聖盾

名前の通り、守りに特化した職。
PVEではヘイトを稼いで敵を引き付ける、パーティになくてならない存在。
PVPでは豊富な妨害スキルで動きを止めつつ、強力な無双スキルで圧倒できる。
初期スキンの鎧カッコイイ。
パッシブ
- 正面からのダメージ20%軽減
- 側面からのダメージ10%軽減
- 怪物に対する与ダメージ+20%
- パーティメンバーの無双獲得速度+5%
流派
玄鎧 | 防御流派 ≪流派効果≫ 光盾は3秒間発動し続ける。 発動中は全ての行動妨害を無効化し、毎秒1回【光盾】を得る。 同時に自身の5m範囲内の5体の敵に光元素ダメージを与え、対象の攻撃力を低下させる。 ≪パッシブ≫ 自身の防御力+5%、被ダメージ-10%、最大HP+10%、モンスターからの被ダメージ-30%、 自身のモンスターへのダメージ-30%、飛雷は目標のヘイトをコピーできる。 |
龍馭 | 攻撃流派 ≪流派効果≫ 束縛の鎖のダメージが増加し、対象の3m以内の敵に効果を与える。 束縛の鎖は2回チャージ可能。 ≪パッシブ≫自身の攻撃力+5%、ダメージ+10%、回復力-50% |
雷震 | 攻撃流派 ≪流派効果≫ 雷霆のダメージが増加し、範囲が2m拡大する。 雷霆がダメージを与える度に、30%の確率で対象をマークし、3秒後に落雷が発生し、 4m範囲内の敵に雷元素ダメージを与え、自身は5点の無双値を獲得する。 落雷のモンスターへのダメージ+100%。 ≪パッシブ≫ 自身の攻撃力+5%、ダメージ+10%、回復力-50% |
加護 | 防御流派 ≪流派効果≫ パーティー全員の最大HP+6%。 20m以内のHPが50%未満のパーティーメンバーの受けるダメージを分担し、 自身のHPが50%未満になるとこの効果は取消しされる。 ≪パッシブ≫ 自身の防御力+5%、被ダメージ-10%、最大HP+10%、モンスターからの被ダメージ-30%、 自身のモンスターへのダメージ-30%、飛雷は目標のヘイトをコピーできる。 |
タレント
固有
裂地 | 降世が対象に命中した後、対象の被ダメージが増加する。5秒持続。 (※LvMAXで被ダメージ+10%) |
毅然 | 自身の6m以内に敵が居ると、1人につき自身のブロック率が上昇。 この効果は最大20スタック。 (※LvMAXで1スタックにつきブロック率+2.0%) |
回生 | 残りHP以上のダメージを受けた時、自身のHPを回復し、解除不能なスタンを3秒間受ける。 120秒毎に1回発動可能。 (※LvMAXで最大HPの60%を回復。) |
共通
武勇 | 妨害無効の対象に与えるダメージが上昇。 |
先機 | 戦闘開始時、シールド値を獲得し、持続時間は20秒。 |
冥策 | 全行動妨害強化上昇 |
碧血 | 自身の最大HP上昇 |
元神 | 自身の全元素強化を上昇 |
砕魂 | 自身の怪物与ダメージ上昇 |
盾の祝福 | シールドがある時、自身のダメージが増加する。(継続ダメージは増加しない) |
スキル
通常スキル
(CD、消費MP、蓄積無双値はスキルレベルや神格で変わるため記載しない。)
斬撃 | 対象と周囲の敵にダメージを与える。 |
雷霆 | 5秒間周囲の敵に雷元素ダメージを与え続ける。 敵に命中すると自身の攻撃力が上がり、敵の攻撃力を低下させる。 最高5スタック。持続時間5秒。 同時に50%の確率で敵を3秒間【麻痺】させる。 【麻痺】:緊急回避不可、スタミナ回復速度低下。 |
乱撃 | 3秒間発動し続け、前方扇形範囲内の敵に光元素ダメージを与え続ける。 自身に【雷霆強化】が付与されていると、このスキルのダメージが1スタック毎に5%上昇する。 |
降世 | 目標地点へと飛び、範囲内の敵にダメージを与え3秒【ノックダウン】させる。 【ノックダウン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。更に被回復量-20% |
光の盾 | 自身に一定のダメージを吸収するシールドを付与する。 シールドが残っているうちは正面からのダメージが30%、側面からのダメージが15%低下する。5秒持続。 |
飛雷 | 盾を投げつけ、対象に雷元素ダメージを与える。更に4秒の【麻痺】と移動速度-30%を付与する。 【麻痺】:緊急回避不可、スタミナ回復速度低下。 |
雷神降臨 | 自身の行動妨害を全て解除し、5秒間【雷神降臨】状態になる。 【雷神降臨】:全ての行動妨害を無効化し、攻撃力と防御力が上昇。 更に怪物に対する与ダメージ+20%、怪物からの被ダメージ-20%。 |
薙ぎ払い | 3秒間発動し続ける。発動中は自身の周囲の敵にダメージを与え続ける。 更に自身は全ての行動妨害を無効化し、被ダメージを20%軽減する。 |
雷の領域 | 3秒間発動し続ける。発動中は自身の周囲の敵を【吸引】し続け、雷元素ダメージを与え、同時に【麻痺】させる。 発動終了後、敵を3秒【ノックダウン】させる。 【ノックダウン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。更に被回復量-20%。 |
束縛の鎖 | 対象にダメージを与えて自身のもとに引き寄せ、2秒【スタン】させる。 対象との距離が遠いほどダメージが高くなり、命中率+10%。 【スタン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。 |
破陣 | 前方の敵に光元素ダメージを与え、自身の現在のHPの8%分を固定ダメージとして追加で与える。 敵には被回復量-20%の効果を6秒付与する。 |
無双スキル
(消費無双値は記載しない)
迎撃 | 15秒 | 1秒後発動する。準備中は全ての行動妨害を無効化。 発動すると周囲の敵を自身に引き寄せ、1.5秒間【スタン】させる。 【スタン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。 |
突撃 | 15秒 | 前方に10m突進して当たった敵をノックバックさせ、1.5秒間【ノックダウン】させる。 【ノックダウン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。更に被回復量-20%。 |
雷神・蹂躙乱打 | 30秒 | 3秒間発動し続ける。発動中は全ての行動妨害を無効化し、周囲の敵に雷元素ダメージを与える。 怪物には追加で50%のダメージを与え、1秒間【ノックダウン】させる。 【ノックダウン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。更に被回復量-20%。 |
雷神・絶対守護 | 30秒 | 自身が受けるダメージを60%低下。更に周囲の敵にダメージを与え続ける。10秒持続。 |
雷電陣 | 45秒 | 0.5秒詠唱した後、その場に半径5mの結界を張る。10秒持続。 結界内の味方は被ダメージ-60%。敵が結界の縁に触れると、ダメージ受け2秒間【スタン】する。 【スタン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。 |
神罰 | 45秒 | 雷霆で対象をマークし、2秒後に対象の3m以内の敵にダメージを与える。 更に追加で対象に失ったHPの5%の固定ダメージを与える。 このスキルのダメージは会心、回避、ブロックが発生せず、不死と無敵を無視する。 |