プレイングミス - (2012/01/27 (金) 22:01:47) の編集履歴(バックアップ)
プレイングミス(ぷれいんぐみす)
一般的な使われ方と同じく、決闘中での戦略ミスのことをさす。別名プレイミス。
わかりやすい例では、海馬のあまり意味のない青眼融合や、遊戯VS人形でのダイレクトアタックし忘れなど。
城之内や遊馬などの場合は相手や周りが突っ込みを入れたりするのだが、他の場合特に指摘される描写はない。
アニメなどで実際でのルールが適用されてからは、特にOCGプレイヤーがよく指摘する。
アニメの場合はOCGと違い、演出上瞬時に判断をする必要があるために仕方ないとも言えなくもないが・・・。
わかりやすい例では、海馬のあまり意味のない青眼融合や、遊戯VS人形でのダイレクトアタックし忘れなど。
城之内や遊馬などの場合は相手や周りが突っ込みを入れたりするのだが、他の場合特に指摘される描写はない。
アニメなどで実際でのルールが適用されてからは、特にOCGプレイヤーがよく指摘する。
アニメの場合はOCGと違い、演出上瞬時に判断をする必要があるために仕方ないとも言えなくもないが・・・。
神代凌牙の口癖。
だが彼自身プレイングミスが非常に多い。(たとえばⅢ戦でブラック・レイ・ランサーではなくエアロ・シャークを召喚していればもっと早く勝てた上、自分が受ける総合ダメージも低かった。)(*1)
また、相手がプレイングミスをしたと信じる人のことを、ロマンチストと言う。
だが彼自身プレイングミスが非常に多い。(たとえばⅢ戦でブラック・レイ・ランサーではなくエアロ・シャークを召喚していればもっと早く勝てた上、自分が受ける総合ダメージも低かった。)(*1)
また、相手がプレイングミスをしたと信じる人のことを、ロマンチストと言う。
漫画版GXの作者の影山なおゆきは、モンスターを手札に戻す効果の「強制脱出装置」を緊張のあまり破壊効果と間違えてしまったことを5巻のおまけ漫画で描いている。