※神級EXが無いため旧ガバ1ルールがベースです
開催情報
loading tweet...— クラゲ (@heabest) November 18, 2021 |
loading tweet...— aisya (@aisya_aigis1000) November 18, 2021 |
閉会式
31回と合同
開催部門
通常部門
- ちびオーガスタ禁止
- 討伐数を競う
- 難易度は神級
- 完全初見プレイである
- ブラウザ版の下にあるイベント画像や開幕劇、難易度選択画面のマップ画像は参照可
- 王子の称号は未覚醒(大英雄など)
- 神器系や神獣系の称号を使用した場合ペナルティで討伐数-100
- 討伐数100支払えば使ってよいという意味ではない
- 編成について
- 「銀」「金・青」「白」それぞれ5人ずつ
- 覚醒が実装されているユニットは覚醒済みであること(第2覚醒は任意)
編成例
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リベンジ部門
- 2回目以降のプレイである
- 編成やプレイを見直してガバ1ルールで(そして自分のスタイルで)納得のいくように討伐数を伸ばす。
- 全討伐である必要性は別にないことを留意しておいて欲しい。この部門は参加者の納得が第一である
- 参加者は【リベンジ部門】タグを使用する
- 下記の特殊編成でプレイする場合はリベンジ部門タグではなく【単騎部門】/【コンビ部門】タグを設定する
単騎部門
- キャラ1人編成で討伐数を伸ばす
- 王子の配置は禁止。称号は自由
決しておりゅ部門ではない
コンビ部門
- キャラ1人編成で討伐数を伸ばす
- 王子を配置すること。称号は自由
おりゅ部門(コスト)
- 基本は「覚醒部門」と同じ
- ソルジャー、ワルキューレ、ペガサスライダー等のコストを増加させるユニット禁止
- 撤退によるコスト回収は可
- 覚醒部門の王子を1人以上超えることが目標
- 「銀」または「金・青」を1人分削って計14人で編成
編成例
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- 初期コスト100のうち50だけ使用可能
- ペナルティ有り
- 基本は「通常部門」と同じ
- ソルジャー、ワルキューレ、ペガサスライダー等のコストを増加させるユニット禁止
- 撤退によるコスト回収は可
- 覚醒部門の王子を1人以上超えることが目標
- コスト増加スキル禁止
おりゅ部門(未覚醒)
- 基本は「通常部門」と同じ
- 白枠に1人だけ白以下の覚醒ユニットを入れても良い
- 覚醒金ユニットも白枠扱い
投稿期間
2021/11/20 0:00 ~ 2021/12/09 23:59
動画に付けるタグ
【第32回No.1ガバ王子決定戦】
【おりゅ部門】
【リベンジ部門】
【おりゅ部門】
【リベンジ部門】
参加王子
【通常部門】
【おりゅ部門】
【単騎部門】
王子 | 動画 |
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aisya | 【千年戦争アイギス】第32回ガバ王子決定戦~ちびルフレ一人旅【単騎部門】 |
【コンビ部門】
王子 | 動画 |
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miya | エレットとゆく千年戦争アイギスPart35【第32回No.1ガバ王子決定戦】 |