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AZUREA~空の唄~ @ ウィキ

裁定

最終更新:2025年06月26日 22:21

azurea

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裁定


光と闇の力を操る魔法職。
高難易度になればなるほど大変輝く、バフ・デバフ職。
聖盾・霊瓏同様いないとクリアできないことも。
また、光形態・闇形態を切り替えて多様な立ち回りができる。
闇形態である攻撃面では一撃が大きく、遠距離からダメージを与え続けたり、動きを止めて叩きこんだりできる。
光形態では復活スキルこそないものの、回復スキルが強力。
闇属性感あふれるデザインだが、味方にいると天使。敵にいると死神。

パッシブ

闇形態
  • 魔法攻撃力+5%
  • 怪物に対する与ダメージ+10%
  • パーティメンバーの会心率+3%
光形態
  • 防御力+10%
  • パーティメンバーの会心率+3%

流派

沐佑 回復流派
≪流派効果≫
パーティー全員の命中率と回避率+3%。
【輪廻】は追加の防御力とシールド量を提供し、シールドは5秒間持続。
≪パッシブ≫
自身の回復力+5%、回復率+10%、最大HP+5%
影の傷 攻撃流派
≪流派効果≫
魂喰のダメージが大幅に増加し、魂喰の期間中に自身の15m以内の追加4名の
敵にもダメージを与える。また、期間中は妨害効果を無効化する。
≪パッシブ≫
自身の攻撃力+5%、ダメージ+10%、回復力-50%
冥印 攻撃流派
≪流派効果≫
ダメージを与える時、20%の確率で【魂印】を付与し、10秒間持続する。最大10スタック。
断罪のカマを使用すると、目標の全ての【魂印】を消費し、1スタックごとに闇元素ダメージを与える。
≪パッシブ≫
自身の攻撃力+5%、ダメージ+10%、回復力-50%
光跡 回復流派
≪流派効果≫
魂の波動-光は2つの追加目標に跳ね返ることができ、跳ね返るたびに回復効果-30%。
また、魂の波動-光の回復を受けた目標は最大HPが増加し、6秒間持続する。
≪パッシブ≫
自身の回復力+5%、回復率+10%、最大HP+5%

タレント

固有

物理防御特化 パーティー全員の物理ダメージ軽減を上昇させる。
(※LvMAXで物理ダメージ-5%)
魔法防御特化 パーティー全員の魔法ダメージ軽減を上昇させる。
(※LvMAXで魔法ダメージ-5%)
魂力護体 魂の鏡のCD時間を短縮し、魂の鏡二段階目を発動時に2秒間妨害耐性効果を獲得。
(LvMAXでCD時間短縮10%)

共通

勇武 妨害無効の対象に与えるダメージが上昇。
先機 戦闘開始時、シールド値を獲得し、持続時間は20秒。
冥策 全行動妨害強化上昇
碧血 自身の最大HP上昇
元神 自身の全元素強化を上昇
砕魂 自身の怪物与ダメージ上昇
盾の祝福 シールドがある時、自身のダメージが増加する。(継続ダメージは増加しない)

スキル

通常スキル

※闇形態と光形態で内容が変わるスキルがある。
(CD、消費MP、蓄積無双値はスキルレベルや神格で変わるため記載しない。)
魂撃 闇 指定した対象にダメージを与える。
光 対象を回復。対象を選択していない場合、範囲内のHPが最も低い対象を自動で回復する。
魂の波動 闇 魂の球体を前方に移動させ、振れた対象にダメージを与える。
6秒以内に再度使用すると起爆し、範囲内の敵に大ダメージを与える。
光 光の魂を対象に向かって放つ。
対象を選択していない場合、範囲内のHPが最も低い味方を選択する。
対象に到達すると範囲内の全ての味方を回復する。
魂連撃 闇 2秒間対象に闇元素ダメージを与え続ける。
1つ命中する度に自身の被魔法ダメージ増加が2%上昇。
最高5スタック。3秒持続。
光 2秒間対象を回復し続ける。
対象を選択していない場合、範囲内の最もHPが低い味方を選択する。
命中する度に自身の回復量が+2%。最高5スタック。5秒持続。
絶対領域 闇 5秒間対象と周囲の敵に闇元素ダメージを与え続け、【魂散】を付与する。
【魂散】:闇元素耐性-100
光 5秒間指定範囲内の味方を回復し続ける。
対象を選択していない場合、範囲内の最もHPが低い味方を選択する。
断罪のカマ 対象のもとへ瞬間移動し、目の前の敵を4回攻撃する。
対象の【魂印】を全て起爆し、【魂印】1スタックにつき攻撃力の20%の闇元素ダメージを与える。
発動中は全ての行動妨害を無効化。
【魂印】は【冥印】流派によって付与される。
魂の牢獄 闇 対象に闇元素ダメージを与え、3秒間【禁錮】する。
【禁錮】:移動、緊急回避、スキル使用不可。
光 味方の対象を5秒間【禁錮】し、強力なシールドを付与する。
対象を選択していない場合、自身に発動する。
シールドが消えた時、【禁錮】が終了し、対象と範囲内の味方のHPを回復力の300%回復する。
再度使用することで自らシールドを解除することができる。
【禁錮】:移動、緊急回避、スキル使用不可。
魂の鏡 指定地点に魂の鏡を設置する。
魂の鏡は周囲の全ての味方の攻撃力と防御力を上昇させる。
再度使用することで自身の全ての行動妨害を解除し、魂の鏡の位置に瞬間移動する。
20m以上離れると瞬間移動できない。
朧 闇 敵にダメージを与え位置を交換し、【スネア】【サイレンス】【脆弱】を付与する。
持続時間は3秒。このスキルは必ず命中する。
【スネア+サイレンス】:移動、緊急回避、スキル使用不可。
【脆弱】:全ての被ダメージ+20%。
光 選択した味方の行動妨害を全て解除して位置を入れ替え、回復する。
更に30%のダメージ軽減を3秒付与。
対象を選択していない場合、範囲内の最もHPが低い味方を選択する。
魂喰 3秒間対象にダメージを与え続け、自身のHPを回復する。
黄昏の光 自身の周囲の最大10名の味方に10秒の【黄昏の光】を付与する。
このスキルは魔法急速の影響を受けない。
同一キャラクターは30秒に1回だけ【黄昏の光】の効果を受けることが出来る。
【黄昏の光】:攻撃力上昇、発動速度+30%、怪物に対する与ダメージ+20%
輪廻の囲い 自身を中心に5秒持続する【輪廻の囲い】生成する。
触れた味方は5秒の【輪廻】を獲得。
【輪廻】:全ての行動妨害を無効化し、物理、魔法防御力が上昇。
更に怪物からの被ダメージ-30%。

無双スキル

(消費無双値は記載しない)
飛龍ノ舞 15秒 対象を2秒【スネア】させ、3秒後に対象と周囲の敵に闇元素ダメージを与える。
【スネア】:移動、緊急回避不可。
起死回生 15秒 対象のHPを一定値回復し、【涅槃】を付与する。
対象を選択していない場合、範囲内の最もHPが低い味方に付与する。5秒持続。
同一のキャラクターは1分に1回だけ【涅槃】の効果を受けることが出来る。
【涅槃】:受けるダメージを全て回復に変更する。
朧月 30秒 1秒詠唱し、指定範囲内の敵にダメージを与え、サイレンスを3秒付与する。
【サイレンス】:スキル使用不可。
万霊帰一 30秒 万霊を召喚し、周囲のランダムな対象にダメージを与えて自身のHPを回復する。
10秒持続。
光の祝福 45秒 自身を3つのスキルを持つ光跡の天神と化す。
スキル:【天神の光】【光跡神体】【霊魂離脱】
【天神の光】:5秒間発動し続け、周囲の最大10人のパーティメンバーを回復し続ける。
【光跡神体】:【光跡神体】状態になり、全行動妨害耐性+500、ダメージ無効と移動速度+50%、3秒持続。
【霊魂離脱】:天神状態を解除し、その場に小天神を残して15m範囲内の10人の味方を回復し続ける。
小天神は10秒間持続する。回復量は天神の光の半分。
闇の裁き 45秒 自身を3つのスキルを持つ寂滅の修羅と化し、更に自身の移動速度+50%。
スキル:【修羅砲】【修羅の気】【霊魂離脱】
【修羅砲】:前方に修羅砲を発射する。修羅砲は敵に命中すると爆発して闇元素ダメージを与える。
【修羅の気】:指定された敵は【修羅の気】状態になる。3秒間移動速度、発動速度-50%。
【霊魂離脱】:修羅状態を解除し、その場に小修羅を残して範囲内の3体の敵に闇元素ダメージを与え続ける。
小修羅は10秒間継続する。ダメージは修羅砲の半分。

スキル構成

PVE


PVP

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第一章 夢の彼方、花落つる時
第二章 光の影、迷霧の夜
第三章 石の花、忘れられし野
第四章 海神の歌
第五章 巨木の森
第六章 樹下の願い
第七章 妖精の夢、蛍火の契り
第八章 惡の華、双生の墓
第九章 獄火が燃えた日
第十章 極楽郷
第十一章 夏の夜、夜の影
第十二章 紅葉の約束
第十三章 雲上の宴会
第十四章 群魔相殺の日
第十五章 暮れの雪、出会い

異界の章(新メイン)
第一章 流星から始まる異世界
間章 再度流れる流星
第二章 千年の海神の歌
第三章 霊猿調査の旅
第四章 希望と絶望の神跡

+ サブストーリー・奇縁
サブ
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彼方への手紙
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浮鯨の願い
猫と星
狐宮の章

奇縁
魅惑のスープ
人生疾走
怪盗退治
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人の本性
見た目によらない
混世魔王
見た目の議論
死活問題
悪い人?
経営方針
法改正
仲裁マスター
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