>*初心者用キャラ選び 各キャラごとに特徴を上げキャラ選びの参考程度に 最終的にはどのキャラも特徴の出たキャラになり、キャラ相性による優劣は出ても圧倒的な弱キャラになるということはありません ☆が多い程おすすめですが自分で触って決めるのも良いかもしれません |CENTER:[[リュウザ>リュウザ]]|スタンダードキャラ。癖が無く使いやすい為初心者にお勧め。| |☆☆☆☆☆|~| |CENTER:[[デュナ>デュナ]]|立ち回りキャラ。波動昇竜もあり設置技もあるが、若干コンボが難しい。&br()長く付き合えば良いキャラ。| |☆☆☆|~| |CENTER:[[レミウス>レミウス]]|機動力が高くリーチが非常に長い。体力も高め。基礎コンこそ簡単なものの、応用コンはキャラ別の物が多く使い分けが迫られる。| |☆☆☆|~| |CENTER:[[アイウェン>アイウェン]]|機動力は随一だが非常に低体力。&br()立ち回り・コンボ・起き攻め等様々な要素がある程度の腕前に達していなければ体力値の関係で辛い、そこまで使いこなせるのにどの程度かかるかはあなた次第。| |☆☆|~| |CENTER:[[コロナ>コロナ]]|コロナ自体の機動力は低くないのだが、火力や立ち回りを強化するオリジナルアビリティ関連を覚えなければ行けない為そこで苦労するかも| |☆☆☆|~| |CENTER:[[沙々理>沙々理]]|設置や飛び道具で御する立ち回りキャラ。有事の際の無敵切り返しも装備| |☆☆☆|~| |CENTER:[[ルナシア>ルナシア]]|強力な対空やセットプレイがあるが、遠近中距離のモードチェンジなど多少面倒なところもある。また切り返しに難がある。| |☆☆☆|~| |CENTER:[[オルフェ>オルフェ]]|ガードポイント技による切り返しや、中下択による起き攻めが強力なキャラ。しかしダッシュジャンプが出来ないなど機動力は低めで、空中での行動も苦手。&br()コンボは超簡単という訳ではないが、覚える必要のあるコンボは多くない。| |☆☆☆☆|~| |CENTER:[[シエロ>シエロ]]|いわゆる投げキャラ。機動力が無いが、わんわん1を誇る体力で一発逆転が狙える。&br()コマ投げからちょっとしたコンボでダメージを取れる。| |☆☆|~| |CENTER:SIZE(10):[[アリスフィア>アリスフィア]]|地上ダッシュが低空ダッシュになるなど空中行動が得意なキャラ。低空中段や立ち下段、空中下段など中下択による崩しも得意。&br()体力は低め。また相手のゲージを盗まないとゲージが溜まらないなど性能に癖がある。| |☆☆|~| |CENTER:[[サーベ>サーベ]]|そこそこの機動力と火力、そしてコマンド投げを持つキャラ。体力も高く癖も余り無いため使いやすい。&br()勝つための手段は揃っているがあまり小細工は出来ないタイプ。| |☆☆☆☆☆|~| |CENTER:[[ネヴァ>ネヴァ]]|火力は申し分無いのだが対空に若干難あり。&br()コンボ難易度は低めで攻め方が分かればそれなりに動かせるのがオススメポイント| |☆☆☆☆|~| |CENTER:[[リニア>リニア]]|セットプレイがとても強いキャラ。対空も非常に強く基本コンボならば余り難しくない。&br()火力を出そうとすると難易度の高いコンボの習得を迫られるのが難点か| |☆☆☆|~| |CENTER:[[フリーデ>フリーデ]]|設置を駆使しての立ち回りがメイン。しかし設置が出来なければ何も出来ないと言っても過言ではない。| |☆|~| |CENTER:[[嬉希>嬉希]]|コンボから入りたい人向け、豊富なコンボパーツの使い分けの楽しいキャラ。&br()小回りはやや効かないながらも機動力は高く、火力も高いが、その半面、操作の負担も大きい。| |☆☆|~| |CENTER:SIZE(10):[[シャルテット>シャルテット]]|圧倒的な火力とリーチを持つが、シエロ以上に機動力が無いキャラ。&br()格上相手に事故勝ち出来る事もあるが、立ち回りで行き詰まると工夫出来る幅が小さくて苦しいかも| |☆☆☆☆|~| |CENTER:SIZE(10):[[クローデット>クローデット]]|パワー&スピードタイプのキャラ。リーチが短く、チェーンルートはやや癖があるが&br()必殺技は用途が分かりやすい素直な技が多い。基礎コンボは簡単だが、応用コンボはやや高難度。| |☆☆☆|~| |CENTER:[[シェイク>シェイク]]|長いリーチを利用した中距離立ち回りがメイン。横押しと対空がとても強く、覚えるべきコンボも少なく難易度も低い。| |☆☆☆☆☆|~| |CENTER:[[フーガ>フーガ]]|高性能な射撃攻撃や無敵技を持つが、弾丸数の管理やコンボの癖の強さなど初めて触るには厄介な部分も多い。| |☆☆|~| |CENTER:[[エルディオ>エルディオ]]|通常攻撃は素直で繋がりが良く、崩しに特化したスキルや特殊な軌道の空中ダッシュがあり相手を崩す手段には事欠かない&br()反面、極めて低火力のため起き攻めのループのさせ方や、少しでも火力を高める方法を覚えないと勝ちに結びつかない| |☆|~| |CENTER:[[エティエル>エティエル]]|溜めキャラ。地上牽制が強く、各種高性能な技を持ち、状況が整えばトップクラスの火力を叩き出せるが&br()素の状態の火力の低さ、崩しの弱さ、対空の貧弱さ、チリングオーラ(固有システムの火力アップゲージ)の管理など初心者には難しい点も多い| |☆☆|~| &color(#F5F5F5){男どもオススメしといて何だけど可愛いと思ったキャラ使うのが1番だよ} - コメントフォーム無かったので付けました。それと自分なりに☆を再編集しましたが意見などあれば。 -- 名無しさん (2013-08-13 10:43:57) - レミウス☆1減、オルフェ☆1増、してみました。レミウスは基礎コン以外のコンボが軒並み高難度など、オルフェは甘えられる技があり、応用コンの難易度が低く、明確な勝ち筋がある事から。 -- 名無しさん (2013-08-14 14:04:07) - 嬉希の星の数を変更しました。立ち回りの強さ、体力の数値等を考慮して☆を1つ追加しました。 -- 名無しさん (2013-08-23 09:23:40) - アイウェンフリーデよりは、疾駆派生ってわかりやすい強みあるし2ぐらいで良いかもね -- 名無しさん (2013-08-23 22:37:41) - シェイク☆4にしてみました。シャルテの☆も一つ増やしてみました。 -- 名無しさん (2013-10-29 17:35:08) - クローデットがお手軽にダメージを奪えるコンボが減ったので、星を一つ減らしてみました -- 名無しさん (2013-12-24 07:49:45) - これいっそ10段階評価にしたほうがよくない?今のままだと同じ星数でも結構差があるように感じる -- 名無しさん (2014-02-22 13:41:00) - わしもそう思う。★=1 ☆=0.5 がいいと思う -- 名無しさん (2014-02-22 17:05:59) - 明確な基準もなく、だいたいのものだからそんなに細かく分けてもなぁ、という感じがする。 -- 名無しさん (2014-02-24 07:37:24) - 思ったんだが、このゲームの男キャラって皆扱いやすいし強いなw -- 名無しさん (2014-03-01 16:11:19) - 男キャラ最強だよこのゲーム -- 名無しさん (2014-03-01 16:36:13) - 特に話題がないからちょっと話はずれるけど、熱帯での各キャラの使用率ってどんな感じ?ルナシアが多いのはわかるんだけど、ほかに多いキャラとか逆に少ないキャラとかいる? -- 名無しさん (2014-03-03 23:31:11) - リュウザは常に居るイメージ。今一番少ないのはコロナ、リニア、キキ辺りかな? -- 名無しさん (2014-03-04 01:21:50) - 全キャラ使い手はいるけど特に多いのはルナシア、リュウザ位で後は団子かな?逆に少ないのはキキとネヴァかな -- 名無しさん (2014-03-04 15:46:22) - フリーデ様も少ないきがする -- 名無しさん (2014-03-05 18:23:16) - ☆3陣がなんとも微妙だな...ササリなんか他の☆3と比べて難しいと思うけど、☆2にするとキキと並んじゃうしなぁ.. -- 名無しさん (2014-03-09 19:34:24) - ☆3陣はこんなもんだと思うけどなぁ、どのキャラも難しい所あるけど、難しい事しなくてもそれなりに強い事出来るキャラが並んでる気がする -- 名無しさん (2014-03-11 17:50:34) - 男は使いやすいというか強いだけなんだよなぁ・・・それ+コロナって感じ -- 名無しさん (2014-10-17 07:10:40) - 男+コロナ、レミウスで5強か、3強2準強だと思う。 -- 名無しさん (2014-10-21 14:59:49) - 男3強 レミウスコロナルナシアキキアイウェンアリスが準強。まあバランス良いと思うよ。 -- 名無しさん (2014-10-24 14:23:18) - ☆の数を変えるのはいいけれど、変えた理由をどこかに書いてほしいなって思う。 -- 名無しさん (2015-07-03 10:33:05) - アイウェンが2になった?確かにこいつ体力以外扱いやすい性能なんだが…… -- 名無しさん (2015-07-04 01:06:07) - ☆を変更した簡単な理由もまだ追記されないので一旦アイウェン嬉希の☆を以前のものに戻しました -- 名無しさん (2015-07-09 08:48:42) - あくまで初心者の場合、扱いやすさの関係上動きに癖のあるアリスフィアやキキ、フリーデが★2~1であるのはわかります。アイウェンがそれより扱いにくいということは間違いなくありません。ワールウインドでの拒否力や機動力、動きに癖もなく全体Fの短い攻撃が揃っている以上総合的に見て扱いやすい部類です。フリーデと同じ扱いやすさなのは間違いなくないでしょう。 -- 名無しさん (2015-07-11 19:13:35) - アイウェン2は同意かな、嬉希を1にするかは微妙な線、多少癖はあるけど疾駆派生って頼れる技あるのは分かりやすい点だし。 -- 名無しさん (2015-07-12 13:56:56) - 某犬の人と相談しつつ、新キャラのおすすめ度を埋めてみました。ついでに最近のキャラ変更に伴う性能変化を加味して既存キャラのテキストをやや修正。既存キャラの☆は変えてません。 -- 名無しさん (2015-07-22 12:05:14) - アイウェン星2論に対して特に反論がないし上げて見ます。ききに関しては確かに微妙なラインではあるけど、フリーデはともかくエルディオ並みとは思えないから保留。というよりエルディオはきちんと分身崩ししないといけないし、何よりそれをしてすら無敵にダメ負けしかねないキャラだから初心者さんにとっては星0(非推奨)でもよいと思う。 -- 名無しさん (2015-11-24 12:19:15) - 勝ちに行くか、動かしやすいかでまた変わってきそうだからなぁ、エルディオは安定して勝てるようになるのは難しくても、それっぽく戦えるようになるのはそんなに掛からないと思う。チェーンとか結構繋がり放題だし動かしやすい。わざわざ特別な区分(☆0)を作るほどではないと思う。 -- 名無しさん (2015-11-25 14:44:02) - そう考えると動かしやすいか否かという点ではキキはどう考えてもお勧めできませんよね。通常行動が特殊かつ大半の技が構えからしか出せない。しかも現バージョンでは立ち回りも弱いほうだしコンボの難易度は初心者には厳しい。弱いキャラではないと思いますが初心者さんにとっては☆1のほうがいいのかもしれないです。 -- 名無しさん (2015-12-11 19:45:43) #comment