| 雜技好手 Acrobat | |
| 價值:1 | 最高等級:5 |
| 習得條件:戰士 3 或 遊擊士 1 或 秘法師 3 | |
| 效果:角色擅長爬山或體操等高難度動作。 當角色進行類似高難度動作的時候,每一級雜技好手能夠提供+1修正。 | |
| 裝甲熟練 Armor Training | |
| 價值: 2 | 最高等級: 3 |
| 習得條件:戰士4 或 遊擊士 8 | |
| 效果:你已被訓練得將裝甲視為你的皮膚一樣。 每一級裝甲熟練令到裝甲對速度的影響減輕4點。(例:- 4速度變成-0速度) | |
| 典範形象 Aspect: Paragon | |
| 價值: 1 | 最高等級: 1 |
| 習得條件:戰士4 或 遊擊士 4 或 秘法師 4,未獲得反叛形象 | |
| 效果:富有同情心,勇敢,正直等為對大家對你的形容詞。 角色能夠獲得雙倍的典範值。 | |
| 反逆形象 Aspect: Renegade | |
| 價值: 1 | 最高等級: 1 |
| 習得條件:戰士4 或 遊擊士 4 或 秘法師 4,未獲得典範形象 | |
| 效果:麻木不仁,叛逆,不擇手段等為大家對你的形容詞。 角色能夠獲得雙倍的反逆值。 | |
| 蠻打 Brutal Strike | |
| 價值: 1 | 最高等級: 3 |
| 習得條件:戰士4 或 遊擊士 8 | |
| 效果:每場戰鬥每蠻打等級一次,你的近接攻擊能夠造成額外多一點的傷害。攻擊未擊中依然會消費一次使用機會。 | |
| 冷卻 Cooldown | |
| 價值: 2 | 最高等級: 5 |
| 習得條件:秘法師 4 | |
| 效果:選定的一個已學習魔法,該魔法的再施放時間減少一回合,最少到0。 如角色忘記了該魔法,其冷卻效果亦會無效化,直至角色從新學習該魔法。 角色可以將複數魔法加上冷卻天賦,但是不同魔法的天賦等級是分開計算,每一項皆可以到達最高等級。 | |
| 工藝 Craft | |
| 價值: 1 | 最高等級: 5 |
| 習得條件:戰士 1 或 遊擊士 1 或 秘法師 1 | |
| 效果:你的角色掌握了某種手藝性的工匠技術。 選擇以下一項:冶金學、化學、營養學、工匠工藝、機械工程學、秘法原料學,每一級令有關的工藝檢定得到+1修正。 每一級令有關的工藝檢定亦會影響在冒險中有關該工藝的素材出現率。 每一級的工藝天賦同時給予角色對相關課題的知識判定加成。 角色可以學習多於一項工藝,不同的工藝的等級是分開計算,每一項皆可以到達最高等級。 | |
| 致命射擊 Deadly Shot | |
| 價值: 1 | 最高等級: 3 |
| 習得條件:遊擊士4 | |
| 效果:每場戰鬥每致命射擊等級一次,你的遠程攻擊能夠造成額外多一點的傷害。攻擊未擊中依然會消費一次使用機會。 | |
| 教育 Education | |
| 價值: 1 | 最高等級: 5 |
| 習得條件:戰士 1 或 遊擊士 1 或 秘法師 1 | |
| 效果:角色受過正式的教育,學習了多樣的知識。 他的知識檢定得到+1修正 | |
| 元素力量 Elemental Power | |
| 價值: 2 | 最高等級: 3 (特殊) |
| 習得條件:巫師 2 或 治療師 10 或 魔導師 4 | |
| 效果:角色擅長駕馭一種元素魔法。 選擇一項元素能量(火炎、霜凍、衝擊、雷電),角色使用該原素的法術的時候,每一級得到+1修正。 角色可以擅長多於一種原素,不同的原素的天賦等級是分開計算,每一項皆可以到達最高等級。 | |
| 閃避 Evasive | |
| 價值: 1 | 最高等級: 3 |
| 習得條件:戰士 8 或 遊擊士 6 或 秘法師 10 | |
| 效果:角色擅長避開攻擊。 每一級閃避你的迴避(EVA)會得到+1修正。 | |
| 快速 Fast | |
| 價值: 2 | 最高等級: 5 |
| 習得條件:戰士6 或 遊擊士 2 或 秘法師4 | |
| 效果:角色是一個短跑好手。 每一級快速,他/她的速度(SPD)得到+2m的修正。 | |
| 迅捷反應 Fast Reflex | |
| 價值: 1 | 最高等級: 3 |
| 習得條件:戰士2 或 遊擊士 2 或 秘法師 2 | |
| 效果:角色的反應非常迅速。 每一級得到+1先攻值(PET)修正。 | |
| 鋼鐵意志 Iron Will | |
| 價值: 1 | 最高等級: 3 |
| 習得條件:戰士 10 或 遊擊士 8 或 秘法師 6 | |
| 效果:角色是一個堅定不屈的人。 每一級,你的意志力(WP)得到+1修正。 | |
| 運氣 Luck | |
| 價值: 2 | 最高等級: 3 |
| 習得條件:戰士 10 或 遊擊士 10 或 秘法師 10 | |
| 效果:每天,每一級運氣都可以讓你重新再嘗試一個檢定中的骰子判定,你可以選擇取用其中一個結果為最終檢定值。 | |
| 獵人 Hunter | |
| 價值:1 | 最高等級:4 |
| 習得條件:戰士5 或 遊擊士 1 或 秘法師 9 | |
| 效果:角色是一個野外生存的專家及專業的獵人。 每一級獵人都會讓你在野外追蹤、狩獵小生物和定位時得到+1修正。 同時,每一級獵人都可以讓你每天找到一個人份量的食物 – 透過採集或捕獵。 | |
| 神槍手 Marksman | |
| 價值:2 | 最高等級:3 (特珠) |
| 習得條件:戰士8 或 遊擊士 4 或 秘法師 8 | |
| 效果:選擇一種遠程武器類型(例:手砲),使用時遠程攻擊會得到+1修正。 裝備複數同樣武器並不會提供複數武器量的倍數的加成。 角色可以擅長多於一種武器,不同的武器的天賦等級是分開計算,每一項皆可以到達最高等級。 | |
| 武術 Martial Art | |
| 價值:2 | 最高等級:3 |
| 習得條件:戰士 2 或 遊擊士 4 或 秘法師 10 | |
| 效果:角色將自己的身體訓練成一件殺人兵器。 第一級時會消除角色徒手攻擊的鈍弱特性。 同時,徒手攻擊將會視為近戰武器,可以習得其他天賦。 第二級時會消除角色徒手攻擊的不靈活特性。 最後,當你徒手戰鬥時,每一級武術你的先攻值(PET)與突擊距離會分別得到+1及+2m的修正。 | |
| 擋格 Parry | |
| 價值: 1 | 最高等級: 5 |
| 習得條件:戰士2 或 遊擊士 6 或 秘法師 10 | |
| 效果:角色學會如何以武器擋開敵人的攻擊。 當拿著近戰武器進入近戰時,每一級擋格你的防禦得到+1修正。 | |
| 感知力 Preception | |
| 價值:1 | 最高等級: 5 |
| 習得條件:戰士 1 或 遊擊士 1 或 秘法師 1 | |
| 效果:每一級感知力給予角色+1感受性判定,如五官感知,追蹤等。 | |
| 保護者 Protector | |
| 價值: 2 | 最高等級: 3 |
| 習得條件:巫師 6 或 治療師 2 或 魔導師 10 | |
| 效果:角色擅於治療以及防護魔法。 每一級保護者在治療和防護魔法檢定時會得到+1修正。 | |
| 破壞者 Ravager | |
| 價值: 2 | 最高等級: 3 |
| 習得條件:秘法師 6 | |
| 效果:角色精於以魔法造成破壞。 每一級破壞者在能夠傷害魔法檢定時會得到+1修正。 | |
| 保安 Security | |
| 價值:1 | 最高等級: 5 |
| 習得條件:戰士 9 或 遊擊士 1 或 秘法師 7 | |
| 效果:你對各樣保管措施都了如指掌。 當角色製作、尋找、拆除陷阱,或造鎖解鎖,或偷東西時,每一級的保安都會給予+1檢定修正。 | |
| 魔導原力 Spellforce | |
| 價值:2 | 最高等級: 3 |
| 習得條件:秘法師 4 | |
| 效果:可以將精神值加在施法值之上,角色每場戰鬥可以使用與每一級魔導原力同等的次數。 | |
| 誓死不屈 Steadfast | |
| 價值: 2 | 最高等級: 3 |
| 習得條件:戰士2 或 遊擊士 4 或 秘法師 10 | |
| 效果:在角色生命值未跌至角色體質(FR)的負值下而死亡的前提上,每一級,角色需要多受一點傷害才會昏迷。 例: 一級誓死不屈會令到角色在-1 HP 的時候才會昏迷,兩級即是-2,如此類推。 | |
| 隱匿 Stealth | |
| 價值: 1 | 最高等級: 5 |
| 習得條件:戰士9 或 遊擊士 1 或 秘法師 5 | |
| 效果:角色擅長隱藏於四周的環境之中。 每等級隱匿給予敏捷動作潛行或隱匿檢定+1修正。 | |
| 破甲 Sunder Armor | |
| 價值:2 | 最高等級: 3 |
| 習得條件:戰士 2 或 遊擊士 6 或 秘法師 10 | |
| 效果:角色理解所有裝甲的弱點,並有一套方法去攻擊它們。 每一級的破甲都會令近接戰鬥中的對手的裝甲值(AV)下降一點。當有多個破甲生效的時候,只計算效果最強的那一個。 | |
| 堅韌 Tough-As-Nails | |
| 價值:1 | 最高等級:5 |
| 習得條件:戰士2 或 遊擊士 2 或 秘法師2 | |
| 效果:每一級生命值增加一點。 | |
| 武器專精 Weapon Focus | |
| 價值:2 | 最高等級: 3 (特殊) |
| 習得條件:戰士4 或 遊擊士 8 或 秘法師 8 | |
| 效果:選擇一種近戰武器類型(例:長刃武器),使用該武器進行近接攻擊(PA)時會得到+1修正。 裝備複數同樣武器並不會提供複數武器量的倍數的加成。 角色可以擅長多於一種武器,不同的武器的天賦等級是分開計算,每一項皆可以到達最高等級。 | |
| 武器大師 Weapon Mastery | |
| 價值:2 | 最高等級: 1 (特殊) |
| 習得條件:戰士8 或 遊擊士 12 | |
| 效果:選擇一種近戰武器(例:長刃武器),使用時近接攻擊(PA)會得到+1修正,同時所有近戰中的對手的防禦會得到-1修正。 裝備複數同樣武器並不會提供複數武器量的倍數的加成。 角色可以擅長多於一種武器,不同的武器的天賦等級是分開計算,每一項皆可以到達最高等級。 | |