聖盾

名前の通り、守りに特化した職。
PVEではヘイトを稼いで敵を引き付ける、パーティになくてならない存在。
PVPでは豊富な妨害スキルで動きを止めつつ、強力な無双スキルで圧倒できる。
初期スキンの鎧カッコイイ。
パッシブ
- 正面からのダメージ20%軽減
- 側面からのダメージ10%軽減
- 怪物に対する与ダメージ+10%
- パーティメンバーの無双獲得速度+5%
流派
剛地 | 生存能力強化 最大HP+15% 防御力+10% ダメージ軽減+10% 怪物被ダメージ軽減+30% 怪物与ダメージ-30% |
天雷 | 与ダメージ強化 物理攻撃+5% 物理ダメージ+20% 怪物に対するダメージ+10% 怪物に対するヘイトが低下し、飛雷が最高ヘイト値を複製しなくなる。 |
タレント
タレント1
雷霆の力 | 自身の物理攻撃力+% |
轟 | 自身が覇体状態の時、与ダメージ+% |
猛撃 | 降世が対象に命中した後、対象に被ダメージ+%の効果を付与する。 持続時間3秒間 |
タレント2
盾の護り | 自身のブロック率+% |
頑丈 | 自身の周囲6m以内の敵1人毎に、自身のブロック率を%増加する。 最高20スタック可能。 |
超回復 | 自身が受ける回復効果+% |
タレント3
剛地
士気低下 | 自身の周囲6m以内の最大10人の敵の攻撃力-% |
生死を共に | 戦闘後、20m以内のHPが50%未満の味方(英霊以外)の被ダメージの%を分担し、 %のダメージ軽減を与える。自身のHPが30%未満では無効になる。 |
全身全霊 | 自身の全行動妨害強化+ |
天雷
妨害 | 自身の6m以内の最大10人が受ける回復効果-% |
正義の裁き | HPが30%以下の対象に追加で%ダメージ与える。 |
槍術の極み | 自身の貫通率+% |
タレント4
剛地
防御支援 | 戦闘開始後、自身と15m以内のHPが最も低いパーティメンバー1人の防御力+% |
起死回生 | 残りHP以上のダメージを受けた時、自身のHPを%回復し、解除不能なスタンを3秒間受ける。 120秒毎に1回発動可能。 |
勇敢 | 雷神降臨効果時間中、会心を受けると雷神降臨のCD-秒。 更に無双値+、HPの%のシールドを獲得する。3秒持続。0.8秒に1回発動。 |
天雷
雷霆の震撼 | 雷の領域の二段目の威力+%。代わりに対象をノックダウンさせなくなる。 |
血の代価 | HPを1%失う度、自身の無双が増加。 |
戦火烈々 | 自身の15m以内にHPが50%未満の敵が居ると、1人につき自身の攻撃力+%、移動速度+%。 最高15スタック可能。 |
対決タレント(雲上決戦、武道会、群栄争覇で有効)
神龍の握撃 | 束縛の鎖のスタンが3.5秒に延長。 |
雷霆の衝撃 | 毎回降世発動時、最低1人の目標に命中すると、次回降世のノックダウン時間が0.4秒延長される。 スタック可能。 |
鉄血の意思 | パーティ全員のHP上限+8% |
スキル
通常スキル
(CD、消費MP、蓄積無双値はスキルレベルや神格で変わるため記載しない。)
斬撃 | 対象と周囲の敵にダメージを与える。 |
雷霆 | 5秒間周囲の敵に雷元素ダメージを与え続ける。 敵に命中すると自身の攻撃力が上がり、敵の攻撃力を低下させる。 最高5スタック。持続時間5秒。 同時に50%の確率で敵を3秒間【麻痺】させる。 【麻痺】:緊急回避不可、スタミナ回復速度低下。 |
乱撃 | 3秒間発動し続け、前方扇形範囲内の敵に光元素ダメージを与え続ける。 自身に【雷霆強化】が付与されていると、このスキルのダメージが1スタック毎に5%上昇する。 |
降世 | 目標地点へと飛び、範囲内の敵にダメージを与え3秒【ノックダウン】させる。 【ノックダウン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。更に被回復量-20% |
光の盾 | 自身に一定のダメージを吸収するシールドを付与する。 シールドが残っているうちは正面からのダメージが30%、側面からのダメージが15%低下する。5秒持続。 |
飛雷 | 盾を投げつけ、対象に雷元素ダメージを与える。更に4秒の【麻痺】と移動速度-30%を付与する。 【麻痺】:緊急回避不可、スタミナ回復速度低下。 |
雷神降臨 | 自身の行動妨害を全て解除し、5秒間【雷神降臨】状態になる。 【雷神降臨】:全ての行動妨害を無効化し、攻撃力と防御力が上昇。 更に怪物に対する与ダメージ+20%、怪物からの被ダメージ-20%。 |
薙ぎ払い | 3秒間発動し続ける。発動中は自身の周囲の敵にダメージを与え続ける。 更に自身は全ての行動妨害を無効化し、被ダメージを20%軽減する。 |
雷の領域 | 3秒間発動し続ける。発動中は自身の周囲の敵を【吸引】し続け、雷元素ダメージを与え、同時に【麻痺】させる。 発動終了後、敵を3秒【ノックダウン】させる。 【ノックダウン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。更に被回復量-20%。 |
束縛の鎖 | 対象にダメージを与えて自身のもとに引き寄せ、2秒【スタン】させる。 対象との距離が遠いほどダメージが高くなり、命中率+10%。 【スタン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。 |
破陣 | 前方の敵に光元素ダメージを与え、自身の現在のHPの8%分を固定ダメージとして追加で与える。 敵には被回復量-20%の効果を6秒付与する。 |
無双スキル
(消費無双値は記載しない)
迎撃 | 15秒 | 1秒後発動する。準備中は全ての行動妨害を無効化。 発動すると周囲の敵を自身に引き寄せ、1.5秒間【スタン】させる。 【スタン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。 |
突撃 | 15秒 | 前方に10m突進して当たった敵をノックバックさせ、1.5秒間【ノックダウン】させる。 【ノックダウン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。更に被回復量-20%。 |
雷神・蹂躙乱打 | 30秒 | 3秒間発動し続ける。発動中は全ての行動妨害を無効化し、周囲の敵に雷元素ダメージを与える。 怪物には追加で50%のダメージを与え、1秒間【ノックダウン】させる。 【ノックダウン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。更に被回復量-20%。 |
雷神・絶対守護 | 30秒 | 自身が受けるダメージを60%低下。更に周囲の敵にダメージを与え続ける。10秒持続。 |
雷電陣 | 45秒 | 0.5秒詠唱した後、その場に半径5mの結界を張る。10秒持続。 結界内の味方は被ダメージ-60%。敵が結界の縁に触れると、ダメージ受け2秒間【スタン】する。 【スタン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。 |
神罰 | 45秒 | 雷霆で対象をマークし、2秒後に対象の3m以内の敵にダメージを与える。 更に追加で対象に失ったHPの5%の固定ダメージを与える。 このスキルのダメージは会心、回避、ブロックが発生せず、不死と無敵を無視する。 |
スキル構成
PVE
- 敵の通常攻撃を引き受けるため、ヘイト稼ぎと防御力強化が必要。
- タレント4の起死回生はほぼ必須。
- 雑魚対策に迎撃を入れると敵がまとまるため、火力の範囲攻撃で一掃しやすくなるが、ボスにはほぼ不要なので雷電陣と切り替えてもいいかも。
以上を踏まえた一例が以下の通り。
- 英霊探索、探検(盾)
流派:剛地
CDなしスキル:斬撃、雷霆、飛雷、薙ぎ払い、破陣、降世、雷の領域
無双スキル:雷神・蹂躙乱打、迎撃
タレント:雷霆の力、頑丈、士気低下、起死回生
- 探検(盾)、秘境等
流派:剛地
CDなしスキル:斬撃、雷霆、飛雷、降世、薙ぎ払い、雷神降臨、光の盾
無双スキル:雷神・絶対守護、雷電陣
タレント:雷霆の力、超回復、士気低下、起死回生
PVP
- 耐久力に直結するため、タレント4は起死回生。
- 神罰は欲しい。例えば光刃の血の決意を無視して倒せる。
- 飛雷、降世、束縛の鎖はいずれも行動妨害として使えるため、状況に合わせて使い分けたい。
以上を踏まえた一例が以下の通り。
- 流派:剛地
CDなしスキル:斬撃、雷霆、束縛の鎖、雷の領域、薙ぎ払い、破陣、乱撃
無双スキル:雷神・蹂躙乱打、神罰
タレント:雷霆の力、盾の護り、全身全霊、起死回生