メニュー > クローデット #divclass(table_header_link){ |BGCOLOR(#e0edff):キャラ紹介ページ|[[技解説ページ>クローデット技解説]]|[[コンボページ>クローデットコンボ]]|[[対戦知識ページ>クローデット対戦知識]]| } ---- >*クローデット=レオール |&random_img(claudette_event01.png,claudette_event02.png,claudette_event03.png)| イベントで投稿された絵の場合、画像上にマウスカーソルを置くとで絵師様の名前が表示されます。 >**公式プロフィール |BGCOLOR(#e0edff):&b(){性別}|女| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){年齢}|17| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){戦闘スタイル}|瞬発力と風の魔力| >**キャラ特性(概要) -性能 |BGCOLOR(#e0edff):&b(){体力}|800| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){根性補正始動体力}|40%| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){根性補正値}|68%| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){総合体力}|951| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){重さ}|軽量級| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){削り率}|25%| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){コンボ&br()補正率}|2%| ※データはver.08 + 修正パッチのもの ※削り率とは、スキル等削りダメージが発生する攻撃をガードさせた場合のダメージ割合。 例:削り率が「25%」のキャラがダメージ「100」の攻撃をガードされた場合、削りダメージは 100 × 0.25 = 25 となる。端数が出た場合は切り上げる。 ※コンボ補正率とは、1ヒットあたりのコンボダメージ補正率。 ただし、この補正率とは別に2K等に始動補正やバウンド系喰らいモーションの強制補正が別途存在することがある。 例:コンボ補正率は「3%」のキャラがダメージ「100」の攻撃を連続ヒットさせた場合のダメージは、 100 × {1.00 - (0.03 × 攻撃ヒット直前のHIT数)} となる。端数が出た場合は切り上げる。 1ヒット目なら 100 × {1.00 - (0.03 × 0)} = 100 2ヒット目なら 100 × {1.00 - (0.03 × 1)} = 97 -特性 ver.0.71で追加されたキャラクター。シャルテの姉で真逆の性能を持つスピードキャラ。 わんわん界についに純粋な素手キャラの登場である。それゆえにリーチは最弱クラス。飛び道具も持たない。 地上空中問わずダッシュバクステが高性能だが、独特な地上チェーンや、 繋ぎにくいエリアルなど慣れないと苦労する面もある。 しかし通常攻撃をバクステでキャンセル出来るなど、速い動きで敵を翻弄する事が出来るだろう。 また特性の我流乱舞によりヒット数を伸ばしたり、ダウン追い撃ちしたり、 相手に根性値補正がかかっていてもどんどん削れる。 アビリティのソニックインパクトは少々慣れないと失敗するが、 タイミングをつかめればラッシュスプラッシュよりは出しやすい。 勝利セリフはアホの子丸出しである。 <長所> ダッシュやバクステが速く高性能 隙の少ない攻撃が多く、対空も強い ダウン追い撃ちや根性値補正がかかっていても安定してダメージをあたえられる 運び性能が高くすぐに画面端に追い詰めることが出来る 体力は上から4番目 喰らい判定が小さくなる技が豊富 <短所> リーチは最弱クラス 飛び道具を持たない 崩しはあまり強くない >**キャラカラー |&ref(claudette_color.png)| ---- |SIZE(25):[[コンボページへ>クローデットコンボ]]|SIZE(25):[[技解説ページへ>クローデット技解説]]|