千年戦争アイギスNo.1ガバ王子決定戦wiki

大討伐ガバ1概要

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

基本ルール

※主催によって変更がある場合があります。開会式をちゃんと確認しましょう。

通常部門

  • 難易度は神級EX
  • 完全初見プレイである
    • ブラウザ版の下にあるイベント画像や開幕劇、難易度選択画面のマップ画像は参照可
    • とはいえ旧大討伐の復刻が前提なので昔の記憶を頼りにするのはアリ
      • 神級以下を予習したりするのはナシ
  • 王子称号無制限
  • 編成について
    • 「黒」「白」「金・青」それぞれ5人ずつ
    • 覚醒が実装されているユニットは覚醒済みであること(第2覚醒は任意)
    • 覚醒が実装されていないユニットはそのまま使用可能
    • ちびオーガスタは黒扱い
    • 銀以下のユニットが嫁な王子は、黒枠を削って1人だけ可
編成例



おりゅ部門(初期コスト)

  • 基本は「通常部門」と同じ
  • コストを直接増加させるスキル、アビリティ、クラス特性の使用を禁止
    • 例1:ソルジャー、マーチャント等のコスト増加系スキル
    • 例2:ワルキューレ、ペガサスライダー等の討伐時コスト回復特性
    • 例3:ジェローム等の初期コスト増加アビリティ
  • 撤退によるコスト回収は可
    • 撤退時還元コスト増加などのアビリティ、クラス特性の使用はOK
  • 「白」または「金・青」を1人分削って計14人で編成
  • 通常部門の王子を1人以上超えることが目標
編成例


おりゅ部門(未覚醒)

  • 基本は「通常部門」と同じ
  • 編成するユニットが未覚醒でなければならない
    • 王子は通常部門同様すべての称号を使用可能
    • 覚醒がないユニットはそのまま使用可能。闘兵報酬である覚醒能力のちびユニットも可
  • 覚醒部門の王子を1人以上超えることが目標
編成例


リベンジ部門

  • 2回目以降のプレイである
  • 編成やプレイを見直してガバ1ルールで(そして自分のスタイルで)納得のいくように討伐数を伸ばす。

参加方法

動画投稿

ニコニコ動画に投稿する。
その際指定されたタグを付けるのを忘れずに。

よく指定されるタグ
  • 【第○○回No.1ガバ王子決定戦】
  • 【おりゅ部門】
  • 【リベンジ部門】

エア参加

Twitterでタグを付けて編成と結果を貼り付け。
動画作成できない王子も記念参加的な感じで是非。

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