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AP⇔DP

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No151AP⇔DP

CP50単発魔法
全ての場からユニットを1体選択し、選択したユニットの基礎APと基礎DPを交換

仕様

解説・考察

ユニット1体のAPとDPを反転させる魔法だが、DOLのパラメータ設定では残念ながら活躍できる機会はあまり多くない。

例えばDP型ユニットに使う場合、CP200のAP型バニラのAP1500/DP1150に対して、同CPのDP型バニラはAP1450/DP1500なので反転させてAP1500/DP1450。
AP⇔DPを使ってもAPが並ぶだけなので、最初からAP型ユニットを使った方が良い。

AP型ユニットの弱化に使う場合、CP200のAP型バニラはAP1500/DP1150なので、AP⇔DPを使えばAP1150/DP1500とAP-350させた事になる。
そのユニットを倒すにはCP150クラスのユニットが必要になるが、CP50のAP⇔DPを使用している為MPアドは無い。
単純にダメージを減らすならば足止めした方が有効で、倒す為なら装備を使う方が効果的な場合が多い。

とはいえ、大地の怒り防波堤などの一部のカードに対してはとても大きな効果があるので、メタカード・コンボカードとしては使いやすい方だろう。
なお美の神ラクシュミー天使長ミカエルなどの大型DP型ユニットに使えば、APが1700を超えるため戦闘破壊を防ぎやすくなる点も一応心に留めておきたい。

AP⇔DPが有効なユニット例

カード名 CP  元のAP/DP  反転後AP/DP  意味
アーサー王 CP250  AP1350/DP1250  AP1250/DP1350  3体並んだアーコルを倒せない
魔獣リヴァイアサン CP250  AP2000/DP1650  AP1650/DP2000  最上級ユニットでなくなる
ドラゴンゾンビ CP200  AP1650/DP500  AP500/DP1650  APがCP100クラス以下に減少
音楽の公爵ムルムル CP250  AP1400/DP1700  AP1700/DP1400  DPが大幅に減少
アンデッドドラゴン CP200  AP1000/DP2000  AP2000/DP1000  APがCP300クラス超えに増加

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