| 【システム名】 |
コレクターズアイ |
| 【読み方】 |
これくたーずあい |
| 【分類】 |
プログラムパーツ |
| 【登場作品】 |
『3』~『6』 |
【詳細】
『3』から登場した
ナビカスタマイザーに組み込むプログラムパーツ。
組み込むことで、バスティングレベル]]の数値が低くても
リザルト画面で必ずバトルチップを入手できるようになる。
ウイルスやネットナビを高いバスティングレベルで倒したのに戦利品がゼニーや
エネルギーボールだった…という悲劇を回避できる嬉しいプログラム。
特にストーリークリア後の隠しエリアでは、スタンダードチップのデータライブラリの完成度を要求してくる扉が立ち塞がることが多々あるので、未入手のチップを探す際には、このプログラムを是非とも組み込んでおきたい。
また、低バスティングレベルでないと出ない、あるいはHPが4分の1の状態でしか出てこない
チップコードを狙う場合も重宝する。
『3』ではボスナビV3をバスティングレベルSで撃破してもリザルト画面でゼニーが出る、ウイルス相手でバスティングレベルSでもゼニーが多い、という要素があるので、確実にチップを入手したいのであれば組み込んでおくとよい。
『4』以後は、ボスナビSPを倒せばバスティングレベルが特に低くない限りはナビチップが手に入るため、主にP.Aメモを埋めるためのコード集めに用いられるだろう。
逆を言うとリザルト画面でゼニーが手に入らなくなるため、バトルチップが入手できない相手からは何も貰えなくなってしまう。
コマンドラインにパーツを置かない場合には、逆にリザルト画面でゼニーしか入手できなくなるバグが発生する。
チップの買い溜めでゼニーが必要になった時に、あえてバグを発生させて稼ぐという使い方もできる(『3』のみ100~2,000ゼニーとムラがあり、稼げるかは運次第)。
『5』以後は、ミステリーデータの中身が必ずゼニーになる
ミリオネアという兄弟プログラムが登場している。
最終更新:2026年06月14日 12:01