千年戦争アイギスNo.1ガバ王子決定戦wiki

第26回ガバ1大討伐

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開会式


閉会式


ルール

通常

  • 編成について
    • 「黒」「白」「金・青」それぞれ5人ずつ
編成例

おりゅ部門(初期コスト)

  • 基本は「通常部門」と同じ
    • つまりコストおりゅ部門ハーフとか白単とかするやべー奴はそっちの編成ルールに従う
  • コストを直接増加させるスキル、アビリティ、クラス特性の使用を禁止
    • 例1:ソルジャー、マーチャント等のコスト増加系スキル
    • 例2:ワルキューレ、ペガサスライダー等の討伐時コスト回復特性
    • 例3:ジェローム等の初期コスト増加アビリティ
  • 撤退によるコスト回収は可
    • 撤退時還元コスト増加などのアビリティ、クラス特性の使用はOK
  • 通常部門の王子を1人以上超えることが目標
編成例




おりゅ部門(未覚醒)

  • 基本は「通常部門」と同じ
  • 編成するユニットが未覚醒でなければならない
    • 王子は通常部門同様すべての称号を使用可能
    • 覚醒がないユニットはそのまま使用可能。闘兵報酬である覚醒能力のちびユニットも可
    • 1人だけ覚醒済のユニットを使用可能
      • 所謂お助け枠なので使っても使わなくても良い
  • 通常部門の王子を1人以上超えることが目標
編成例



リベンジ部門

  • 2回目以降のプレイである
  • 編成やプレイを見直してガバ1ルールで(そして自分のスタイルで)納得のいくように討伐数を伸ばす。
    • 全討伐である必要性は別にないことを留意しておいて欲しい。この部門は参加者の納得が第一である
  • 参加者は【リベンジ部門】タグを使用する
    • 下記の特殊編成でプレイする場合はリベンジ部門タグではなく【単騎部門】/【コンビ部門】タグを設定する

単騎部門

  • キャラ1人編成で討伐数を伸ばす
  • 王子の配置は禁止。称号は自由
  • 決しておりゅ部門ではない

コンビ部門

  • キャラ1人編成で討伐数を伸ばす
  • 王子を配置すること。称号は自由


投稿期間

2021/05/27 0:00 ~ 2021/06/25 23:59

動画に付けるタグ

【第26回No.1ガバ王子決定戦】
【おりゅ部門】
【リベンジ部門】

注意事項

  • 神級ではなく神級EX
    • 神級EXはシステムで同一ユニット編成が不可能
  • 王子称号無制限
  • 英傑ユニット使用可能


参加王子

通常部門

(2021/06/26時点)
本大会は終了しました。参加者のみんな、お疲れ様!もっとガバれ

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