セッション
参加したプレイヤー
ワイテルズ
○○の主役は我々だ!
個人実況者
役職配分
豪邸-1~豪邸-2
合計 13人
豪邸-3~豪邸-4
合計 13人
使用したステージ
豪邸
概要
後に常連となる○○の主役は我々だ!が初登場。実はワイテルズと我々だの初コラボでもある。
なお、エーミールの参加はこの回のみである。
また、何気にきんときも初登場。ワイテルズ6人が揃った初の人狼RPGでもある。
13人も参加しているため、初めて人狼が3人となった。
和風旅館編から続いていた占いの権利はこの回で最後の登場となる。
吸血鬼が登場する前の最後の回でもある。
なお、エーミールの参加はこの回のみである。
また、何気にきんときも初登場。ワイテルズ6人が揃った初の人狼RPGでもある。
13人も参加しているため、初めて人狼が3人となった。
和風旅館編から続いていた占いの権利はこの回で最後の登場となる。
吸血鬼が登場する前の最後の回でもある。
後にモノパスとなるピヤノがリニューアルに関わったと思われ、仕様変更が多くある。
昼夜の時間が画面上部にゲージで「DAY TIME」「NIGHT TIME」と共に表示されるようになり、常に時間を把握することができるようになった。(「あと1分/20秒で夜です」のメッセージは継続だが、「あと1分/20秒で昼です」のメッセージは削除された)昼夜が切り替わった瞬間にも、「- 〇日目 -」とテキストが表示されるようになった。
試合終了時には、それぞれのプレイヤーの役職がチャットで表示されるようになった。
学校編まではエメラルドがドロップしてから近づいて手に入れる必要があったが、スケルトンにとどめを刺した時点でとどめを刺したプレイヤーのアイテムとして直接渡されるようになった。その際の経験値もスポーンした瞬間に削除されるようになった。
学校編まで鈍器とステーキは1日目の夜になった時に全プレイヤーに配布されていたが、ゲーム開始と同時に全プレイヤーに配布されるようになった。
昼夜の時間が画面上部にゲージで「DAY TIME」「NIGHT TIME」と共に表示されるようになり、常に時間を把握することができるようになった。(「あと1分/20秒で夜です」のメッセージは継続だが、「あと1分/20秒で昼です」のメッセージは削除された)昼夜が切り替わった瞬間にも、「- 〇日目 -」とテキストが表示されるようになった。
試合終了時には、それぞれのプレイヤーの役職がチャットで表示されるようになった。
学校編まではエメラルドがドロップしてから近づいて手に入れる必要があったが、スケルトンにとどめを刺した時点でとどめを刺したプレイヤーのアイテムとして直接渡されるようになった。その際の経験値もスポーンした瞬間に削除されるようになった。
学校編まで鈍器とステーキは1日目の夜になった時に全プレイヤーに配布されていたが、ゲーム開始と同時に全プレイヤーに配布されるようになった。
「ようこそ! ぴくとはうすハウスへ!」
ワイテルズメンバーと我々だメンバーはぴくとに招待されたという設定。
コネシマが我々だの素行が悪いので大丈夫かぴくとに聞いたが、セキュリティロボットに連れ出されるらしい。
ワイテルズメンバーと我々だメンバーはぴくとに招待されたという設定。
コネシマが我々だの素行が悪いので大丈夫かぴくとに聞いたが、セキュリティロボットに連れ出されるらしい。