フーガコンボ

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メニュー > フーガ > フーガコンボ #divclass(table_header_link){ |[[キャラ紹介ページ>フーガ]]|BGCOLOR(#e0edff):技解説ページ|[[コンボページ>フーガコンボ]]|[[対戦知識ページ>フーガ対戦知識]]| } ---- **ノーゲージコンボ >[チェーン>5HS]>ニードル>クイック 重量級は5HS1発なら、ニードルとクイックそれぞれにディレイをかければダウンを取れる。安全なリロードのためにも覚えておきたいところ。 >6HS>JHS(jdc)>[JK>JS](着地)>[JS>JHS](jc)>[JS>JHS]>ワンサマー ジャストブレイク始動。闇弾の場合は〆のエリアルを[JK>JS](jc)>[JS>JHS]で。 リロードしたいなら[JK>JS](着地)>クロス>リロードが比較的安全。炎弾なら高く浮かすのでより安全。 闇弾はクロスショットが当たらないので注意。 >[チェーン>5HS]>ニードル>ジョーカー ゲージがあるならこれ。スパイダージョーカーはダメージが高く安全に好きな弾へリロードできるので非常に優秀。 **SBコンボ >[チェーン>5HS]>ニードル(sb)>ダッシュ[5K>近S](jc)>JHS(jdc)>[JK>JS](着地)>[JS>JHS](jc)>[JS>JHS]>ワンサマー 全属性可能。もちろん闇弾は〆のエリアルを変える必要がある。 ニードル(sb)後のダッシュ5Kはなるべくダッシュを長くして低い位置で拾う。 リロードしたいなら[JK>JS](着地)>クロス>リロードで。 >[チェーン>5HS]>ニードル(sb)>ダッシュ[5K>近S>5HS(空)>(氷hit)]>~ > ~6HS(jc)>[JS>JHS](jdc)>[JK>JS](着地)>[JP>JS](jc)>[JS>JHS]>ワンサマー > ~ガンナーズ > ~6HS(jc)>JHS(jdc)>[JK>JS](着地)>ジョーカー 氷弾用。5K拾いは可能な限り低く。中央ではかなり低めで拾わないと繋がらない。 特に軽量級は地面スレスレで拾っても繋がらない場合も(一応繋がることは確認済み)。 エリアルはダメージは高いがリロードしにくい。ガンナーズハイはダメージに劣るがダウン確定で安全にリロードできる。 >[チェーン>5HS]>ニードル(sb)>ダッシュ[5K>近S>5HS(空)]>(氷hit)>【ダッシュ[近S>5HS(空)]>(氷hit)】x1~2>~ > ~6HS(jc)>JHS(jdc)>[JK>JS](着地)>[JK>JS>JHS]>ワンサマー(>ダッシュリロード) > ~ガンナーズ > ~6HS>[5K>遠S>2HS]>エイミング(上)>ジョーカー 端限定氷弾用。氷弾を床でなく壁に撃ち込むため、氷塊の位置が高くなり中央版より簡単。かつループ可能なため強力。 ループさせるかは拾ったときの高度を見て判断。ループさせるには遅らせて近Sを当てる必要がある。 ただし近づきすぎると5HSが当たってしまうのでダッシュのしすぎにも注意。ダッシュの長さではなくダッシュのタイミングで合わせる。 エリアル〆はJHSが一発だけ当たり、外れた弾で壁に氷塊が付くので氷塊を盾にしてリロードできる。軽量級は最後のJKを抜けばOK。 エリアル〆でも安全にリロードできるが、ガンナーズ〆なら端から逃がさずに済む。 重量級なら中央でも可能。2ループ+エリアル〆なら端から端まで運送する。もちろん氷塊付き。 一応デュナも中央確認済み。中量級もできるかも。 >[チェーン>5HS]>ニードル(sb)>ダッシュ[5K>近S]>クロス>エイミング(下)>クロス>5HS>エイミング(上)(>ジョーカー or リロード) 風弾用。中央限定。遠くで受身を取らせるため、比較的安全にリロードできる。 5Kを早めに当てて、かなり高めに浮かさないとクロスの兆弾が当たらない。 >[チェーン>5HS]>ニードル(sb)>ダッシュ[5K>近S>5HS(3)>6HS](jc)>[JS>JHS](jdc)>[JK>JS](着地)>[JS>JHS]>ワンサマー 端限定風弾用。5HSの兆弾を当てることでジャストブレイクに繋ぐ。 難易度が高いので無理してやる必要も無いが、火力は高い。リロードしたい場合は着地クロスショットでいいが、普段よりも相手が高いため 着地地上ワンサマーでも反撃を受けにくい。
メニュー > フーガ > フーガコンボ #divclass(table_header_link){ |[[キャラ紹介ページ>フーガ]]|[[技解説ページ>技解説ページ]]|[[BGCOLOR(#e0edff):フーガコンボ]]|[[対戦知識ページ>フーガ対戦知識]]|BGCOLOR(#e0edff): } ---- **ノーゲージコンボ >[チェーン>5HS]>ニードル>クイック 重量級は5HS1発なら、ニードルとクイックそれぞれにディレイをかければダウンを取れる。安全なリロードのためにも覚えておきたいところ。 >6HS>JHS(jdc)>[JK>JS](着地)>[JS>JHS](jc)>[JS>JHS]>ワンサマー ジャストブレイク始動。闇弾の場合は〆のエリアルを[JK>JS](jc)>[JS>JHS]で。 リロードしたいなら[JK>JS](着地)>クロス>リロードが比較的安全。炎弾なら高く浮かすのでより安全。 闇弾はクロスショットが当たらないので注意。 >[チェーン>5HS]>ニードル>ジョーカー ゲージがあるならこれ。スパイダージョーカーはダメージが高く安全に好きな弾へリロードできるので非常に優秀。 **SBコンボ >[チェーン>5HS]>ニードル(sb)>ダッシュ[5K>近S](jc)>JHS(jdc)>[JK>JS](着地)>[JS>JHS](jc)>[JS>JHS]>ワンサマー 全属性可能。もちろん闇弾は〆のエリアルを変える必要がある。 ニードル(sb)後のダッシュ5Kはなるべくダッシュを長くして低い位置で拾う。 リロードしたいなら[JK>JS](着地)>クロス>リロードで。 >[チェーン>5HS]>ニードル(sb)>ダッシュ[5K>近S>5HS(空)>(氷hit)]>~ > ~6HS(jc)>[JS>JHS](jdc)>[JK>JS](着地)>[JP>JS](jc)>[JS>JHS]>ワンサマー > ~ガンナーズ > ~6HS(jc)>JHS(jdc)>[JK>JS](着地)>ジョーカー 氷弾用。5K拾いは可能な限り低く。中央ではかなり低めで拾わないと繋がらない。 特に軽量級は地面スレスレで拾っても繋がらない場合も(一応繋がることは確認済み)。 エリアルはダメージは高いがリロードしにくい。ガンナーズハイはダメージに劣るがダウン確定で安全にリロードできる。 >[チェーン>5HS]>ニードル(sb)>ダッシュ[5K>近S>5HS(空)]>(氷hit)>【ダッシュ[近S>5HS(空)]>(氷hit)】x1~2>~ > ~6HS(jc)>JHS(jdc)>[JK>JS](着地)>[JK>JS>JHS]>ワンサマー(>ダッシュリロード) > ~ガンナーズ > ~6HS>[5K>遠S>2HS]>エイミング(上)>ジョーカー 端限定氷弾用。氷弾を床でなく壁に撃ち込むため、氷塊の位置が高くなり中央版より簡単。かつループ可能なため強力。 ループさせるかは拾ったときの高度を見て判断。ループさせるには遅らせて近Sを当てる必要がある。 ただし近づきすぎると5HSが当たってしまうのでダッシュのしすぎにも注意。ダッシュの長さではなくダッシュのタイミングで合わせる。 エリアル〆はJHSが一発だけ当たり、外れた弾で壁に氷塊が付くので氷塊を盾にしてリロードできる。軽量級は最後のJKを抜けばOK。 エリアル〆でも安全にリロードできるが、ガンナーズ〆なら端から逃がさずに済む。 重量級なら中央でも可能。2ループ+エリアル〆なら端から端まで運送する。もちろん氷塊付き。 一応デュナも中央確認済み。中量級もできるかも。 >[チェーン>5HS]>ニードル(sb)>ダッシュ[5K>近S]>クロス>エイミング(下)>クロス>5HS>エイミング(上)(>ジョーカー or リロード) 風弾用。中央限定。遠くで受身を取らせるため、比較的安全にリロードできる。 5Kを早めに当てて、かなり高めに浮かさないとクロスの兆弾が当たらない。 >[チェーン>5HS]>ニードル(sb)>ダッシュ[5K>近S>5HS(3)>6HS](jc)>[JS>JHS](jdc)>[JK>JS](着地)>[JS>JHS]>ワンサマー 端限定風弾用。5HSの兆弾を当てることでジャストブレイクに繋ぐ。 難易度が高いので無理してやる必要も無いが、火力は高い。リロードしたい場合は着地クロスショットでいいが、普段よりも相手が高いため 着地地上ワンサマーでも反撃を受けにくい。

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