2段ジャンプ
バンジョー単独で、ジャンプ中にぐるりんリュックを出し、
ぐるりんリュックをしている間にジャンプすると2段ジャンプができる。
とんぼがえりジャンプと同じぐらいの高さや、はばたきジャンプと同じぐらいの幅を跳べるので、実用性は結構高い。
ジョリーのリゾートではこの技を使うとチイトのページをすぐに回収することができる。
グランティさんぎょうにシュッポー不要
通常の攻略手順では、
グランティさんぎょうの建物内に入るためにはシュッポーを使って駅から潜入することを余儀なくされる。
しかし、ダメージゾーンの裏手にある裏口のドアを良く見ると、入口にほんの少しだけ細い隙間がある。この隙間めがけて正確に照準を合わせ、ベイビーカズーイを投げ込むと、ベイビーカズーイが扉の中に飛び込める。
そして建物内のスイッチを押すと···裏口のドアがオープンし、バンジョーたちもそのまま建物に入れてしまうのである。
各フロア強制オープン
グランティさんぎょうのエレベーターシャフトから入れる各フロアは
通常だと最初はドアが閉まっているが、フロアによっては左側の壁に
ハリセンカズーイを叩き込むことでスイッチをオンして扉を内側から開けられる。
大幅短縮できるイベントもある。
くちばしバスター・ドリルの無敵技(バンカズ1・2共通)
くちばしバスター・くちばしドリルを使ったときの反動によるジャンプ中は無敵。
どんな攻撃もノーダメージでやり過ごせる上、そのまま高所から落ちても平気。
ウィッチわーるどの飛び込み台なんかで試してみよう。
ただし落ちた先がダメージ床だと、落下ダメージも込みで通常通り食らうので注意。
カズーイダッシュで滑りを無効(バンカズ1·2共通)
素早く走れるので移動に多用してる人も多いと思われるカズーイダッシュだが、実は床の滑りの影響を受けない効果がある。
恐らく斜面を滑り落ちること無く走れる性質が滑る床を走った時も適用されてるからだと思われる。
なので自信があるなら足場が
ホットアイスやまのツララの足場等狭くて滑りやすい場所はカズーイダッシュの方が滑らないので安全なことも。但し速度が早いのでジャンプなどでスピードを調節しよう。
崖を掴むことができないのも、陥りやすい落とし穴である。狭い場所では控えたほうが良い。
ダメージ床無効化
敵が潜んでいるタイプのダメージ床は、壁沿いを歩くとダメージを受けない場所が非常に多い。
また、稀にダメージ床に潜んでる敵が処理不足なのか、固まったままになってることがある。その場合、その区画のダメージ床に入っても、噛まれることは無い。
テリーのオアシスで起きやすい。
ファストフード強制持ち出し(N64版限定)
ウイッチわーるどで買えるバーガーとポテトは、
両方持っている状態でシュッポーに乗った場合、
別のステージ到着後に素早くシュッポーから脱出すれば、ポテトだけは取られずに済む。
テリーのオアシスでのオーグル・ブーグル族のイベントでは、この技を使えばグランティさんぎょうでクランバーブーツを覚える前にイベントを片付けることが可能。
高速空中移動
カズーイ単独時にグライダー→ウィングアタック→グライダー→ウィングアタック→・・・と繰り返すとほぼ高度を下げることなくかつ高速で飛行できる。
デスルーラで時間短縮
本作では残機の概念がなくなり、オンプもリセットされることがなくなったため、わざと死亡してスタート地点へと戻る、所謂「デスルーラ」が非常に有効な手段である。
仕掛けを解いたけど帰り道が長い、交代や変身をして用件を済ませたけど屋敷やテントまで戻るのがメンドイといった場合には積極的に奈落にダイブしたり敵に殺されたり水場で溺死し、強制送還してもらおう。爆弾エッグを使えば何もない場所でも死ねるので有効活用しよう。
セパレート中に死亡した場合は、最後にセパレートした場所へ戻されるので、これも覚えておくと良いだろう。
現金輸送車への変身中など、使えない状況もあるので、帰り道へのルートを忘れてしまうようでは本末転倒。
わざと倒されてエネルギー回復
デスルーラ同様、残機の概念がないことを利用し、意図的に死ぬことでエネルギーの回復も可能。
特にセパレート直後は必ずエネルギーが削られるため、不安なら一度死んでエネルギーを回復してしまおう。
ジャムジャーの醜態
本作にて新アクションを教えてくれる
ジャムジャー。
ハッチを調べると外へ出てきたジャムジャーから新アクションを教わり、「健闘を祈る」と言いつつジャンプしてハッチの中へ戻るというのが普通のパターン。
が、その際ジャンプしたジャムジャーがハッチに入る前にフタが閉じてしまい、ハッチに思い切り頭をぶつけ直立不動で倒れ、這いずりながらハッチに入っていくという醜態を拝めることがある。
ただし発生率はかなり低く、運が悪いと全アクションを教わるまでに一回も拝めないこともある。見られたらラッキーと思おう。
なお、一度アクションを教わったハッチからは顔を出すだけで全身を出してくれないので見ることができない。
バンジョー巨大化
自動回復の
チートをONにした状態でホットアイスやまでユキダマに変身し、一度テントの外に出た後再度テントに入るとチートが適用されて回復によってユキダマが大きくなるが、この時にプールに入って変身解除するとユキダマの大きさに応じて解除した直後のバンジョーが巨大化する。(ただしプールから出る時に元のサイズに戻る)
移動先予測攻撃への対処の仕方(バンカズ1・2共通)
一部敵が使ってくる移動先を的確に狙ってくる攻撃に対する対処法だが、これらの攻撃はターゲティングされた時にこちらが向いてる方向に直進して進んでいた場所に狙いが定まっている。
そのためその場でぐるぐる回っていれば明後日の方向に飛んで行って当たることはまず無くなるのだ。
クランゴ三戦目で特に実感しやすいだろう。
最終更新:2024年05月05日 13:15