Wonderful World Wiki
ここは2D格闘ツクールで製作されたフリーの2D格闘ゲーム
「Wonderful World」に関する攻略情報の交換を目的としたWikiです。
なお当wikiの情報には旧バージョンの情報が載っている場合があります。
※現在の最新バージョンは「ver_0946」です。
プレイアブルキャラクターは27人
下記リンクからダウンロードできます。
土、日曜日辺りは不定期大会が開催されることもあります。
下記サーバーで対戦できるので是非お越し下さい。
対戦会の日以外もサーバーは常時開いています。
身内対戦で使ってもらっても問題ありません。
対戦がしたい時は是非ご利用下さい。
ニュース
LilithPort の最新バージョンは1.08です。
詳細・ダウンロードはこちらから。
現在利用可能な対戦サーバ
Lilith Port |
接続先IP:ポート |
yukari.mydns.jp:60512 |
現在の本鯖。通称悟り鯖。
2020/08/02
ポート番号が変更されました4040→60512
Lilith Port |
接続先IP:ポート |
nagomi.mydns.jp:7500 |
本鯖とは別の管理者によって金土日及び祝日のみに建てられる、通称初心鯖。
詳しくは
鯖HPへ(外部リンク)。
Lilith Port |
接続先IP:ポート |
ainefill.mydns.jp:9807 |
臨時用犬鯖。本鯖に接続できない場合はこちらをご利用ください。
2021/08/15
ポート番号が変更されました7500→9807
Lilith Port |
接続先IP:ポート |
joe.mydns.jp:7500 |
不定期避難所です。
本鯖、他の臨時サーバーに接続できない場合はこちらをご利用ください。
初級者大会について
毎週土曜日は、上記稼働鯖とは別に初級者大会を行なっており、
その模様はニコニコ生放送で配信されています。
また、土曜の主催者とは別の方が、新しく金曜日に初心者対戦会を開く事になった。
皆様奮ってご参加ください。
詳細は下記ニコニコミュニティを参照ください。
大前提
フレーム数についての断りを入れさせて頂きます。
Wonderful Worldは1秒100フレームで動作しています。
大体の格ゲープレイヤーは1秒60フレームに慣れていると思うので
この仕様についてかなり違和感を感じるかとは思いますが、
こればかりは格闘ツクールの仕様なのでスッパリ諦めて下さい。
公式サイト 犬家
作者ツイッター
ニコニコ大百科
海外版Wiki English page
WonderfulWorld Discordサーバー
ver_0.94の調整内容
全体
マジェンダ・ミゼラリア追加
(マジェンダのオリジナルアビリティ「デッドリーミスト」による毒状態は、トレーニングメニューを開くとリセットできます)
地上の立ち、しゃがみの食らい判定を調整(一部キャラを除く)
地上投げ、空中投げ、ダメージ増加(一部キャラ除く)
通常技のダメージ増加(一部キャラ除く)
ジャストブレイク、ヒット時スキルにキャンセル可能に(一部キャラ除く)
リュウザ
P黒炎、ガードレベル増加
デュナ
ボルトスラスト、判定強化、前進距離増加
レミウス
アイウェン
根性補正増加
HSソアーメイデン、ヒット時3段目に派生するように変更
JHS、地上ヒットの攻撃レベル増加(2→3)
コロナ
アークスマッシュ、後退距離減少、足元無敵4F目からに変更
ササリ
ルナシア
ダガーワーム追加(4HS)
フレッシュハンター追加(22+HS)
ゲージ増加量調整
地上投げ、硬直-14F
地上ヘルズレイン、固定ダメージ追加、硬直-4F
ディザスター、硬直-10F、同時に1つまでしか設置不可に変更
ミスフォーチュン、ゲージ技へのキャンセル可能に
オルフェ
遠S、発生-3F
シエロ
空中K天誅追加
2K、低姿勢化4F目からに変更
JP、判定弱体
JS、着地硬直増加
HS飛んでけ、判定強化
天誅、空振り時硬直+5F、ダメージ補正75%>60%
空中P天誅、背面判定追加、着地まで行動不能、全体+5F
すごい天誅、空振り時硬直+25F
空中すごい天誅、前方判定強化、背面判定追加、着地まで行動不能
アリスフィア
JK、判定強化
スティール、空振り硬直+10F、ガード時SB削除
サーベ
地上聖者の墓、ダメージ増加
ネヴァ
JHS、相手ヒットストップ+7F
ハイパーコメット、1ヒット目本体ヒットストップ-2F
地上レイジングプレッシャー、スパキャン対応
ドラゴンバスター、固定ダメージ増加
リニア
銀の世界、クールタイム削除
波紋掌、地上ヒットレベル減少
結晶剣、空振り時硬直+13F
結晶剣、空中でガードしている相手にヒットしていた不具合を修正
フリーデ
ペインネイル、攻撃力減少
パンプキンスマッシュ、攻撃力減少
イビルアイ、根本の攻撃判定縮小
ドゥームブリンガー、攻撃力減少
ダークネスヴォルト、攻撃力増加
嬉希
空中円月、空中攻撃判定拡大
鷲迅脚、ヒットorガード時疾駆で着地をキャンセル可能に
シャルテット
2K、低姿勢化削除
テラブレイク、削りダメージ増加
クローデット
スライディング、低姿勢化4F目からに変更
サマーソルト、足元無敵4F目からに変更
バックステップ、被カウンター状態に変更
ハイペリオンキック、足元無敵4F目からに変更
ローリングトマホーク、2段目の判定強化、空振り時、着地まで行動不能に変更
ジャストブレイク、硬直+10F
JK、食らい判定拡大、持続減少(5F→3F)
シェイク
エンドオブソード、攻撃力増加
フーガ
遠S、ヒットレベル増加
JK、喰らい判定拡大
JS、地上ヒットレベル増加
スパイダージョーカー、エンチャントオーダーでキャンセル可能に
エルディオ
根性開始位置40%>38%、根性補正値63%>67%
バックステップ、被カウンター状態に変更
空中で振り向きながら空中ダッシュをしたとき、接触判定が残っていた問題を修正
JP、攻撃判定拡大
JS、JHSに空中ダッシュキャンセル追加
通常状態の2O分身の表示時間増加
ジャストブレイク、ガードレベル減少、ヒット時の自身の硬直+10F、相手の硬直-5F、ジャンプキャンセル受付時間増加
地上投げ、相手のヒットバック位置調整
ライアーペイン、ヒット時の相手ヒットストップ+1F、別バージョン追加
エティエル
エレガントタッチ、対空無敵、ジャンプキャンセル追加、硬直+6F
アクセルファング、ヒット効果変更
ペール
スイートジュエル、削りダメージ追加
セムニア
2K、喰らい判定拡大
深淵の魔剣、発生前の食らい判定拡大
ロザリーチェ
各種バグキャンセル関連修正
空中投げ、背面に投げたとき、硬直が長かった問題を修正
クールタイム中、特定の動作でゲージが増加していた問題を修正
5P、キャンセル可能になるフレームが2F遅くなるように変更
2S、ショックフランメヒット効果変更、ダメージ減少、食らい判定拡大
ジャストブレイク、ショックフランメ時補正無視ダメージ追加
ダウン追い打ちを受けた際のカウンターゲージの増加量に陽光の加護のマイナス補正が適用されていなかった問題を修正
ヒンメルファールト、攻撃力増加、ショックフランメ時に接触判定が消えないように変更、硬直+57F
ツェアマルメン、特殊ヒット時(発生45F~をヒットさせたとき)エフェクト追加、特殊ヒット時硬直をキャンセルできるように
シュトルツ、SB削除、ショックフランメのガード効果変更
ゼーレグランツ、飛び道具無敵になるのが6F目からに変更
リヒトシュトラーフェ、初段ヒット効果変更
(^!^)(^!^)(^!^)(^!^)(^!^)(^!^)
トークンチェックエラーとかいうのが出てコメント出来ない(´;ω;`)
最終更新:2022年11月28日 17:42