汐聆

楽曲を奏でて魔法攻撃したりバフや回復を行う。
音符出してバフ、スキル効果のバフ、と多くのバフが付与できる。
霊瓏しか使えなかった復活スキルもある。
一部スキルでは音ゲーの結果が効果の条件に入っている。
専用スキンは優美で豪華。
パッシブ
- 他者を復活させるの力を与える。CD30秒。
復活後HPとMPを30%回復する。 - スキルを発動すると三色の音符が生成される。
青色の音符を集めると敵1体に攻撃力の80%水元素ダメージを与える。
緑色の音符を集めると味方1体のHPを80%回復する。
黄色の音符を集めると自身の全スキルのCD-1秒。自身のモンスターへのダメージ+15% - 汐聆と同じパーティーにいると、被ダメージ-3%
流派
軽歌 | 回復流派 ≪流派効果≫ 弦音を発動すると音律が発動し、HPが最も低い味方を回復し、さらに追加目標1体に跳ね返る。 弦音の三撃目が音律を追加で発動し回復する。 ≪パッシブ≫ 自身の回復力+5%、回復増加率+10%、最大HP+5% |
潮護 | 回復流派 ≪流派効果≫ 回復を行うと【海の盾】効果を提供し、回復量の一定割合のシールドを獲得する。5秒持続。 【海の盾】のシールド値の上限は目標の最大HPの30%。 ≪パッシブ≫ 自身の回復力+5%、回復増加率+10%、最大HP+5% |
渚吟 | 攻撃流派 ≪流派効果≫ 演奏ミスした時、自身の周囲12m以内の敵にダメージを与え、 【渚のハーモニー】を1スタック増加させ、青い音符を生成する。 ≪パッシブ≫ 自身の攻撃力+5%、ダメージ+10%、回復力-50% |
潮曲 | 攻撃流派 ≪流派効果≫ 水元素ダメージを与えると対象に【溺水】状態を付与し、 対象が受ける回復量を与えた水元素ダメージの20%吸収する。 また【溺水】は毎秒ダメージを与え、10秒間持続する。 ≪パッシブ≫ 自身の攻撃力+5%、ダメージ+10%、回復力-50% |
タレント
固有
礼賛 | 演奏中の自身の被ダメージ軽減を向上。 (※LvMAXで被ダメージ-20%) |
讃歌 | 【渚のハーモニー】発動中、2秒ごとに自身の周囲12m以内の味方のHPを回復する。 (※LvMAXで回復力の200%) |
水月 | 残りHP以上のダメージを受けた時、シールドを獲得、5秒間持続。 120秒に1回発動可能。 (LvMAXでHPの30%のシールド) |
共通
勇武 | 妨害無効の対象に与えるダメージが上昇。 |
先機 | 戦闘開始時、シールド値を獲得し、持続時間は20秒。 |
冥策 | 全行動妨害強化上昇 |
碧血 | 自身の最大HP上昇 |
元神 | 自身の全元素強化を上昇 |
砕魂 | 自身の怪物与ダメージ上昇 |
盾の祝福 | シールドがある時、自身のダメージが増加する。(継続ダメージは増加しない) |
スキル
通常スキル
(CD、消費MP、蓄積無双値はスキルレベルや神格で変わるため記載しない。)
弦音 | 対象にダメージを与え、さらに2回追加で跳ね返る。 |
波のメロディ | 【怒涛の曲】を演奏し、即座に自身の周囲の敵にダメージを与え、 青い音符を生成する。 楽曲の余韻は12秒間持続し、余韻の間、自身と周囲の仲間は【怒涛】バフを継続的に獲得し、攻撃力+5%、無双ダメージ+10% |
渦巻き | 指定した目標に海渦を召喚し、範囲内の敵に水元素ダメージを与え、 2秒間【ノックダウン】させ、青い音符を生成する。 目標1体にしか命中しなかった場合、ダメージ+30% 【ノックダウン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。更に被回復量-20%。 |
海のリズム | 【清らかな曲】を演奏し、自身と周囲の味方を即座に回復し、緑色の音符を生成する。 楽曲の余韻は12秒持続し、余韻の間、自身と周囲の味方は 【清らかな曲】バフを継続的に得て、毎秒演奏者の回復力の50%のHPを回復する。 |
渚のハーモニー | 7秒間演奏する。演奏中は妨害無効、被ダメージ-20%。 毎秒、青、緑、黄の順に音符を生成する。 自身は即座に3スタックの【渚のハーモニー】を獲得し、 音楽のリズムに合わせて演奏することで【渚のハーモニー】の スタック数を獲得できる(最大10スタック)。 Perfectを発動すると追加で1スタック獲得できる。 このスキルは詠唱速度の影響を受けない。 【渚のハーモニー】:攻撃、防御、回復力アップ、30秒間持続する。 |
深海の調べ | 直線範囲内の敵にダメージを与え、3秒間【スタン】させる。 黄色の音符を生成する。 【スタン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。 |
海の友達 | イルカを召喚し、味方一人を回復し、2つのデバフを浄化する。 イルカは味方の間を跳ね回り、6回の回復を行う。緑色の音符を生成する。 |
海のヴェール | 周囲の敵をノックバックし、水元素ダメージを与え、自身の全ての行動妨害を解除する。 自身は【海のヴェール】状態に入り、6秒間持続する。 【海のヴェール】:シールド値を獲得し、全ての行動妨害を無効化する。 |
アンコール | 自身が任意の楽曲を演奏した後、余韻が存在する時に使用でき、 即座に対応する楽曲を再演奏し、対応する効果を発生させるが、余韻は再度発動しない。 本スキルは魔法急速の影響を受けない。 |
潮のメロディ | 【流れる汐の曲】を演奏し、自身と周囲の味方4名に5秒間 【狂汐】バフを付与し、無双獲得速度+20%、移動速度大幅アップ。 黄色の音符を生成する。 楽曲の余韻は12秒間持続し、余韻の間、自身と周囲の味方は【流れる汐】バフを持続的に獲得し、 移動速度と無双獲得速度+10% |
泡沫の命 | 1秒詠唱後、対象の味方を回復する。 対象がいない場合、自動的に範囲内の最もHPが低い対象を回復し、 【水形】状態を付与する。6秒持続。 同時に緑色の音符を生成する。 【水形】:現在の残りHPを毎秒3%失うが、被ダメージ-30%。 【水形】効果はプレイヤーにのみ有効。 |
無双スキル
(消費無双値は記載しない)
嵐の旋律 | 15秒 | 1秒詠唱後、直線上の敵に水元素ダメージを与え、4秒間【湿潤】を付与する。 【湿潤】:移動速度-50%、緊急回避は使用禁止。 |
雷音 | 15秒 | 1秒詠唱し、詠唱中に自身の周囲の全ての音符を吸収し、その後自身の範囲内の敵にダメージを与える。 |
貝殻の音 | 30秒 | 【貝殻の音】の状態を解放し、10秒間持続、再度使用するとこの状態を早期終了できる。 【貝殻の音】は毎秒、HPが最も低い味方を回復する。 最初に発動した2つのスキルの効果が記録され、状態終了時に記録されたスキルが同時に発動される。 無双、演奏および共通スキルは記録されない。 |
玄鯨の誓い | 30秒 | 玄鯨を召喚し、2秒後に直線範囲内の敵を継続的にノックバックし、水元素ダメージを与える。 同時に2秒間の【ノックダウン】効果を付与する。 怪物に対して追加で50%のダメージを与える。 【ノックダウン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。更に被回復量-20% |
潮騒のアリア | 45秒 | 9秒間演奏する。演奏中は行動妨害無効、被ダメージ-20%。 音楽のリズムに合わせて演奏すると、自身の範囲内の敵にダメージを与え、 Goodで1秒【スタン】を付与し、Perfectで2秒【スタン】を付与する。 このスキルは詠唱速度の影響を受けない。 【スタン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。 |
海の讃美歌 | 45秒 | 8秒間演奏する。演奏中は行動妨害無効。被ダメージ-20%。 音楽のリズムに合わせて演奏すると、自身の範囲内の味方を回復する。 完璧に演奏すると、追加で味方に5秒間【水鎧】効果を付与する。 このスキルは詠唱速度の影響を受けない。 【水鎧】:被ダメージ-30% |