タイムアタックについて
ここでは、私が挑戦したものを主として、確認できているタイムアタック記録を載せていきます。
その前に、おおまかなタイムアタックの分類についてです。
その前に、おおまかなタイムアタックの分類についてです。
- 日本版/北米版
オリジナル日本版のセプテントリオンと、北米移植版のS.O.Sではゲーム仕様に違いがあるため、どちらでプレイしたものかは区別する必要があります。なお、speedrun.comでの主流は北米版の方で、日本版の記録がまとまって管理されているところは無いようです。 - プレイ条件
ゲームクリアが基本的な条件として採用されていますが、以下の要素によってカテゴリ分けされています。- 主人公キャラを誰にするか
変わり種として、全主人公キャラでのメドレーリレーのような形態 (つまり、各主人公でのクリアタイムを通算したものを競う形態)もあるようです。 - 単独脱出エンディングかベストエンディングか
前者は純粋に船の傾きのタイミングと向きという運用素と操作技術による勝負、後者はルート選択や誘導技術(裏技含む)による比重の大きい勝負となります。
他にもエンディングはありますが、この2種類以外を達成するカテゴリは採用されていないようです。 - その他
2024年秋頃から「全員救出」というカテゴリを考え、私の方で実施しています。speedrun.comのカテゴリとして認定されれば、そちらに記録を挙げていきたいなと思っているところです。
- 主人公キャラを誰にするか
- ゲーム内時間/実時間
記録として計測する時間の指標をどうするかの分類です。
セプテントリオンはクリア後に経過時間を表示させることができますので、それをゲーム内時間として指標に使用できます。この場合、計測区間は転覆直後からエピローグ終了まで、startによるポーズ中や画面切り替えによる暗転中の時間は対象外となります。また、主人公ミスによる5分ロスの影響も受けます。
実時間の場合は純粋にゲーム開始から終了までのリアルでの時間を計測するもので、主人公ミスも戦略に組み込むことができます。色々投稿されているタイムアタック動画は、こちらの実時間の方が主流のようです。一般にRTAと言った場合、この実時間を計測する人力(次項参照)の形態を指すようです。speedrun.comでは、主人公キャラ決定から、脱出口の扉に入るまでを計測区間としています。 - TAS/人力
エミュレータでの動作最適化を行うタイムアタックがTAS(tool assisted speedrun)、そうでなく通常のゲームプレイのように人手で操作するものを、ここでは人力としています。後者に明確な用語があるのかはよく分かりませんが、RTSという呼び方もあるようです。
前者は人手で難しい操作や乱数調整をツールの助けにより実現することで、考案したルートの理論値を探るような形態であり、逆に後者は挑戦者の技術練度によっていかに理論値に近づけるか、いかにランダム要素に対応していけるかに挑戦する形態です。
タイムアタック記録(ベストED)
ここでは、ベストエンディングでの記録を挙げていきます。単独脱出の記録は至る所にあるのと、似たような結果にしかならなくてあまりまとめるモチベーションが湧かないためです。
なお、プレイヤー名は敬称略とさせていただきます。
なお、プレイヤー名は敬称略とさせていただきます。
- 日本版キャプリスベストエンディング
- ゲーム内時間
- 人力 10:40 by angel_p_57
2024年にYoutubeに投稿した記録です。2つ下の2009年版を改善したものにあたります。 - 人力 11:23 by 茶豆
一応実時間20:44の記録として2021年にニコニコ動画に投稿されたものですが、プレイ方法的にはゲーム内時間用なので、そのように分類しています。(以下は後にYoutubeに投稿された方) - 人力 11:35 by angel_p_57
2009年にニコニコ動画に投稿していたものです。
- 人力 10:40 by angel_p_57
- 実時間
- 人力 10:42.610 by angel_p_57
2024年12月のプレイで記録したものです。ルートは典型ですが、ワープ等で誘導の手間を省き最適化しています。 - TAS 11:02 by 甘泉uni
2009年にニコニコ動画に投稿されたものです。ソフトリセットから計測開始しているため、主人公キャラ決定からだと 10:52相当の記録です。 - 人力 11:07.760 by angel_p_57
2024年にニコニコ動画に別ルートお試しとして投稿したものです。
- 人力 10:42.610 by angel_p_57
- ゲーム内時間
- 北米版キャプリスベストエンディング
- ゲーム内時間
※該当なし - 実時間
- 人力 by angel_p_57 11:49.920
speedrun.comでの世界1位として、2025年に https://www.speedrun.com/s.o.s./runs/ywwqjk2y に登録したものです。
- 人力 by angel_p_57 11:49.920
- ゲーム内時間
- 日本版レドウィンベストエンディング
- ゲーム内時間
※該当なし、ボイラー爆発を待つ関係上タイムアタックとして扱い辛いところです - 実時間
- 人力 9:57.400 by angel_p_57
speedrun.comで世界1位として、2025年に https://www.speedrun.com/s.o.s./runs/menpl79m に登録したものです。 - TAS 12:36 by 甘泉uni
2009年にニコニコ動画に登録されたものです。ソフトリセットから計測開始しているため、主人公キャラ決定からだと 12:25相当の記録です。
- 人力 9:57.400 by angel_p_57
- ゲーム内時間
- 北米版レドウィンベストエンディング
- ゲーム内時間
※該当なし、日本版と同様扱い辛いところです - 実時間
※該当なし
- ゲーム内時間
- 日本版ルークベストエンディング
- ゲーム内時間
- 人力 by たままー 21:07
2008年にニコニコ動画に投稿されたものです。
- 人力 by たままー 21:07
- 実時間
- 人力 12:09.690 by angel_p_57
2024年12月のプレイで記録したものです。ルートは典型ですが、ワープ等で誘導の手間を省き最適化しています。 - TAS 12:35 by 甘泉uni
2009年にニコニコ動画に投稿されたものです。ソフトリセットから計測開始しているため、主人公キャラ決定からだと 12:23相当の記録です。
- 人力 12:09.690 by angel_p_57
- ゲーム内時間
- 北米版ルークベストエンディング
- ゲーム内時間
※該当なし - 実時間
- 人力 12:17.110 by angel_p_57
speedrun.comでの世界1位として、2024年に https://www.speedrun.com/s.o.s./runs/y462le3z に登録したものです。
- 人力 12:17.110 by angel_p_57
- ゲーム内時間
- 日本版ジェフリーベストエンディング
- ゲーム内時間
- 人力 12:21 by angel_p_57
2009年にニコニコ動画に投稿していたものです。
- 人力 12:21 by angel_p_57
- 実時間
- 人力 11:21.860 by angel_p_57
2024年12月のプレイで記録したものです。従来ルートから大きく方針転換し、マリー母娘不選択・ボイラー爆発待ちの方針で時間を改善しています。 - TAS 11:37 by 甘泉uni
2009年にニコニコ動画に投稿されたものです。ソフトリセットから計測開始しているため、主人公キャラ決定からだと 11:25相当の記録です。
- 人力 11:21.860 by angel_p_57
- ゲーム内時間
- 北米版ジェフリーベストエンディング
- ゲーム内時間
※該当なし - 実時間
- 人力 11:06.350 by angel_p_57
speedrun.comでの世界1位として、2024年に https://www.speedrun.com/s.o.s./runs/y9j3gj2m に登録したものです。
- 人力 11:06.350 by angel_p_57
- ゲーム内時間
タイムアタック(全員救出)
以前ネタとして投稿した以下の「全員救出プレイ」をRTA化したものです。
レギュレーションとしては、救出可能キャラ全員の説得、ベストED達成、取得pt最大化の3点を満たすこと、です。
「全員救出」と謳ってはいるものの、同行できる上限が7人のため、いかに説得したキャラを見捨てるかという、字面に反したある意味非人道的なタイムアタックになっています。
レギュレーションとしては、救出可能キャラ全員の説得、ベストED達成、取得pt最大化の3点を満たすこと、です。
「全員救出」と謳ってはいるものの、同行できる上限が7人のため、いかに説得したキャラを見捨てるかという、字面に反したある意味非人道的なタイムアタックになっています。
- 日本版キャプリス全員救出
条件としては、対象者22人を全員説得した上で、重要人物のエイミー(4pt)、8ptのマリー、6ptのステイシー、ケイト、キャスリン、ジャック、後は誰か5ptのキャラ1人を連れての計41ptでのクリアとなります。- 人力 32:35.050 by angel_p_57
2025/2/2のプレイで記録したものです。5ptキャラはアンジェリカを選んでいます。
- 人力 32:35.050 by angel_p_57
- 北米版キャプリス全員救出
※該当なし。日本版より人数が1人減るくらいなので、実施は十分可能と考えています。
条件としては、対象者21人を全員説得した上で、重要人物のエイミー(4pt)、8ptのマリー、6ptのアンナ、ケイト、キャスリン、後は5ptのルーク・バーバラ・ジャックのうち2人を連れての計40ptでのクリアとなります。 - 日本版レドウィン全員救出
※該当なし。ボイラー爆発までに必要な救出が間に合わないと考えていましたが、シビアながら実施可能なことが判明しました。
条件としては、対象25人を全員説得したうえで、重要人物のステラ(6pt)、ハリー(7pt)、ジャック(6pt)、8ptのマリー、6ptのステイシー、ケイト、キャスリンを連れての計45ptでのクリアとなります。 - 北米版レドウィン全員救出
※該当なし。しかし、実施可能であることが分かっています。
条件としては、対象24人を全員説得したうえで、重要人物のステラ(4pt)、ハリー(4pt)、ジャック(5pt)、8ptのマリー、6ptのアンナ、ケイト、キャスリンを連れての計39ptでのクリアとなります。 - 日本版ルーク全員救出
※該当なし。しかし、実施可能であることが分かっています。
条件としては、対象21人を全員説得したうえで、重要人物のイスメイ(2pt)、8ptのマリー、6ptのステイシー、ケイト、キャスリン、ジャック、後は誰か5ptのキャラ1人を連れての計39ptでのクリアとなります。 - 北米版ルーク全員救出
※該当なし。日本版が実施可能なので、1人減った北米版でも実施可能と考えています。
条件としては、対象の20人を全員説得したうえで、重要人物のイスメイ(2pt)、8ptのマリー、6ptのアンナ、ケイト、キャスリン、5ptのバーバラ、ジャックを連れての計38ptでのクリアとなります。 - 日本版ジェフリー全員救出
条件としては、対象者22人を全員説得した上で、重要人物のアデラ(4pt)、8ptのマリー、6ptのケイト、キャスリン、ジャック、後は5ptのアンナ・アラン・バーバラのうちの2人を連れての計40ptでのクリアとなります。- 人力 39:19.680 by angel_p_57
2024年12月のプレイで記録したものです。5ptキャラは、アラン・バーバラを選んでいます。
- 人力 39:19.680 by angel_p_57
- 北米版ジェフリー全員救出
※該当なし。しかし、実施可能であることが分かっています。
条件としては、対象者23人を全員説得したうえで、重要人物のアデラ(4pt)、8ptのマリー、6ptのアンナ、ケイト、キャスリン、後は5ptのルーク・バーバラ・ジャックのうちの2人を連れての計40ptでのクリアとなります。