裁定

光と闇の力を操る魔法職。
高難易度になればなるほど大変輝く、バフ・デバフ職。
聖盾・霊瓏同様いないとクリアできないことも。
また、光形態・闇形態を切り替えて多様な立ち回りができる。
闇形態である攻撃面では一撃が大きく、遠距離からダメージを与え続けたり、動きを止めて叩きこんだりできる。
光形態では復活スキルこそないものの、回復スキルが強力。
闇属性感あふれるデザインだが、味方にいると天使。敵にいると死神。
パッシブ
闇形態
- 魔法攻撃力+5%
- 怪物に対する与ダメージ+10%
- パーティメンバーの会心率+3%
光形態
- 防御力+10%
- パーティメンバーの会心率+3%
流派
沐佑 | 回復流派 ≪流派効果≫ パーティー全員の命中率と回避率+3%。 【輪廻】は追加の防御力とシールド量を提供し、シールドは5秒間持続。 ≪パッシブ≫ 自身の回復力+5%、回復率+10%、最大HP+5% |
影の傷 | 攻撃流派 ≪流派効果≫ 魂喰のダメージが大幅に増加し、魂喰の期間中に自身の15m以内の追加4名の 敵にもダメージを与える。また、期間中は妨害効果を無効化する。 ≪パッシブ≫ 自身の攻撃力+5%、ダメージ+10%、回復力-50% |
冥印 | 攻撃流派 ≪流派効果≫ ダメージを与える時、20%の確率で【魂印】を付与し、10秒間持続する。最大10スタック。 断罪のカマを使用すると、目標の全ての【魂印】を消費し、1スタックごとに闇元素ダメージを与える。 ≪パッシブ≫ 自身の攻撃力+5%、ダメージ+10%、回復力-50% |
光跡 | 回復流派 ≪流派効果≫ 魂の波動-光は2つの追加目標に跳ね返ることができ、跳ね返るたびに回復効果-30%。 また、魂の波動-光の回復を受けた目標は最大HPが増加し、6秒間持続する。 ≪パッシブ≫ 自身の回復力+5%、回復率+10%、最大HP+5% |
タレント
固有
物理防御特化 | パーティー全員の物理ダメージ軽減を上昇させる。 (※LvMAXで物理ダメージ-5%) |
魔法防御特化 | パーティー全員の魔法ダメージ軽減を上昇させる。 (※LvMAXで魔法ダメージ-5%) |
魂力護体 | 魂の鏡のCD時間を短縮し、魂の鏡二段階目を発動時に2秒間妨害耐性効果を獲得。 (LvMAXでCD時間短縮10%) |
共通
勇武 | 妨害無効の対象に与えるダメージが上昇。 |
先機 | 戦闘開始時、シールド値を獲得し、持続時間は20秒。 |
冥策 | 全行動妨害強化上昇 |
碧血 | 自身の最大HP上昇 |
元神 | 自身の全元素強化を上昇 |
砕魂 | 自身の怪物与ダメージ上昇 |
盾の祝福 | シールドがある時、自身のダメージが増加する。(継続ダメージは増加しない) |
スキル
通常スキル
※闇形態と光形態で内容が変わるスキルがある。
(CD、消費MP、蓄積無双値はスキルレベルや神格で変わるため記載しない。)
(CD、消費MP、蓄積無双値はスキルレベルや神格で変わるため記載しない。)
魂撃 | 闇 | 指定した対象にダメージを与える。 |
光 | 対象を回復。対象を選択していない場合、範囲内のHPが最も低い対象を自動で回復する。 | |
魂の波動 | 闇 | 魂の球体を前方に移動させ、振れた対象にダメージを与える。 6秒以内に再度使用すると起爆し、範囲内の敵に大ダメージを与える。 |
光 | 光の魂を対象に向かって放つ。 対象を選択していない場合、範囲内のHPが最も低い味方を選択する。 対象に到達すると範囲内の全ての味方を回復する。 | |
魂連撃 | 闇 | 2秒間対象に闇元素ダメージを与え続ける。 1つ命中する度に自身の被魔法ダメージ増加が2%上昇。 最高5スタック。3秒持続。 |
光 | 2秒間対象を回復し続ける。 対象を選択していない場合、範囲内の最もHPが低い味方を選択する。 命中する度に自身の回復量が+2%。最高5スタック。5秒持続。 | |
絶対領域 | 闇 | 5秒間対象と周囲の敵に闇元素ダメージを与え続け、【魂散】を付与する。 【魂散】:闇元素耐性-100 |
光 | 5秒間指定範囲内の味方を回復し続ける。 対象を選択していない場合、範囲内の最もHPが低い味方を選択する。 | |
断罪のカマ | 対象のもとへ瞬間移動し、目の前の敵を4回攻撃する。 対象の【魂印】を全て起爆し、【魂印】1スタックにつき攻撃力の20%の闇元素ダメージを与える。 発動中は全ての行動妨害を無効化。 【魂印】は【冥印】流派によって付与される。 | |
魂の牢獄 | 闇 | 対象に闇元素ダメージを与え、3秒間【禁錮】する。 【禁錮】:移動、緊急回避、スキル使用不可。 |
光 | 味方の対象を5秒間【禁錮】し、強力なシールドを付与する。 対象を選択していない場合、自身に発動する。 シールドが消えた時、【禁錮】が終了し、対象と範囲内の味方のHPを回復力の300%回復する。 再度使用することで自らシールドを解除することができる。 【禁錮】:移動、緊急回避、スキル使用不可。 | |
魂の鏡 | 指定地点に魂の鏡を設置する。 魂の鏡は周囲の全ての味方の攻撃力と防御力を上昇させる。 再度使用することで自身の全ての行動妨害を解除し、魂の鏡の位置に瞬間移動する。 20m以上離れると瞬間移動できない。 | |
朧 | 闇 | 敵にダメージを与え位置を交換し、【スネア】【サイレンス】【脆弱】を付与する。 持続時間は3秒。このスキルは必ず命中する。 【スネア+サイレンス】:移動、緊急回避、スキル使用不可。 【脆弱】:全ての被ダメージ+20%。 |
光 | 選択した味方の行動妨害を全て解除して位置を入れ替え、回復する。 更に30%のダメージ軽減を3秒付与。 対象を選択していない場合、範囲内の最もHPが低い味方を選択する。 | |
魂喰 | 3秒間対象にダメージを与え続け、自身のHPを回復する。 | |
黄昏の光 | 自身の周囲の最大10名の味方に10秒の【黄昏の光】を付与する。 このスキルは魔法急速の影響を受けない。 同一キャラクターは30秒に1回だけ【黄昏の光】の効果を受けることが出来る。 【黄昏の光】:攻撃力上昇、発動速度+30%、怪物に対する与ダメージ+20% | |
輪廻の囲い | 自身を中心に5秒持続する【輪廻の囲い】生成する。 触れた味方は5秒の【輪廻】を獲得。 【輪廻】:全ての行動妨害を無効化し、物理、魔法防御力が上昇。 更に怪物からの被ダメージ-30%。 |
無双スキル
(消費無双値は記載しない)
飛龍ノ舞 | 15秒 | 対象を2秒【スネア】させ、3秒後に対象と周囲の敵に闇元素ダメージを与える。 【スネア】:移動、緊急回避不可。 |
起死回生 | 15秒 | 対象のHPを一定値回復し、【涅槃】を付与する。 対象を選択していない場合、範囲内の最もHPが低い味方に付与する。5秒持続。 同一のキャラクターは1分に1回だけ【涅槃】の効果を受けることが出来る。 【涅槃】:受けるダメージを全て回復に変更する。 |
朧月 | 30秒 | 1秒詠唱し、指定範囲内の敵にダメージを与え、サイレンスを3秒付与する。 【サイレンス】:スキル使用不可。 |
万霊帰一 | 30秒 | 万霊を召喚し、周囲のランダムな対象にダメージを与えて自身のHPを回復する。 10秒持続。 |
光の祝福 | 45秒 | 自身を3つのスキルを持つ光跡の天神と化す。 スキル:【天神の光】【光跡神体】【霊魂離脱】 【天神の光】:5秒間発動し続け、周囲の最大10人のパーティメンバーを回復し続ける。 【光跡神体】:【光跡神体】状態になり、全行動妨害耐性+500、ダメージ無効と移動速度+50%、3秒持続。 【霊魂離脱】:天神状態を解除し、その場に小天神を残して15m範囲内の10人の味方を回復し続ける。 小天神は10秒間持続する。回復量は天神の光の半分。 |
闇の裁き | 45秒 | 自身を3つのスキルを持つ寂滅の修羅と化し、更に自身の移動速度+50%。 スキル:【修羅砲】【修羅の気】【霊魂離脱】 【修羅砲】:前方に修羅砲を発射する。修羅砲は敵に命中すると爆発して闇元素ダメージを与える。 【修羅の気】:指定された敵は【修羅の気】状態になる。3秒間移動速度、発動速度-50%。 【霊魂離脱】:修羅状態を解除し、その場に小修羅を残して範囲内の3体の敵に闇元素ダメージを与え続ける。 小修羅は10秒間継続する。ダメージは修羅砲の半分。 |