>VSリュウザ 体力、火力、機動力、通常技のリーチや判定、攻守のバランス。シンプルかつ様々な面で高水準なキャラクター。 >VSデュナ 癖の少ない通常技と設置や飛び道具を駆使し、相手や状況に応じて多彩な立ち回りが出来るキャラクター。 >VSレミウス リーチの暴力による中距離戦と空中戦が大の得意なキャラクター。ゲージを溜めさせると非常に厄介な相手。 >VSアイウェン 体力を引き換えに全キャラクター随一の素早さを手にしたキャラクター。攻防一体のワールウィンドの性能は凶悪。 >VSコロナ オールマイティーな性能に加え、詠唱キャンセルを用いた固めが凶悪なキャラクター。コンボ火力も凄い。 >VSササリ 多彩な飛び道具で相手の動きを制圧するキャラクター。事故はほら起きるよ。調子に乗ってるとバチが当たる。 >VSルナシア モードチェンジによってあらゆる距離に対応できる万能なキャラクター。手段が豊富な崩しや対空にも要注意。 >VSオルフェ 素早い中段と持続の長い飛び道具の目眩ましによる崩しと起き攻め、刃の盾の拒否性能、攻守共に強いキャラクター。 >VSシエロ 超広い投げ間合いと超でかい打撃の判定を持つ投げキャラ。超ガードさえできればいくらでも逆転できる超ワンチャンマン。 >VSアリスフィア ホバーダッシュで常に浮いてるイレギュラー。中下の崩しが強力だが、ゲージを奪う能力を初めとする危機回避能力も厄介。 >VSサーベ 接近するだけで相手にプレッシャーを与えられる。対空、コマンド投げ、あらゆる状況から高火力コンボが可能。 >VSネヴァ ウォークライによるゲージ回収でどこまでも火力を伸ばせる暴君。受身狩り・チキガ狩り性能は全キャラ中随一。 >VSリニア 拘束力の高い必殺技と崩し能力の高い通常技を組み合わせて戦うキャラクター。嵌ってしまえば本当に怖い。 >VSフリーデ イビルアイによる画面制圧と特殊な動きで相手を翻弄するキャラ。自身の体力を回復しながら相手に甚大なダメージを与える事も可能。 >VSキキ 特殊なダッシュや移動技を駆使し奇襲をかける待ちキャラ。次第によってはノーゲージコンボで即死圏内に持ち込める。 >VSシャルテット 全キャラ屈指の火力とリーチを誇る。ジャンプを抑止しながらの横押しが強いが、発生の速い当身によるゲージ回収も怖い。 >VSクローデット 優秀なダッシュや突進技による機動力と高いコンボ火力に加え、攻撃をかわす手段が豊富。接近戦において右に出るものはいない。 >VSシェイク 中距離からの牽制、当身、強力な対空技で相手の攻めを捌く対応キャラ。相手の攻めを阻止しやすく、攻められにくいのが最大の武器。 >VSフーガ 高速の飛び道具を持つ。4種類の弾丸を使い分ける遠距離戦キャラでもあるが、小技の発生も優秀で、近距離からの火力も素晴らしい。 >VSエルディオ 崩しと牽制に特化したキャラクター。一度捕まれば幻影で惑わされ、半永久的に地獄のような連携を仕掛けられる羽目になる。 >VSエティエル チリングオーラのゲージを溜めてからが本番のスロースターター。全キャラ相手に10割コンボが可能という無限の可能性を秘めたキャラ。