| 名前 | コスト | 効果 | 習得Lv |
|---|---|---|---|
| そのまま全体化 | 3 | 魔法を全体化しても与えるダメージや回復量が減らなくなる。なおこの効果は、メニュー画面でも発動する | 白魔道士Lv12 |
| 何でも全体化 | 3 | 通常は全体化できない魔法も全体化できる。ただし、自身を対象にする魔法は全体化できない | 黒魔道士Lv14 |
| コンバージェンス | 3 | 範囲が全体しか選べない魔法を単体化する事で、与えるダメージが1.5倍になる | 魔人Lv9 |
| 魔法防御貫通 | 3 | 対象の魔法防御力を無視して、魔法ダメージを与える事ができる | 黒魔道士Lv12 |
| 魔法クリティカル | 1 | 魔法を使用した際、15%の確率でクリティカルが発生し、ダメージ量や回復量が2倍になる | 聖騎士Lv5 |
| 黒魔法強化 | 1 | 黒魔法の消費MPが1.5倍になるが、黒魔法のダメージが全て1.25倍になる。(「黒魔法超強化」と同時にセット可能) | 魔人Lv2 |
| 黒魔法超強化 | 3 | 黒魔法の消費MPが2倍になるが、黒魔法のダメージが全て1.5倍になる。(「黒魔法強化」と同時にセット可能) | 魔人Lv13 |
| 召喚魔法強化 | 2 | 召喚魔法の消費MPが1.25倍になるが、召喚魔法のダメージが全て1.25倍になる。(「召喚魔法超強化」と同時にセット可能) | 召喚士Lv6 |
| 召喚魔法超強化 | 3 | 召喚魔法の消費MPが2倍になるが、召喚魔法のダメージが全て1.5倍になる。(「召喚魔法強化」と同時にセット可能) | 魔界幻士Lv11 |
| 召喚ラッシュ | 3 | 戦闘中に召喚魔法を使用するたびに、召喚魔法のダメージが1.1倍ずつ上がっていく。 (同じ召喚魔法でなくとも威力は上がっていく) |
召喚士Lv12 |
| 聖者 | 2 | 物理攻撃力が25%下がるが、回復魔法の回復量が2.5倍になる | 導師Lv9 |
| モンスター技強化 | 1 | ゲノムアビリティで与えるダメージが1.25倍になる | ヴァンパイアLv7 |
| 零 | 1 | MPの下一桁が0の際、魔法攻撃のダメージが1.5倍になる | 魔人Lv8 |
| オーバーリミット | 1 | 行動時にBPがマイナスになっているほど、魔法で与えるダメージが上がる。 BP0以上:効果なし BP-1:1.2倍 BP-2:1.3倍 BP-3:1.4倍 BP-4:1.5倍 |
赤魔道士Lv14 |
| ソードマジック | 3 | 攻撃魔法を使用した際、魔法攻撃のダメージに武器攻撃のダメージが追加で上乗せされる | 魔法剣士Lv14 |
| 魔法剣強化 | 1 | 魔法剣の消費MPが2倍になるが、魔法剣の種類を問わず、効果中に与えるダメージが全て1.25倍になる | 魔法剣士Lv11 |
| マジックアーマー | 1 | 属性を付加する魔法剣を使用した際、4ターンの間、付加した属性と同じ属性の被ダメージが軽減される | 魔法剣士Lv6 |
| 名前 | コスト | 効果 | 習得Lv |
|---|---|---|---|
| 白魔法MP節約 | 2 | 白魔法の消費MPが25%下がる | 導師Lv6 |
| 黒魔法MP節約 | 2 | 黒魔法の消費MPが25%下がる | 魔人Lv6 |
| 時空魔法MP節約 | 2 | 時空魔法の消費MPが25%下がる | 時魔道士Lv9 |
| 召喚魔法MP節約 | 2 | 召喚魔法の消費MPが25%下がる | 魔界幻士Lv6 |
| 歌唱消費MP節約 | 2 | 歌唱の消費MPが50%下がる | スーパースターLv12 |
| 魔法消費MP節約 | 3 | 黒魔法、白魔法、時空魔法、召喚魔法問わず、魔法の消費MPが25%下がる | 赤魔道士Lv8 |
| 名前 | コスト | 効果 | 習得Lv |
|---|---|---|---|
| 騎士道精神 | 1 | 「かばう」「全力でかばう」「ホワイトナイト」で味方を1回かばうたびに、5ターンの間、物理防御力が25%上がる。 ※物理防御力の上限は150% |
ナイトLv13 |
| 快盗乱麻 | 1 | 敵からアイテムを盗むか、「ハート泥棒」でHPを回復すると、物理攻撃力が25%上がる。※物理攻撃力の上限は150% | シーフLv14 |
| アンチマジック | 2 | 魔法攻撃を受けた際、4ターンの間、魔法防御力を50%上げる。※魔法防御力の上限は150% | 魔法剣士Lv10 |
| ソウルハント | 1 | 味方が戦闘不能になるたびに、物理攻撃力、魔法攻撃力が5ターンの間、それぞれ25%ずつ上がる。 ※物理攻撃力、魔法攻撃力の上限は150% |
ヴァルキリーLv11 |
| ボルテージ | 2 | ターン終了時に自身の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力が5ターンの間、それぞれ5%ずつ上がっていく。 ※物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力の上限は150% |
スーパースターLv9 |
| 火事場力 | 2 | 自身のHPが20%未満になった時、物理攻撃力と物理防御力が5ターンの間、それぞれ50%ずつ上がる。 ※物理攻撃力と物理防御力の上限は150% |
海賊Lv8 |
| 起死回生 | 1 | 物理攻撃を回避するたびに3ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力がそれぞれ25%ずつ上がる。 ※物理攻撃力と魔法攻撃力の上限は150% |
忍者Lv5 |
| 急がば回れ | 1 | デフォルトすると2ターンの間、行動速度が上限まで上がる。※行動速度の上限は150% | ソードマスターLv13 |
| 逆境 | 1 | 最大HPの25%分のダメージが蓄積されるたびに、自身の物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、魔法防御力が3ターンの間 それぞれ10%ずつ上がる。※物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力の上限は150% |
暗黒騎士Lv3 |
| 血の渇望 | 1 | 自身の攻撃で敵を倒すと、自身の物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、魔法防御力が5ターンの間それぞれ25%ずつ上がる。 ※物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力の上限は150% |
ヴァンパイアLv4 |