デュナ

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|BGCOLOR(#e0edff):キャラ紹介ページ|[[技解説ページ>デュナ技解説]]|[[コンボページ>デュナコンボ]]|[[対戦知識ページ>デュナ対戦知識]]|
}
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>*デュナ・ハイゼン
|&ref(duna_char01.gif)|
>*キャラクターイラスト→ &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/28/34/duna_event01.png){}  &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/28/35/duna_event02.png){}  &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/28/115/duna_event03.png){}  &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/28/245/duna_event04.png){}

>**公式プロフィール
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){性別}|女| 
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){年齢}|17|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){戦闘スタイル}|剣と雷撃|

いつも貧乏な賞金稼ぎ。
興奮すると放電するので雷を吸収する剣を常に持っている。
誰にでも敬語でしゃべる。
ぼけーっとしてそうだがこう見えてしっかり者。
なのだがやっぱりどこか抜けている。ちなみに剣の腕は微妙。 

>**キャラ特性(概要)
-性能
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){体力}|690|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){根性補正始動体力}|43%|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){根性補正値}|58%|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){総合体力}|905|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){重さ}|中量級|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){削り率}|20%|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){コンボ&br()補正率}|4%|
※削り率とは、スキル等削りダメージが発生する攻撃をガードさせた場合のダメージ割合。
 例:削り率が「25%」のキャラがダメージ「100」の攻撃をガードされた場合、削りダメージは
   100 × 0.25 = 25 となる。端数が出た場合は切り上げる。
※コンボ補正率とは、1ヒットあたりのコンボダメージ補正率。
 ただし、この補正率とは別に2K等に始動補正やバウンド系喰らいモーションの強制補正が別途存在することがある。
 例:コンボ補正率は「3%」のキャラがダメージ「100」の攻撃を連続ヒットさせた場合のダメージは、
   100 × {1.00 - (0.03 × 攻撃ヒット直前のHIT数)} となる。端数が出た場合は切り上げる。
   1ヒット目なら 100 × {1.00 - (0.03 × 0)} = 100
   2ヒット目なら 100 × {1.00 - (0.03 × 1)} = 97

-特性
スタントラップ(通称皿)を置き
空中ガード不能な雷を出すティルフィングで落とす立ち回りが非常に強い、
わんわん界のガイル、その人である。
地上・空中技の判定もトップクラスとは言い難いものの悪くなく、
ガイルと違って近寄ってもサマソだけでなく
ライトニングアサルトという無敵移動技も所持しており、
密着状態における守備も安定している。
弱点として崩しが弱く、纏まったダメージを取り難いことが挙げられるが、
何だかんだで立ち回りで常に細かいダメージを取り続ける事が出来るし、
相手の立場から考えてもトップクラスの守備性能を持つデュナに
継続して起き攻めを通し続けるのは難しいので、
露骨にダメージレースで負けることはない。
プレイヤーとしては辛抱強くどれだけ作業に徹する事が出来るか、
キャラとしてはセットプレーの開発がどれほど進むのか、
これからが期待されるキャラクターである。

<長所>
ブルーラインのおかげで遠距離でも強い
各種設置技で相手の飛込みなど動きを制限できる
各種雷攻撃で対空も強い
比較的早い中段技を持つ
オールマイティにどんな相手にも対応できる
<短所>
コンボが癖があり難しい

>**キャラカラー
|&ref(デュナキャラカラー.png)|


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