 等級一時獲得三點學習點 |
| 愛瑟蘭 (The Aelzern) |
位於瑪蕾斐安海上的的愛瑟蘭特島東邊,尚族領域中的多個人類王國區域。 與島外人類諸國甚少聯繫,文化與科技落後的地區,迷信鬼神,地方貴族紛爭頻繁。 |
本情景劇本中為非開放文化區 |
| 智族伊溫莫拉 (Sapien Ayvonmoric) |
遠離大城市,於伊溫莫拉河中游流域森林內的農戶與獵者城鄉羣區域。 充滿生氣及自然平衡的荒野地帶,人類城鄉在這兒以鬆散的聯盟方式存在。 |
戰鬥的洗禮,林行者,英雄的運氣 |
| 東方邊疆 (Eastern Fringes) |
蒂雷亞大陸東北方的荒野地帶,人類遊牧民族生活的區域。 嚴寒的氣候造成這地區的發展及人口增長的障礙,只有刻苦的牧民以這個地區作為自己的家園。 |
本情景劇本中為非開放文化區 |
| 瑞藍洋米特迦 (Azuric Midgardic) |
位於洛伊大陸東端的東米特迦半島上,由古人類定居者在沿岸地區建立的鬆散城邦羣,長期受入侵者壓迫。 這兒曾經被伊弗蘭而來的人馬侵略者佔領,後來又被西方的人類貴族以收復失土之名,將此地納入議會國土中。 |
本情景劇本中為非開放文化區 |
| 凱奧頓米特迦 (Hylden Midgardic) |
- | 本情景劇本中為非開放文化區 |
| 伊辛特米特迦 (Isteric Midgardic) |
- | 本情景劇本中為非開放文化區 |
| 餘燼外域 (Ember Reaches) |
- | 本情景劇本中為非開放文化區 |
| 烙燃邊疆 (Searing Extensions) |
- | 本情景劇本中為非開放文化區 |
| 西帝辛希拉西亞 (Citizen Therassic) |
西帝城及周邊的繁榮城市羣。 人類文化的主導中心,教廷在這兒亦有著龐大勢力。 |
主靈的恩賜,商職背景 |
| 沙漠海岸希拉西亞 (Desert Coast Therassic) |
希拉西亞海西南岸的沙漠城市羣。 弱肉強食的機會社會,權力者多為海空賊,強大的商人,或土霸王。 |
小刀客,街頭浪者,武藝-雙刃 |
| 洛伊蒂克希拉西亞 (Lorientic Therassic) |
希拉西亞海南岸上的海空商業貿易都市羣。 法治與規範完整,神秘血統的貴族與富商統治此地。 |
都會居民,商職背景 |
| 歌德蒂雷亞 (Gothic Tylenic) |
海德羅塞西北的帝國省領域 古為獸族的蠻荒地區,現為帝國的外圍省城領土,多種多樣種族以這兒為家。 |
義勇軍,武藝-盾刃 |
| 挪典蒂雷亞 (Norden Tylenic) |
北洛伊山脈內,鄰接挪典大陸,洛伊大陸,與蒂雷亞大陸之地。 帝國的邊境領域,氣候嚴寒,生態環境惡劣,但天然資源非常豐富。 |
生存者,投手 |
| 海德羅塞蒂雷亞 (Heiderozen Tylenic) |
人類古帝國的發源地。 歷史悠久,文明開化,現今的帝國仍以這兒為其權力的中心地區。 |
紀律,都會居民 |
| 威斯特蘭山區 (Alpes Westerlandic) |
南洛伊山脈內的多個人類城邦羣。 文化度極高的古城邦地區,多個強大的魔法師家族統治此地。 |
秘法教育,高居者 |
| 威斯特蘭平原 (Plain Westerlandic) |
洛伊大陸西方平原上的多個人類城邦羣。 高度發展的移民地區,強勢的霸權領袖統治此地。 |
藝匠,紀律 |
| 尚族中地 (Zenithbourne Heartland) |
- | 本情景劇本中為非開放文化區 |
| 尚族西外域 (Zenithbourne West Reaches) |
- | 本情景劇本中為非開放文化區 |
| 文化區天賦 | 效果 |
| 祕法教育 (Arcane Schooling) | 獲得一個等級一魔導使或巫師的魔法,不論角色職業。角色能夠如習得鑑定術般鑒定三星以下的祕法物品。 |
| 藝匠 (Artist) | 所有工藝判定獲得+2加成,所有有關藝術的技能判定(演奏樂器與表演戲劇等),亦會獲得+2加成。 |
| 戰鬥的洗禮 (Blooded) | 先攻值(PET)獲得+1加成,所有有關感受性的判定(五官感知如聆聽視認和追蹤等)亦會獲得+1加成。 |
| 都會居民 (Cosmopolitan) | 角色的防禦意志力獲得+1加成。所有有關社交的人際互動判定(獲得情報,改變別人態度,誘惑調情等)會獲得+2加成。 |
| 主靈的恩賜 (The Spirit's Grace) | 角色獲得+1生命值。獲得一個等級一治療師的魔法,不論角色職業。 |
| 武藝-雙刃(Fighting Style - Dual Blades) | 角色以雙持刀刃武器(Blade)攻擊時,其對抗近戰攻擊的防禦獲得+1加成。 |
| 武藝-盾刃(Fighting Style - Shield-Blade ) | 角色於裝備刀刃武器(Blade)與戰鬥盾(Combat Shield)攻擊時,其近戰攻擊獲得+1加成。 |
| 林行者(Forester) | 所有有關感受性的判定(五官感知如聆聽視認和追蹤等)獲得+1加成,如在森林環境中,其加成會達至+3。 |
| 高居者(Heightdweller) | 角色的迴避獲得+1加成。所有有關敏捷動作的判定(如跳躍潛行等)獲得+1加成。 |
| 英雄的運氣 (Hero's Luck) | 角色的迴避與意志力獲得+1加成。 |
| 小刀客(Knifefighter) | 無視小刀,匕首,與手斧的鈍弱效果。 |
| 商職背景 (Mercantile Background) | 角色能夠以物品的五折的當地價錢出售該物品(一般為25%)。角色能夠大約判定一件物品在角色所在地的價值。 |
| 義勇軍 (Militia) | 角色的防禦獲得+1加成,角色在進行突擊的順次中,其近戰攻擊(PA)獲得+1加成。 |
| 紀律 (Discipline) | 角色的意志力獲得+2加成。 |
| 街頭浪者(Streetwise) | 所有有關感受性的判定(五官感知如聆聽視認和追蹤等)獲得+1加成,如在城市環境中,其加成會達至+3。 |
| 生存者 (Survivor) | 角色獲得+1生命值。角色的迴避獲得+1加成。 |
| 投手 (Thrower) | 角色使用近戰攻擊(PA)實行遠程投擲攻擊的判定。 |
| 精靈血統 | 通用語名稱 | 分支 | 描述 | 血統天賦 |
| 晴空之河 (Celayvonmor) |
Skystream | 碧眼尚族 | 碧眼尚族的匠者血統,尚族精靈精湛的工藝與技巧於其血統內世世代代的流傳。 | 傳統-晴空之河,戰藝-小刀 |
| 眩光之耀 (Cernehelran) |
Glareshine | 帝裔尚族 | 帝裔尚族的靈知者血統,作為尚族精靈與自然靈之間的溝通媒介而存在。 | 傳統-眩光之耀,戰藝-槍矛 |
| 暴風之鷹 (Flyoneavanire) |
Stormeagle | 碧眼尚族 | 碧眼尚族的戰藝師血統,其血裔將尚族精靈的古老戰藝一點一滴的流傳下去。 | 傳統-暴風之鷹,戰藝-陣刃 |
| 光明之翼 (Helrvalarie) |
Brightwings | 帝裔尚族 | 帝裔尚族的守護者血統,作為尚族精靈武裝勢力的主要構成而存在。 | 傳統-光明之翼,戰藝-雙刃 |
| 星空之歌 (Narshune) |
Starsong | 碧眼尚族 | 碧眼尚族的航海與航空者血統,其血裔為尚族精靈與外界溝通橋樑與易物者的身分存在。 | 傳統-星空之歌,戰藝-長刃 |
| 神靈之盾 (Shievane) |
Aegis | 帝裔尚族 | 帝裔尚族的世系司血統,其血裔管理著整個尚族精靈的世系繁衍。 | 傳統-神靈之盾,戰藝-盾刃 |
| 碧瑩森林 (Shu'endelvan) |
Verdantwood | 碧眼尚族 | 碧眼尚族的保育者血統,以維持尚族中地的自然平衡者的身分存在。 | 傳統-碧瑩森林,戰藝-弓箭 |
| 渡鴉尖塔 (Vharvenshiuen) |
Ravenspire | 碧眼尚族 | 碧眼尚族的仲裁者血統,其血裔的使命為維持尚族精靈羣體內的公義與履行律法。 | 傳統-渡鴉尖塔,戰藝-雙持 |
| 血統天賦 | 效果 |
| 戰藝-長刃(Battlecraft - Long Blade) | 角色單持長刃(Long Blade)並閒置出另一手時,其防禦,迴避,與意志力獲得+1加成。 |
| 戰藝-弓箭(Battlecraft - Bow) | 角色以弓箭武器(Bow)攻擊時,其遠程攻擊獲得+1加成。 |
| 戰藝-陣刃(Battlecraft - Field Blade) | 角色以陣刃武器(Field Blade)攻擊時,能夠將攻擊次數分配到同一近戰中的複數鄰接目標。 |
| 戰藝-小刀(Battlecraft - Knife and Dagger) | 角色以雙持小刀或雙持匕首或其混合的雙持進行攻擊時,能夠無視其鈍弱效果。 |
| 戰藝-雙刃(Battlecraft - Dual Blades) | 角色以雙持刀刃武器(Blade)突擊時,其突擊距離獲得+2m加成。 |
| 戰藝-雙持(Battlecraft - Dual Wield) | 角色以雙持武器攻擊時,其對抗近戰攻擊的防禦獲得+1加成。 |
| 戰藝-槍矛(Battlecraft - Pike and Spear) | 角色以長槍(Pike)或長矛(Spear)進行突擊時,其突擊會常時被判定為伏擊(Ambush)狀態。 |
| 戰藝-盾刃(Battlecraft - Shield-Blade) | 角色於裝備刀刃武器(Blade)與戰鬥盾(Combat Shield)攻擊時,其近戰攻擊獲得+1加成。 |
| 傳統 - 晴空之河(Tradition - Celayvonmor) | 所有工藝判定獲得+2加成,所有有關藝術的技能判定(演奏樂器與表演戲劇等),亦會獲得+2加成。 |
| 傳統 - 眩光之耀(Tradition - Cernehelran) | 獲得一個等級一治療師的魔法,不論角色職業。角色的意志力獲得+1加成。 |
| 傳統 - 暴風之鷹(Tradition - Flyoneavanire) | 角色能夠獲得額外兩個戰藝天賦的效果。(戰藝-陣刃除外) |
| 傳統 - 光明之翼(Tradition - Helrvalarie) | 獲得一個等級一魔導使或巫師的魔法,不論角色職業。角色的意志力獲得+1加成。 |
| 傳統 - 星空之歌(Tradition - Narshune) | 所有有關社交的人際互動判定(獲得情報,改變別人態度,誘惑調情等)會獲得+2加成。角色的迴避獲得+1加成。 |
| 傳統 - 神靈之盾(Tradition - Shievane) | 獲得一個等級一治療師的魔法,不論角色職業。獲得一個等級一魔導使或巫師的魔法,不論角色職業。 |
| 傳統 - 碧瑩森林(Tradition - Shu'endelvan) | 所有有關自然的知識判定會獲得+3加成,角色的防禦與迴避獲得+1加成。 |
| 傳統 - 渡鴉尖塔(Tradition - Vharvenshiuen) | 所有有關感受性的判定(五官感知如聆聽視認和追蹤等)獲得+1加成,如對抗判定者為故事中的主要目標人物角色,其加成會達至+5。 |
| 部落 | 描述 | 次種族天賦 |
| 獗鬃亞人種(The Leoni) | 鬃貓族,頸胸前有著鬃毛,有著毛大如斗的尾端茸毛。 | 夜視,獗靈豪勇 |
| 恐虝亞人種(The Tigrisi) | 迅貓族,毛髮呈現斑纹,與獗鬃亞人居於曠野。 | 暗視,虝靈迅捷 |
| 麚麀角亞人種(The Canadeni) | 鹿族,頭長著有著四個分支的大角,居於密林。 | 夜視,麀靈靈性 |
| 卷婁角亞人種(The Ariesi) | 羊族,頭上有著螺旋狀捲曲的角,居於草原。 | 羶靈幻息 |
| 祅獸亞人種(The Vulpini) | 犬狐族,體形比其他亞人種小,有大而直豎的耳和蓬松的長尾,居於森林。 | 夜視,祅靈魅惑 |
| 逐獸亞人種(The Lupusi) | 犬狼族,有著銀色的毛髮,背部與腿强健有力,居於寒冷的凍土。 | 夜視,逐靈羣威 |
| 次種族天賦 | 效果 |
| 夜視((Night Vision) | 擁有夜視的種族可以在微光的環境下(例:只有星光的晚上)擁有如人類在白天時的視力,但不能在完全黑暗的環境看見任何東西。 |
| 暗視(Dark Vision) | 擁有暗視的種族可以在完全黑暗的環境下(例:漆黑的地底)擁有如人類在白天時的視力,但不能辨認任何顏色。 |
| 獗靈豪勇(Unruly's Gallantry) | 角色的防禦獲得+1加成。角色的意志力獲得+2加成。 |
| 虝靈迅捷(Ferocious's Legerity) | 所有有關敏捷動作的判定(如跳躍潛行等)獲得+1加成。角色的迴避獲得+2加成。 |
| 麀靈知性(Doe's Spirituality) | 所有有關自然的知識判定會獲得+3加成。獲得一個等級一治療師的魔法,不論角色職業。 |
| 羶靈幻息(Aureole's Aura) | 每一個在同一近戰的同伴令你的防禦(PA)獲得+1加成,加成值最大為+3。獲得一個等級一治療師的魔法,不論角色職業。 |
| 祅靈魅惑(Bewitching's Charming) | 所有有關社交的人際互動判定(獲得情報,改變別人態度,誘惑調情等)會獲得+2加成。獲得一個等級一魔導使或巫師的魔法,不論角色職業。 |
| 逐靈羣威(Chasers's Might) | 所有有關感受性的判定(五官感知如聆聽視認和追蹤等)獲得+1加成,每一個在同一近戰的同伴令你的近戰攻擊(PA)獲得+1加成,加成值最大為+3。 |
| 宗族 | 通用語名稱 | 分支 | 描述 | 宗族天賦 |
| 雷錘山脈 (Kar Kazdur) |
Mount Thunderhammer | 侏儒族 | 雷錘之魂,宗族匠藝:冶金學 | |
| 赤岩山脈 (Kar Ulgaldr) |
Mount Redcliff | 侏儒族 | 赤岩之魂,宗族匠藝:工匠工藝 | |
| 冰暴山脈 (Kar Thelheusart) |
Mount Frostsurge | 侏儒族 | 冰暴之魂,宗族匠藝:機械工程學 | |
| 黑土山脈 (Kar Sihnvuldr) |
Mount Blackearth | 侏儒族 | 黑土之魂,宗族匠藝:化學 | |
| 碧森地窰 (Barl Milka) |
Burrow Greenforest | 小矮人族 | 碧森之魂,宗族匠藝:營養學 | |
| 秘境地窰 (Barl Runr) |
Burrow Myst | 小矮人族 | 秘境之魂,宗族匠藝:秘法原料學 |
| 次種族天賦 | 效果 |
| 雷錘之魂(Spirit of Kar Kazdur) | 抵抗震懾效果時獲得+2加成。角色的意志力獲得+1加成。 |
| 赤岩之魂(Spirit of Ulgaldr) | 抵抗震懾效果時獲得+2加成。角色的迴避分別獲得+1加成。 |
| 冰暴之魂(Spirit of Thelheusart) | 抵抗震懾效果時獲得+2加成。角色使用擁有"危險(X(Y))"特性的武器時,其Y值會獲得-1修正。 |
| 黑土之魂(Spirit of Sihnvuldr) | 抵抗震懾效果時獲得+2加成。角色容納毒物儲積值的耐力值獲得+2加成。 |
| 碧森之魂(Spirit of Milka) | 角色在脫離近戰中為脫離方時,其脫離近戰判定的骰數值會以三倍計算。角色受到任何物品的回復生命值和增強的效果時,該效果獲得+1加成。 |
| 秘境之魂(Spirit of Runr) | 角色在脫離近戰中為脫離方時,其脫離近戰判定的骰數值會以三倍計算。角色受到任何魔法的增強的效果時,該效果獲得+1加成。 |
| 宗族匠藝:冶金學(Craft of the Clan: Metallurgist) | 冶金學的工藝判定獲得+3加成。 |
| 宗族匠藝:工匠工藝(Craft of the Clan: Artisan) | 工匠工藝的工藝判定獲得+3加成。 |
| 宗族匠藝:機械工程學(Craft of the Clan: Mechanic) | 機械工程學的工藝判定獲得+3加成。 |
| 宗族匠藝:化學(Craft of the Clan: Chemist) | 化學的工藝判定獲得+3加成。 |
| 宗族匠藝:營養學(Craft of the Clan: Nutritonist) | 營養學的工藝判定獲得+3加成。 |
| 宗族匠藝:秘法原料學(Craft of the Clan: Arcanematerialist) | 秘法原料學的工藝判定獲得+3加成。 |
| 氏族 | 通用語名稱 | 描述 | 氏族後裔天賦 |
| 天耀氏 | Clan of the Shining Sky | 天照國天皇與其臣籍降下的各地守護大名的後裔,當代天照國國家元首,與不少國教"大神道"的領袖和守護大名們也是其氏族後裔。 | |
| 影玄氏 | Clan of the Unfathomed Shadow | ||
| 晢鱗氏 | Clan of the Bright Dragon Scale | 神州國皇帝與其諸侯血裔的後裔,當代神州國國家元首,諸侯,與中央政權及政府和社會的官員代表們也是其氏族後裔。 | |
| 幻紋氏 | Clan of the Conjury Marks | ||
| 紺碧氏 | Clan of the Deep Blue Jade | 伊錫特大陸西北沿岸的古老狩獵民族後裔, | |
| 朱焱氏 | Clan of the Crimson Flame | ||
| 陶壺氏 | Clan of the Earthen Vessel |