シェイク技解説

「シェイク技解説」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
シェイク技解説」を以下のとおり復元します。
メニュー > シェイク > シェイク技解説
#divclass(table_header_link){
|[[キャラ紹介ページ>シェイク]]|BGCOLOR(#e0edff):技解説ページ|[[コンボページ>シェイクコンボ]]|[[対戦知識ページ>シェイク対戦知識]]|
}
----
>*技解説
P = パンチ , K = キック , S = スラッシュ , HS = ヘヴィスラッシュ , O = オリジナルアビリティ , SP = スペシャル
|\|↑|/|BGCOLOR(black):|7|8|9|
|←|N|→|BGCOLOR(black):|4|5|6|
|/|↓|\|BGCOLOR(black):|1|2|3|

***通常技
#divclass(explain_table){
|&b(){技名}|CENTER:解説|
|コマンド|~|
|&b(){パンチ}|打点の高いチョップ。食らい判定が小さくなるので対空に使える。|
|P|~|
|&b(){キック}|蹴り。投げ無敵有り、リーチも有り、ガードさせて有利も取れる主力技。|
|K|~|
|&b(){スラッシュ}|横に斬る。横にとても長い攻撃判定を持つためとても強い。|
|S|~|
|&b(){ヘヴィスラッシュ}|縦に斬る。Sとは逆に横に判定は長くないが、縦に広い。空中の相手に当てるとダウンさせる。|
|HS|~|
|&b(){屈みパンチ}|剣の柄で突く。発生が早い。|
|2+P|~|
|&b(){屈みキック}|下段。片足を突き出す。|
|2+K|~|
|&b(){屈みスラッシュ}|足元を斬り払う。下段で、5Sほどではないがリーチもある優秀な技。|
|2+S|~|
|&b(){屈みヘヴィスラッシュ}|斬り上げる。空中ガード不可能。後ろに下がって攻撃するので、リーチはあまりないが、当たれば色々な技に繋がる。|
|2+HS|~|
|&b(){空中パンチ}|剣の柄で突く。ちょっと上に強い。|
|JP|~|
|&b(){空中キック}|真横へのキック。|
|JK|~|
|&b(){空中スラッシュ}|下方向への斬り払い。下に強く、リュウザのJSほどではないがめくりにも使える。|
|JS|~|
|&b(){空中ヘヴィスラッシュ}|斬り下ろし。横への判定が強い。|
|JHS|~|
|&b(){ジャストブレイク}|殴る。ジャストブレイクとしては珍しく、浮かせない、ダウンもとれない、リーチも短い。が、発生が早く見えにくいのに加え、ガードされても有利。|
|6+HS|~|
}

***オリジナルアビリティ
#divclass(explain_table){
|&b(){技名}|CENTER:解説|
|コマンド|~|
|&b(){ソードサイレンス}|上段と中段をとれる当て身技。下段と飛び道具はとれない。空中の相手に当てるとSBキャンセルからコンボに繋がるので、飛び込みの攻撃をとるのが吉。|
|O|~|
}

***SKILL
#divclass(explain_table){
|&b(){技名}|CENTER:解説|
|コマンド|~|
|&b(){アルティメットソード}|剣で薙ぎ払う。リーチが長く、遠めならガードされても安全な優秀な技。しかし上方向に判定はあまり無いため浮いた相手を拾うのは少し難しい。3回当てると専用ゲージが溜まり、次に出す1回がガード不能技になる。|
|236+S|~|
|&b(){ランドレイズ}|地を這う衝撃波。隙が少なめで、ダウンしたらとりあえず撃っとけ技。SB、精霊の眼でキャンセル可能。|
|236+P|~|
|&b(){ブランディッシュサークル}|剣で斬り上げる昇竜技。空ガ不可。判定が尋常じゃなく大きく、対空としてとても優秀。しかしガードされると隙がかなり大きいので注意が必要。|
|623+HS|~|
|&b(){トレントロッド}|地面から木の槍を召還する。下段。隙は大きいがコンボダメージを上げるのに使える。精霊の眼でキャンセル可能。|
|214+K|~|
|&b(){クラウドリフト}|下がってから大きく斬り下ろす。中段ではない。下がっているときに食らい判定が小さくなるため相手の攻撃をよけつつ当てることが可能。SB、精霊の眼でキャンセル可能。|
|214+HS|~|
}

***FINISH SKILL
#divclass(explain_table){
|&b(){技名}|CENTER:解説|
|コマンド|~|
|&b(){ブレイドハザード}|滅多切り。少し浮いている相手にもちゃんと当たる。シェイクはゲージの使い道があまり無いキャラなので使う機会は多い。無敵時間はないのでリバーサルや割り込みに使うことは出来ない。|
|2146+HS|~|
|&b(){精霊の眼}|精霊の眼。暗転して相手の動きを読む。相手が攻撃していた場合、Oで当て身をとる事に成功するとゲージを50%回収できる。またジャスト以外の地上通常攻撃や、一部のスキルをキャンセルして出すことが可能。|
|22+P|~|
}

>*ワンダフルチェーン
太字はキャンセル不能の技、赤字はジャンプキャンセル可能の技、※は連続ヒットしない技を示す。 

P→2K,S,2S,HS,※2HS,※&bold(){6HS}
K→S,2S,HS,2HS,※&bold(){6HS}
S→&bold(){6HS}
HS→2HS,&bold(){6HS}
2P→S,2S,※HS,※2HS,※&bold(){6HS}
2K→S,2S,※HS,※2HS,※&bold(){6HS}
2S→HS,2HS,※&bold(){6HS}
2HS→※&bold(){6HS}
&bold(){6HS}→×

JP→JK、JS、JHS
JK→JS、JHS
JS→×
JHS→×

>*フレーム表
***通常技
#divclass(frame_table){
|技名|発生|持続|硬直|全体|攻撃L|立,屈硬直差|空中硬直差|
|パンチ|8|5|18|31| |+2|+2|
|キック|11|5|28|44| |+2|-|
|スラッシュ|16|5|36|57||-1|-|
|ヘヴィスラッシュ|20|5|41|66||-2|-2|
|屈みパンチ|9|5|17|31| |+3|+3|
|屈みキック|10|5|20|35||0|-|
|屈みスラッシュ|16|5|32|53| |-2|-|
|屈みヘヴィスラッシュ|27|5|44|76||-9|-|
|空中パンチ|8|5|17|30| | | |
|空中キック|10|5|24|39||||
|空中スラッシュ|19|5|34|58| | | |
|空中ヘヴィスラッシュ|22|5|35|62||||
|ジャストブレイク|32|5|25|62| |+6| |
}
***オリジナルアビリティ
#divclass(frame_table){
|技名|発生|持続|硬直|全体|攻撃L|立,屈硬直差|空中硬直差|
|ソードサイレンス|2|14|53|69||||
|反撃|0|10|43|53||||
}
***SKILL
#divclass(frame_table){
|技名|発生|持続|硬直|全体|攻撃L|立,屈硬直差|空中硬直差|
|アルティメットソード|25|3|43|71||-2||
|アルティメットソード強化版|25|3|40|68||-||
|ランドレイズ|(78)||74|74||+39||
|ブランディッシュサークル|13|4|79|96||-47||
|トレントロッド|33|3+15|25|76||+12||
|クラウドリフト|46|8|42|96||-9||
}
***FINISH SKILL
#divclass(frame_table){
|技名|発生|持続|硬直|全体|攻撃L|立,屈硬直差|空中硬直差|
|ブレイドハザード|10|||||||
|精霊の眼|2||0|2||+1||
}

[[シェイクのページへ戻る>シェイク]]

(^!^)
----
- ページ作成&編集お疲れ様です  -- 名無しさん  (2013-10-27 09:05:45)
- 89の変更点にエンドオブソードってあるけどこれなんぞ?  -- 名無しさん  (2017-02-25 03:39:44)
#comment

復元してよろしいですか?