メニュー > 嬉希 > 嬉希コンボ #divclass(table_header_link){ |[[キャラ紹介ページ>嬉希]]|[[技解説ページ>嬉希技解説]]|BGCOLOR(#e0edff):コンボページ|[[対戦知識ページ>嬉希対戦知識]]| } ---- >**コンボ &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm21481012){340,185}&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm21481534){340,185}&nicovideo(sm22520806){340,185} &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm25685140){340,185} ジャンプキャンセルはjcと表記。 ブレーキングは(BRK)と表記。 カウンターヒットは(CH)と表記。 飛燕○ と表記しているものは飛燕で壁を蹴る時に○の方向を入力する事を表す。 >2K > 近S > 遠S > HS > 2HS 最大チェーン。5A or 2Aから繋がるのだがリーチが短く補正もかかるので省略してかまわない。 2Kの最先端では無い限り遠Sが必ず繋がる。 **疾駆+派生技について 基本的に疾駆からの最速派生技は、派生技コマンド+Oボタンの同時押しで技は発生します。 しかし他のコマンドと複合してる場合疾駆より先にそちらの技が発生してしまいます。 例:疾駆 > 陽炎を出そうとして236+O+Kと入力した場合、三途渡しがでます。 そのような場合236+OずらしKと入力すれば、陽炎がでます。 ただ214コマンドの場合、後ろ疾駆が発生してしまうため、先にOボタンを押してからのコマンド入力が必要になります。 (後ろ疾駆+派生技で問題無い場合は同時押しでかまいません) **入らないルート >~ > 飛燕2 > JS > 2S > ~ 鷲迅脚が入るコンボではオルフェとシエロに入らない。 >~ > 飛燕2 > JK > JS > ~ 鷲迅脚が入るコンボではネヴァに入らない。 **ノーゲージ >チェーン5HS〆 > 疾駆 > 速射突き > 水面斬り > 風薙 確定ダウンが取れるので置き攻め継続に。 >チェーン2HS〆 > 疾駆 > 円月 > 鉄槌落とし > 鷲迅脚 こちらも確定ダウンが取れます。なれるまで疾駆 > 円月のコマンドが難しいかもしれません。 >チェーン2HS〆 > 疾駆 > 円月 > 鉄槌落とし > 極楽鳥 ダウンは取れない物の、極楽鳥のダメージが非常に高いためダメージ重視の場合はこちら。 >チェーン2HS〆 > 疾駆 > 円月 > 極楽鳥 > 飛燕2 > 円月 > 鉄槌 > 鷲迅脚 壁とある程度距離があればできます。 >チェーン2HS〆 > 疾駆 > 円月 > 極楽鳥 > 飛燕弍式2 > JK > JS > 8jc > JP > JS > 鉄槌落とし > 飛燕2 > JHS > 2S > 7jc > JK > JP > JS > 7jc > JHS > 円月 > 極楽鳥 > 飛燕弍式2 > JK > JP > 円月 > 飛燕6 > JK > JS > 円月 > 鉄槌落とし 中央限定。ルナシアには不可 ノーゲージでかなり減らせるが出来る位置が限られるため浪漫コンボか。 >2P > 2K > 2HS > 5疾駆 > 円月 > 飛燕2 > JS > 鉄槌落とし > 飛燕2 > JHS > 鉄槌落とし > 極楽鳥 > 飛燕2 > JS > 5HS > 2HS > 疾駆 > 速射突き > 陽炎 > 5K > 5S > 4疾駆 > 円月 > 鉄槌落とし > 飛燕2 > JS > 2S > 5HS > 2HS > 疾駆 > 速射突き > 円月 > 鉄槌落とし 壁背負い限定。 相手が壁端にいて陽炎で回り込んだ時などに。 >風薙CH > 疾駆 > 速射突き > 陽炎 > 5K > 近S > 疾駆 > 速射突き > 陽炎 > 5K > 2S > 5HS > 2HS > 疾駆 > 速射突き > 陽炎 > 5K > 2S > JK > JP > JS(jc) > JK > JHS > 円月 > 鉄槌落とし 風薙がカウンターヒットで引っかかったらこんなコンボもできる。 >6HS > 疾駆 > 速射突き > 陽炎 > 5K > 2S > 4疾駆 > 円月 > 鉄槌落とし > 飛燕2 > JHS > 着地 > 2S > 5HS > 2HS > 疾駆 > 速射突き > 5K > 2S(jc) > JK > JS(jc) > JK > JHS > 円月 > 極楽鳥 > 飛燕2 > 円月 > 鉄槌落とし ジャスト始動のコンボ。最初の速射にディレイをかける必要あり。 **SBコンボ >チェーン2HS〆 > 疾駆 > 速射突き > 円月 > 鉄槌落とし(BRK) > 5P > 2S > 5HS > 2HS > 疾駆 > 速射突き > 陽炎 > 5K > 5S > 4疾駆 > 円月 > 鉄槌落とし > 飛燕2 > JK > JS > 着地後j > JP > JS(jc) > JS > JHS > 円月 > 鉄槌落とし おそらく基本。 鉄槌落とし(BRK) > 5P を 鉄槌落とし(BRK) > 空ダ > JS に変えることで難易度は上がるが少し火力アップ。 シエロに対しては画面端でないと5P>2Sが繋がらない。 >チェーン2HS〆 > 疾駆 > 速射突き > 円月 > 鉄槌落とし(BRK) > 空中ダッシュ > JHS(jc) > JHS > 鷲迅脚 > 5K > 2S > 5HS > 2HS > 疾駆 > 速射突き > 陽炎 > 5K > 2S > 4疾駆 > 円月 > 鉄槌落とし > 飛燕2 > JHS > 2S(jc) > JK > JS(jc) > JK > JHS > 円月 > 鉄槌落とし 画面端背負い付近以外なら入るコンボ。デュナ、オルフェ、アリスフィアには鷲迅脚 > 5K > 2Sの後の5HSが入れづらい。 >チェーン5HS〆 > 疾駆 > 速射突き > 水面切り > 速射突き(BRK) > 6HS > 疾駆 > 速射突き > 陽炎 > 5K > 2S > 4疾駆 > 円月 > 鉄槌落とし > 飛燕2 > JHS > 着地 > 2S > 5HS > 2HS > 疾駆 > 速射突き > 5K > 2S(jc) > JK > JS(jc) > JK > JHS > 円月 > 極楽鳥 > 飛燕2 > 円月 > 鉄槌落とし [[嬉希のページへ戻る>嬉希]] (^!^) ---- #comment