BDFtS_前作との変更点へ移行しました


















BDFFからの変更点



5~8章のサブイベント変更

全般

  • サブイベントボスで得られる経験値が全て0になった
  • 吸血鬼城のキーストーンは、1回集めてしまえば次の世界に行っても状態が維持されるようになった
    • =各属性のドラゴンとは一周につき1回しか戦えなくなった

6章

  • ベアリング&ホーリー、ジャッカルとの戦闘後の会話が変更されている
  • それに合わせてDの手帳の記載内容も変化している

7章

全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している
盗める・落とすアイテムは恐らくBDFFの時と同じ
  • セントロ遺跡:オミノス+バハムートとの戦闘後、オミノス+ハインケル+ベアリングとの戦闘
    • バハムートは図鑑に載らない。オミノスからは2戦ともにローブオブロードを盗める
  • フロウエルの花園:ヴィクトリア+アルテミア+キキョウとの戦闘
  • エイゼン大橋:プリン+黒鉄之刃兵*2との戦闘(途中ジャッカル参戦)
→ラクリーカの街:ナジット+マヌマット+プリン+ジャッカルとの戦闘
  • エタルニアの街:ナジット+エインフェリア+ホーリーとの戦闘
→公国軍総司令部 牢獄:ディローザ+カダ+ボリトリィとの戦闘
  • ユルヤナの森の仕立て屋:ユルヤナ+メフィリア+バルバロッサとの戦闘
  • 公国軍総司令部 :ブレイブ・アナゼルとの戦闘
  • 吸血鬼城:レスター卿+ヴィクターとの戦闘

8章

全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している
盗める・落とすアイテムは恐らくBDFFの時と同じ
  • ロンターノ離宮:ハインケル+オミノス+ベアリング+ホーリーとの戦闘
  • ラクリーカの街:マヌマット+ナジット+ボリトリィ+ジャッカルとの戦闘
  • フロウエルの街:ディローザ+エインフェリア+メフィリア+アルテミアとの戦闘
  • シュタルクフォート:カミイズミ+バルバロッサ+プリン+カダとの戦闘
  • 吸血鬼城:レスター卿+ユルヤナとの戦闘

以上5戦を勝利すると、公国軍総司令部にサブイベントが発生、本土決戦となる
今までと違い、それぞれのアスタリスクのアビリティ・オートアビリティをフル活用しており生半可な強さではないので注意
盗める・落とすアイテムは一部除いてエーテルターボ・エリクサーのみ
  • 1F ボリトリィ+ジャッカル+エインフェリアとの戦闘
  • 48F カミイズミ+ハインケル+キキョウ+ホーリーとの戦闘
  • 49F アナゼル+バルバロッサ+ベアリング+プリンとの戦闘
  • 50F オミノス+ユルヤナ+メフィリア+カダとの戦闘
  • 50F ヴィクトリア+レスター卿+ナジット+ディローザとの戦闘
  • 議事堂 ブレイブ+ヴィクター+マヌマット+アルテミアとの戦闘

またその後、議事堂にいるブレイブに話しかければ再びこの面子と何度でも再戦することができる
  • ただし、6連戦(メニュー開けない・回復なし・全滅でゲームオーバー)とかなりの難易度となっている
  • これをクリアするとDの手帳のブレイブの部分に1ページ追加あり(最初の1回のみ)

オプションの追加

  • 言語選択の追加
  • 3段階の難易度調整機能の追加
  • 敵出現率調整機能の追加
    • この追加のため、一部アビリティやアイテムが変更となっている。
  • Dの手帳にイベントビューワーの追加(イベントのほか、パーティチャットの閲覧も可能)
  • Dの手帳に調合・ゲノムアビリティの一覧追加(それぞれのアスタリスク入手後に閲覧可能)

システムの変更

  • ブレイブリーセカンドの追加
    • 敵の行動時に味方1人のターンを割り込ませるシステム。次回作で採用予定。
      • 敵の技名が表示されたらその技は最後まで発動してしまう。「サンダガ」が見えたから「サイレス」を割り込ませて不発にさせる、ということはできない。
      • ブレイブリーセカンド中はダメージ及び回復の限界突破が可能。最大999999まで
      • 戦闘不能・魅了・睡眠等で行動できないキャラは選択できない
    • SPは最大3。下限は恐らく無い(-5まで確認)が、マイナスになっているとブレイブリーセカンドが発動できなくなる
    • 今のところこれを使わないと倒せない(もしくは倒しにくい)ボスは存在していないので、適当に使ってしまっても良い
  • BP関連の計算方法の変更
    • コマンド選択時の消費が、コマンド実行時の消費に変更された。
    • 「たたかう」などの通常の行動でもBPが1消費され、ターン終了時に1追加される。
      • 「クレセントムーン」などのBP消費技は、表示BPと消費BPに差があるように見えてしまう弊害も。
    • また、戦闘不能時はBP-1以下でもBPが増えなくなっている(ワールドヘイストでも増えない)
      • このため、BP-1のキャラを復活させても次のターンには行動できないので注意されたし(この場合はワールドヘイストの効果は適用される)
  • 味方のHPが1万を突破する
    • HP+○%のアビリティやHP2倍状態を利用することで味方のHPが1万を超えるようになった。
    • ちなみに敵の攻撃は9999がカンストのまま。
    • それ以外にも、力や素早さなどの各能力値も100以上になるようになった。
  • チュートリアルクエストの追加
    • ゲーム中に基本の動作をすることでアイテムをもらえる。

アビリティの調整

  • 「てきよけ」の廃止
    • 敵出現率調整機能が追加されたため。
    • 一方、「てきよせ」は効果が重複するため採用されている。
    • その代わり、すっぴんのアビリティに「毒無効」が追加された。
  • 一部アビリティの消費、効果変更
    • 赤魔道士の「リベンジャー」やソードマスターの「海老で鯛を釣る」などが上方修正、海賊の「倍々撃」や導師の「節制」などが下方修正。詳細は各ジョブのページ参照。

アイテムの調整

  • 「退魔の腕輪」の廃止
    • 敵出現率調整機能が追加されたため。
    • 一方、「召魔の腕輪」は効果が重複するため採用されている。
    • ノルエンデ村復興では、「リフレクトリング」が買えるようになっている。
  • 装備品に「衣装枠」が追加
    • ステータスなどには影響せず、見た目のみが変わる。
      • それに伴い、一部装備品が「衣装」に変更
  • 消費アイテムの売却額半減
    • 各種消費アイテムの売却額が、買値の1/4に変更された。

インターフェイスの変更

  • 移動がスライドパッドのみ、カーソル操作が十字キーのみの対応となった。
    • 誤操作防止のため。
  • アイテムや必殺技のタブが、横並びから縦並びとなった。
    • 十字キー上下で移動、左右で決定・キャンセルの挙動を統一するため。
  • 戦闘中にスライドパッド左右で、敵味方の詳細ステータスを見ることができるようになった。
  • 戦闘中にL・Rボタンでブレイブ/デフォルトを実行することができるようになった。

細かいグラフィック変更

  • ラクリーカの大時計など、一部の背景がより詳細まで描き込まれた。
  • カルディスラの宿屋など、一部の場所にモブキャラクター(飼い犬など)が追加された(ただし会話はなし)。
  • 戦闘開始時のモーションが増えた。

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最終更新:2014年01月07日 22:10