特殊場景
炎熱環境
寒冷環境
風暴環境
弱光環境
在弱光環境下各種角色的視力有著以下的分別。
- 沒有任何特殊視力:角色視力僅限於光線能達到的範圍內,不可以以光線外的目標作為任何行動的目標對象。
- 擁有夜視能力角色:角色視力如常,角色可以像一般情況以視內的目標作為任何行動的目標對象。
- 擁有暗視能力角色:角色視力如常,角色可以像一般情況以視內的目標作為任何行動的目標對象。
在視力許可的情況下,其他行動如常。
黑暗環境
在黑暗環境下各種角色的視力有著以下的分別。
- 沒有任何特殊視力:角色視力僅限於光線能達到的範圍內,不可以以光線外的目標作為任何行動的目標對象。
- 擁有夜視能力角色:角色視力僅限於光線能達到的兩倍範圍內,不可以以光線能達到的兩倍範圍外的目標作為任何行動的目標對象。
- 擁有暗視能力角色:角色視力如常,可以像一般情況以視內的目標作為任何行動的目標對象。
在視力許可的情況下,其他行動如常。
水中環境
屬於深水地帶內的地形也屬於水中環境。
- 角色的防具速度修正以雙倍計算,水原生角色不在此限。
- 水中角色會常時看作為在掩護物後(判定值2),水原生角色攻擊時能夠無視這類掩護物判定。
- 水中角色對抗陸地角色的攻擊會常時看作為在掩護物後(判定值4),水原生角色攻擊時能夠無視這類掩護物判定。
- 角色常時受到水流效果影響,受水流影響角色受到以下減益,水原生角色不在此限。
- 只有穿刺武器能夠於水面或水下在每一次攻擊造成大於1的傷害,其他武器在每一次攻擊中所造成的最大傷害永遠是1。
最終更新:2011年01月22日 15:54