クローデット

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クローデット - (2015/02/09 (月) 01:28:04) のソース

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}
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>*クローデット=レオール
|&random_img(claudette_event01.png,claudette_event02.png,claudette_event03.png)|
イベントで投稿された絵の場合、画像上にマウスカーソルを置くとで絵師様の名前が表示されます。

>**公式プロフィール
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){性別}|女|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){年齢}|17|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){戦闘スタイル}|瞬発力と風の魔力|

>**キャラ特性(概要)
-性能
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){体力}|800|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){根性補正始動体力}|40%|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){根性補正値}|68%|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){総合体力}|951|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){重さ}|軽量級|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){削り率}|25%|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){コンボ&br()補正率}|2%|
※データはver.08 + 修正パッチのもの
※削り率とは、スキル等削りダメージが発生する攻撃をガードさせた場合のダメージ割合。
 例:削り率が「25%」のキャラがダメージ「100」の攻撃をガードされた場合、削りダメージは
   100 × 0.25 = 25 となる。端数が出た場合は切り上げる。
※コンボ補正率とは、1ヒットあたりのコンボダメージ補正率。
 ただし、この補正率とは別に2K等に始動補正やバウンド系喰らいモーションの強制補正が別途存在することがある。
 例:コンボ補正率は「3%」のキャラがダメージ「100」の攻撃を連続ヒットさせた場合のダメージは、
   100 × {1.00 - (0.03 × 攻撃ヒット直前のHIT数)} となる。端数が出た場合は切り上げる。
   1ヒット目なら 100 × {1.00 - (0.03 × 0)} = 100
   2ヒット目なら 100 × {1.00 - (0.03 × 1)} = 97

-特性
ver.0.71で追加されたキャラクター。シャルテの姉で真逆の性能を持つスピードキャラ。
わんわん界についに純粋な素手キャラの登場である。それゆえにリーチは最弱クラス。飛び道具も持たない。
地上空中問わずダッシュバクステが高性能だが、独特な地上チェーンや、
繋ぎにくいエリアルなど慣れないと苦労する面もある。
しかし通常攻撃をバクステでキャンセル出来るなど、速い動きで敵を翻弄する事が出来るだろう。
また特性の我流乱舞によりヒット数を伸ばしたり、ダウン追い撃ちしたり、
相手に根性値補正がかかっていてもどんどん削れる。
アビリティのソニックインパクトは少々慣れないと失敗するが、
タイミングをつかめればラッシュスプラッシュよりは出しやすい。
勝利セリフはアホの子丸出しである。

<長所>
ダッシュやバクステが速く高性能
隙の少ない攻撃が多く、対空も強い
ダウン追い撃ちや根性値補正がかかっていても安定してダメージをあたえられる
運び性能が高くすぐに画面端に追い詰めることが出来る
体力は上から4番目
喰らい判定が小さくなる技が豊富

<短所>
リーチは最弱クラス
飛び道具を持たない
崩しはあまり強くない

>**キャラカラー
|&ref(claudette_color.png)|

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