>VSリュウザ 体力、火力、機動力、通常技のリーチや判定、攻守のバランス。シンプルかつ様々な面で高水準なキャラクター。 >VSデュナ 設置と飛び道具により、相手や状況に応じて多彩な立ち回りが出来るキャラクター。通常技の性能も申し分ない。 >VSレミウス リーチの暴力による中距離戦と空中戦が大の得意なキャラクター。ゲージを溜めさせると非常に厄介な相手。 >VSアイウェン 体力を引き換えに全キャラクター随一の素早さを手にしたキャラクター。攻防一体のワールウィンドの性能は凶悪。 ・とにかくどうにかして事故らせる。 ・アイウェンは手数で勝負せざるを得ないから、まずくなった時はためらわずガードキャンセルしよう。 ・ワールウィンドと発生の早い技の数々があるので、みだりに技を振ればカウンターヒットされかねないから牽制は計画的に。 ・各種テンペストハネムーンは対処できればカウンターを取りやすいので頑張って対策して頂きたい。 >VSコロナ オールマイティーな性能に加え、詠唱キャンセルを用いた固めが凶悪なキャラクター。 >VSササリ 多彩な飛び道具で相手の動きを制圧するキャラクター。事故はほら起きるよ。調子に乗ってるとバチが当たる。 >VSルナシア モードチェンジによってあらゆる距離に対応できる万能なキャラクター。手段が豊富な崩しや対空にも要注意。 >VSオルフェ 素早い中段と持続の長い飛び道具の目眩ましによる崩しと起き攻め、刃の盾の拒否性能、攻守共に強いキャラクター。 >VSシエロ 超広い投げ間合いと超でかい打撃の判定を持つ投げキャラ。超ガードさえできればいくらでも逆転できる超ワンチャンマン。 >VSアリスフィア ホバーダッシュで常に浮いてるイレギュラー。中下の崩しが強力だが、ゲージを奪う能力を初めとする危機回避能力も厄介。 >VSサーベ 接近するだけで相手にプレッシャーを与えられるキャラクター。対空、コマンド投げ、あらゆる状況から高火力コンボが可能。 >VSネヴァ 後で誰かが書く >VSリニア 後で誰かが書く >VSフリーデ 後で誰かが書く >VSシャルテット 後で誰かが書く >VSクローデット 後で誰かが書く >VSシェイク 後で誰かが書く