公式Q&A/ポップンミュージック8

概要

ポップンミュージックシリーズの公式Q&Aで、過去に取り上げられた質問を記載。
ここではポップンミュージック8公式に掲載の質問内容となる。

本wikiでは公式ページに掲載された回答の文章をそのまま枠内に記載。
ただし、後に回答内容とは異なった変化が生じた場合に、補足として枠外に記載。

Q&A一覧

項目1

曲のランダムセレクトでハイパー化した状態で決定すると決定後の曲もハイパー化されるのでしょうか?

TAMA その通りです。ノーマル譜面ならノーマル。ハイパーならハイパー。EXならEXの譜面の中からランダムで選ばれます。 あとは運が良ければ・・・・。
  • 時折イベント開始前ですごろく de 8の隠し曲がプレイできたこともあったので、多くのプレイヤーが隠し曲探しで盛り上がることとなった。

ランダムを押したらしたら、そのままスピードとかハイパーとかかけれず、初めに設定したオプションのままで曲が始まるのでしょうか?
バトルモードでもランダムは使えますか?
スピードの速さは今回も4倍速までなのでしょうか?

tera ・ランダムを押す前に、黄色ボタン同時押しで、きっと問題解決!
・オプション各種は、ゲーム開始前にも設定できてパパも安心! (くわしくはこちらをどうぞ)
・バトルでもランダムはオッケーです!カンニングプレイ抑止に効果的!
・「HI-SPEED OPTION」は4倍速が最高ですが、開発中はなんと「LOW SPEED」というのもあったというのはここだけの秘密、諸事情により封印したのも秘密。

あの、インターネットランキングに投票したいんですけど、ポップンをやって、パスワードが出て来るから、それを覚えといて登録するのですか??? よく、意味がわかりません! 教えて下さい!!!!


今回初めてインターネットランキングに参加しようと思うのですが、私はまだまだポプを始めて間もなく、4曲終わる前に絶対GAME OVERになってしまう自信があります。 インターネットランキングには1コース完全クリアしないと参加できないのでしょうか?


今回本家ポップンシリーズでは初となるBEATポップくん、ポップンアニメロ2にも登場していましたが、 GREATの判定は普通のポップくんと一緒なのでしょうか? わたしの場合、ポップンミュージックと比べるとビートマニアのマークの方がGREATを出しにくいのですが・ ・・。こっちのモードでもやってみたいので何かコツでもあれば是非教えて下さい。よろしくお願いします。


『はっちゃけポップン大作戦』とはどんな番組なんですか? 私個人の想像(妄想)としては……子供向けのクイズ番組っぽいイメージが……。。 「さぁ、皆でポップン蜂の生態について調べてみよう☆☆」 って叫んでいる某教育TV的ミミ&ニャミが浮かぶんですよ……。。 本当の所……どんな番組の印象で『はちゃ大』(←略しスギ☆)にしたんですか? ぜひぜひ、教えてください!!


こんばんは。ただの壱ポップンズキです。 今回もまた楽しいポップンパーティが楽しめるわけなんですね !? ところで「はっちゃけ」とはなんぞやと、夜から朝まで眠れなくなるので、教えてほしいです。 CSとAMのコラボ、楽しみです。といってもその分スタッフの皆さんが命削ってくれているんですよね。恐縮ですー。


容量オーバーフローでフリーズしたという譜面数1218の超高難度バリトランスEXはどうなったのでしょうか。

shiro 特にどうもなっていません。
もっと凄いのが8に入っていますしね。


ついにビーマニがFINALを迎えてしまうようですが、ポップンはまだ終わりませんよね・・・


パパパヤ~:なぜポップンは他のゲームと違って1ジャンルにつき一曲なのか。 後から困りませんか?ネタ切れとかで。最近苦しいような気がするのは気のせいか(笑


パパパヤ~:「パパパヤ~」ってどなたが考えついたのでしょうか? ついでに言うとパパイヤと間違えませんか?


私の住んでる所は凄く田舎で、ゲーセンがあるにはあるんですけどポップンが置いてないんです …どうしたら置いてもらえるでしょうか。 (こんな質問で御免なさい…)


項目2

少し遅れた質問なんですけど、「キテレツ2」(初めてのチュウ)のハイパー譜面なんですけど、★★★☆☆☆☆☆(フツウ)と表示されていたのでやってみたんですけど、最初は難しくてゲージが空になってしまいました。(笑) でも2回目にはクリアしました。ちなみにHI-SPEED×4でクリアしました。 HI-SPEEDが速いほど、クリアしやすいんですか?


お聞きしたい事がありますっ! 各それぞれのキャラクターの歌をうたっている人にファンレターを書きたいのですが何処に書いたら良いのでしょうか? ちなみに私が書きたい人はすわひでおさんですっ!


ビジュアル3誰が歌っているのかすごく気になります!! 秘密・・・なんでしょうか?!?! 教えて欲しいですー!!

なぜ今回のキングはかの有名なボクシング漫画のライバルキャラ風なんですか?スタッフの方々の中でマイブームとか? 是非是非教えてください!


画面下の「HYPER」とかがクルクルまわってる丸の中にいる妖精さん?(のシルエット)は、ロビンくん?の背後の心無しかおっかない妖精さんと同一人物(妖精)ですか?くだらないコトですがとても気になります。


ジグのキャラの、ロビン君は妖精なのでしょうか!?めっちゃくちゃかわいいです。


ピエジル復活がとても嬉しいです。ありがとうございますv ところで、何故タコとイカなのでしょうか? 8に何か関係してるのですか? それとも、なんだかはっちゃけてるからですか?


イキナリなんですがかなり気になることがあったので質問させて頂きます。 あの、リュータ(であってるかな・・?メロパンク担当の男の子)とミミニャミって何か恋のキャッチボール的関係があるのでしょうか・・?特にミミちゃん。リュータの連続ハートビームをモロにくらってるようなのですが。 その辺を中心的にいろいろ聞かせてもらおうか。 いやスンマセンスンマセン答えてくださいお願いします。 気になりすぎて就寝前にカレールーをそのまま食べてしまいそうで怖いんです助けてください。


Des-ROW先生の曲のキャラはハナチョウチンが定番なのでしょうか?


項目3

ししゃもは猫とお兄さんどちらの名前ですか? そして猫は♂ですか?それとも♀ですか?


ししゃもを救ってくれるお兄さんの名前と職業を教えてほしいです!


ワールドツアーに出てくる、ミラクル☆4の子たちは使えないんですか?とりあえず、キャラセレクトの中にはいないみたいですし・・・。

shio IIDXのVJ ARMYならぬポプキャラARMYミラクル★4。初の試みでしたがいかがでしょう?
あのキャラはgreatやmissに反応しない、ある意味曲専用ムービーなキャラなのでプレイヤーには使えないのですよ。その分タイミング合わせにTAMA先生とshiro先生を巻き込んでめちゃくちゃ苦労して作ったので、ぜひ曲と一緒に世界旅行をお楽しみ下さい。

ワールドツアーの4人組、ポップン初?の担当キャラがころころ変わるキャラで最初びっくりしました~
4人とも大好きです!曲も新鮮で楽しいです。
でも、この人たちはグループ名しか解ってなくて、個人個人をなんて呼べばいいのか解りません。
「ミラクル4の何番目」じゃ可愛そうスギですので、お名前を教えて貰いたいです!

つーわけで、いま名前を考えてみました。
shio ウーノかな。
tera ツースト
ちょび。 若さんですかね。
ミコシバ フォースとかでどうでしょう?そのままだけど。

※スタッフと名前は1番目から担当した順番。

ところで質問サンなのデスガ アッシュは「テメェらなってねぇ!」って言ってたんですヨネー じゃあ今回の久々復活のユーリは指を指しながら何て言ってるんデスカ???


今回Deuilの露出度が上がったような気がしますが 何かユーリさまの中で意識改革でもあったのでしょうか?!?! (4のとき肌は見せたくないとおっしゃっていたので)


Yuliでフルゲージクリアしたとき、翼の生えた恐竜(ディーノ?)がでてきますがあれはDeuilのメンバーなんでしょうか?


それと、パビリオンの背景と旗は何故ヒゲなんでしょうか? 初見以来、気になって仕方がありません(笑


「忍者ヒーロー」を担当しているあの忍者・・・何故にマラソンなんですか? 「忍者なのに忍んでないじゃん!」と友達にツッこまれていて困っています。(汗) 一体何故マラソンなんですか?それと何故番組終わってしまったんですか?


項目4

こんにちは。えと、早速質問なのですが、曲の難易度(数字)設定が、家庭版とアーケード版では違いますよね?例えば→トランス(ハイパーかけない状態で)は、アーケードで版での難易度16、家庭版では19。 これってなんでですか?そもそも、 曲の難易度って何を基準に決めているのでしょうか?

saito 難易度の数字といっても、そのゲームの中での相対的な数字なので目安程度に考えてくださいね。
難易度の決定に関してですが、この質問非常に多いので簡単にお答えします。
チームでは譜面を解析して難易度を出力するソフトがあって、それを使っています。
あまりにも変な数字だけ手作業で修正します。詳しい内容はその内公開するかもしないかも・・。


ところで、私は家庭版しかやったことがありません。 今度友達に誘われてゲーセンに行くのですが、 アーケード版ポップン、次の人に譲るときはどうすればいいのですか?一度ゲームオーバーにしてから交代すればいいのでしょうか?ちょっとわからないのでおしえて下さい。


ポップン4みたいな 半透明バックにはもうしないのですか?

saito 半透明は見にくいと評判だったので、もうやらないと思います。
  • BEMANIシリーズのGITADORAでは、デフォルト設定で半透明のレーンになっている(ただし透過設定を0%にできる)。

7では出来なかった曲が8をやってみたらあっさりとクリアできてしまいました。 上達したのか!?と最初は喜びましたが、どうも前作と比べてすごくゲージが下がりにくい気がするのですが。 2DXのサイトのQ&Aで似たような質問がありましたが、そのご回答は『それは腕が上達したからです』とありましたが、 私はどうも腕の上達じゃすまないくらいできるのが不思議でなりません。 本当に、ポップン自体の設定が易しくなったのではないですか?教えてください!


何故、ノーマルモードは3曲目じゃないとラグタイムとか、ソフロlongとかできないんっスか? 1曲目からやりたいです!!

shio ノーマルモード#?は初めてやる人向けモードなので難易度別にステージ分けしてます。曲数が多すぎると迷いすぎて時間がなくなってしまうし、1ステージ目に難しい曲があるとまちがって選んでしまってゲームオーバーになったりしちゃうからです。
  • 次作のポップンミュージック9でこのステージ分けが無くなった。
    但し、ポップン10までのサウンドトラックCDでは、収録トラック順でステージわけがされていたことが分かる名残が見られる。

エキスパートコースだけに出てくる判定。COOL。これって一体何ですか?
BEMANIでいうピカグレみたいなものですか?

saito ピカグレと同じです。判定は2フレームしかありません。

「フレッシュ」のEXがあると聞いて、EXステージで見てみたのですが、EXは無く、Hまででした。出るときと出ない時とがあるのでしょうか??すごく気になります・・・。


みなさまの好きな曲、ついでにキャラも教えて下さい!! それを中心に曲、キャラを選んでいくので。


ポップンスタッフの皆さんのゲームの腕前を教えてください。 個人的には、譜面職人のwacさんとMr・・・ゲフゲフ、ucchieさん の腕前が気になります。 後、極悪EXバリトランスを考えたsaitoさんも(w


会社のデスクにあるスタッフの皆様の癒しアイテムを教えてください。


毎回新キャラクターを出していますが、一発キャラはそこで終わりなのですか? キャラクターそれぞれに思い出があるので、一発終わりにして欲しくないです・・・。

saito 曲に合っていれば出す、合っていなければ出さないという方針ですので、キャラクターが人気あるからといって関係無いキャラは出せません。
shio これもずっと多くいただく質問なのでこの機会にちょっと。
まず私は、全てのキャラに必ずファンの人がいて再登場を待ってくれている、と思ってデザインを進めてます。なので一発キャラとか、使い捨てですか、なんてポップンファンの方に言われるとほんと辛いです。なるべく関係のありそうなキャラにちょこっとゲスト出演するなどして期待に応えたいとは思ってますのでご理解いただけたら。

そして上でsaitoさんが言ってくれたように、キャラはまず曲ありきです。むしろ曲のおかげで魅力的に見えるのだと思います。ですからどうかみなさんも一期一会の気持ちで各バージョンのポップンと仲良くしてもらえたら嬉しいです。真面目に語ってしまいました…(照)。


項目5





項目6





項目7





項目8





バージョン別

公式Q&A/ポップンミュージック5
公式Q&A/ポップンミュージック6
公式Q&A/ポップンミュージック7
公式Q&A/ポップンミュージック8
公式Q&A/ポップンミュージック9
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公式Q&A/ポップンミュージック16#?
公式Q&A/ポップンミュージック17#?
公式Q&A/ポップンミュージック18#?
公式Q&A/ポップンミュージック19#?
公式Q&A/ポップンミュージック20#?

公式Q&A/家庭用ポップン1~5#?
公式Q&A/家庭用ポップン6~10#?
公式Q&A/家庭用ポップン11~14#?
公式Q&A/システムなど


関連リンク

その他関連#?

最終更新:2024年01月13日 18:21